-baisser le temps de réapparition a 8 ou 10 secondes ( car 15 secondes c'est beaucoup trop long ), instaurer un système de "move or die" ( bouge ou meurs pour les non-anglophones ) pour limiter les campeurs ( surtout sur mesa ça serait très pratique )
Et pourquoi pas avoir un gauss au spawn pasqu'on s'est fait tuer par un mechant ?
Dans BF2 yavais des temps de spawn personnels de 15s et ca derangeais personne.
Le move or die n'existe que sur des serveurs FFA mans de CS.
Sinon a part ca je suis plutot d'accord dans l'ensemble meme si en 3) j'aurais plus vu "Avoir un jeu accessibles aux config modestes".
Et aussi je pense que le Powerstruggle avec son principe d'accumulation d'energie a l'aide de points clé est assez revolutionaire et bien pensé, ce serait parfait avec des groupes je doit l'admetre.