J´y ai pas mal joué maintenant .....
alors :
1er point : l´accessoire au multi qui peut lui nuire (en nombre de joueurs a long terme)
-D´une part,pour reellement apprecier le multi,l´déal est d´avoir 60 a 70 fps.Certains vont rire en disant qu´au dessus de 30 on ne voit pas la difference,et pourtant,dans rafinery et autres maps,selon l´endroit ou on se trouve,ou on regarde,si il y a pas mal d´explosion,.....le framerate peèut beaucoups chutter (il peut facilement chutter de 30 fps pendant quelques secondes ce qui suffit pou se faire descendre.Du coups pour avoir un vrai bon framerate,il faut virrer l´AA et passer tout en moyen (et encore......peut être même moyen low) avec du matos comme 8800gtx et compagnie.Deja,ca calme.
2eme point : l´equillibre :
-on sait pas si dans le sduels , ils ont voulu faire du battlefield ou du quake wars.C´est fouilli et on a plus l´impression de faire n´importe quoi et de voir si on a la chance de survivre ou pas.De plus,il n´y a pas d´indicateurs comme dans quake wars indiquant qund on touche.On se sait jamais trop dans ce jeu si il vaut mieux straffer et sauter partout,ou essayer de se positionner pour tirrer imobile.Ca parrait assez aleatoire....enfin les gens jouant a BF et QW me comprendront peut être.
-L´equillibre est a revoir:entre forcequi est un one hit kill (e tutiliser par des joueurs experimenté,ils arriveront vite au corps a corps.La pas la peine de straffer ou de reculler , si le joueur d´en face sait ce qu´il fait , ca va faire du one hit kill a tout les coups.Le seul moyen et de courrir avec "speed" et la ,o n se fait tirrer dans le dos le temps de se retourner.(avec forc , on peut quand même courrir tres vite et y a pas besoin d´etre collé au gars poèr le tuer).
-Les points de prestige déséquillibre beaucoups trop les parties.Ca part d´une bonne idée mais les nouveaux arrivants ou le spersonnes moins fortes n´ont aucune chance étant confronté a de spersonnes none seulement meilleures mais en plus beaucoups mieux équippées.
Un systeme sympa serrait qu´on garde les points d eprestige accumulé pendant la partie même si on meurt et on respawn (je ne suis pa ssur que ca soit toujours le cas la.Quand on meurt par exemple,si on a 50 points et qu´on est niveau 1,on se retrouve a 100.On devrait se retrouver a 150 (score de niveau 1 de 100 plus les 50 acquis).
Deplus,les points de prestige de niveau devrait s´ajouter a chaques respawn.Par exemple:je suis niveau 2:je gagne 200.Je meurt et je respawn : ca fait +200 donc 400 (et non 200).La,la mort remet les points a 0 puis ajoute lespoints correspondant a notre grade donc on reste scothcé a un nombre de point tant qu´on a pas augmenté de grade.Du coups, y a de trop forte disparité entre les joueurs.Pour ca , le systeme de CS donnait sa chance a tout le monde : on pouvait accumuler de l´argent a chaques respwan et si on ne le depensais pas de suite,on avait une chance de faire quelquechose,de revenir dans la partie en achetant de l´equipement.
Le rocket launcher est encore bien trop puissant contre l(infanterie.Ca ne devrait être qu´u,ne arme antivehicule assez faible contre l´infanterie mais il est encore beaucoups utilis comme arme antiinfanterie.
Le fusil sniper + son zoom devrait couter 200 mais par contre,il ferrait tres peu de degat,obligeant les snipers a faire des headshots pour tuer leurs cibles en 1 coups.On aurrait assez vite des classes plus equillibré pour le teamplay (assaut,sniper,antichar,reco (avec le radar).
Le fusil a pompe e tla mitraillete de base pourrait être un peu boosté.La mitrailete a 150 (la meilleure hors minigun) devrait être BEAUCOUPS plus puissante.J´ai du vider au moins un chargeur entier,voir même plus sur un gars pour le tuer lol.Il etait imobile occupé a tirrer sur un equipier qui avait du luui mettr quelques coups de gun et malgré ca,iol m´a fallu un chargeur.....la bonne blague.
-J´etais sur une map ou les helicos dominait la carte.On ne pouvait pas bouger sans se faire descendre en 2 seconde par des tires de rockets d´helico.(mais le probleme viens peut être de spoints d eprestige qui skont mal foutu et ne permettent pas a beaucoups de monde de les contrer efficacement en ayant du matos).
-3eme point:
Les cheaters sont une plaie ....punkbuster,ca urge !.
Je completerrais mon post plus tard car la ,ras le bol.