Les gars déconnez pas, Shulk est je trouve le moins intéressant à diriger, en tout cas pour l'instant par rapport aux arts disponibles.
RR'D
J'avoue que les symboles des arts monado sont super pratiques à distinguer. Sinon j'essaie d'alterner équitablement quête annexe et sénar pour ne pas avoir trop de lvl supérieur par rapport aux ennemis.
Mel
Sharla est intéressante à jouer pour les soutiens, tu regardes davantage tes coéquipiers, leur jauge, leur handicap, ect... que l'ennemi. C'est une autre approche.
Sinon j'adore ce sytème d'entraide lorsqu'un coéquipier chute, s'évanoui, est étourdi qui nous pousse à se préoccuper constamment des autres perso. Sans parler de l'affinité qui s'améliore si t'es attentif à tous ces détials pendant les combats.
Ouais le Marai Satori, surtout de nuit =
Les musiques déchirent à mort. C'est pas pour rien que j'en ai foutu dans ma session mondial #23. 