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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 décembre 2005 à 19:14:05

C´est pas sûr, en plus j´ai du boulot en retard :/

D´ailleurs je note ici pour pas oublier ( Halo Adventure, Petite surprise pour Frank, Fan Fics, Nouvel Univers ( Voir Thorori ) , Projet surprise pour thorori, et s´occuper de Halo C, Divine Blade, Autre projet pour thorori, et topic spécial pour Noël :) )

bref j´ai du boulot, et c´est pas tout

effets
effets
Niveau 9
23 décembre 2005 à 23:11:09

:salut:

c´est quoi tous ces projets pour le thorori momo ?

EFFETS :)

spectror
spectror
Niveau 4
24 décembre 2005 à 15:05:04

Héhé, mystery...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
01 janvier 2006 à 06:55:17

:d) Ce message pour signaler qu´après m´être occupé de Halo C ( qui a coulé malgré un excellent départ, damned, deux semaines de boulot pour rien ) et qu´après avoir relancé halo adventure et avoir réouvert le site de la communauté, je reprends la Divine :) à une cadence habituelle ^^

Donc j´attends que les membres confirment leur présence. Sinon j´enverrai un mail.

nicky_62
nicky_62
Niveau 10
01 janvier 2006 à 12:41:21

Moi je suis là, c´est dommage pour halo cards, tu avais bossé longtemps pour ca :(

Hum, des nouveautés au thorori, interressant, les actifs se compte sur les doigts d´une seul main, j´espere que ca fera bouger les chose

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
01 janvier 2006 à 13:04:14

moi je me signale comme présent :)

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
01 janvier 2006 à 15:23:15

Je suis là.

spectror
spectror
Niveau 4
01 janvier 2006 à 15:26:13

Je suis pas là.

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
01 janvier 2006 à 15:28:42

Mince alors.

Kochonlander
Kochonlander
Niveau 10
01 janvier 2006 à 15:38:22

ben...present

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
01 janvier 2006 à 17:31:52

Present, comme toujours ^^

effets
effets
Niveau 9
01 janvier 2006 à 17:58:48

moi comme prévu je ne serais pas la de la semaine :ok:

MasterKev117
MasterKev117
Niveau 6
01 janvier 2006 à 21:44:37

Chui la et prèt a envahir la planète

Googolplextor
Googolplextor
Niveau 10
01 janvier 2006 à 21:47:49

Gruntex, présent, chef!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
01 janvier 2006 à 21:57:30

ça fait plaisir de voir autant de motivés ^^
La mission arrivera dans les jours à venir

Matboy
Matboy
Niveau 10
01 janvier 2006 à 21:57:53

Grzuth au rapport! Toujours vivant!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 janvier 2006 à 13:09:37

Mission de Grumuf ( postée le 2 décembre 2005 )

Critique Du Briefing

grumuf, votre mission a été remplie avec honneur.

:d) Qualités du récit : ( 15 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Briefing respecté
  • Aucune incohérence
  • Longueur du récit
  • Détails
  • Lisibilité
  • Réaliste

:d) Défauts : ( 15 points d´expérience perdus par défaut )

  • Beaucoup de fautes

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Combat rapproché passe au troisième niveau

Expérience gagnée :
( 6 qualités : 6*13 xp = 78
1 défauts : -1*13 xp = -13 )
Qualités/défauts = +65 xp
Récit rendu dans les 3 jours = +15 xp
1 compétence au 3ème niveau = +30 xp
Total = 110 xp

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 janvier 2006 à 13:24:12

:globe: The Divine Blade :globe:

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Attribuées selon la fonction.
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /

:d) Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)

=== Compagnie du Carnage ===
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 608 xp
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 379 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 244 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 198 xp
-Gruntex (Assaut) - (G) - 75 xp

=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1823 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 465 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 209 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 200 xp

=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Infiltration/Espionnage)
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 727 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - Sergent (E) - 270 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 266 xp
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 124 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 0 xp

=== Compagnie du Chaos ===
(Destruction/ Vitesse/ Pilotage)
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 375 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 191 xp
-demon (Assaut) - (H) - 187 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 59 xp

_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle

_________Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/1787/nouvcov1jh.jpg

:pacg: Les Races

_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Elites_________
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Banshee ou Spectre ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : 13 xp par qualité/défaut

:pacg: Les Fonctions

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Repérage, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[Donne l´ aptitude : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration]

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction.
  • Accéder à une nouvelle fonction remplace l´ancienne, mais vous permet de conserver vos aptitudes et leur niveau.

============> Listes des aptitudes <===========
Agilité, Assassinat, Camouflage, Combat rapproché, Corps à Corps, Destruction, Diversion, Endurance, Espionnage, Infiltration, Médecine, Piratage, Pilotage, Protection, Reconnaissance, Sabotage, Self Contrôle, Sniper, Technologies, Traduction,Vitesse, Vol de données

  • Aussi, tenez compte du niveau de votre aptitude dans les récits.
  • Voir aussi plus bas, le point au sujet de « L´Expérience, les Qualités, Aptitudes »

:pacg: Les Grades

== Les Grades sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et d´expérience. Si une mission permet de donner assez de points d´expérience pour monter en grade, il faut encore que six qualités sur sept soient respectées.

== Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo ==
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience

___Le Sergent peut créer une Compagnie, une Compagnie doit comprendre au minimum quatre recrues pour exister, en comptant l´officier. Le Sergent peut également refuser de nouvelles recrues ou demander le transfert d´un unité vers sa Compagnie si approbation de l´officer de l´autre Compagnie. Le Sergent comprend le vocabulaire humain basique.
___Le Lieutenant possède les mêmes pouvoirs que le Sergent, mais en plus Il rapporte 5 points d´expérience par mission à chaque membre de sa Compagnie ( sauf à lui même ).
Le lieutenant comprend le vocabulaire humain courant.
___Le Capitaine possède les mêmes pouvoirs que le Lieutenant mais rapporte 10 points d´expérience aux membres par mission aux membres de sa compagnie, sauf lui même. Il a le pouvoir sur toutes les Compagnies existantes, mais ne peut en abuser non plus, sous risque de sanction de la part du Commandant en Chef. Le Capitaine peut comprendre un humain parfaitement et répondre par quelques bribes de phrases.
___Le Major possède les mêmes pouvoirs que le Lieutenant mais rapporte 15 points d´expérience aux membres par mission aux membres de sa compagnie. Un Major peut devenir Commandant en Second de la Divine Blade s´il parvient à respecter un quota régulier de 7 qualités par mission ( durant cinq missions d´affilée ), une dernière mission lui sera alors confiée, elle devra être parfaite et il sera alors Commandant en Second. Le Major peut tenir une conversation avec un humain, même si ce n´est pas vraiment utile, sauf pour les interrogatoires.

:pacg: L´Expérience, les Qualités, Aptitudes :

_________Calcul de l´Expérience_________
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jour de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5° A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.

_________Qualités, Défauts_________
== Les qualités à respecter sont : La Cohérence, la longueur, l´orthographe, la lisibilité, le réalisme, les détails, et le respect du briefing.

  • Si un de vos récits vous donne suffisament de points d´expérience pour monter en grade, il faut encore respecter 6 des 7 qualités pour monter en grade. Donc une des qualités peut ne pas être parfaitement réussie, mais il ne faut pas qu´elle soit respectée un minimum.

1) La cohérence : Vous recevez des bonus de cohérence tant que votre récit n´est pas en contradiction avec celui de vos alliés, il vaut mieux donc éviter de dicter toutes les actions de vos alliés dans votre récit, afin de leur laisser la liberté au moment où ils écriront leur rapport.
2) La longueur : 50 lignes est le minimum, mais de bons récits peuvent arriver à 100 lignes ou 150 !
3) L´Orthographe : Limitez le nombre de fautes, aussi souvent que possible ! Relisez vous avant de poster votre récit, utilisez un correcteur orthographique en plus, bien que le meilleur correcteur soit l´humain.
4) Lisibilité : Ne laissez pas de côté la Ponctuation , les Paragraphes, aérez votre texte sans l´écarteler non plus. Ecrivez des phrases correctes, bref la mise en forme compte beaucoup.
5) Le Réalisme : Tenez compte du niveau de vos aptitudes, de votre expérience, du briefing de la mission, pour écrire votre récit. Ne vous prenez pas pour un super Héros, car vous êtes un guerrier covenant en proie aux tirs, et donc restez réaliste dans les actions décrites.
6) Détails : Complémentez les actions décrites par des détails, des détails sur l´environnement, sur les ennemis, sur vos actions, et votre état d´esprit, tout ce qui peut intéresser, tout ce qui peut enrichir le récit et passionner le lecteur.
7) Respect du Briefing : il est important de bien respecter les consignes des missions, bien sûr je laisse de la liberté, tant que ça ne rentre pas en contradiction avec les objectifs, tant que c´est plausible ( convaincant )

_________Aptitudes_________
Important : Si vous êtes niveau 1 dans une aptitude, c´est que vous ne la maitrisez pas assez, tenez en compte dans vos récits.

  • Agilité ( souplesse, réflexes )
  • Assassinat ( tuer sans se faire repérer )
  • Camouflage ( passer inaperçu, se cacher ),
  • Combat rapproché ( Assaut, combat sur tous les types de fronts )
  • Corps à Corps ( combat à mains nues ou à armes blanches )
  • Destruction ( destruction de véhicules, du décor, d´obstacles... )

Diversion ( tromper l´ennemi avec de fausses manoeuvres ou en l´attirant quelquepart )

  • Endurance ( résistance physique à l´effort )
  • Espionnage ( récolter des informations sans se faire repérer )
  • Infiltration ( Pénétrer en territoire hostile par divers moyens, de préférence en évitant le combat )
  • Médecine ( Soigner les plaies, retarder les hémoragies, recoudre, réanimer, désinfecter, ... )
  • Piratage ( Profiter des faiblesses d´un système pour arriver à ses fins )
  • Pilotage ( Conduite de véhicules, pilotage de vaisseaux de transport, nécessitant de l´adresse ) *Protection ( Soutien d´alliés, protection d´un objectif : lieu, individu, objet )

Reconnaissance ( Repérer des lieux afin de définir un bon itinéraire, repérer les dangers, etc. )

  • Sabotage ( Provoquer le disfonctionnement d´un appareil, véhicule, système, d´une arme... )
  • Self Contrôle ( Contrôler ses émotions, savoir rester lucide et concentré )
  • Sniper (Capacité à éliminer à distance un objectif de petite taille, ou mobile, avec précision donc )
  • Soutien ( Porter assistance à des alliés en situation délicate, couvrir des alliés )
  • Technologies ( Capacité à comprendre, assimiler le fonctionnement d´appareils sophistiqués, voire d´en reproduire ou en améliorer les performances )
  • Traduction ( Compréhension des languages de l´ennemi, analyse de données codées, d´écrits forerunners parfois, ou autres. ) Note : au grade de Sergent, le vocabulaire humain de base est tout de même compris par n´importe quel Covenant.
  • Vitesse ( Capacité à se mouvoir rapidement, à se déplacer à grande vitesse pour gagner du temps )Vol de données ( Dérober un objectif détenu par l´ennemi, soit au moyen de la force, soit de façon moins évidente )
Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 janvier 2006 à 13:26:58

La prochaine mission ne tardera pas, et les nouvelles règles entreront en jeu ( nombre d´xp par qualité ou défaut variant selon la race et gain d´xp en plus par rapport au grade du plus haut officier présent dans la compagnie )

Voilà.

Autre chose : la prochaine mission fera partie d´un scénario comprenant trois missions :)

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
05 janvier 2006 à 16:25:49

Au cas où Silvermo, je suis toujours prêt à servir la Divine Blade. Vivement la prochaine mission! :-)

La vidéo du moment