Le scerario et la personnalité des persos sont essentiels à l´immersion.
L´histoire la plus développée est celle de Soulcalibur. Dans Tekken, les personnages sont charismatiques grâce aux cinématiques de combat mais l´histoire est complétement baclée, ce qui n´a rien d´étonnant quand on considère le plot initial.
En ce qui concerne le game-play, Soulcalibur a trop de coups répétitifs et les derniers Tekken trop de juggles à mon goût (je préférais Tekken 4), mais l´un comme l´autre ont des stance, c´est à dire des positions intermédiaires qui permettent d´exécuter des combos particulières. Virtua Fighter est assez réussi mais je préfère Tekken. C´est difficile à expliquer, mais dans Tekken, au delà des mouvements qui sont très variés, les coups et les impacts semblent adaptés au style (Law a toute la maîtrise du jet-kune-do, lorsque qu´il frappe on voit à quel point il sent l´impact dans sa paume).
A part ça, c´est vrai que j´aurais aimé qu´il y ait des katas dans Tekken.