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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

Master_Chief2
Master_Chief2
Niveau 8
08 janvier 2006 à 10:24:59

Anst ´Samamee content avoir mission

:-d

imrikl
imrikl
Niveau 7
08 janvier 2006 à 14:15:56

Rapport de mission de Imrikl, assaut, compagnie du soleil rouge.

Objectif: tendez une embuscade aux marines qui se rendront dans la salle de commandement de l´Ondalee. Si des spartans sont présents, fuyez, évitez le contact avec eux. Mais avant qu´ils n´arrivent, éliminez déja les marines qui atteindront l´endroit.

Nous étions là, Spectror, Jetkas ,Bourrinus ,Grumuf et moi, à attendre dans un vaisseau de transport du croiseur Unkomalee. Nous débations gaiëment sur celui qui allait faire le plus de victimes lorsque qu´une voix se fit entendre:
- Préparez-vous, compagnie du soleil rouge, vous allez être largués sur l´Ondalee.
Une minute aprés, nous étions sur le croiseur et spectror prit la parole:
- Bon Imrikl, rends toi dans la salle de commandement et prépares un bon comité d´acceuil au cas où des marines arriveraient jusque là. Bourrinus, tu attends dans l´aire de débarquement des nacelles et, quand ils arrivent, tu tues autant de marines que possible. Grumuf, vas à la salle des machines pour poser ta bombe. Et Jetkas, viens avec moi. Tout le monde sait ce qu´il a à faire alors en avant soldat, et ne décevaient pas le commandant.
Je courus, traversai de longs et étroits couloirs, pris des ascenseurs et arrivai enfin dans la salle de commandement. Elle était vide car elle avait été évacuer temporairement. Les murs étaient recouverts d´écrans et formaient de nombreux recoins, suceptibles d´offrir une protection ou une cachette. Je réfléchis un moment pour trouver le meilleur plan et me décidai donc, j´allai laissé entrer les marines dans la salle de commandement, tout en étant invisible, puis je lancerai des grenades à plasma. Ma seule crainte était que ces démons arrivent. Auquel cas je devrais fuir, ils sont trop puissants pour un seul élite. Mon communicateur s´activa, c´était Bourrinus:
- Les ennemis ont débarqués, le capitaine Spectror m´a averti que des marines formaient le groupe de tête, c´est notre objectif. Je ne parviendrai surement pas à les tuer tous donc tu vas avoir du travail, c´est ta première mission dans les rangs de la divine blade alors soit prêt.
- Bien reçu, je ne vous décevrai pas!
Je fermai ensuite les yeux pour mieux me concentrer.

Peu de temps aprés, des coups de feu me tirèrent de ma concentration, le combat avait commencé! Bourrinus était en train d´assouvir sa soif de sang. Le connaissant, j´étais persuadé de ne pas avoir beaucoup de marines qui parviendraient jusqu´à moi, mais prudence, il pourrait y avoir des accrocs.
10 minutes tard, les coups de feu se firent plus rares. J´entendis des bruits dérrière la porte et vis le métal violet rougir, c´était bientôt le moment de passer à l´action. Lorsque le passage fut dégagé, des humains pénétrèrent dans la salle en formation de combat, leur armes levées et prêtes à faire feu. Mon système de camouflage se révela trés performant, il ne parvinrent donc pas à me détecter. Les humains me fascinaient depuis toujours, je me demandais comment des créatures si inférieures avaient réussi à voyager dans le sous-espace. Un des humains se mit à parler dans un micro un language que je ne comprenais pas trés bien. A ce moment-là, une grenade à plasma vint se coller sur l´humain qui parlait. Il paniqua et se précipita vers ses compagnons en hurlant quand la grenade explosa. Il y eu un éclair bleu et du sang jaillit dans toutes les directions. 5 des 6 humains avaient péri et le sixième gisait sur le sol, à demi conscient. Je désactivai mon système de camouflage et vis la peur dans les yeux de l´humain. Je décidai de le laisser en vie pour l´instant et de l´intérroger.
- Combien d´humains y a-t-il sur ce vaisseau? lui demandai-je en pointant mon arme sur son front.
- Je ne dirais rien! dit-il en tremblant.
- Parles! Ou je t´abats sur place comme une bête.
Mais le marines mourut avant de pouvoir me répondre quoi que ce soit.
J´entendis des bruits de pas se rapprocher et réactivai mon invisiblité. 2 marines entrèrent dans la salle, je mis ma main à ma ceinture pour prendre une grenade quand des hommes en noir leur emboitèrent le pas. J´arrêtai donc mon geste. C´était ces fameux spartans. Ils faisaient bien une tête de plus que les humains normaux, étaient plus massif, mieux armés et semblaient inspirer chez eux à la fois de la crainte et du respect. Mais mes ordres étaient clairs, je ne devais pas engager le combat avec les démons mais plutôt les fuir même si c´était à contrecoeur. Il étaient extrêmement prudents en voyant les restes de leurs compagnons déchiquetés. Je me couchai immédiatement et rampai vers la sortie sans faire un bruit. Quand je passais la porte, un marines aperçut un scintillement et fit feu dans ma direction.
La balle me toucha le bras et mon camouflage se désactiva. L´adrénaline afflua tout à coup en moi et je me mis à courir aussi vite que possible. Un de ces démons me prit en chasse. Je courais, courais mais il était plus rapide et la distance entre nous se réduisait vite. C´était la fin, je sentais mes jambes faiblirent. Je pris un couloir sombre et m´arrêtai, désesperé. Le spartan arriva, s´arrêta, et ne vit rien. OUF, mon système de camouflage s´était rechargé. Il scruta les environs pendant un long moment, ne se doutant pas que j´étais aussi prés de lui et s´en alla enfin aussi vite qu´il était venu. Par chance, j´était en vie et ma mission était accomplie

imrikl
imrikl
Niveau 7
08 janvier 2006 à 14:53:41

et je l´ai rendu dans les 3 jours parce que je l´ai eu que vendredi.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 15:33:31

:globe: Critique Du Briefing

Imrikl, votre mission peut être considérée comme accomplie. Vous êtes cohérent avec les récits et objectifs de vos alliés, vous faites quelques fautes, ce qui est dommage, mais pas tant que cela et donc c´est également positif. Malheureusement, du fait de votre manque d´expérience dans la divine, vous avez parlé du camouflage, alors que vous n´en bénéficiez pas encore à ce grade ci en tant qu´élite. Vous dites également pouvoir comprendre et parler le language des humains, ce qui est impossible pour une jeune recrue comme vous. Encore une fois il va vous falloir monter en grade pour ce faire. Mais je suis très content de vous pour une première mission, continuez ainsi!

:d) Qualités du récit : ( 13 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Briefing respecté
  • Aucune incohérence
  • Longueur du récit
  • Détails
  • Lisibilité

:d) Défauts : ( 13 points d´expérience perdus par défaut )

  • Quelques fautes par ci par là
  • Défauts de réalisme

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Combat rapproché passe au deuxième niveau

Expérience gagnée :
( 5 qualités : 5*13 xp = 65
2 défauts : -2*13 xp = -26 )
Qualités/défauts = +65 xp
Récit rendu dans les 3 jours = +15 xp
1 compétence au 2ème niveau = +20 xp
Total = 74 xp

effets
effets
Niveau 9
08 janvier 2006 à 16:35:16

je suis de retour et prés pour la mission :)

juste une question, qui est le porteur du virus (pour ma mission) ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 16:37:56

Un spartan, en combinaison noire ( sans l´armure pour le moment ) ( mais faut t´en méfier quand même, hein )

Va falloir que tu trouves quelque chose ^^

effets
effets
Niveau 9
08 janvier 2006 à 16:43:09

ok merci, je vais essayer de la faire le plus vite possible mais ca risque d´etre long .... sauf si je m´y mets dans 40 minutes ^^

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 17:11:25

Bon courage
Je sais que le récit de samourai soldat arrive bientôt ^^

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
08 janvier 2006 à 17:22:15

Mission du sergent Jetkas, médecin de la compagnie du Soleil Rouge, au rapport mon commandant :

Après être monter dans un dropship avec le capitaine Spectror qui nous amenas jusqu’au vaisseau Unkomalee, ce dernier nous amenas jusqu´à L’Odalee.
Les combats faisaient rage dans l’Ondalee, on pouvait même voir les explosions de grenade humaines, trop fréquentes à mon goût. Cela me laissais présager, que les Spartans devais décimer pas mal de nos troupes présente a bord du croiseur.
L’Unkomalee s’était arrêté à six cent mètres, les deux croiseurs étaient donc très près l’un de l’autre, l’Unkomalee était maintenant en danger, mais le problème n’allait pas durer longtemps…

Le capitaine et moi montèrent à nouveau dans un dropship, pour nous arrimez dans un hangar plutôt « tranquille ». Celui-ci était remplit de cadavre, comme partout ou il y a la guerre, mais à l’inverse des autres fois, c’était celui de covenants. Quelques « troufions de base » des humains étaient compris parmi les morts, mais ils ne représentais qu’une petite poignée.
Le capitaine défonça une porte endommagée, menant à un couloir externe, qui reliait les hangars de chasseur rapide et de dropship à la passerelle, comme dirais les humains.
Nous avancions calmement, lorsqu’une brute fut projetée d’un autre couloir, celle-ci défonçant la porte avec l’élan de propulsion qu’elle avait.
Je n’avais jamais vus une brute être tuer si violemment. L’auteur de cet acte, un Spartans forcément, devait posséder une force tout de même égale au démon que j’avais combattus auparavant.
L’idée qu’il ait plusieurs démons en même temps m’effrayait tout de même.
Mais bon, ce n’est pas tous les jours qu’on est accompagnés d’un Hunter capitaine.
Je n’avais rien à craindre mais je m’inquiétais plutôt sur le fait de choisir un poison, un tranquillisant ou un hallucinogène pour le spartan qu’on devait capturer.
Plus on avançait, plus les tirs d’armes humaines s’intensifiaient, de plus nous nous rapprochions de la salle de contrôle…
Nous nous engagèrent vers le couloir principal du vaisseau, mais celui-ci était sombre, là aussi les cadavres étaient ça et là et, encore une fois covenant.
Une secousse ce fit ressentir, les spartans étaient proche de la salle de contrôle, et il nous fallait faire vite.
Nous prime alors la décision de courir vers une des portes menant à la salle de contrôle, la plus proche en fait, et s’était là que se trouvaient les démons.

Puis le capitaine Spectror reçu une liaison radio si je puis dire. C’était le sergent Orphan.
Ce dernier nous transmis que les spartans étaient une dizaine de notre coté. Ils sont équipés de fusil à pompe pour la plupart et quelques fusils de précision sniper. Seul un seul possédait un fusil d’assaut BR-55 nous dit-il.

Capitaine Spectror : merci pour le renseignement.
Sergent Orphan : mais c’est quand vous voulez capitaine ! Fin de transmission.

Le capitaine se prépara à charger sur quelques marines isolés, sûrement pour couvrir les spartans et éviter qu’on ne les attaque pendant leurs petite opération, échoué d’avance.
Je préparais également mon équipement « médical » et sortis mon fusil à plasma.
Spectror chargea les marines au nombre très exact de 19 et demi, il manquait carrément un bras et une jambe à un marine dans un état critique, je savais ce qu’il nous restait à faire pour attirer un des spartan.
Les humains périrent sous la force du hunter, mais celui-ci resta clément si vous voulez, il laissa en vie deux marines, le blessé ainsi qu’un autre, blessé aussi mais par ses propres soins.
Le capitaine les emmenas dans une zone de pénombre, et j’injectas au plus faible des deux, un anti-douleurs, qu’il ne meurt pas, du moins pas encore, nous avions besoin des deux.
Je donna à un marine sa radio et lui dit d’appeler un des spartan, sous le prétexte qu’il avaient des hunter sur le dos…

Marine blessé : Commandos alpha zéro 202, répondez !
Spartans : Qui a-t-il marines ?
Marine blessé : Plusieurs hunters sont arrivés, il ont décimé déjà 10 hommes, nous ne sommes plus très nombreux, aussi avons besoin de renfort, peut être qu’un de vous pourrais venir, s’il vous plaît.
Spartan : Bien, je viens moi-même vous aider.
Marine blessé : merci mais c’est un….

Je tirai une rafale de fusil à plasma sur le marine avant qu’il ne termine sa phrase alertant le spartan. Il avait beau demandé ce qu’il se passait, il n’avait aucune réponse et dit qu’il était presque arrivé. Le capitaine déposa le cadavre juste ne dehors de la zone de pénombre et mi le dernier survivant à coté. J’avais injecter au deuxième un paralysant, pour qu’il ne puisse parler. Le capitaine et moi avions eu juste le temps de nous cacher dans cette zone d’ombres.
Le Spartan était arrivé, mais il constata lui-même, que ce n’étais pas du tout la situation décrite parle le marine maintenant mort. Il s’avança vers le dernier marine. Le spartan parla au marine mais ce dernier obtenu aucune réponse.
Soudain, Spectror fonça sur le spartan qui cherchait une réponse au sujet du marine. Le spartan fut projeter un mur proche mais se releva rapidement. Je laisse la suite du combat pour le capitaine, qu’il vous décrira lui-même…

A la fin du combat, Spectror bloqua le Spartan de façon à ce que je puisse lui administrer un tranquillisant dans les jambes afin qu’il ne puisse s’échapper, aussi me fallait-il enlever certaines parties de son armure. Une fois ceci fait, le capitaine mis le spartan sur une caisse d’arme que l’on déployait souvent sur le terrain et qui transportait 2 à 4 armes chacune, en plus des munitions. Le capitaine commença l’interrogatoire du démon mais celui-ci ne répondit pas. Après deux minutes, je choisis d’administrer au spartan un poison, qui tuait très lentement et qui était très douloureux, mais j’en possédais le remède.
Le spartan souffrait mais ne voulait rien dire et le capitaine Spectror commençait à perdre patience. Le capitaine m’ordonna d’injecter un anti-douleur, mais aussitôt, de lui mettre un hallucinogène.
Le spartan commençait à ne plus trop supporter la dernière injection de « sérum » de vérité que je venais de lui faire. Mais je ne pouvais plus lui administrer quoi que ce soit d’autre sinon il mourrait d’overdose…
Je laissa alors seul le capitaine Spectror ainsi que le spartan en lui laissant quelque millilitres de sédatifs paralysant sous la main au cas ou…
Je me dirigeai alors vers la salle de contrôle pour voir si je pouvais aider le restant des troupes sur le vaisseau puisque ma mission était dès à présent terminée. Le prisonnier était désormais sur le point de craquer…

Objectifs accomplis mon commandant, paré pour la prochaine mission !

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 17:54:52

:globe: Critique Du Briefing

Sergent Jetkas, vous avez bien accompli votre objectif, cependant il y avait beaucoup de fautes d´orthographe et de conjugaison, excepté dans certaines parties du récit qui ont mérité davantage de soin de votre part. N´oubliez pas non plus que vous ne parlez pas la langue des humains, vous l´avez oublié lors du passage où vous contraignez un marines à appeler un Spartan. Mais ce sont des erreurs qui ne se reproduiront plus j´espère. :)

:d) Qualités du récit : ( 13 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Briefing respecté
  • Aucune incohérence
  • Longueur du récit
  • Détails
  • Lisibilité

:d) Défauts : ( 13 points d´expérience perdus par défaut )

  • Fautes ( de conjugaison surtout, orthographe moins )
  • Défauts de réalisme

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Médecine passe au troisième niveau

Expérience gagnée :
( 5 qualités : 5*13 xp = 65
2 défauts : -2*13 xp = -26 )
Qualités/défauts = +39 xp
Récit rendu dans les 3 jours = +15 xp
1 compétence au 3ème niveau = +30 xp
Total = 84 xp

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
08 janvier 2006 à 18:15:22

De : Sergent Orphan
A : Haut commandant de la Divine Blade Silvermo
Objet : Rapport de l’opération « Echappatoire»
Niveau de sécurité : 3

Objectifs de mission :
Pendant que le Caporal Koth s´occupera du Général Taon, reportez tous les mouvements des Spartans au Lieutenant Spectror, de la compagnie du Soleil Rouge. Suivez les Spartans sans vous faire repérer. Identifiez leur armure, leurs armes, donnez un maximum d´informations sur eux. Ensuite, aidez Koth à cacher le Général Taon quelque part.

Rapport de mission :

Après les tragiques évènements en Sibérie, rien ne pouvait me faire plus plaisir qu’une nouvelle mission afin de contrer les plans des humains. J’étais plus que tout décidé de ne jamais laisser les Terriens utiliser leur virus tant que je serais en vie. Cette fois-ci, notre commandant en chef m’avait confié une mission particulièrement différente des précédentes. Je devais, en effet, effectuer une opération de reconnaissance et de surveillance furtive alors que j’étais plutôt habitué aux combats brutaux, mais c’était une bonne chose, ma devise était d’être prêt à toutes les situations. Toute la compagnie trépignait d’impatience dans le Phantom et lorsque le rayon antigravitationnel nous déposa enfin au sol, nous courûmes en direction de le Naandulee.
Le vaisseau n’était heureusement pas gardé à l’extérieur et nous entrâmes discrètement avant que celui-ci ne décolle. Mes objectifs étaient de localiser, puis de suivre les Spartans présents dans le vaisseau, je me séparai donc du reste de ma compagnie et me mis à leur recherche en m’efforçant de rester discret. Un vaisseau de la grande flotte covenante capturé par ces couards d’humains, cela m’enrageait. Ces pitoyables primates ne savent donc pas se battre avec honneur et sans user de stratagèmes aussi lâches ? Qu’importe, ils allaient le payer ! Je me cachai dans un recoin sombre en attendant que les humains débarquent sur l’Ondalee, ce qui ne prit que 20 minutes environ. De là où j’étais, je pouvais entendre le fracas des combats mais j’étais décidé à ne pas me montrer, cela pouvait compromettre ma mission. Lorsque le bruit des fusillades fut plus lointain, je me décidai à sortir du vaisseau de débarquement. Le hangar dans lequel les humains avaient débarqués était dévasté. Des cadavres, humains et covenant gisaient de tout côté, les murs étaient tâchés de sang multicolore et je n’entendais plus rien à part les râles d’agonie de quelques Grunts blessés. Je n’avais encore aperçu aucun humain mais en sortant d’un couloir de maintenance, j’entendis des voix provenant du couloir d’à-côté. En me glissant subrepticement derrière un pan de mur, j’aperçu deux humains qui discutaient. Au vu de leurs uniformes, ils ne devaient être que de simples soldats.
« - Ah, je la sens pas cette mission, dit le premier.
- T’inquiètes pas, avec les Spartans avec nous, on a aucune chance de perdre.
- Eux peut-être qu’ils y passeront pas, mais nous on est que de la chair à canon je te rappelle.
- Arrête tes conneries, ils passent devant, on a qu’à se planquer derrière eux. Tiens au fait, tu sais où ils sont ?
- Ouais, y’en a une dizaine dans le hangar à Banshee. Bon moi, je retourne les surveiller.
- T’es vraiment grave, tu crois que ce sont eux nos ennemis ?
- On est jamais trop prudent, tu peux me croire. Je m’en méfie autant d’eux que de ces saloperies de Covenants ! »

Les paroles de l’humain m’avaient grandement choqué, aussi j’avais bien l’intention de le faire taire. J’attendis que son ami se soit éloigné pour m’approcher de lui et lui écraser le crâne. Je cachai son cadavre rapidement et montai vers le hangar. J’entrai discrètement et je repérai immédiatement les Spartans. Ils ressemblaient beaucoup au Démon, à la différence que leurs armures, noires, semblaient plus avancées et plus légères. Ils étaient équipés de fusils à pompe, de sniper et de fusils d’assaut BR-55. Ils semblaient être tacite mais je compris rapidement qu’ils devaient posséder un système de communication inclus dans leur combinaison. Je ne comprenais pas pourquoi ils ne participaient plus aux combats mais je supposai qu’ils ne s’étaient arrêtés que pour recharger leurs armes et faire le point sur leur mission. Je pris mon communicateur et informai le capitaine Spector :
« - Capitaine, dis-je, j’ai les Spartans en visuel. Ils sont de votre côté, dans le hangar à Banshee. D’après ce que je vois, ils sont équipés de fusils à pompe, de snipers et l’un d’entre eux a un fusil d’assaut BR-55.
-Merci pour le renseignement.
-Mais c’est quand vous voulez capitaine. Fin de transmission. »

Ma mission n’était toutefois pas encore terminée. Je devais en effet aider Koth à cacher le général Taon. Je l’appelai sur sa fréquence :
« Koth, tu as trouvé le général humain ?
- Oui, répondit-il. Il n’était heureusement en compagnie des Spartans quand je l’ai neutralisé.
- Où es-tu ?
- Dans un couloir de maintenance, près du hangar secondaire. J’aurai besoin de ton aide pour la cacher.
- D’accord, j’arrive. Fin de transmission. »

Je couru rapidement vers la position que Koth m’avait indiquée. En chemin, je croisai une petite escouade de Marines. « Au diable la furtivité, me dis-je ! » et je chargeai les humais, qui ne s’étaient manifestement pas attendu à une attaque surprise d’un Hunter. Les exterminer fut une tâche aisée qui m’apporta une grande satisfaction. Je rejoignit ensuite mon frère d’arme et l’aidait à transporter le général, qui avait été au préalable assommé.

« Les capsules de survie sont une bonne cachette, dis-je. Nous la verrouillerons pour qu’il ne puisse pas s’enfuir et une fois le vaisseau sécurisé, nous viendrons le chercher.
- Bonne idée, répondit Koth. »
Je l’aidai à placer le général dans la capsule, puis refermai le sas. En écoutant le réseau de communication covenant, j’appris que l’offensive humaine avait été stoppée sur de nombreux points et que ces -derniers étaient en train de se replier. Je pouvais donc considérer ma mission comme accomplie.

    • Fin du rapport***
Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 18:37:23

:rire: tu as posté 5 minutes avant la date limite du bonus de 15 xp

Je vais lire ça :rire:

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
08 janvier 2006 à 18:42:36

ouf j´ai eu chaud alors :-)

spectror
spectror
Niveau 4
08 janvier 2006 à 18:58:18

Aufait, les autres ne sont pas censés monter leurs compétences grace aux gradés ?

Et enlève-moi ce soucis de réalisme, on mettra que c´est moi qui l´a contraint à parler..

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 19:07:11

Spectror : Je monte l´expérience à la fin quand tout le monde a rendu sa mission.
Pour le souci de réalisme, j´accepte si Jetkas confirme dans les dix minutes d´hésitation qu´il me faudra avant de me rendre compte que je suis une poire et que je change d´avis

samourai-soldat
samourai-soldat
Niveau 7
08 janvier 2006 à 19:10:43

je confirme

Kochonlander
Kochonlander
Niveau 10
08 janvier 2006 à 19:17:01

Ah tu t´es fait avoir Momo ^^

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 19:23:14

Jetkas, tu as donc 583 xp

Orphan, je passe à toi :)

:globe: Critique Du Briefing

Sergent Orphan, vous êtes un sergent exemplaire, votre rapport est de qualité, malheureusement vous avez fait la même faute que certains autres membres, vous n´avez pas tenu compte des nouvelles règles concernant les grades, par rapport à la compréhension et la capacité à parler la langue des humains. Ce que vous n´êtes pas habilité à faire à votre grade. Néanmoins le dialogue était bien :)
L´orthographe était très bonne dans votre récit, sauf vers la fin, peut être par empressement.
Je ne vais pas compter l´orthographe comme faut exceptionnellement, en espérant que je ne le regrette pas dans une mission future. Vos récits sont très bons en général.
Continuez sur cette voie, que le sang des humains continue à se se répandre après votre passage.

:d) Qualités du récit : ( 14 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Briefing respecté
  • Aucune incohérence
  • Longueur du récit
  • Bonne Orthographe ( sauf vers la fin )
  • Détails
  • Lisibilité

:d) Défauts : ( 14 points d´expérience perdus par défaut )

  • Défaut de réalisme ( tu ne parles pas l´humain je te rappelle ^^ )

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Corps à Corps passe au second niveau

Expérience gagnée :
( 6 qualités : 6*14 xp = 84
1 défaut : -1*14 xp = -14 )
Qualités/défauts = +70 xp
Récit rendu dans les 3 jours = +15 xp ( à 5 minutes près !)
1 compétence au 2ème niveau = +20 xp
Total = 105 xp

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 19:31:31

:globe: The Divine Blade :globe:

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Histoire

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Attribuées selon la fonction.
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /

:d) Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)

=== Compagnie du Carnage ===
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 959 xp
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 492 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 252 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 204 xp
-Gruntex (Assaut) - (G) - 79 xp

=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1829 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 334 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 211 xp
-Imrikl (Assaut) - (E) - 74xp

=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Infiltration/Espionnage)
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 730 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 281 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - Sergent (E) - 278 xp
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 131 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp

=== Compagnie du Chaos ===
(Destruction/ Vitesse/ Pilotage)
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 206 xp
-demon (Assaut) - (H) - 187 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Anst ´Samamee - (E) - 0 xp

_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle
pages 71 à ... : Échapatoire

_________Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/1787/nouvcov1jh.jpg

:pacg: Les Races

_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Elites_________
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Banshee ou Spectre ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : 13 xp par qualité/défaut

:pacg: Les Fonctions

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Repérage, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[Donne l´ aptitude : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration]

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction.
  • Accéder à une nouvelle fonction remplace l´ancienne, mais vous permet de conserver vos aptitudes et leur niveau.

:pacg: Les Grades ( IMPORTANT, lisez bien ce qui concerne votre grade )
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Grades

============> Listes des aptitudes <===========
Agilité, Assassinat, Camouflage, Combat rapproché, Corps à Corps, Destruction, Diversion, Endurance, Espionnage, Infiltration, Médecine, Piratage, Pilotage, Protection, Reconnaissance, Sabotage, Self Contrôle, Sniper, Technologies, Traduction,Vitesse, Vol de données

  • Aussi, tenez compte du niveau de votre aptitude dans les récits.
  • Voir aussi plus bas, le point au sujet de « L´Expérience, les Qualités, Aptitudes »

:pacg: L´Expérience, les Qualités, Aptitudes :

_________Calcul de l´Expérience_________
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jour de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5° A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.

_________Qualités, Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Qualites

_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 19:31:58

:globe: « Opération : Échapatoire » :globe:

La dernière mission s´est soldée par une victoire amère. Toute une compagnie fut liquidée de façon imprévue et dans des délais très courts.
Dès que j´ai appris la nouvelle, je me suis rendu sur les lieux, en restant à l´écart tandis que le Major Eni´Uramee et ses unités fouillaient la base scientifique, guidés par Grumuf.
Maintenant, les choses ont changé, les priorités dans nos objectifs en sont les principales victimes, car nous avons récupéré de nombreuses informations des missions précédentes, et après maintes examinations, relectures, revérifications, la conclusion est que nous sommes dans une mauvaise situation, la pire jamais connue, puisque le sort des Covenants va se jouer dans un terrain très différent de celui où vous avez l´habitude de combattre.

Je vous fais donc le point sur les évènements récents dont j´ai eu connaissance.
Après l´Opération ´Bouge-toi ou Gêle´, nous avons analysé les échantillons du virus que vous aviez récupéré sur les lieux, ainsi que la disquette récupérée grâce à la sixième compagnie, où ce qu´il en restait. Nous en avons finalement conclu que le virus était bel et bien développé par les humains, mais pas destiné à être utilisé sur le terrain, ce qui nous étonnait puisque cela représentait une arme mortelle, et efficace à grande échelle.
Nous avons donc conservé le virus et nos scientifiques travaillent à un vaccin pour le moment, au cas où nos ennemis seraient tentés d´utiliser l´agent viral contre nos troupes, ce qui s´est avéré mortel pour nos unités de la sixième compagnie.

La disquette a ensuite été analysée, et nous y avons trouvé des coordonnées de villes humaines, mais aussi de cités conquises par notre armée. Nous pensions qu´il s´agissait des quartiers principaux des humains avant notre conquête, mais les coordonnées semblent avoir été dressées récemment.
Après une comparaison avec des cartes et le rapport des derniers mouvements des humains, il est apparu que dans chacune de ces zones, des soldats de notre bord étaient tombés sans qu´une cause de décès n´ait pu être trouvée. Et pour cause, il n´y avait pas de survivants covenants dans les zones d´agissement des ennemis. Ils devaient donc être puissants, suffisamment pour mettre à mal une grande quantité de nos troupes.
Nous avons envoyé rapidement des unités pour enquêter sur les lieux, nous pensions à ce moment là à une attaque par virus, mais il n´en était rien. Nos unités étaient toutes tombées d´une balle, deux au maximum par tête de soldat, une balle logée dans la nuque le plus souvent. Nous avons récupéré les images satellites des environs, et n´avons pas pu identifier les ennemis clairement. Ils étaient vêtus de combinaisons noires, et sont rapidement passés près de nos unités, les éliminant rapidement.
Cela s´est produit dans une dizaine d´endroits sur la frontière de notre territoire.

Nous étions complètement impuissants face à la situation, nous ignorions qui étaient ces humains, nous ignorions à quelles fins ils avaient attaqué en des coordonnées bien précises, et surtout nous ne savions pas à quelle fin le virus avaient été développé.
Et à la suite d´une révélation du Major Barialee, de la sixième compagnie, nous avons compris. Il a confié quelque chose au Major Eni´Uramee qui est pour nous d´importance capitale.
Cette information n´a pu être transmise qu´à ce moment là, puisque le Major Barialee s´efforçait de rester en vie pour la transmettre à quelqu´un de confiance. Nous avons récupéré une information cachée par les humains, c´était celà que les humains tenaient tant à éviter sur les lieux, c´est ce que nous sommes parvenus à faire, identifier leurs agissements.
Rappelez-vous, juste avant que le contact avec le Major Barialee soit coupé, il s´était retrouvé avec ses unités dans une grande salle, et au centre quelque chose avait été trouvé. Il s´agissait d´une Intelligence Artificielle, c´est cette Intelligence Artificielle qui a activé le processus du virus, il s´agissait d´une Intelligence artificielle habilitée à opérer dans un croiseur covenant, ou humain, nous l´ignorions. Néanmoins, lorsque nos unités l´ont activé, l´Intelligence Artificielle les a emprisonnés et a activé le système d´auto-défense, et surtout celui d´alerte.
Nos unités furent alors massacrées, traquées, mais surtout étaient empoisonnées. Le Major Barialee est resté sur place, et a lutté, parvenant à arracher des informations à l´Intelligence Artificielle, car le Major était très compétent, et a piraté la base de donnée de l´IA, pour finalement la détruire. Heureusement, ce ne fut pas en vain, bien que la disquette soit trop petite que pour contenir toute l´information qui était disponible, le Major a récupéré des informations importantes. La disquette fut bien conservée par le Major, mais au cours des combats qui suivirent, elle fut endommagée par des projectiles humains, et devenue alors obsolète.

Heureusement, le Major connaissait le principal des informations, à savoir les instructions reçues par l´IA.
-Mise à jour du fichier système dans 2 heures
-Le Virus ne doit en aucun cas être utilisé sur Terre, ni tomber entre les mains des covenants.
-Auto-suppression du cache mémoire toutes les trois heures.
-Le Virus devra être utilisé dans les 48 heures, après quoi il deviendra impossible à neutraliser.
-Vérification de l´habilitation d´un demandeur à accéder aux fichiers, niveau de sécurité 7
-Activer le processeur au bout des 48 heures, ordonnance 46, sous-système responsable : a989rXa1
-La Base Ghonos est maintenant sous contrôle du Général Taon
-Toute instruction du Général Taon doit être exécutée, ordonnance 3
-Attaque prévue dans le délai imparti, le 5 décembre 2552, 20H
-Auto-Sauvegarde du registre système sur disquette en niveau de sécurité 5
-Coordonnées clés des missions du projet S3 listées sur disquette en niveau de sécurité 12
-Rendez-vous entre Général Taon et unités du projet S3 le 5 décembre 2552, 18H

***

-Cible : Croiseur Ondalee, flotte covenant.

Fort de ces nombreuses informations, que le Major a retenu tout ce temps, dans le froid, nous sommes maintenant en mesure de contrer le mal, mais nous avons bien peur de manquer de temps. Le projet S3 fait sans doute allusion à leurs démons, les Spartans, ou Spartiates, deux noms sont recensés ainsi.
Ils ne semblent pas avoir encore leurs armures, ou bien les ont récupérées depuis le moment auquel les images satellites d´unités en tenues noires ont été prises.
Ils ont pour objectif de contaminer notre flotte dans l´espace, en utilisant la même méthode que dans la base scientifique, à savoir permettre à une IA hostile de s´infiltrer dans nos systèmes pour répandre le Virus. Nous n´avons aucun moyen d´arrêter le virus, mais nous avons le moyen d´arrêter les humains. J´ignore comment ils comptent s´y prendre, mais apparemment ils ont un soldat de renom avec eux, le Général Taon, et ils ont des Spartans, en armure ou non, mais dangereux. Selon moi, ils tenteront une approche directe avec un de nos croiseurs, et s´y infiltreront par la force. Les spartans sont durs à arrêter. Pour arriver jusque là, ils vont pénétrer dans un de nos nombreux vaisseaux d´embarquement et débarquement massif de troupes, et se laisseront emmener incognito dans l´espace jusqu´à leur objectif, le croiseur Ondalee. De plus, il est fort probable que les Spartans emmènent avec eux des marines, pour pénétrer dans le vaisseau d´embarquement. Il faudra aussi éliminer ces unités.

Je vous accompagnerai en personne pour la mission, je ne vais pas vous laisser seuls face aux Spartans et à ce Général. Nous les suivrons nous aussi de façon incognito. Ils ne savent pas que nous savons.
Nous ignorons combien de spartans participeront à cette opération, mais vous venez tous.

Objectifs :
Localiser les humains et identifier leur choix de vaisseau d´embarquement.
Suivre les humains et anticiper leurs mouvements.
Se rendre avant eux sur le terrain, et préparer une embuscade.

Cependant, il faudra régler d´autres choses :
Identifier la méthode utilisée par les humains pour contrer le virus, s´il y en a une. Et pour cela, il faudra localiser la base scientifique responsable du projet de ce virus, et donc capturer ce Général.
Il faudra également savoir d´où viennent ces Spartans.
Il sera nécessaire de prévenir ce genre d´attaques de la part des ennemis, et donc empêcher leur IA de persister, et si possible neutraliser les Spartans, ou en capturer.
Prévoir la destruction du croiseur Ondalee.
Fouiller le vaisseau d´embarquement pour trouver d´autres humains.
Empêcher les humains de fuir. Se rendre peut être sur les lieux des coordonnées listées.

Le voyage s´effectuera dans des Dropships pour les compagnies du Carnage, jusqu´au vaisseau d´embarquement Naandulee.
En ce qui concerne la compagnie du Soleil rouge, vous serez emmenés jusqu´à la frégate Unkomalee, et ensuite dans le croiseur Ondalee

Il y a beaucoup de choses à faire, j´espère que vous êtes prêts. La mission a commencé!

La vidéo du moment