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~~ La Divine Blade ~~

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 13:46:34

:globe: Objectifs de la Mission : Échapatoire ( 1/19 Rapports rendus )

:d) === Compagnie du Carnage ===

  • Sergent Koth :

Vous aurez pour objectif de pénétrer dans le vaisseau d´embarquement Naandulee, que nous soupçonnons être celui visé par les humains pour les emmener dans l´espace.
Votre objectif sera de capturer le Général Taon, pour cela, débrouillez-vous au moment où les Spartans et le Général se séparent, pour lui mettre la main dessus, mais d´abord isolez-le des Spartans. Neutralisez le comme vous le pourrez, cachez-le, il ne faut pas que les Spartans s´aperçoivent de la disparition du Général Taon, du moins pas tant qu´ils n´auront pas abordé l´Ondalee.

  • Sergent Orphan :

Pendant que le Caporal Koth s´occupera du Général Taon, reportez tous les mouvements des Spartans au Lieutenant Spectror, de la compagnie du Soleil Rouge. Suivez les Spartans sans vous faire repérer. Identifiez leur armure, leurs armes, donnez un maximum d´informations sur eux. Ensuite, aidez Koth à cacher le Général Taon quelque part.

  • Gluk : Il y aura sûrement beaucoup d´humains dans le vaisseau d´embarquement Naandulee, mais ils ne se montreront que lors de l´abordage de l´Ondalee, éliminez-en un maximum du côté des ponts d´abordage et de lancement des nacelles.
  • ´yucka momamme :

Au moment où les Spartans aborderont l´Ondalee, infiltrez-vous dans une autre nacelle, vide de préférence, pénétre également dans l´Ondalee et éliminez le porteur du virus, ou neutralisez-le. Le virus ne dois pas tomber au sol. Volez-le, même si vous devez en perdre les deux bras.

  • Gruntex :

Restez dans le Naandulee, et préparez de quoi faire sauter ce vaisseau d´embarquement, en cas d´échec de notre part. Veillez tout de même à ce qu´il n´y ait plus personne de notre compagnie dans le vaisseau d´embarquement si vous devriez le faire sauter. Nous vous avons fourni de quoi le faire exploser, à savoir un détonateur et une charge légère à placer au niveau du ventilateur 4 du générateur plasma dans le vaisseau d´embarquement Naandulee. Passee inaperçu, si nos confrères du vaisseau s´aperçoivent qu´on veut les faire sauter, ils ne seront pas contents. Eliminez tout obstacle.

:d) === Compagnie du Soleil Rouge ===

  • Capitaine Spectror :

Pour une fois, vous pourrez faire mal à un Spartan à volonté, mais sans le tuer...
Le Sergent Orphan de la compagnie du Carnage suivra depuis le début les Spartans présents dans le vaisseau Naandulee. Il vous communiquera toutes les informations sur leurs mouvements. Au bon moment, capturez-en un qui sera seul, et prenez le à part, désarmez-le en lui paralysant les bras par exemple. Vous aurez ensuite à l´interroger. Il nous faut savoir d´où ils viennent. Faites-lui mal, ou faites mal à un de ses coéquipiers, un faible humain par exemple. Les spartans en ont pitié. Votre subalterne, le Sergent Jetkas, s´occupera de maintenir en vie vos victimes par ses talents de médecin.

  • Sergent Jetkas :

Lisez les objectifs du Capitaine Spectror, maintenez en vie le Spartan sans l´endormir, sans l´assomer avec trop d´anti-douleurs. Il faut que le traitement dure longtemps et que le Capitaine Spectror obtienne de vous de bons résultats, il ne faut pas que le Spartan tombe dans l´inconscience, il faut le faire souffrir et le maintenir en vie et en état de réfléchir...

  • grumuf :

Préparez de quoi faire sauter l´Ondalee, soyez ingénieux et trouver un trou perdu dans le croiseur, de préférence du côté des batteries, du générateur d´énergie, ce que vous voulez. Il faut prévoir sa destruction en cas d´échec majeur de la mission. Eliminez les covenants de la maintenance qui vous empêcheraient de prévoir leur mort.

  • Bourrinus :

éliminez les Marines qui arriveront par nacelles du Vaisseau Naandulee, et débarqueront dans le croiseur Ondalee. Ne les laissez pas atteindre le poste de commandement du Croiseur.

  • imrikl :

Tendez une embuscade aux marines qui se rendront dans la salle de commandement de l´Ondalee. Si des Spartans sont présents, fuyez, évitez le contact avec eux.
Mais avant qu´ils n´arrivent, éliminez déjà les marines qui atteindront l´endroit.

:d) === Compagnie de L´Ombre ===
J´ai de bonnes nouvelles, de dernière minute, à votre sujet. Nous avons localisé la base scientifique dont on soupçonnait l´existence. Elle est enfoncée dans le sol, à une importante profondeur, on pourrait croire à un grand croiseur, mais il a une forme arrondie. Son extrêmité ressort en surface, d´une cinquantaine de mètres.

  • Sergent Vyran :

Vous aurez droit à une quinzaine de grunts, et un jackal, pour vous épauler. Il vous faudra pénétrer dans la base et vous rendre jusqu´aux laboratoires où fut conçu le virus. Il y a cinquante laboratoires, débrouillez-vous pour trouvez lequel. Il doit bien avoir des plans, des terminaux ( ordinateurs ), etc.
Ceci fait, récupérez les schémas de création du Virus, et si possible un vaccin, ou un projet de vaccin, enfin soit...

  • Grzuth :

Trouvez des indices sur le projet S3 ( Spartan-III ) dans la base scientifique, ainsi que des indices concernant le Virus. Trouvez et ramenez les documents s´y rapportant, si vous en trouvez dans les laboratoires. Ne vous faites pas repérer, cachez-vous si possible, et disposez quelques émetteurs et écouteurs dans la base. Si un danger se présente, faites feu ou fuyez.

  • Jilly Matthewee : pénétre dans la base scientifique, si possible dans les niveaux les plus bas. Il vous faudra sûrement des heures pour y alle, la base est grande. D´ailleurs, évaluez sa taille si possible, trouvez des plans quelque part.Ensuite allez dans les sous-sols de la base, éliminez tout individu au passage. Vous aurez à faire dans la prochaine mission dans le fond de la base, donc concentrez-vous sur la traversée de la base dans votre mission. Ne vous faites pas repéré, malgré les gardes importantes et fréquentes.
  • Zakamee :

Eliminez les humains aux alentours de la surface de la base scientifique. Il parait qu´un important nombre de covenants ont disparu dans le secteur, il s´agit de ceux nous ayant confirmé que c´était la base scientifique. Ils sont morts, mais nous aimerions savoir comment. Trouvez-en la raison, trouvez l´épave de leur Phantom et leurs corps... et récupérez les dernières données émises par le Phantom.

  • Sherlin Sankutame :

Vous aurez l´honneur de m´accompagner dans cette mission, pour accomplir une mission de haute importance au point de vue de la sécurité.
Comme vous le savez, une Intelligence Artificielle des humains va s´infiltrer dans les réseaux de notre flotte et déclencher une réaction en chaîne en laissant échapper un agent viral mortel.
Au cas où nos unités échoueraient dans leur tâche de s´emparer du virus, il nous faut empêcher l´Intelligence Artificielle des ennemis de s´emparer de nos réseaux.
Nous nous rendons donc dans la salle de contrôle du Naandulee, vaisseau d´embarquement covenant infesté de Spartans et d´humains, heureusement ils iront aborder l´Ondalee, et nous devrions être en sécurité.
Depuis cette salle de contrôle, nous agirons dans le Croiseur voisin, sur leur systèmes, et lutterons contre l´IA. J´ai besoin de vous pour me couvrir pendant que j´opérerai.
Des humains tenteront de m´empêcher d´agir, vous aurez pour mission de les éliminer.
"Protégez-nous, grande bonté, le sort des Covenants ne tient qu´à peu de choses."

:d) === Compagnie du Chaos ===
Changement d´objectif, pour vous en tout cas. Vous allez vous rendre là où les Spartans se sont réunis avec le Général Taon, mais vous vous y rendrez après leur départ évidemment, je ne veux pas vous envoyer à une mort certaine... On va foutre la pagaille après le départ du Général et de ses Spartans. Ils ont une base dans les environs, avec pas mal d´officiers de haut rang, qui avaient une réunion avec le Général. Ils sont dans un bâtiment qui est en fait une usine de production en chaîne de Warthogs et ATV, mais elle est désafectée depuis notre invasion.

  • Sergent Snioper : Mission accomplie

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-71-0-1-1-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp

  • Thorus :

Une fois le nettoyage extérieur effectué par votre Sergent, pénétrez dans le bâtiment, et préparez vous à massacrer les officiers. Visez d´abord les gardes bien armés. Ne laissez personne s´échapper.
Lisez également le briefing de Ash´ee, afin d´être coordonné.

  • Ash´ee : Emparez-vous d´un Pélican des humains, il y en a pas mal sur les lieux vu le nombre d´officiers. Ils sont pour la plupart vides, puisque les officiers sont à l´intérieur du bâtiment. Quand vos camarades auront commencé le massacre des officiers, certains humains s´échapperont peut être. Faites les croire que vous êtes un Pélican de secours, ensuite envolez-vous, et atterrissez plus tard là où vos camarades attendront, près de l´usine toujours, les officiers survivants se feront ainsi massacrer.
  • demon : Lisez le briefing de Ash´ee, afin d´être coordonné. Quand Snioper aura nettoyé la zone extérieure, et que Thorus et lui seront entrés dans le bâtiment, détruisez les autres pélicans que celui de Ash´ee. Vous pourrez ensuite participer à la baston, soit au retour de Ash´ee avec les officiers humains qui seront montés dans son pélican, soit dans le bâtiment, en rejoignant Thorus et Snioper. Massacrez-les, que le Général Taon ne puisse compter que sur lui même.
Master_Chief2
Master_Chief2
Niveau 8
07 janvier 2006 à 18:09:20

Voici un memebre de la Divine Blade qui arrive :)

Pseudo : Master_Chief2
Nom : Anst ´Samamee
Email : pingouinestropie@hotmail.com
Race : Elite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Carabine
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Assaut
Histoire de présentation : La raison de mon arrivée dans la Divine Blade est une raison de vengeance, mon meilleur Asve ´Kulomee fut tué par des humains avec des armures, plus tard des Covenants éclaireurs revenirent de leur mission et disent avoir vus des humains en armure, depuis cette parole, mon seul désire est de venger mon meilleur ami assassiné par ces assassins aux fusils cruels .
Expérience : A venir :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 18:15:51

Bienvenue à toi :-)
Je te rajoute dans la Compagnie du Chaos, ainsi toutes les compagnies compteront 5 membres

Master_Chief2
Master_Chief2
Niveau 8
07 janvier 2006 à 18:23:26

alors 5 x 4 ça fait .... 20 ! je suis trop fort en Maths , donc 20 membres dans la Divine ça fait beaucoup quand meme :p)
Compagnie du Chaos ça porte bien son nom ^^
Sinon je serai pret à n´importe quel moment ( je l´espere :p)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 18:26:07

20 membres actifs, mais il y en a + normalement ^^
D´ailleurs je vais m´occuper de rappeler les absents

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
07 janvier 2006 à 18:53:01

Ahlala je suis en panne d´inspiration ces temps-ci. Qu´écrire? Quel supplice pour l´écrivain de ne plus avoir d´idée et de penser avoir vidé tout son potentiel imaginatif...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 18:53:59

Tu as deux semaines pour trouver la voie de la lumière et la source qui t´inspirera :)

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
07 janvier 2006 à 18:56:54

Oui mais comme chacun sait, les voies de la sagesse sont impénétrables (à moins que cela ne soit les voies su seigneur, enfin bref). Ah juste une petite précision sur la mission: Les humains ont-ils déja investi le vaisseau de débarquement quand nos compagnies sont larguées ou pas encore?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 19:04:28

Orphan : Quand tu investis le Naandulee, les Spartans et marines y sont déjà.

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
07 janvier 2006 à 19:08:51

D´accord. Et merci pour tes sages conseils, grâce à toi, j´ai perçu l´illumination cosmique et j´ai déja écrit une douzaine de lignes

MasterKev117
MasterKev117
Niveau 6
07 janvier 2006 à 19:09:02

Pas mal ton site sur la Divine si je peut me permèttre un conseil sa serait cool si tu pouvait mettre la fiche de chaque membre avec les xp, arme, véhicules etc.
Pour ma mission je la posterais dans la soirée au plus tard demain.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 19:10:25

Pas de problème Thorus, je vais poster la fiche mise à jour.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
07 janvier 2006 à 19:19:10

========= Liste des inscrits =========

Pseudo : Silvermo
Email : silvermo@gmail.com
Nom : Silvermo
Race : Elite
Fonction : Commandant en chef
Arme utilisée : Fusil Plasma, grenades plasma
Véhicule utilisé : Banshee
Aptitudes : assaut/infiltration 2ème niveau
Histoire de présentation : Ayant été nommé à la tête de la Divine Blade, j´ai bien l´intention de ne laisser aucun humain en vie et de faire honneur aux Dieux !

Pseudo : HK-48
Email : hk_48@hotmail.com
Nom : Spectror
Race : Hunter
Fonction : Démolition
Véhicule utilisé : aucun
Arme utilisée : Fuel rod et bouclier ( munis de piques ) , Armure Complète
Aptitudes : Destruction* 10ème niveau/Protection, Endurance, Sabotage, Médecine 3ème niveau, Self-Contrôle, Infiltration
Histoire : formé pour la démolition dans une brigade d´élite, extrêmement précis mais ça ne me sert à rien ( avec les armes que j´ai...)
Expérience : 1829 xp

Pseudo : samourai-soldat, Hellsing-vamp
Email :  samourai_inconu@msn.com
Nom : Jetkas
Race : élite
Fonction : Médecin
Arme utilisée : Fusil à plasma
Véhicule utilisé : Phantom, Apparition
Aptitudes : Pilotage 2ème niveau/Agilité 4ème niveau/Self Contrôle 2ème niveau/ Médecine 2ème niveau
Histoire de présentation : Après avoir été un mercenaire pandant de longue années(il sont commes les covenants normaux mais travaille pour l´argent et ne respecte pas les prophètes)je fut capturés et obligés de faire partie de la grande armée covenant si je voulais éviter la peine de mort et aujourd´hui je suis recruté dans la Divine Blade mais de mon plein gré.
Expérience : 473 xp

Pseudo :  DPX2
Email : dpx212@hotmail.com
Nom : Vyran
Race : grunt
Fonction : Eclaireur
Arme : Needler, Armure améliorée
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Soutien/ Diversion 2ème niveau/ Agilité 4ème niveau/ Repérage 4ème niveau
Histoire de présentation: je suis un grunt courageux et tout mignon et je peux être très michant quand j´en ai envie...
Expérience : 730 xp

Pseudo : Halo-59
Email : tiweb@free.fr
Nom : Ash´ee ( alias Halo-59)
Race : Elite
Fonction : Pilote
Arme utilisée : Carabine covenant
Véhicule utilisé : Phantom
Aptitudes : Agilité 2ème niveau/Pilotage
Histoire de présentation : J´étudia les sciences en général et je finit 1er de mon groupe.
Je suis allé aussi à une école de pilotage, mais j´arreta les études.
Expérience : 146 xp

Pseudo : stipuleddemon
Email : spartan830@hotmail.com
Nom : demon
Race : Hunter
Fonction : Assaut
Arme utilisée : canon hunter
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Corps à Corps 3ème Niveau/Combat rapproché 2ème Niveau
Histoire de présentation : présentation: mais parent on été enrolerv dans l armée quand j avait 15ans et maitenants que je suis asser vieux je m enrole a mon tour dans l armée covenants
Expérience : 187 xp

Pseudo : EFFETS
Nom : ´yucka momamme
Email : td1992@msn.com
Race : élite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : carabine covenants, grenade a plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Combat rapproché 2ème niveau/Corps à Corps 2ème niveau
Histoire de présentation : petit élite dont le père à été tué dans un bombardement humain, on unique but est maintenant de détruire ces salo**** d´humains.
Expérience : 204 xp

Pseudo : theriendutout (trdt ou rienderien)
Nom : grumuf
Email : petroletteparty@hotmail.fr
Race : élite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : fusil plasma
Véhicule utilisé : ghost
Aptitudes : Corps à Corps /Combat rapproché 3ème niveau
Histoire de présentation :
je m´appelle grumuf je suis tt frais je viens de terminer mon entrainement pour aller dans cette famause divine blade mon reve ! j´attend les ordres de mes superieurs et j´attaque sachant que je suis specialiser au sniper et au corps à corps je suis prêt! yes sir!
Expérience : 214 xp

Pseudo : spartan104
Nom: o´breilee
E-Mail : frankbauer@wanadoo.fr
race: élite
fonction: garde
arme utilisé: fusil a plasma, grenade a plasma
véhicule préféré:ghost
aptitudes:protection
histoire de présentation: élite qui veux être le meilleur garde des covenants.
Exprérience: 28 xp

Pseudo : GoldJiMa, -[MJ]Dark-
Nom : Jilly Matthewee
Email : GoldJiMa@gmail.com
Race : Elite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée : Carabine Covenant
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage 2ème niveau et Agilité 2ème niveau
Histoire de présentation : Je suis un élite récemment enrôlé dans l´armée Covenant et j´espère bien servir mon peuple.
Expérience : 278 xp

Pseudo : Matboy
Nom : Grzuth
Email : Mathieu_lebeuf@hotmail.com
Race : Grunt
Fonction : Éclaireur
Arme utilisée : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage, Agilité 3ème niveau
Histoire de présentation : Moi être Grzuth et moi viens d’arrivé. Moi avoir hâte d’explorer les territoires ennemis qui seront bientôt conquis par nous ! Divine Blade, moi être votre !
Expérience : 281 xp

Pseudo : Gluk-Muluk, nicky_62
Nom : gluk
Email : stinger_nikita@hotmail.com
Race : Hunter
Fonction : Assaut
Arme utilisée : canon à barreau de combustible et bouclier de mon armure
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Corps a corps 2ème niveau ,Combat rapproché 2ème niveau
Histoire de présentation : Un des rares survivants de sigma ocanus IV (cote d´azur) j´ai perdu mon frere de sang lors de cette mission.
Expérience : 252 xp

pseudo: masterkev117
nom:Thorus
e-mail: masterkev@hotmail.fr
race: elite
fonction: Assaut
arme de départ: carabine covenant
véhicule de départ: ghost
aptitude: combat rapproché 3ème niveau, Corps à Corps
histoire: les humains ont souiller l´un des halo et doivent ètre puni pour cette acte impardonnable
Expérience : 206 xp

Pseudo : le-destroyeur
Nom : ebonix
Email : laurent240693@aol.com
Race : hunter
Fonction : assault
Arme utilisée : canon à combustible
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : corps à corps,combats rapprochés
Histoire de présentation : famille executé par les humains,je souhaite tous les anéantir
Expérience : 51 xp

Pseudo : Koth
Email : nyankaquest@hotmail.com
Nom : Koth
Race : Jackal
Fonction : Garde
Arme utilisée : Pistolet à plasma, bouclier à plasma, Needler
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Combat rapproché 2ème niveau/protection 4ème niveau/corps à corps 2ème niveau/endurance 2ème niveau
Histoire de présentation : Ayant il y a bien longtemps affronté les humains à bord du trusth, je reprend mes fonctions et empêcherai tout humain de faire un pas de plus !
Expérience : 959 xp

Pseudo : kochonlander
Email : neohanderson@hotmail.com
Nom : Snioper
Race : Jackal
Fonction : Sniper
Arme utilisée : Fusil Sniper Covenant, Bouclier Plasma Amélioré
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Agilité 2ème niveau/Sniper 3ème niveau/Self-Contrôle 2ème niveau/ Repérage
Histoire de présentation : C´est par un coup de chance que je suis entré dans la sainte armée covenants et c´est aussi une chance si je suis toujours en vie...
Expérience : 491 xp

Pseudo : KenshiroGM
Nom : Dark Angel
Email : Nico-666-devil@hotmail.com
Race : Élite
Fonction : Assault
Arme utilisée : Grenade Plasma, Carabine Covenant
Véhicule utilisé : Banshee
Aptitudes : Sniper / Camouflage
Histoire de présentation : sui nouveau , sui bon en sniper, j´espère être utile
Expérience : 26 xp

Pseudo : Adjudantx-box
Nom: Sherlin Sankutame
Email: ronan_marteil@msn.com
Race : Elite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée : Fusil plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage et Agilité 2ème niveau
Histoire de présentation : Elite fidèle a la race Covenants jusqu´au bout, il lui arrive parfois de se poser des questions sur le but de certains ordres, et sur ce les actes de certains de ses supèrieurs.
Malgré cela il reste fidèle, entrainé à suivre les ordres à la perfection, il lui arrive néanmoins de faillir.
Dés son début d´entrainement il avait l´esprit d´initiative, ce qui lui à permis de devenir éclaireur.
Entrainé à survivre au cours de plusieurs missions, la durée du temps lorsuq´il est loin de ses troupes n´est pas un dérangement pour lui.
Il connait de nombreuses technicques de camouflage, aussi bien optiques, olfactives que sonores.
Il effectua la plupart de ses missions sans échouer dans aucun objectifs, mais parfois il lui arrivait de ne pouvoir tout accomplir.
Il à été incorporé dans la Divine Blade pour sa fidélitée et sa fiabilitée.
Expérience : 131 xp

Pseudo : popokill
Email : /
Nom : Orphan
Race : Hunter
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Fuel rod et Bouclier
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Corps à Corps/Combat Rapproché 4ème niveau/ Destruction/ Sabotage
Histoire de présentation : Zuka et Leemo étaient deux hunters de la même unité qui se considéraient comme des frères. A la mort de Leemo, tué dans un assaut de grande envergure, Zuka voulu mettre un terme à ses jours, déchiré par la mort de son frère d´arme. mais il n´en eut pas le courage et décida de venger son ami en intégrant la "Divine blade". il devint alors le premier hunter combattant en solitaire et fut surnommé "Orphan", l´orphelin.
Expérience : 387 xp

Pseudo:Dautry
Nom : Zakamee
E-mail: thobeau650111744@aol.com
Race : élite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée:fusil plasma
Véhicule préféré : ghost
Aptitudes: Repérage/ Agilité
Histoire de présentation : Vous ne me voyez pas, vous ne m´entendez pas... je ne suis qu´une ombre, mais je causerai votre perte !
Exprérience: 2 xp

Pseudo : Googolplextor
Nom : Gruntex
Email : fg-f@hotmail.fr
Race : Grunt
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Grenade plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Combat rapproché/ Corps à Cops
Histoire de présentation : Je suis le plus valeureux grognard de ma section! Je me suis longuement entrainé afin d´avoir un jour l´honneur de combattre dans la Divine Blade.
Outre mes compétences au combat et au maniement du Ghost, j´ai suivi une formation spéciale afin d´aider a la traduction aux textes humains.
Expérience : 79 xp

Pseudo: imrikl
Nom: Imrikl
Email: tonio17770@hotmail.fr
Race: élite
Fonction: assaut
Arme utilisée: carabine covenant, grenade à plasma
Véhicule utilisé: ghost
Aptitudes: combat rapproché, corps à corps
Histoire de présentation: mon père a été tué lachement par des humains lors d´une embuscade. Je me suis juré de trouver le repos seulement quand les humains seront tous exterminés.

Pseudo : Master_Chief2
Nom : Anst ´Samamee
Email : pingouinestropie@hotmail.com
Race : Elite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Carabine
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : combat rapproché, corps à corps
Histoire de présentation : La raison de mon arrivée dans la Divine Blade est une raison de vengeance, mon meilleur Asve ´Kulomee fut tué par des humains avec des armures, plus tard des Covenants éclaireurs revenirent de leur mission et disent avoir vus des humains en armure, depuis cette parole, mon seul désire est de venger mon meilleur ami assassiné par ces assassins aux fusils cruels .
Expérience : A venir

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
08 janvier 2006 à 00:12:41

Préparez de quoi faire sauter l´Ondalee, soyez ingénieux et trouver un trou perdu dans le croiseur, de préférence du côté des batteries, du générateur d´énergie, ce que vous voulez. Il faut prévoir sa destruction en cas d´échec majeur de la mission. Eliminez les covenants de la maintenance qui vous empêcheraient de prévoir leur mort.

MISION :

C´était ma 3ème mission en l´honneur de la divine blade, comme toute les autres je ne devais pas décevoir. Mais celle-ci avait quelque chose de particulier, cette mission se faisait non pas sur terre comme j´en étais habitué mais dans nos vaisseau, plutôt un vaisseau. On avait tous reçu des ordres suivis des objectifs. Même l´objectif était différent que d´habitude. Je ne devais, pour une fois, non pas tuer des humains, sauf en cas de nécessité, mais tuer les miens, parce que je dois enclencher une bombe si la mission des autres venait à être rater, il se pourrais alors que quelques un des miens venaient me barrer la route.

Bataille +0 :
On m´avait mis au courent qu´il y aurait un genre de « super soldat » leurs nom était « Spartan » plus connus sous le nom de démon. Je savais aussi qu´il y en avait plusieurs. Toute ma compagnie était concentrée.

Bataille+3 :
Ca a commencé, nous avons eu l´ordre du commandant en chef lui-même, d´avancer, chacun avaient ces objectifs, comme moi. Chacun étaient sur ces positions tandis que moi j´allais dans la salle des moteurs.

Bataille+6 :
J´avais la bombe sous le bras. Elle n´était ni grande ni lourde, une vrai prouesse technologique. Nos scientifiques ont fait un bon boulot en peu de temps. Je courais, je prenais les chemins, les couloirs, qui me menais au plus vite a la salle des machines. J´entendais des cris humains des hurlements des miens. Un vrai massacre était entrain de se dérouler. Lorsque j´ai tapé le code pour que la porte s´ouvre, une main m´avait agrippé mon pied droit, tout de suite j´ai regardais mon pied. Un grunt
-aide nous, aide moi, nous sommes entrain de nous faire massacrer !!
- mais j´ai mes objectifs à accomplir !
- je t´en pris ..
-...
- * mort*
Je devais me décider très vite. Je cachais la bombe derrière la porte puis je l´a refermé en changeant le code. Je savais que je prenais des risques mais je ne pouvais pas laissé les humains tuer mes amies. Je me munis de mon fusil plasma, plus je me rapprochais de la bataille plus les cris se faisaient fort ; et il y avait de plus en plus de sang.

Bataille+12 :
Je ramasse le fusil plasma d´un élite mort, avec ces deux grenades. Je voyais maintenant les élites et les grunt tirer, ils étaient morts de peur. J´arrivais sur la scène. 10 marines avec un démon, habillé de noir. 8 marines avec BR55, 1 avec deux SMG, et le dernier se cachait derrière un bouclier, entrain de tirer au sniper. Un élite et venu chez moi, il n´arrivait pas a aligner deux mots de suite tant sa peur était grande. Je le calmais et il dit :
- nous étions 30 !! 15 élites et 15 grunts. 8 de nos élites sont tombé et 11 de nos grunts aussi. Le démon et trop puissant pour nous !! ont va tous mourir !!
- - dis à tes troupes de ne pas reculer, qu´ils tuent les marines et laisse en vie le démon, si le démon et trop dangereux tuer le !
- Ont essayent mais je ne peux rien te promettre.
- Tuer en premier le sniper, puis les marines, puis les marines et gardé en vie le démon, n´arrêtez pas de tirer il ne faut pas qu´il s´échappe !
- Si il devient dangereux on l´abattra.
- Faite attention a vous ! je dois remplir ma mission maintenant
- *partis*

Je revenais sur mes pas. Je prévient Jetkas qu´il y a la présence d´un démon dans la salle EXY-1289//jjG

J´espère qu´il l´entendra et qu´il y remède.

Bataille+20 :
Je suis de nouveau devant la porte, je mets le code pour qu´elle s´ouvre. Je reprends ma bombe et je continus mon chemin. J´espère que je ne trouverais personne à mon passage. Pour que j´arrive à mon objectif je dois encore passé une grande salle et la cuisine, c´est le chemin le plus court que je connaisse.

Bataille+24 :
Je cours, je vais bientôt arriver à la grande salle, encore 400 mètres, d´ici j´entends déjà les cris et les tires.

Bataille+26 :
La porte s´ouvre, devant moi, les miens, entrain de tirer sur des marines. Je passais en coups de vent, personne a fait attention a moi, ils étaient tellement concentré a tuer les humains. Arrivé à la cuisine, tout étais calme. Encore 500 mètres et je suis arrivé à destination !

Bataille+30 :
Sa y est je suis dans la salle des machines. De suite j´ai collé la bombe sous la machine principal, cela suffirais largement à faire explosé le vaisseau entier. Je l´enclenche, elle est prête maintenant il suffit d´un simple bouton pour l´activé. De plus un moindre contact humain elle explosera tout de suite. Je m´installe maintenant derrière une machine, en espérant que personne fera sauter la porte pour y rentrer. j´attend les ordres du commandant en chef.

Bataille+45 :
J´entends des pas, plusieurs pas même, les pas font un bruit pas ordinaire, je décide donc de me cacher. Les bruit des pas se font de plus en plus fort. Puis ils s´arrêtent, pendant quelques minutes, plus rien. Un grand boum se fit entendre, la porte avait éclaté. Deux démon apparurent et un élite. Le premier démon le déshabilla, puis le deuxième lui tire une balle dans la jambe pour qu´il se mette a genoux.

Bataille+50 :
Je n´y crois pas, l´élite se fait interroger ! Il se fait frapper.
- dis nous ou se cache ton chef
- non
- dis le ou il t´arrivera malheur
- allez vous faire voir démons !!
• gros coups de point*
-dis le !
- non
- je vais le dégommer
- tus moi démon et tu seras sur de ne rien savoir
- il a raison, arrête !
- combien êtes vous ?
- ...
- répond !
-non !
Le démon lui pris la main et fit une prise, une fois la prise terminer, la main de l´élite de cassa et le démon la jeta, il sortis sa mitraillette et tira sur l´autre main. L´élite hurla de douleur.
- c´est bon je vous direz tous mais arrêté par pitié !
- où est ton chef ?
- il est ...
Et a se moment la l´élite se leva et poussa les démons, il voulait s´échapper, je n´eu pas même le temps de sortir une grenade plasma, que l´élite tomba déjà a terre remplis de balles.
-connard, il n´a rien divulgué, il faut y aller pour en chercher un autre.
A se moment la je sortis de la cachette pour jeter une grenade plasma sur un des démon. La grenade comme je l´avais espéré, s´accrocha au dos du démon qui courut de suite chercher de l´aide pour qu´on lui la enlève. Il courut donc vers son coéquipier mais c´était trop tard elle avait exploser et les deux giclèrent contre les murs. Ils étaient morts.

Bataille+65 :
Malheur !!
Je suis blesser, le démon et encore vivant, mais il est par terre, il n´arrive plus a bouger. Il tient encore son arme. Je me mis de suite à couvert. J´ai contourné la machine sans qu´il s´en aperçoive et lui tira dessus par surprise. Cette fois ci il était belle et bien mort. J´enlevais les armes et je cachais les corps si jamais d´autres humains venaient à s´aventurer ici.
Je rejoins ma cachette. Je saigne beaucoup et la vision se fait un peu flou.

Bataille+85 :
Je me réveille de nouveau, je suis faible, est ce que c´est le virus ? Je ne pense pas, beaucoup de sang a déjà coulé par terre. Mais que vois je ? Deux marines ! Trop tard ils m´ont vu, ils ont ouvert le feu. Je me suis caché, mais cela, ne ma pas empêcher de prendre 2 balles dans le ventres. Avec un mal terrible je me relève, je suis enfin debout. Je tire avec mon fusil plasma, par chance mon plasma s´écrasa sur la tête du marine, il tomba mort, mais l´autre pendant se temps me tira dessus. Une balle me traversa les genoux. J´étais par terre, j´ai juste eu le temps de lui lancer une grenade plasma qu´il ne put éviter.

Bataille+90 :
Enfin c´est terminé, il faut que je me repose.

Bataille+110 :
Je crois rêver ! De nouveau, des pas se font entendre. Heureusement que c´était les miens. Ils m´ont vu et de suite ils m´ont pris, me leva et me posa des questions :
- mais que c´est t´il passé ?
A bout de force je lui montre un coin avec mon doigt. Il on vus les corps.
- tu es très blesser ! Mais que fais tu la ?
Je ne voulais rien dire, je ne voulais pas qu´il sache q´une bombe et caché a 1 mètre d´eux.
- répond bon sang !
- rien !j e faisais rien.
- Tu mens cela se voit dans tes yeux
- Je regardais en direction de la bombe, c´était une faute grave car ils ont tous de suite regardée et ils ont trouvé la bombe.
- Mais ?? tu voulais faire quoi avec ça ?
- J´avais pour ordre de faire exploser le vaisseau si les humains prenaient contrôle !
- Non !! tu n´oseras pas ! je veux vivre !
Les autres élites étaient reparties au combat. Il ne restait que moi et lui.
- je dois le faire tel son les ordres. Maintenant va au combat ! laisse moi ! peut être que c´est toi qui tireras la balle de la victoire !
- je dois te tuer je veux pas mourir !
- arrête !
- je vais te tuer !
Il sort son fusil plasma, et au moment de tirer je lui vole une grenade plasma et lui colle dans la figure. Il me lâcha et je tombai par terre sans force. La grenade explosa à 1 mètre de moi, je giclai contre le mur et me brisa certainement la colonne.

Bataille+120 :
Je ne sais pas si je tiendrais encore longtemps, le temps qu´il faudra. J´espère que vous aller bientôt me contacter commandant en chef..... je tiendrais jusqu´à l´ordre.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 00:13:35

Je vais lire cela :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 00:50:15

:globe: Critique Du Briefing

Grumuf, votre mission s´est terminée avec succès, mais cela ne suffit pas pour une promotion malheureusement. Mais par rapport à vos missions antérieures, celle ci est beaucoup plus longue et respecte le briefing. Il y a malheureusement un lot de fautes, j´espère que vous tirerez de l´expérience de ceci et que votre prochain récit sera sans fautes, car c´est vraiment le point noir de votre rapport qui est bon dans l´ensemble. Vous dites avoir tué deux spartans, étant donné qu´ils n´étaient pas en armure je peux l´accepter. Ou bien ils étaient juste blessés. Nous n´en savons rien actuellement. Mais si c´est le cas, vous avez du potentiel!
N´abusez toutefois pas de ce genre de faits dans vos prochains récits, sinon le réalisme en prendrait un coup et vous n´auriez plus de note positive mais une note négative de réalisme.
Continuez ainsi.

:d) Qualités du récit : ( 13 points d´expérience gagnés par qualité pour un Elite )

  • Briefing respecté
  • Aucune incohérence
  • Longueur du récit
  • Détails
  • Lisibilité
  • Réaliste

:d) Défauts : ( 13 points d´expérience perdus par défaut pour un Elite )

  • Beaucoup de fautes

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Combat rapproché passe au quatrième niveau

Expérience gagnée :
( 6 qualités : 6*13 xp = 78
1 défauts : -1*13 xp = -13 )
Qualités/défauts = +65 xp
Récit rendu dans les 3 jours = +15 xp
1 compétence au 4ème niveau = +40 xp
Total = 120 xp

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
08 janvier 2006 à 01:00:07

cool sa me fait plaisir :) bon je vais me coucher meme si c le matin et que c tot

Master_Chief2
Master_Chief2
Niveau 8
08 janvier 2006 à 09:53:22

J´ai bien aimé moi :) Meme si il y a quelques fautes c´est bien joué je trouve :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 10:21:31

:globe: « Opération : Échapatoire » :globe:

La dernière mission s´est soldée par une victoire amère. Toute une compagnie fut liquidée de façon imprévue et dans des délais très courts.
Dès que j´ai appris la nouvelle, je me suis rendu sur les lieux, en restant à l´écart tandis que le Major Eni´Uramee et ses unités fouillaient la base scientifique, guidés par Grumuf.
Maintenant, les choses ont changé, les priorités dans nos objectifs en sont les principales victimes, car nous avons récupéré de nombreuses informations des missions précédentes, et après maintes examinations, relectures, revérifications, la conclusion est que nous sommes dans une mauvaise situation, la pire jamais connue, puisque le sort des Covenants va se jouer dans un terrain très différent de celui où vous avez l´habitude de combattre.

Je vous fais donc le point sur les évènements récents dont j´ai eu connaissance.
Après l´Opération ´Bouge-toi ou Gêle´, nous avons analysé les échantillons du virus que vous aviez récupéré sur les lieux, ainsi que la disquette récupérée grâce à la sixième compagnie, où ce qu´il en restait. Nous en avons finalement conclu que le virus était bel et bien développé par les humains, mais pas destiné à être utilisé sur le terrain, ce qui nous étonnait puisque cela représentait une arme mortelle, et efficace à grande échelle.
Nous avons donc conservé le virus et nos scientifiques travaillent à un vaccin pour le moment, au cas où nos ennemis seraient tentés d´utiliser l´agent viral contre nos troupes, ce qui s´est avéré mortel pour nos unités de la sixième compagnie.

La disquette a ensuite été analysée, et nous y avons trouvé des coordonnées de villes humaines, mais aussi de cités conquises par notre armée. Nous pensions qu´il s´agissait des quartiers principaux des humains avant notre conquête, mais les coordonnées semblent avoir été dressées récemment.
Après une comparaison avec des cartes et le rapport des derniers mouvements des humains, il est apparu que dans chacune de ces zones, des soldats de notre bord étaient tombés sans qu´une cause de décès n´ait pu être trouvée. Et pour cause, il n´y avait pas de survivants covenants dans les zones d´agissement des ennemis. Ils devaient donc être puissants, suffisamment pour mettre à mal une grande quantité de nos troupes.
Nous avons envoyé rapidement des unités pour enquêter sur les lieux, nous pensions à ce moment là à une attaque par virus, mais il n´en était rien. Nos unités étaient toutes tombées d´une balle, deux au maximum par tête de soldat, une balle logée dans la nuque le plus souvent. Nous avons récupéré les images satellites des environs, et n´avons pas pu identifier les ennemis clairement. Ils étaient vêtus de combinaisons noires, et sont rapidement passés près de nos unités, les éliminant rapidement.
Cela s´est produit dans une dizaine d´endroits sur la frontière de notre territoire.

Nous étions complètement impuissants face à la situation, nous ignorions qui étaient ces humains, nous ignorions à quelles fins ils avaient attaqué en des coordonnées bien précises, et surtout nous ne savions pas à quelle fin le virus avaient été développé.
Et à la suite d´une révélation du Major Barialee, de la sixième compagnie, nous avons compris. Il a confié quelque chose au Major Eni´Uramee qui est pour nous d´importance capitale.
Cette information n´a pu être transmise qu´à ce moment là, puisque le Major Barialee s´efforçait de rester en vie pour la transmettre à quelqu´un de confiance. Nous avons récupéré une information cachée par les humains, c´était celà que les humains tenaient tant à éviter sur les lieux, c´est ce que nous sommes parvenus à faire, identifier leurs agissements.
Rappelez-vous, juste avant que le contact avec le Major Barialee soit coupé, il s´était retrouvé avec ses unités dans une grande salle, et au centre quelque chose avait été trouvé. Il s´agissait d´une Intelligence Artificielle, c´est cette Intelligence Artificielle qui a activé le processus du virus, il s´agissait d´une Intelligence artificielle habilitée à opérer dans un croiseur covenant, ou humain, nous l´ignorions. Néanmoins, lorsque nos unités l´ont activé, l´Intelligence Artificielle les a emprisonnés et a activé le système d´auto-défense, et surtout celui d´alerte.
Nos unités furent alors massacrées, traquées, mais surtout étaient empoisonnées. Le Major Barialee est resté sur place, et a lutté, parvenant à arracher des informations à l´Intelligence Artificielle, car le Major était très compétent, et a piraté la base de donnée de l´IA, pour finalement la détruire. Heureusement, ce ne fut pas en vain, bien que la disquette soit trop petite que pour contenir toute l´information qui était disponible, le Major a récupéré des informations importantes. La disquette fut bien conservée par le Major, mais au cours des combats qui suivirent, elle fut endommagée par des projectiles humains, et devenue alors obsolète.

Heureusement, le Major connaissait le principal des informations, à savoir les instructions reçues par l´IA.
-Mise à jour du fichier système dans 2 heures
-Le Virus ne doit en aucun cas être utilisé sur Terre, ni tomber entre les mains des covenants.
-Auto-suppression du cache mémoire toutes les trois heures.
-Le Virus devra être utilisé dans les 48 heures, après quoi il deviendra impossible à neutraliser.
-Vérification de l´habilitation d´un demandeur à accéder aux fichiers, niveau de sécurité 7
-Activer le processeur au bout des 48 heures, ordonnance 46, sous-système responsable : a989rXa1
-La Base Ghonos est maintenant sous contrôle du Général Taon
-Toute instruction du Général Taon doit être exécutée, ordonnance 3
-Attaque prévue dans le délai imparti, le 5 décembre 2552, 20H
-Auto-Sauvegarde du registre système sur disquette en niveau de sécurité 5
-Coordonnées clés des missions du projet S3 listées sur disquette en niveau de sécurité 12
-Rendez-vous entre Général Taon et unités du projet S3 le 5 décembre 2552, 18H

***

-Cible : Croiseur Ondalee, flotte covenant.

Fort de ces nombreuses informations, que le Major a retenu tout ce temps, dans le froid, nous sommes maintenant en mesure de contrer le mal, mais nous avons bien peur de manquer de temps. Le projet S3 fait sans doute allusion à leurs démons, les Spartans, ou Spartiates, deux noms sont recensés ainsi.
Ils ne semblent pas avoir encore leurs armures, ou bien les ont récupérées depuis le moment auquel les images satellites d´unités en tenues noires ont été prises.
Ils ont pour objectif de contaminer notre flotte dans l´espace, en utilisant la même méthode que dans la base scientifique, à savoir permettre à une IA hostile de s´infiltrer dans nos systèmes pour répandre le Virus. Nous n´avons aucun moyen d´arrêter le virus, mais nous avons le moyen d´arrêter les humains. J´ignore comment ils comptent s´y prendre, mais apparemment ils ont un soldat de renom avec eux, le Général Taon, et ils ont des Spartans, en armure ou non, mais dangereux. Selon moi, ils tenteront une approche directe avec un de nos croiseurs, et s´y infiltreront par la force. Les spartans sont durs à arrêter. Pour arriver jusque là, ils vont pénétrer dans un de nos nombreux vaisseaux d´embarquement et débarquement massif de troupes, et se laisseront emmener incognito dans l´espace jusqu´à leur objectif, le croiseur Ondalee. De plus, il est fort probable que les Spartans emmènent avec eux des marines, pour pénétrer dans le vaisseau d´embarquement. Il faudra aussi éliminer ces unités.

Je vous accompagnerai en personne pour la mission, je ne vais pas vous laisser seuls face aux Spartans et à ce Général. Nous les suivrons nous aussi de façon incognito. Ils ne savent pas que nous savons.
Nous ignorons combien de spartans participeront à cette opération, mais vous venez tous.

Objectifs :
Localiser les humains et identifier leur choix de vaisseau d´embarquement.
Suivre les humains et anticiper leurs mouvements.
Se rendre avant eux sur le terrain, et préparer une embuscade.

Cependant, il faudra régler d´autres choses :
Identifier la méthode utilisée par les humains pour contrer le virus, s´il y en a une. Et pour cela, il faudra localiser la base scientifique responsable du projet de ce virus, et donc capturer ce Général.
Il faudra également savoir d´où viennent ces Spartans.
Il sera nécessaire de prévenir ce genre d´attaques de la part des ennemis, et donc empêcher leur IA de persister, et si possible neutraliser les Spartans, ou en capturer.
Prévoir la destruction du croiseur Ondalee.
Fouiller le vaisseau d´embarquement pour trouver d´autres humains.
Empêcher les humains de fuir. Se rendre peut être sur les lieux des coordonnées listées.

Le voyage s´effectuera dans des Dropships pour les compagnies du Carnage, jusqu´au vaisseau d´embarquement Naandulee.
En ce qui concerne la compagnie du Soleil rouge, vous serez emmenés jusqu´à la frégate Unkomalee, et ensuite dans le croiseur Ondalee

Il y a beaucoup de choses à faire, j´espère que vous êtes prêts. La mission sera pour bientôt.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 janvier 2006 à 10:22:00

:globe: Objectifs de la Mission : Échapatoire ( 2/20 Rapports rendus )

:d) === Compagnie du Carnage ===

  • Sergent Koth :

Vous aurez pour objectif de pénétrer dans le vaisseau d´embarquement Naandulee, que nous soupçonnons être celui visé par les humains pour les emmener dans l´espace.
Votre objectif sera de capturer le Général Taon, pour cela, débrouillez-vous au moment où les Spartans et le Général se séparent, pour lui mettre la main dessus, mais d´abord isolez-le des Spartans. Neutralisez le comme vous le pourrez, cachez-le, il ne faut pas que les Spartans s´aperçoivent de la disparition du Général Taon, du moins pas tant qu´ils n´auront pas abordé l´Ondalee.

  • Sergent Orphan :

Pendant que le Caporal Koth s´occupera du Général Taon, reportez tous les mouvements des Spartans au Lieutenant Spectror, de la compagnie du Soleil Rouge. Suivez les Spartans sans vous faire repérer. Identifiez leur armure, leurs armes, donnez un maximum d´informations sur eux. Ensuite, aidez Koth à cacher le Général Taon quelque part.

  • Gluk : Il y aura sûrement beaucoup d´humains dans le vaisseau d´embarquement Naandulee, mais ils ne se montreront que lors de l´abordage de l´Ondalee, éliminez-en un maximum du côté des ponts d´abordage et de lancement des nacelles.
  • ´yucka momamme :

Au moment où les Spartans aborderont l´Ondalee, infiltrez-vous dans une autre nacelle, vide de préférence, pénétre également dans l´Ondalee et éliminez le porteur du virus, ou neutralisez-le. Le virus ne dois pas tomber au sol. Volez-le, même si vous devez en perdre les deux bras.

  • Gruntex :

Restez dans le Naandulee, et préparez de quoi faire sauter ce vaisseau d´embarquement, en cas d´échec de notre part. Veillez tout de même à ce qu´il n´y ait plus personne de notre compagnie dans le vaisseau d´embarquement si vous devriez le faire sauter. Nous vous avons fourni de quoi le faire exploser, à savoir un détonateur et une charge légère à placer au niveau du ventilateur 4 du générateur plasma dans le vaisseau d´embarquement Naandulee. Passee inaperçu, si nos confrères du vaisseau s´aperçoivent qu´on veut les faire sauter, ils ne seront pas contents. Eliminez tout obstacle.

:d) === Compagnie du Soleil Rouge ===

  • Capitaine Spectror :

Pour une fois, vous pourrez faire mal à un Spartan à volonté, mais sans le tuer...
Le Sergent Orphan de la compagnie du Carnage suivra depuis le début les Spartans présents dans le vaisseau Naandulee. Il vous communiquera toutes les informations sur leurs mouvements. Au bon moment, capturez-en un qui sera seul, et prenez le à part, désarmez-le en lui paralysant les bras par exemple. Vous aurez ensuite à l´interroger. Il nous faut savoir d´où ils viennent. Faites-lui mal, ou faites mal à un de ses coéquipiers, un faible humain par exemple. Les spartans en ont pitié. Votre subalterne, le Sergent Jetkas, s´occupera de maintenir en vie vos victimes par ses talents de médecin.

  • Sergent Jetkas :

Lisez les objectifs du Capitaine Spectror, maintenez en vie le Spartan sans l´endormir, sans l´assomer avec trop d´anti-douleurs. Il faut que le traitement dure longtemps et que le Capitaine Spectror obtienne de vous de bons résultats, il ne faut pas que le Spartan tombe dans l´inconscience, il faut le faire souffrir et le maintenir en vie et en état de réfléchir...

  • grumuf : Mission accomplie

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-74-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 120 xp

  • Bourrinus :

éliminez les Marines qui arriveront par nacelles du Vaisseau Naandulee, et débarqueront dans le croiseur Ondalee. Ne les laissez pas atteindre le poste de commandement du Croiseur.

  • imrikl :

Tendez une embuscade aux marines qui se rendront dans la salle de commandement de l´Ondalee. Si des Spartans sont présents, fuyez, évitez le contact avec eux.
Mais avant qu´ils n´arrivent, éliminez déjà les marines qui atteindront l´endroit.

:d) === Compagnie de L´Ombre ===
J´ai de bonnes nouvelles, de dernière minute, à votre sujet. Nous avons localisé la base scientifique dont on soupçonnait l´existence. Elle est enfoncée dans le sol, à une importante profondeur, on pourrait croire à un grand croiseur, mais il a une forme arrondie. Son extrêmité ressort en surface, d´une cinquantaine de mètres.

  • Sergent Vyran :

Vous aurez droit à une quinzaine de grunts, et un jackal, pour vous épauler. Il vous faudra pénétrer dans la base et vous rendre jusqu´aux laboratoires où fut conçu le virus. Il y a cinquante laboratoires, débrouillez-vous pour trouvez lequel. Il doit bien avoir des plans, des terminaux ( ordinateurs ), etc.
Ceci fait, récupérez les schémas de création du Virus, et si possible un vaccin, ou un projet de vaccin, enfin soit...

  • Grzuth :

Trouvez des indices sur le projet S3 ( Spartan-III ) dans la base scientifique, ainsi que des indices concernant le Virus. Trouvez et ramenez les documents s´y rapportant, si vous en trouvez dans les laboratoires. Ne vous faites pas repérer, cachez-vous si possible, et disposez quelques émetteurs et écouteurs dans la base. Si un danger se présente, faites feu ou fuyez.

  • Jilly Matthewee :

Pénétrez dans la base scientifique, si possible dans les niveaux les plus bas. Il vous faudra sûrement des heures pour y alle, la base est grande. D´ailleurs, évaluez sa taille si possible, trouvez des plans quelque part.Ensuite allez dans les sous-sols de la base, éliminez tout individu au passage. Vous aurez à faire dans la prochaine mission dans le fond de la base, donc concentrez-vous sur la traversée de la base dans votre mission. Ne vous faites pas repéré, malgré les gardes importantes et fréquentes.

  • Zakamee :

Eliminez les humains aux alentours de la surface de la base scientifique. Il parait qu´un important nombre de covenants ont disparu dans le secteur, il s´agit de ceux nous ayant confirmé que c´était la base scientifique. Ils sont morts, mais nous aimerions savoir comment. Trouvez-en la raison, trouvez l´épave de leur Phantom et leurs corps... et récupérez les dernières données émises par le Phantom.

  • Sherlin Sankutame :

Vous aurez l´honneur de m´accompagner dans cette mission, pour accomplir une mission de haute importance au point de vue de la sécurité.
Comme vous le savez, une Intelligence Artificielle des humains va s´infiltrer dans les réseaux de notre flotte et déclencher une réaction en chaîne en laissant échapper un agent viral mortel.
Au cas où nos unités échoueraient dans leur tâche de s´emparer du virus, il nous faut empêcher l´Intelligence Artificielle des ennemis de s´emparer de nos réseaux.
Nous nous rendons donc dans la salle de contrôle du Naandulee, vaisseau d´embarquement covenant infesté de Spartans et d´humains, heureusement ils iront aborder l´Ondalee, et nous devrions être en sécurité.
Depuis cette salle de contrôle, nous agirons dans le Croiseur voisin, sur leur systèmes, et lutterons contre l´IA. J´ai besoin de vous pour me couvrir pendant que j´opérerai.
Des humains tenteront de m´empêcher d´agir, vous aurez pour mission de les éliminer.
"Protégez-nous, grande bonté, le sort des Covenants ne tient qu´à peu de choses."

:d) === Compagnie du Chaos ===
Changement d´objectif, pour vous en tout cas. Vous allez vous rendre là où les Spartans se sont réunis avec le Général Taon, mais vous vous y rendrez après leur départ évidemment, je ne veux pas vous envoyer à une mort certaine... On va foutre la pagaille après le départ du Général et de ses Spartans. Ils ont une base dans les environs, avec pas mal d´officiers de haut rang, qui avaient une réunion avec le Général. Ils sont dans un bâtiment qui est en fait une usine de production en chaîne de Warthogs et ATV, mais elle est désafectée depuis notre invasion.

  • Sergent Snioper : Mission accomplie

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-71-0-1-1-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp

  • Thorus :

Une fois le nettoyage extérieur effectué par votre Sergent, pénétrez dans le bâtiment, et préparez vous à massacrer les officiers. Visez d´abord les gardes bien armés. Ne laissez personne s´échapper.
Lisez également le briefing de Ash´ee, afin d´être coordonné.

  • Ash´ee :

Emparez-vous d´un Pélican des humains, il y en a pas mal sur les lieux vu le nombre d´officiers. Ils sont pour la plupart vides, puisque les officiers sont à l´intérieur du bâtiment. Quand vos camarades auront commencé le massacre des officiers, certains humains s´échapperont peut être. Faites les croire que vous êtes un Pélican de secours, ensuite envolez-vous, et atterrissez plus tard là où vos camarades attendront, près de l´usine toujours, les officiers survivants se feront ainsi massacrer.

  • demon :

Lisez le briefing de Ash´ee, afin d´être coordonné. Quand Snioper aura nettoyé la zone extérieure, et que Thorus et lui seront entrés dans le bâtiment, détruisez les autres pélicans que celui de Ash´ee. Vous pourrez ensuite participer à la baston, soit au retour de Ash´ee avec les officiers humains qui seront montés dans son pélican, soit dans le bâtiment, en rejoignant Thorus et Snioper. Massacrez-les, que le Général Taon ne puisse compter que sur lui même.

  • Anst ´Samamee :

Il semble que l´usine abrite également un sous-sol selon un de mes espions. Une fois que Snioper et Thorus auront nettoyé l´intérieur du bâtiment, fouillez-le et trouver l´accès à ce sous-sol. C´est possible qu´il y ait encore des humains à tuer en dessous...

La vidéo du moment