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Liste des sujets

patch 12

Syxka
Syxka
Niveau 9
14 mai 2010 à 02:20:54

Putain j'vous jure je craque comme un drogué là :fou:

Putain si y'a reset j'avais 130 point et 30 amis :ouch2:

Canard-Vibrant
Canard-Vibrant
Niveau 6
14 mai 2010 à 02:22:09

Castaniette > En même temps faut arrété de croire que les 200 units sont atteintes à partir d'un certain lvl c'est assez rare, surtout en 1x1... De plus en 1x1, en cas de rush, le nerf est relativement important, après coté équilibre, si ils l'ont fait c'est surment pour une raison, mais niveau impacte, si, ca en a une assez grosse, bien supérieur à celle de la limite d'unités, il faut être lucide :ok:

-Xavier-
-Xavier-
Niveau 10
14 mai 2010 à 02:28:59

non le reset n'est pas avec le patch 12.

Canard-Vibrant
Canard-Vibrant
Niveau 6
14 mai 2010 à 02:33:20

toujours unplayable en europe ?

Nagasaki_Tetsu
Nagasaki_Tetsu
Niveau 1
14 mai 2010 à 02:41:20

toujour en cours de maintenance pff

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
14 mai 2010 à 02:54:02

J'ai DL le patch , mais tjr en maintenance ... WTF ?? :noel:

castaniette
castaniette
Niveau 9
14 mai 2010 à 03:10:43

Canard-Vibrand, je crois savoir jouer un minimum pour savoir, en effet, qu'atteindre 200/200 c'est assez rare. Évidemment que le rush va être moins efficace, mais seulement d'un ou deux roach, et c'est seulement en ZvZ que je vois un réel impacte en early game. On va voir par exemple plus de muta et cela plus rapidement. Un stalker qui tappe aussi fort qu'un roach vaut 2 de pop, un maraudeur également, c'était donc logique que cela augmente.

Drascyr
Drascyr
Niveau 8
14 mai 2010 à 03:14:34

ya encore des gens sur ce forum a 3 h du mat' :o

Canard-Vibrant
Canard-Vibrant
Niveau 6
14 mai 2010 à 03:15:00

En effet, c'est juste que tu ne l'avais pas dit sur ton précédent message ;) Maintenant reste que les zerg n'ont plus d'unité cac aussi efficace que zelot ou maraudeur ( meme si c'est pas du cac, mais plus rapide a obtenir :(

castaniette
castaniette
Niveau 9
14 mai 2010 à 03:24:59

Moi personnellement je souhaite vraiment un buff zerg, je joue protoss et je trouve vraiment que quelque chose cloche en pvz pour les zerg. Le force field n'a aucun charme puisqu'il est trop facile à réaliser... Sur starcraft 1 il fallait hotkey chaque unité pour utiliser les sorts...

Sur sc2 : (sentry en 1) ==> 1FFFFFFFF
sur sc1 : (sentry en 1,2,3,4,5 ==> 1F2F3F4F5F

Là on aurait pas eu ces problème d'imba car seuls les très bon joueurs auraient pu gerer les force field. Mais bon... apparemment blizzard a voulu faciliter tout ça pour élargir son public (maintenant il ne faut pas s'étonner que les coréens ne veulent pas du jeu...).

snier05
snier05
Niveau 10
14 mai 2010 à 04:30:00

J'viens de me réveiller et toujours en maintenance ? RHaaaaaa!!!!

Syxka
Syxka
Niveau 9
14 mai 2010 à 04:32:31

Wtf ce patch :ouch2:

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
14 mai 2010 à 04:33:16

Dur de se reveiller a 4h30 du mat' ... Bon courage pour cette journée ! :noel:

Canard-Vibrant
Canard-Vibrant
Niveau 6
14 mai 2010 à 04:38:10

Rassure moi snier05, ton réveille n'a pas sonné à 4:30 pile ? :rire:

Syxka
Syxka
Niveau 9
14 mai 2010 à 04:51:38

lol :-)

Syxka
Syxka
Niveau 9
14 mai 2010 à 05:02:42

Sa remarche !!! :-d

muleet
muleet
Niveau 10
14 mai 2010 à 06:29:01

Il est mimi le thor. :o))
Mass thor ça devrait être radicalement différent maintenant.

snier05
snier05
Niveau 10
14 mai 2010 à 06:48:45

Canard-Vibrant : Si :( Le pc portable était toujours sur le lit (je dois réviser mes partiels a la base xD)

Stonedwolf
Stonedwolf
Niveau 10
14 mai 2010 à 07:04:15

jamais rien de bon pour les zergs...
tjs des nerfs...
mais bon , ca empechera certains de ne faire QUE des roachs

dom78s
dom78s
Niveau 7
14 mai 2010 à 08:49:56

en fait blizzard a expliqué que le nerf roach servait à équilibrer le late game en 200/200, ils ne parlent pas du debut de partie

je pense que c'est utile mais si le 200/200 on le voit jamais, il est fréquent je pense chez les joueurs pas très aguerris ou débutant qui campent et attendent d'avoir une armée de 200 pour attaquer...et il est nécessaire que le jeu soit équilibré pour tt le monde.

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