A partir d un certains niveau, le graphisme devient subjectif , je veux dire tu prend en compte la technique, le style, le design. pareil une grosse technique genre blindé de texture et d effet en tout genre ne fait pas forcément un bon graphisme même.
Il y a bpc de paramètre a prendre en compte.
Niveau baston 3d, y a pas photo, le plus poussé c est vf5 et de loin. SC4 si tu regardes bien est pas super beau, il est blindé d effet qui cache les défault de travaille sur les perso et les décor, alors dans l' ensemble ça fait parfois joli, mais le reste bouhou, sans parler des effets de lumière mal maitrisé.
DOa4 les décors claque bien, les perso pas mal, mais paraissent fade à coté de vf5, mais c est un autre style, qui reste bien joli, mais un bon en dessous de vf.
Tekken, c est devenu bien moche, il a un sacré retard.
SC1 à un meilleur rendu que le sc4, il est bien plus net, précis, coloré, mais texture et effet moins poussé.Mais dans l ensemble il donne mieux.
Aprés fallout3 c est un vrai claque, le choix du desgin des couleurs, la qualité graphique c est de la bombe, gear of war, j en parle même une merveille, ainsi que bioshock.
Voila pour ce soir. De ce que j ai vu mgs4 sur play 3 à un putin de style et super bien maitrisé techniquement.