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Liste des sujets

patch 12

Spayn
Spayn
Niveau 7
13 mai 2010 à 20:00:59

Balance Changes

* PROTOSS

o Forge

+ Build time increased from 35 to 45.
+ Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400.

o Mothership

+ Vortex now removes Force Fields within its area of effect.

* TERRAN

o Thor

+ Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
+ Model size reduced to match new radius.

* ZERG

o Roach

+ Supply count increased from 1 to 2.

User Interface

* Several Hotkey changes have been made (German client only).

Bug Fixes

* Fixed a crash which sometimes occurred when quitting the program.

source: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23094049316&sid=5000

iSwarm
iSwarm
Niveau 4
13 mai 2010 à 20:04:05

OMG le nerf Zerg !

Spayn
Spayn
Niveau 7
13 mai 2010 à 20:04:10

Pas bcp de changements, nerf du photon rush, de la roach et diminution de la taille du thor ( :ouch2: , jme demande ce que ca va donner dans le jeu)

dom78s
dom78s
Niveau 7
13 mai 2010 à 20:07:12

houlà, les zerg prennent cher !! ça va vachement les ralentir en debut de jeu

c quoi le "radius" du thor ? jsute sa taille ??

bon plus qu'a attendre...

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:07:54

Taille et effet de l'aoe aérienne.

snier05
snier05
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:08:30

On peut tjrs pas jouer aux parties personnalisé dans le jeu directement ???

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:08:36

Nan c'est sa taille réel.

Tigrette_e
Tigrette_e
Niveau 3
13 mai 2010 à 20:09:06

Aah ça va épurer de l'abus de roach dans les parties, a voir ...

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:10:05

Ba tous simplement : Le thor fait moins de dégâts de zone, donc il est moins imposant, du coup il baisse sa taille pour qu'elle soit adapter à l'effet ( match new radius )

castaniette
castaniette
Niveau 9
13 mai 2010 à 20:11:37

Nerf zerg, vraiment inutile...
Le nerf de la forge c'est pas que pour "le rush photon" c'est surtout pour les mecs qui rush zealot et font direct forge et photon pour poser leur expand.

philojo
philojo
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:12:14

zerg j'ai pas saisi on peut expliquer ?

Kagor
Kagor
Niveau 4
13 mai 2010 à 20:12:28

Serv down ?

pavell666
pavell666
Niveau 8
13 mai 2010 à 20:12:54

Ils ont en ont pas marre de nerf roach ? et de laisser les protoss avec des rush imba ?

castaniette
castaniette
Niveau 9
13 mai 2010 à 20:12:59

Quoi que j'y pense, on va enfin avoir des zvz intéressant !!

philojo
philojo
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:13:24

j'avoue, Rush DT très efficace chez les toss et pas nerfé

baldargoth
baldargoth
Niveau 6
13 mai 2010 à 20:13:37

les roach coute maintenant deux d'entreztie donc need + de seigneur

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:13:47

Encore du nerf zerg cette race ne vaut plus le coup d'être joué.
Ca coute aussi cher que du protoss et moins résistant...

philojo
philojo
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:14:27

Franchement pour les roach c'est ce qui aurait du être fait depuis le début

castaniette
castaniette
Niveau 9
13 mai 2010 à 20:15:20

Non ce nerf zerg c'est juste pour le début de game en zvz, faut arrêter il y a pas a énorme impacte sur le gameplay... Néanmoins Le 200/200 arrivera plus vite avec moins d'unité...ça part contre...

baldargoth
baldargoth
Niveau 6
13 mai 2010 à 20:15:31

qqu'un sait cbien de tps ca prend en général ce genre de MAJ ??

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