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Raein
Raein
Niveau 32
31 août 2011 à 12:42:18

Euh c'est bizarre j'en ai tout un wagon alors que j'en suis qu'au massif bidule.

D'ailleurs je les fait au fur et à mesure car elles vont disparaître. Et avec tout ça j'ai que 2 étoiles avec Alcamoth dans le sociogramme. Chaud.

Poignant le passage à l'île prison hein Ango? :bave:

Raein
Raein
Niveau 32
31 août 2011 à 13:05:57

Tiens si ça peut t'aider Ango :d) https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23493-99107-1-0-1-0-guide-localisation-des-pnj.htm

Le fofo de Xeno est vraiment actif et quelques topics valent le coup. Comme celui-ci, celui de la colonie 6, ou du tuto sur la création de gemme ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2011 à 13:26:04

Merci bien, je vais aller y jeter un oeil. :)
J'ai bien aimé la cinématique sur l'ile en effet ( Par contre, ils prennent la mauvaise habitude de finir toute les cinématique avec Shulk qui court après quelqu'un en gueulant, puis aperçu du ciel façon Teamrocket dans Pokemon et fin :noel: )
Certaines quêtes sont vraiment sympa à faire en plus, elles enrichissent l'histoire des mieux, augmentent les affinités ( Le trésor des géant, la tombe du roi Agna :bave: )
Certaines quêtes avec les drop de lueurs bleus sont assez relou à faire par contre :(

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
31 août 2011 à 19:05:30

Perso je viens d'arriver sur Mékonis.

La Mer machin, une vaste blague, en gros c'est du vide avec 15 îles paumées qui se ressemblent toutes. Alcamoth m'a saoulé, c'est grand mais c'est pas varié du tout, et puis j'ai dû perdre 30 minutes à faire tout le tour (jour + nuit) pour récupérer les quêtes et les objets.
Ensuite la zone avec de la neige ça m'a tellement gonflé que j'ai foncé direct vers le drapeau rouge. Sérieux, c'est vide et inintéressant.

Bon là ça va mieux avec la Vallée de l'épée, la forteresse et le début de Mékonis… Par contre j'ai bien l'impression que la musique de combat est différente, qu'est-ce qu'elle est chiante putain, autant sur Bionis elle est parfaite, là elle t'explose les tympans sans raison, risible à souhait surtout face à des monstres de merde. Ils auraient pu mettre une option pour régler le niveau sonore des bruitages / voix des personnages / musiques de fond. Ça donne même plus envie d'affronter les monstres sauvages.

Raein
Raein
Niveau 32
31 août 2011 à 19:14:07

J'ai pas encore entendu la nouvelle musique de combat, tu m'intrigues ...

Je teste Dunban en ce moment et j'aime bien ses auras de la mort. :noel: Pour l'instant c'est Riki et Reyn que je trouve les moins intéressants. Le massif enneigé est plus répétitif au niveau des décors et du level design en effet. Mais bon j'explore quand même, ça me semble tout de même moins vaste que les autres.

La mer d'eryth j'aime vraiment beaucoup par contre. :oui:

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
31 août 2011 à 19:25:13

Je suis toujours avec Shulk moi, les armes anti-Mékons ont des stats nazes et peu de slots, qui plus est son enchantement inflige toutes les deux secondes un nombre fixe de dégâts à tous les Mékons de la zone, et lorsque l'IA contrôle Shulk elle ne sait pas utiliser correctement les attaques latérales / dorsales.
C'est chiant cette histoire de Mékons, sinon c'est clair que j'aurais déjà testé d'autres persos, ils ont tous l'air intéressant à part peut-être Sharla qui est condamnée à être gérée par l'IA.

Riki et Reyn c'est le combo de-la-mort-qui-tue pour la création de gemmes, non ? Riki double chaque action, Reyn est expert en haute tempé, avec l'affinité au max ça donne entre 20 et 30 actions. Encore faut-il l'atteindre, cette affinité…

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2011 à 19:58:46

On est tous à peu près au même endroit donc.

Pareil, j'étais assez déçu du massif de Valak, assez monotone comme trajet par rapport à la jungle ou les plaines, j'ai pas encore fait de combat sur Mekonis également, je ne peux rien dire sur la musique.

Pour l'IA de Sharla il est préférable de lui retirer ses arts de combat afin qu'elles soignent en continu plutôt que de faire 300 de dégâts alors que Reyn est à 1/4 de vie.

Je me suis pas encore vraiment lancé des les gemmes, au final je récupère les meilleurs en remplissant les quêtes, et les cristaux des mines sont à peine à la hauteur.

MelwesT
MelwesT
Niveau 10
31 août 2011 à 20:34:06

Pas tous non lol

Raein
Raein
Niveau 32
31 août 2011 à 21:03:19

RRD :d) Ouais d'ailleurs l'affinité est très longue à faire monter, faut vraiment faire attention pendant les combs à soutenir au max les alliés au moment des chutes ou handicaps. Sinon encore un lien intéressant qui indique tous les objets à offrir qui donne 2 ou 3 coeur selon les perso.

:d) https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23493-90956-4-0-1-0-offrir-des-cadeaux-aux-personnages.htm Allez direct en page 4 (à quand la fonction maj sur JVC? :noel: )

Le topic est en construction mais y a déjà pas mal d'items répertoriés.

Sinon franchement Dunban avec des bonnes gemmes agilité il roxx à mort, il esquive tout. :bave: Et son aura vélocité accélère à mort ses auto attaques et rempli super vite l'art spécial.

indochina
indochina
Niveau 10
02 septembre 2011 à 01:54:46

Fab sympa de te voir après tout ce temps mais malheureusement ce soir tu laguais mais vraiment trop trop trop comme un porc :/ juste impossible a jouer. dommage

Raein
Raein
Niveau 32
05 septembre 2011 à 11:00:28

Bon la musique de combat c'est mechanical rythm je sais pas si c'est parce que je la connaissais d'avant mais elle est excellente je trouve.

Alors c'est vrai qu'avec les cris en combats et le bordel ambiant + musique agressive c'est un peu apocalyptique mais j'aime perso. :noel:

Je viens tout juste de reprendre la trame princiaple après 20 heures de quêtes annexes. :noel:

J'adore la reconstruction de la colonie 6, voir la vie reprendre peu à peu, même la musique évolue en fonction de l'avancé. Par contre chaud les objets à trouver, enfin ça permet de repartir à l'exploration, y a des tas de zones que j'avais pas totalement explorées. L'extase à chaque découverte de zones secrètes. :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2011 à 16:37:03

Je n'ai pas énormément avancé dans l'histoire par rapport à RR'D qui est déjà en train de tuer Rodriguez l'immuable.
Et avec la rentrée qui arrive, je risque de stagner un peu, je craint pour les futurs spoils de fin du jeu. :noel:

C'est vrai que voir l'évolution peu à peu de la Colonie 6 est vraiment plaisant, j'ai pas l'impression par contre, qu'il y a de nombreuse quêtes aussi importantes dans le jeu c'est dommage.
J'avais lu sur le forum Xenoblade, qu'il était possible de monter l'affinité rapidement grâce à certains monstres qui attribue des handicaps à chacun de leur coups d'auto attaque.
Pratique pour aider les personnages.

Raein
Raein
Niveau 32
05 septembre 2011 à 18:49:33

Ah oui c'est une bonne idée.

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
05 septembre 2011 à 21:16:20

Oui voilà Mechanical Rhythm. Elle est dans le même style que « You Will Know Our Names » (combat versus monstre unique) et « One Who Gets in Our Way » (combat versus boss classique) cependant je ne vois pas l'intérêt de mettre une telle musique pour de simples sbires Mékons ou des monstres sauvages. Bon question de goût bien sûr vous allez me dire. Je trouve qu'elle commence trop fort et que le volume sonore est trop élevé (je joue toujours avec un casque pour mieux profiter des musiques de fond… ben là c'est clair que je pouvais pas la louper celle-là).

J'ai honte de me plaindre alors qu'après tout j'aime bien la mélodie en elle-même. :noel:

ango c'est Gonzalez. N'empêche belle qualité de traduction en français et bonne idée de nominaliser les adjectifs pour les monstres uniques, ce n'est pas le cas dans les autres langues d'après ce que j'ai pu voir. Schvaik l'illuminé, mon préféré, le seul qui m'ait vraiment fait chier au début à rôder dans le Marais, d'ailleurs il respawne souvent. Ah et j'ai enfin croisé ton Barnabé :bave:

Bon je m'arrête là, ces détails ne doivent pas intéresser grand monde. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2011 à 21:45:39

J'avais croisé Barnabé pour la quête du fils perdu, à l'époque j'avais pas encore remarqué le système d'aggro des monstres, je faisais exprès de courir avant qu'elle se retourne pour ne pas me faire chopper... :noel:

MelwesT
MelwesT
Niveau 10
06 septembre 2011 à 17:39:39

Moi non plus, je pourrai toujours pas joué en semaine :noel: Le truc qu'est marrant avec Schaik L'illuminé, c'est que dès le début, je l'avais rencontré 2 fois à des endroits que je me rappelle très bien mais, maintenant que j'ai la quête et que je le cherche, je le trouve pas ce petit encu.. :hap:

Moi j'en suis qu'au début de la construction de la colonie 6, si RR'D en est déjà aux monstres lvl 90 ... :hap: J'ai encore du chemin devant moi :noel:

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
06 septembre 2011 à 18:31:15

Ah y'a une quête pour Schvaik ? … :noel:

N'oublie pas de regarder le jour et la nuit, certains monstres uniques n'apparaissent pas 24h/24 :oui:

indochina
indochina
Niveau 10
06 septembre 2011 à 20:13:31

m'est arrivé la même, melwest. je l'ai buté le jour sans le chercher (c'est meme lui qui est venu me trouver) et puis au moment de la quête pas moyen de le retrouver le batard. :rire: suffit de recharger la partie et il respawn (le jour).

Mais bon il est pas vraiment dur a tuer. celui qui m'a fait (et me fait toujours d'ailleurs) chié, c'est bien Godwin l'insensé. le premier coup que je l'ai affronté j'ai rien compris, il m'a sorti une attaque et pouf tout le monde par terre, pouvant plus rien faire. ensuite il a mis deux seconde pour finir le travail. j'ai beau avoir quelques niveaux de plus que lui, je me fais avoir a chaque fois avec ce coup, quoique je fasse.

Du coup je l'ai laissé tombé et chui parti au village nopon :bave: (les nopon ftw^^ nironiro :coeur: :coeur: ), je reviendrai voir cte lézard un peu plus tard pour lui règler son compte. :sournois:

MelwesT
MelwesT
Niveau 10
06 septembre 2011 à 20:13:37

Je sais ça, t'inquiètes, il apparaît que le jour et j'ai tourné l'horloge 3 fois, jamais vu lol

MelwesT
MelwesT
Niveau 10
06 septembre 2011 à 20:15:37

Moi je me suis arrêté au village nopons et je suis mort que quelques fois, notamment les boss du début comme le méchant gros lapix et le poisson racaille avec son gang dont je me rappelle plus le nom :noel: