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Liste des sujets

patch 12

Dragule
Dragule
Niveau 10
14 mai 2010 à 08:52:00

Au fait vous pensez que Blibli a fait ça pour quoi ?
Est ce qu'ils préparent quelque chose d'énormes ? Une autre unité a 1 de pop ? :bave:

Je pense que ce patch est juste un patch vite fait pour corriger le but qui faisait freezer quand on quittait le jeu. Et on devrait bientot voir un gros patch, notamment avec le up des ultra, et la possibilité de partager les maps persos.

Enfin si Blibli a fait ça, c'est que c'est bien non ? Quand on voit l'equilibrage de SC I, est ce qu'on a vraiment du soucis a se faire ?

Dragule
Dragule
Niveau 10
14 mai 2010 à 08:55:00

Et sinon c'est quand le t'chat avec les devs ? J'ai hâte de savoir vraiment ce qu'ils vont dire par rapport a ça...

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
14 mai 2010 à 09:00:39

Déjà 181 messages :(

Sinon la raison pour le nerf du Roach :

"Augmentation de la pop des Cafards: En fin de partie, il est trop facile de spam des Cafards."

Thxbye.

MondayGamer
MondayGamer
Niveau 10
14 mai 2010 à 09:19:57

Ou peut être que simplement qu'un Roach == un cafard, ils font autant de dommages en 0/0, et le Zeze coûte 2 de pop :)

Dragule
Dragule
Niveau 10
14 mai 2010 à 09:27:41

Je crois que j'ai pigé pourquoi ce nerf. Ça m'étonne que personne n'y ai encore pensé:

Le nerf est vraiment gênant en late game, on est d'accord. En early on aura 7 roaches au lieu de 8, 10 au lieu de 12... En late y en aura 20 au lieu de 40. Ils deviennent deux fois moins efficaces, sans pour autant être vraiment useless. Alors en tank on va avoir quoi ? L'ultra ! Blizzard voulait l'upper, et quand ce sera fait je penses qu'il remplacera le roaches en late game :ok:

Ça vous semble absurde ou vous êtes d'accord ? :)

dom78s
dom78s
Niveau 7
14 mai 2010 à 09:47:13

Blizzard a expliqué le pourquoi du comment du nerf roache (et moi aussi dans mon dernier post) donc on peut arreter les hypotheses :)

http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=84701

jsuis d'accord avec toi pour l'ultra, visiblement ya un soucis avec la diversité des unités zerg, on voit toujours la même chose...blizzard avait déja soulevé le pb au moment du patch 11

Dragule
Dragule
Niveau 10
14 mai 2010 à 09:52:29

"Roach : Roaches are just too mighty to be a 1 supply unit. In 200 supply battles Roaches can be very difficult to deal with even with the correct counters in play by protoss or terran players." :)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
14 mai 2010 à 09:53:34

En gros c'est ce que j'ai dit quoi :o))

dom78s
dom78s
Niveau 7
14 mai 2010 à 09:54:33

je persiste à penser que ce nerfs roach sert d'avantage à équilibrer les matchs entre debutants qui montent à 200 pop avant de s'attaquer, d'après blizzard le zerg avait l'avantage s'il ne faisait que des roachs...

ça me semble évident quand on voit la puissance du roach par rapport aux autres unités qui prennent 1 de pop dans les autres races....

Dragule
Dragule
Niveau 10
14 mai 2010 à 09:54:51

Merci pour le lien au fait dom :ok:

Chui pressé de voir le prochain patch moi... Avec l'up de l'ultra :bave:
c'est une unité que j'aimes beaucoup mais j'avoue que je l'utilise presque jamais :(

iSwarm
iSwarm
Niveau 4
14 mai 2010 à 10:19:36

Arr mais quand même le nerf roach m'a tué :mort:

Don't feed the troll :ange:

]akta[
]akta[
Niveau 7
14 mai 2010 à 14:37:06

mwai j'attends de voir pour l'ultra hein, parce que contre un terran qui mecha en late game les roach + broodlord c'était la seule solution et ca passait pas énorme, avec le canon 250mm l ultra se fait couper en 2, Wait & see

Syxka
Syxka
Niveau 9
14 mai 2010 à 15:57:36

Oui mais le canon maintenant ils l'on plus en claquant des doigts ... :-)))

Inferior
Inferior
Niveau 10
14 mai 2010 à 20:39:12

Grrr un zerg est arrivé à ma blesser un scv!!

Nerf zerg! ils sont vraiment trop op!

jesus35
jesus35
Niveau 10
16 mai 2010 à 01:03:52

La justification de blizzard est minable.
Comment une unité qui n'est pas AA peut poser probleme en late game???
NIMPORTE QUOI.
SURTOUT que le zerg ayant des lacune en AA, a moins d'être un parfait crétin, il faut aller AIR contre zerg, + en scoutant, si il mass cafard, le techning vers air est d'autant plus rapide...

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