CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[OFFICIEL] Tests de maps

roukgreg1984
roukgreg1984
Niveau 3
25 juillet 2009 à 00:49:08

Description un peu plus détaillé de la carte que j'ai fini avant hier soir sur PS3

Nom de la map: Earthworm
Créateur: Roukhino
Taille de la carte: Moyenne
Mode de jeux: Tous

Voici quelques images de la carte que j'ai fini avant hier soir. Histoire de la carte, Quelques villageois se sont installés sous terre, mais avec la monté des eaux ils durent creuser ailleurs, déménager et laisser a l'abandon leurs anciennes maison. A vous de voir.

http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry1.082474.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry2.044967.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry4.038851.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry5.005503.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry7.037309.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/farcry8.061255.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry10.085751.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry14.049918.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry15.040279.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/Farcry16.082542.jpg

manchester-94
manchester-94
Niveau 7
25 juillet 2009 à 14:26:33

je viens de finir une nouvelle map et j'aimerais bien savoir comment vous la trouvez. :svp:

nom : marine air
créateur : jumodu94
taille : moyenne (8-12j)
modes de jeux: tous
images:j'essayerais dans mettre dès que possible. :ok:

]RAPHLY[
]RAPHLY[
Niveau 10
25 juillet 2009 à 19:07:45

Salut salut :)

Désoler du retard, le serveur merdouiller... :o))
Mais bon donc, voici ma map :

Nom: Atlantic Coast
Créateur: Rockblad
Taille: Moyenne
Nb. joueurs: 12-16
M. de jeu: Tous
Screens: ///

:merci: aux futurs testeurs ...

]RAPHLY[
]RAPHLY[
Niveau 10
25 juillet 2009 à 19:08:22

Je suis sur PlayStation 3 :ok:

Ferocimo
Ferocimo
Niveau 10
25 juillet 2009 à 19:57:39

Je fait un up général de mes maps.
Désolé pour le pavé, mais vous n'avez qu'à tapez "Ferocimo" dans la barre de recherche "auteur" pour les avoir toutes, si vous n'avez pas le courage de tout lire.

Nom : Area 51 : Desert
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Modes de jeu : Tous
Nombre de joueurs : 12-16
Taille : Grande
Image : http://farcry.us.ubi.com/mapsharing/?maps=4&MapName=Area+51&MapCreator=ferocimo&MapSize=&GameMode=&NumberOfPlayers=&StartDate=10%2F01%2F2002&EndDate=&search.x=17&search.y=20
Définition :
Dans la chaleur étouffante du grand désert Inkalas, un bunker se profile à l'horizon, en partie dissimulé dans la roche brulante et omniprésente des lieux.
Interdit aux civils, non-indiquée sur la carte, haute surveillance militaire, tout porte à croire qu'il s'agit de la célèbre Zone 51, dont l'existence a été si souvent remis en cause.
En effet, le gouvernement investit des fonds colossaux pour maintenir le secret militaire, allant jusqu'à éliminer les témoins occasionnels.
Hélas pour eux, une organisation armée jusqu'aux dents appelée "United Front for Liberation and Labour", ou UFLL, s'est mise en tête de lancer un assaut massif sur la Zone 51, détruisant tout sur son passage et forçant les sécurités les plus élaborées en jouant sur l'atout majeur dont dispose l'UFLL : des armes et des mercenaires en masse.
Le combat promet d'être plus que difficile !

Cette map, comme beaucoup d'autres des miennes, à l'avantage d'être polyvalente : en effet snipers et combattants de proximité s'y retrouveront parfaitement.
De nombreux détails seront une fois encore au rendez-vous, et j'ai testé en multijoueurs cette map avec 16 joueurs : Une gigantesque bataille très fun !

Nom : Atomic-Team Hotel
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Modes de jeu : Tous
Nombre de joueurs : 12-16
Taille : Grande
Image : http://farcry.us.ubi.com/mapsharing/?maps=4&MapName=atomic&MapCreator=ferocimo&MapSize=&GameMode=&NumberOfPlayers=&StartDate=10%2F01%2F2002&EndDate=&search.x=29&search.y=12
Description :
Voici l'hôtel officiel de ma team ! Notre "QG", en quelque sorte : très divertissant !
Je vous laisse la surprise !
Un conseil, tout de même : penser à regarder dans tous les recoins, même les plus insignifiants.
Une seule visite ne suffiras pas à tout découvrir.

Nom : Battaille Aérienne (Je viens de me rendre compte d'une faute d'orthographe : bataille prend un seul t ! :peur: )
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Modes de jeu : Tous
Nombre de joueurs : 12-16
Taille : Grande
Image : http://farcry.us.ubi.com/mapsharing/?maps=4&MapName=battaille&MapCreator=ferocimo&MapSize=&GameMode=&NumberOfPlayers=&StartDate=10%2F01%2F2002&EndDate=&search.x=17&search.y=13
Description :
Une reprise du Milenium Falcon : J'ai cloner le milenium et l'aient est fait voler en face à face.
J'ai également amélioré et modifier certains trucs dans la ville est dans les vaisseaux.

Nom : Giant Building
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Modes de jeu : Tous
Nombre de joueurs : 8-12
Taille : Moyenne
Image : http://farcry.us.ubi.com/mapsharing/?maps=4&MapName=giant+building&MapCreator=&MapSize=&GameMode=&NumberOfPlayers=&StartDate=10%2F01%2F2002&EndDate=&search.x=5&search.y=1
Définition :

Le Giant Building se dresse de son imposante stature en plein centre de l'ile d'Irnikal, dans l'océan Pacifique.
Avant la construction de cette tour, la seule civilisation que l'on pouvait observer parmi la végétation abondante des lieux était les dogons, dont il ne reste aujourd'hui que quelque vestiges ici et là.
Le Giant Building compte parmi les bâtiments les mieux équipés, autant technologiquement que luxueux.
Des suites de premières classes en passant par les petites industries, les différents étages de cet immeuble sont très polyvalents en matière de services proposés.
Pour y accéder, un ascenseur très performant vous y amènes en un clin d'œil, et ce rien qu'en appuyant sur une touche.
Les alentours de cette tour ne sont bien évidement pas constitués seulement de la végétation aussi luxuriante qu'omniprésente qui règne sur l'ile d'Irnikal.
En effet, des habitations ont commencées à apparaitre autour du Giant Building, construites pour la plupart par les touristes appréciant les lieux à tel point qu'ils ont décidés d'y emménager.
Ces maisons contribuent ainsi au charme du paysage, tant par leurs pittoresques allures que par leurs élégantes statures, en harmonie avec le décor paradisiaque.
Le tout forme donc un endroit réputé dans le monde entier pour sa beauté et son luxe.

Outre les nombreux avantages stratégiques qu'offrent cette map pour le multijoueurs, vous pourrez profitez à loisir de l'ascenseur que j'ai passé des heures à réaliser.
J'ai meublé consciencieusement et avec soin chaque étage que j'ai réalisé, et je les ais équipés d'une baie vitrée offrant une vue splendide sur les alentours de la tour, comme vous pouvez le voir (de l'extérieur) sur l'image donnée plus haut.
Vous voulez combattre en combat rapproché ? Ou préférez-vous les fusils de précision ? Rien de plus simple ! Car je me suis arrangé une fois de plus pour mêler le corps à corps avec le snipe.
En effet, du haut de la tour, vous avez une vue tellement panoramique que rien ne peut échapper à un œil attentif.
Pour le combat rapproché, ça coule de source.

Juste une petite précision : l'ascenseur ayant parfois des ratés, si vous bloquez à un endroit, martelez le bouton de saut et vous repartirez.
De même, si vous n'arrivez pas à entrer dans un étage, accroupissez-vous : vous glisserez alors jusque dans l'étage, puis relevez-vous pour y pénétrer pour de bon.
Car un ascenseur est extrêmement difficile à réaliser.

J'ai glissé dans la végétation un grand nombre de détails intéressant à décortiquer à travers la lunette d'un sniper (car ils sont hors de la zone de bataille), tels que des mini camps dogon, en ruine ou pas, ou des avions crashés, et même un vieux train déraillé.

Bon jeu ! :ok:

Nom : Montagnes du Perdu
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Modes de jeu : Tous
Nombre de joueurs : 8-12
Taille : Grande
Définition :

Les Montagnes du Perdu comptent parmi les plus grandes hauteurs du monde actuels.
Avec ses plateaux divers et ses nombreuses vallées, beaucoup de constructions sont édifiées dans ces monts.
Des bâtiments secrets ultra-sécurisé de l'armée en passant par de simples villages dogon, les emplacements stratégiques qu'offre cet endroit sont très prisés par bon nombre de grands États.
Ces montagnes sont traversées par un fleuve gigantesque appelé "Le Marouga", qui prend sa source dans l'océan Atlantique lui même.
Dans la partie de ces hauts plateaux qui nous concernent ce trouvait jadis une petite ville, engloutie par le sable depuis des lustres.
Cette ville se nommait "Takalon", et regroupait plusieurs habitations appartenant à de hauts dignitaires.
Tout ce qu'il reste de cet endroits n'est plus qu'un amas de sables et de débris, avec tout de même quelque maisons encore debout.
On trouvait aussi là-bas de nombreux touristes venus admirer le paysage ou faire du deltaplane au dessus du Marouga.
En face de cette agglomération se trouve une réserve militaire encore active.
La particularité de cet édifice et qu'il est suspendu au dessus des montagnes par de grandes plaque de bois renforcé.
L'accès a cette base est, bien évidement, interdit au civil.
Plus bas, dans le fleuve, se trouve une petite ile sur laquelle un pécheur a bâtie sa cabane.
Car en effet, là-bas, la pêche est plus que bonne !

Les duels au sniper seront sans doute nombreux dans cette carte, du fait que les deux bases sont en hauteur et face a face.
Pour aller d'une base à l'autre, le seul moyen possible est d'utiliser le deltaplane.
La ville de Takalon représente le territoire de l'APR, tant dis que la réserve militaire reste la propriété de l'UFLL.
J'ai imaginé de nombreux endroits cachés et de passages sinueux menant à divers choses, tels que de superbes endroits de snipe ou des tas de munitions.
Je vous rassure, les deux bases sont très équitablement aménagées, de sorte qu'aucun camp ne soit désavantagé.

Téléchargez-là, notez-là, et poster vos commentaires ! :ok:

nom: Forteresse
auteur : Ferocimo
support : PS3
mode de jeu : Tous
taille : moyenne
nombre de joueurs : 12/16
définition :
La Grande Forteresse et strictement imprenable :
des murs très haut et très épais, une seule entrée gardée par une dizaine de tourelles aux angles stratégiques, et un fleuve assez large qui l'entoure.
Plus loin se trouve un petit village assez pauvre qui dispose tout de même de bonnes ressources en matière de défense.
Car en effet, le village est fortifié par de grandes plaques de tôles et de nombreuses mitrailleuses en gardent l'entrée.
Non loin de la se trouve quelques habitations dogon qui ont traversées les ages en dépit de tout.
On peut constaté là bas la présence d'un souterrain encore en activité, pour compléter le tableau.

Le sniper est l'arme la plus adaptée dans cette map, car les grandes étendues de savanes ne laissent que de faibles chances de survie aux imprudents qui aurait l'audace de sortir à pieds.
Mais tout n'est pas perdu pour les personnes préférant les armes de combat rapproché.
Il suffit en effet d'y aller en voiture, car quoi de plus difficile de sniper le conducteur d'un véhicule lancé à pleine vitesse et zigzaguant, de surcroit ?
Bref, je pense que vous serez comblé par les nombreux avantages et finesses qu'offrent cette map.

PS: En multi, si vous faites un mode de jeu en équipe, je vous conseilles VIVEMENT de prendre l'APR...
Vous comprendrez...

ASTUCE :
Si vous etes dans l'UFLL, surtout, n'essayez pas un assaut direct et en force contre la Forteresse, vous n'aurez aucune chance.
Il faut faire un assaut stratégique, en snipant les joueurs sur le mur principal le plus haut, en éliminant IMPÉRATIVEMENT le tourelier MK-19, puis ensuite en envoyant un joueur en voiture qui se feras sans doute tué mais qui ouvreras un passage ou vous pourrez vous engagez avec une poignée d'autres personnes.
Une fois dans la forteresse, 2 personne devrons monter la tour jusqu'au diamants et les voler si c'est possible, pendant que les autres se cachent quelque part et tuent tout ceux qu'ils voient.
dans le cas échéant ou les voleurs de diamants n'y parviendrez pas, les ennemis croiront avoir supprimé la menace.
c'est la qu'interviendront les joueurs étant cachés jusque-la :
ils devront foncer sur les diamant et écraser toute résistance.
une fois les diamants en leurs possession, ils retourneront (de préférence en voiture) jusqu'à leurs base, et pourrons savourer leurs victoire.

bien sur, cette technique ne marche pas forcément, mais c'est un moyen intéressant de gagner.

Ferocimo
Ferocimo
Niveau 10
25 juillet 2009 à 19:58:05
    • Suite**

Nom : Up Level
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Mode de jeu : Tous
Taille : Grande
nombre de joueurs : 12/16

C'est une map réservé au cheat de level en matchmaking d'amis :

2 diamants cote a cote, vous vous mettez en face et vous martelez triangle...

Mais c'est également une grande map très fun et un chateau/villa super protégé.

Téléchargez la ! :ok:

nom : Mega City
auteur : Ferocimo
support : PS3
taille : grande
mode : tous
nombre de joueurs : 12-16 (mais elle pourrait être tout aussi bien à 1vs1 !)
définition :

Mega City, située au nord de la République du Congo, est une ville fortifiée d'ampleur moyenne.
Épargnée par le Conflit, elle abrite touristes et hommes d'affaires divers et variés, venus pour une raison qui les regardent.
La ville est répartie en plusieurs zones : le centre-ville, situés au milieu de la cité (évidement...), regroupe les bâtiments de grande valeur, qui abritent eux-même les habitants les plus fortunés ou les gens importants.
Beaucoup de végétation et de jardins agréables complètent le tableau.
A l'ouest, on peut observer un quartier d'habitation regroupant tout un lotissement de maisons variées, possédant chacune son petit coin de paradis appelé "jardin"...
Juste en face se trouve le Parc de Takoula, la traduction française donnant "le Parc de Silence".
Dans cet espace de verdure, les habitants de Mega City peuvent se détendre sous l'ombre des arbres et se prélasser prés de la marre de Takoula.
A l'est se trouve la zone industrielle de la ville :
De grands entrepôts abritent divers marchandises ou caisses en bois.
Le garage de l'APR pourras sans l'ombre d'un doute réparer votre véhicule, quel que soit son problème !
A condition, bien sur, d'avoir une bourse bien remplie...
Et si la panne nécessite une réparation de plusieurs jours, alors pourquoi ne pas aller à l'hôtel d'en face ?
Bien qu'il soit actuellement en rénovation, vous pourrez y trouver un lit propre et une chambre confortable, et ce pour une somme très raisonnable.
Mais si c'est un souvenir que vous cherchez, alors vous pourrez surement trouvez votre bonheur sur les nombreux étalages des marchands en tout genre.
Enfin, une superbe villa est à vendre avec tout son ameublement, si vous désirez vous installer à Mega-City.
La ville est ceinturée par une muraille très solide qui la protège de la plupart des problèmes.

Elle est excellente dans tout les modes de jeu :
En match à mort, les emplacements de résurrection très variés et les différents endroits caché ou discret plairont assurément à tout les types de joueurs.
En match à mort en équipe, vous pourrez lancez des attaques sur la base ennemie tout en protégeant la votre, grâce aux angles PENSÉS scientifiquement pour le multi (j'y ai mis du temps, à trouver ces fameux angles !).
En Capture De Diamant, il faudra faire dans la stratégie en envoyant des joueurs chercher les diamants pendant que certains devront IMPÉRATIVEMENT garder les diamants, sinon c'est game over !
En soulèvement, j'ai placé les points de contrôle stratégiquement de sorte qu'une grande bataille est obligatoire pour remporter la victoire.

Téléchargez-la, notez-la et postez vos commentaires ! :ok:

nom : paradise and hell (paradis et enfer, en francais pour les incultes :-) )
support : PS3
auteur : Ferocimo
taille : grande (très !)
nombre de joueurs : 12/16
mode de jeu : Tout
définition :

Dans un autre monde se dressent les Montagnes Du Perdu, qui cachent de leurs imposantes silhouettes le paradis, ou se réfugient les âmes pures. Un océan de verdure, de calme et de tranquillité, seulement brisé par les cris de quelques oiseaux tropicaux. Ici, le bonheur et de mise !
Mais que serait le paradis sans l'enfer ? Car en suivant le cour du Styx, on arrive inévitablement... En enfer !
La bas, les règles de la physique n'existent plus : il n'y a plus de haut et de bas, de gauche et de droite...
La bas, une seul règle compte, une règle d'or : Ne cherchez pas de logique ! Vous en deviendriez fou !
Le chaos règne sur des étendues de douleurs et de tristesses.
Les âmes perverties passent leurs temps a se morfondre de leur tourment.
Ici, la torture est de mise.

Cette map présente des avantages sur de nombreux points :
Les snipers trouveront leur bonheur en enfer (surprenant, n'est-ce pas ?), du fait qu'il y a de grands terrains a découverts (mais pas entièrement, afin de laisser une chances a ceux qui seront prix sous les feux des tireurs d'élites).
Ceux qui méprisent les armes de précision seront comblés par les avantages qu'offrent le paradis :
Des structures pour bloquer la vue, des endroits reculés et très bien cachés, des maisons et abris pour vous mettre a couvert, bref, le paradis !
Les combattants furtifs trouveront le bonheur dans les deux camps : au paradis, la verdure, la jungle et les feuilles peuvent très bien dissimuler un joueur...
Tant dis qu'en enfer, soyez toujours sur vos gardes, car qui sait quel attaquant furtif pourrait vous assassiner par derrière ?

D'une manière générale, cette carte regroupe tout ce que peux attendre un joueur.
De TRES nombreux secrets et détails plaisants font de cette map un pur bonheur a jouer.
Mais croyez moi, on ne peut pas juger cette map sans l'avoir testée.

Bon jeu ! :ok:

nom : area 15
support : PS3
nombre de joueurs : 8-12
taille : grande
mode jeu : tous
définition :
La zone 15 est un complexe de tests et d'expérimentations sur des produits inconnus. Elle est bien sur classé ultra-secrète par le gouvernement.
Il s'agit d'une station construite sur de grands piliers an plein milieu du légendaire Triangle des Bermudes.
Tout etre vivant pénétrant a moins de 30 kilomètres de cette imposante structure sans autorisation officielle se voit désintégré dans les plus brefs délais par la patrouille spéciale d'avions de chasses de la Zone 15.

Les détails amusants et les petites prouesses de l'éditeur font de cette map un terrain de jeu très intéressants.

Elle est super dans tous les modes de jeu :

match à mort, scénario :
La base est attaquée ! Vous etes un soldat chargé de tuer tout les attaquants jusqu'au dernier, quel qu'en soit le prix !

match à mort par équipe, scénario :
Les attaquants de la base ont réussis a prendre posséssion d'une partie du complexe !
Tuez-les immédiatement, ou ce sont eux qui vous tueront !

Capture De Diamants, scénario :
Vos ennemis ont réussis a voler une partie des diamants de la Zone 15, défendez l'autre partie et reprenez les diamants !

soulèvement, scénario :
C'est grave !
Les ennemis tentent de faire sautez la base, de faire sautez le bateau apportant le ravitaillement, de s'enfuirent sur l'Ile des Singes et de tuer le capitaine de la Zone 15 !
Pour les empecher de faire ca, un seul moyen : prendre les positions clés où ils seront obligé de passer et tuer le capitaine advairse !
Mais rien n'est gagné : si vous n'etes pas assez rapides, ils peuvent toujours prendre la position entre les 2 containers et y poser la bombe destinée a faire sauter la base, prendre la position sur le bateau et y poser la deuxième bombe, prendre la position sur l'Ile des Singes afin de s'assurer d'un moyen de fuite aprés avoir tuez notre capitaine !
Le combat seras rude !

nom : Tempete de sable
support : PS3
nombre de joueurs : 12-16
mode de jeu : tous
taille : grande
je ne donne pas de définition, je vous laisse la découvrir !

elle est super dans tous les modes de jeu, mais surtout en capture de diamant ! :-)

Nom de la map : Prison Bwackard Rock
Auteur : Ferocimo
Support : PS3
Taille : moyenne
Modes de jeu : Tous, mais je la déconseille en Capture De Diamant.
Nombres de joueurs : 8-12

Définition : La prison haute sécurité Bwackard Rock a été construite au beau milieu des montagne inexploré de la Haute Lande. Elle est réservé à l'élite des criminels, et compte plus de 124 gardes, soit 3 fois plus que nécéssaire.
Jamais personnes n'a réussi a s'évader de Bwackard Rock : le système est sans faille. Mais qui pouvait prévoir que le crash d'un avion pourrait briser le grillage entourant la cour des prisonniers, leur laissant une chance innéspéré d'atteindre le déltaplane de service est de voler jusqu'a un antique village dogon ?
La guerre Prisonniers/gardes est ouverte...

Cette map est parfaite pour le deathmatch et les snipers, est bien pour le soulevement, mais ne convient pas en capture de diamant.
Enfin, elle est sublime en deathmatch en équipe.
Imaginez un peu : l'APR représente les gardes et l'UFLL les prisonniers. Un véritable champ de battaile opposant les 2 camps armés jusqu'au dent. Bon scénario, non ?

De plus, les hautes montagnes bordant la map cache de nombreux secrets et détails amusants :
avions crashés, point de résurection en haut d'un pic avec un deltaplane, pompe a essence en haut d'un mont simulant un volcan quand on tire dedans, etc...
Trouverez vous la vallée perdu de Kiran Kolpa, caché quelque part dans les montagnes ?
Bon jeu !

Téléchargez la, notez la, et si vous aimez, gardez la ! :ok:

Ma première map :

support : PS3
auteur : Ferocimo
nom : Fort Scalan
taille : grande
nbr joueurs : 12-16
mode de jeu: tous

téléchargez là, testez là, et si vous l'aimez, garder là ! :ok:

manchester-94
manchester-94
Niveau 7
26 juillet 2009 à 09:56:22

il y a beaucoup trop de maps à tester donc si vous voulez qu'on teste vos maps, occupez vous aussi des maps des autres.

Pour atlantic coast, j'ai pas tellement envi de noter ta map pas parcequ'elle est mal faite mais juste parcequ' elle ressemble trop à pacific coast de colaboy (pont avec belvédiaire, antenne entourée de cloture de sécurité, station d'essence au milieu ddu terrain, accès à la plage...). Malgrés ça, la carte est pas mal faite (utilisation de l'outil terrain...)à part sa taille qui est beaucoup trop longue( trop difficile en capture de diamant).

BaptF13
BaptF13
Niveau 7
26 juillet 2009 à 12:32:02

STL manchester-94
tu ne pas toujours pas répondu au sujet du passage secret???
SVP peut tu me RÉPONDRE VITE
merci

manchester-94
manchester-94
Niveau 7
26 juillet 2009 à 16:26:25

c'est bon , j'ai vu ton passage. C'est bien caché (sous l'eau), ça peut servir en capture de diamant pour passer discrètement.

BaptF13
BaptF13
Niveau 7
26 juillet 2009 à 16:32:26

pourquoi sous l'eau???

manchester-94
manchester-94
Niveau 7
26 juillet 2009 à 17:06:24

oui juste sous la serre mais on doit nager.

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
26 juillet 2009 à 23:30:52

on doit nager?!?!!!!!!!!!
lol le gars il est trop fier de son passage secret.
déjà que sur timesplitters je connais plein de façons de faire un passage secret, alors si je m'y met dans fc2...

sinon c'est trop laid, la map que je suis en train de faire est trop belle (et encore, je l'ai pas encore détaillée) mais les perfs sont déjà à vomir (d'un autre côté j'ai pas mis les blocs d'occlusions, mais j'ai le sentiment que ça va pas améliorer des masses)

roukgreg1984
roukgreg1984
Niveau 3
27 juillet 2009 à 07:15:08

Salut,

Manchester j'ai testé ta carte "marine air", je te ferais un petit compte rendu ce soir en rentrant, parce que là je dois y partir. Il sera pret aux environs de 18h. En attendant, vraiment bien fait les bateaux et la ptiote moto :ok: .
Par contre Ferocimo tester toute tes cartes comme ca c'est un peu dur et long :ouch: , mais j'en ferait une de temps en temps.
Avez vous testé ma map, Earthworm, je l'ai mise avec des screens, en haut de la page 30.

Bonne journée a tous :bye:

manchester-94
manchester-94
Niveau 7
27 juillet 2009 à 09:57:39

d'accord,j'irai voir ta map roukreg1984.

manchester-94
manchester-94
Niveau 7
27 juillet 2009 à 10:11:30

hier, j'ai rejoint la partie de ferocimo, j'ai pu avoir un apercu de " forteress" je crois. Je trouve ça vraiment moyen. il n'y a qu'une entrée pour les deux camps ce qui laisse très peu de possibilité pour attaquer et le milieu du terrain est vide (que de la nature, on ne peut donc pas se cacher).
comme la dit roukreg 1984, tu as beaucoup trop de maps à tester et vu celle la, je n'ais pas envi d'aller voir les autres.

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
27 juillet 2009 à 13:19:54

la map que je suis en train de faire :
http://i536.photobucket.ccom/albums/ff327/Fauch_/BM.jpg
mais qu'est ce que ça peut bien être? XD ^^

roukgreg1984
roukgreg1984
Niveau 3
27 juillet 2009 à 18:11:03

J’ai vu ta map « marine air », c’est pas mal, la carte est petite, ce qui permet de jouer lorsqu’on est en petit nombre, beaucoup de taf au niveau des objets de décors, carte assez bien réalisée, cependant je trouve que les bidons pour le mode soulèvement sont un peu trop proche les uns des autres, peut être tu pourrais voir à les écarter un peu. Et je pense que tu aurais du mettre des bâtiments ouvert sur la grande place central et sur le coté de la map. Mais dans l’ensemble ça peut aller. La moto et les bateaux sont pas mal aussi.

]RAPHLY[
]RAPHLY[
Niveau 10
27 juillet 2009 à 18:24:10

Voici le frere de Pacific Coast: Atlantic Coast faite par Rockblad ( C'est à dire, moi :hap: )

Tous les modes de jeux, de 12-16 joueurs, la zone de bataille est Moyenne . :-) Merci de donner vos avis.

Je prépare une autre map...

]RAPHLY[
]RAPHLY[
Niveau 10
27 juillet 2009 à 18:25:00

Ha! Et je suis sur Ps3

BaptF13
BaptF13
Niveau 7
27 juillet 2009 à 20:00:36

Yo les mecs je vais créer une nouvelle carte peut-être sa sera
COMBAT DE RUE 3 ou une série de COMBAT....

La vidéo du moment