Critique Du Briefing
Gold´ee Bowomee, mission accomplie pour vous. Vous avez rendu votre rapport bien avant la date limite et je suis content de vous revoir aux commandes de votre Phantom.
Qualités et Défauts du récit : ( maximum 13 points d´expérience gagnés par qualité )
Aptitudes gagnées ![]()
Pilotage passe au troisième niveau
Expérience gagnée :
Qualités/défauts = + 74 xp
1 compétence au xème niveau = + 30 xp
Total = 104 xp
Commentaire :
Le briefing est respecté et le texte est assez cohérent, mais tu devrais prêter + de soin à la lisiblité, la ponctuation : il faut des espaces après les virgules par exemple et précise aussi qui parle durant les phases de dialogues (dans certains tu l´as bien fait, pas dans d´autres). Au niveau de l´orthographe c´est à peu près bon malgré des fautes de conjugaison, par exemple « ouvrit » à la place de « ouvris » à la première personne du singulier. Au niveau des détails, on ne se rend pas tout de suite compte qu´il y a toute une bataille
, on peut penser que tu es dans un désert au début ^^. Dernier point : Tu n´es pas obligé de sauter des lignes avant et après les dialogues, certains paragraphes paraissent ainsi très courts.
Globalement c´est bon donc.
Mise a jour vite! ^^
Rapport Hors-Mission de Shangra´Rolisee (Le_sims91) :
Comme tu débutes dans la Divine, c´est normal que tu fasses quelques fautes ^^
Shangheili et les autres noms (Lekgolo, Kig-Yar, etc.) ne s´accordent pas (on dit des Sangheili et pas des Sangheilis
, on dit Unggoy et pas Ungoy) Il y a des fautes de conjugaison et de lisibilité (beaucoup trop de virgules par moments)
Aussi, lorsque quelqu´un parle, cite les paroles entre guillemets en indiquant ensuite qui a parlé.
Exemple :
« Comment ça va ? » demanda le Sergent Zank ´Artosee.
Tu parles aussi du cliquetis des armes, mais nous ne sommes plus au moyen-âge
et la plupart des armes tirent à distance car ne sont pas tranchantes, contondantes, etc. Il y a quelques fautes de conjugaison, d´orthographe, certaines phases de combat manquent de détails. Aussi tu n´as pas de Needler et il est assez difficile d´enfoncer un Fusil Plasma dans le ventre d´un ennemi. Ils ont des armures tout de même, et le Fusil Plasma n´est pas perforant en lui-même ^^. Encore une dernière chose : tu es un soldat, tu ne peux tuer aussi facilement les ennemis vu que tu débutes ^^
PS : Utilise des armes disponibles. Un glaive à plasma est plausible mais pas disponible dans la Divine à moins qu´il soit inventé ^^.
Note : 10 xp
Ok, je prendrai notes... Sinon, 10 XP, pour un Hors-mission de débutant, c´est bien? (Je n´ai pas peur)...
![]()
The Divine Blade
Mission actuelle : Opération Destinée Incertaine : Fin le 18 ou 19 février.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Histoire
Fonctionnement
Explications : IMPORTANT
_________Les Grades et Récompenses_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/f/forumhalo3/divine.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Aptitudes
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Calcul de l´Expérience_________
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Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : / (Ne rien mettre)
Préférence : (voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divinepref.html )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
____Membres : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1014 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 699 xp
____Membres : ____
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 511 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )
[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]
Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )
[[[[ * AVIATION * ]]]]
((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-
((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) – 199 xp
[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]
:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 154 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Sachalme (Assaut) - (E) - 51 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Imrikl (Assaut) - (G) - 201 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 177 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 118 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 9 xp
-
[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]
( Effectifs : 50 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : -Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 456 xp
Soldats :
-
( Effectifs : 220 covenants )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
Médecins :
-
( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 392 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
-
( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]
( Effectifs : 70 covenants )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
( Effectifs : 40 covenants )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Scientifiques :
-
Fiches des membres : Mise à jour du 26 janvier
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-101-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Ops
_________Carte des Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
_________INVENTIONS_________
Carabine Grunt (par Matboy)
Illusion (par Silvermo)
http://silvermo.free.fr/fr/forumhalo3/divinescient.html
Les Races
_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Grunt)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Grunt
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut
_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Grunt
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
_________Pour les Élites_________
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : 1. Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant
Lieutenant : Needler ou Carabine Grunt
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
/!\ AUTRES VEHICULES : Si vous êtes un Élite et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.
Les Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]
Merci Silvermo ![]()
C´est vrai que j´ai fait plus d´erreurs que d´habitudes, mais j´ai écrit le récit trop vite car j´étais vraiment pressé. Le prochain sera meilleur, j´en fais le serment!
![]()
Euh, au fait, j´en fais quoi de mon glaive à plasma alors? ![]()
Sims
Tu le jettes
Nan je sais pas loool
SyL
Donc je ne peux plus utilliser de Carabine Covenante? J´ai déjà fait 2 missions avec... Et avec un peu de chance, je grade Sergent au postage de ma mission.. Et j´en ai déjà fait 2 pages A4 des deux côtés de ma mission..
Ca se jette pas les trucs comme ça... Au pire je le garde sous mon oreiller... ![]()
Vous pouvez arrêter les messages pour ne rien dire svp ? Ca m´évitera d´aller regarder le topic pour rien...
Merci.
Speed : ça ne change que pour les nouveaux inscrits
The Divine Blade
Mission actuelle : Opération Destinée Incertaine : Fin le 18 ou 19 février.
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Histoire de la Divine Blade :
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Fonctionnement
Explications : IMPORTANT
_________Les Grades et Récompenses_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/f/forumhalo3/divine.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Aptitudes
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Calcul de l´Expérience_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Experience
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Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : / (Ne rien mettre)
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : / (Ne rien mettre)
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Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Haut Commandant) (E)
[Grade requis : Major]
-Grzuth (Sergent) (G) : Aide de Camp
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
____Membres : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1014 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 699 xp
____Membres : ____
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 511 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )
[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]
Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )
[[[[ * AVIATION * ]]]]
((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 5. Phantom ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-
((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) – 199 xp
[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]
:::Recrutement d´Élites, Hunters et Brutes Uniquement:::
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 destructeurs vétérans )
Véhicules : Apparitions, Illusions, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 vétérans )
Véhicules : Apparitions, Banshees, Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6 + Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 22 400 des meilleurs combattants )
Véhicules : Ghosts, Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 40 000 recrues )
Véhicules : Ghosts, Shadows, Dropships : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 154 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Sachalme (Assaut) - (E) - 51 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
:::Recrutement de Grunts et Jackals Uniquement:::
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 400 vétérans décorés )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Phantoms, Illusions pour le Transport
[Requis : 1400 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 8]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants vétérans )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 10 + Autre aptitude de niveau 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 34 000 combattants aguerris)
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows pour le Transport
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 5]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Véhicules : Ghosts : Aptitude de Pilotage + être Grunt pour l´ utiliser
Matériel non contrôlable : Dropships, Shadows, Phantoms pour le Transport
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Imrikl (Assaut) - (G) - 201 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 177 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 118 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 9 xp
-
[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]
( Effectifs : 50 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : -Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 456 xp
Soldats :
-
( Effectifs : 220 covenants )
Véhicules : Shadows et Phantoms pour le transport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
Médecins :
-
( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Dropships pour le tranport (utilisable si aptitude Pilotage)
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 392 xp
Soldats :
-Shangra´Rolisee (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
-
( Effectifs : 350 covenants )
Véhicules : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire pour les utiliser
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]
( Effectifs : 70 covenants )
Véhicules : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire pour en utiliser
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
( Effectifs : 40 covenants )
Véhicules : Phantoms ou Dropships pour le Transport : Aptitude de Pilotage nécessaire pour utiliser
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Scientifiques :
-
Fiches des membres : Mise à jour du 26 janvier
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-101-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Membres : Noms et Pseudos_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/fforumhalo3/divine.html#Membres
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divine.html#Ops
_________Carte des Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
_________INVENTIONS_________
Carabine Grunt (par Matboy)
Illusion (par Silvermo)
http://silvermo.free.fr/fr/forumhalo3/divinescient.html
Les Races
_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Armure améliorée + (Needler/Carabine Grunt)
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection ) + Carabine Grunt
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut
_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré + Carabine Grunt
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
_________Pour les Élites_________
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : 1. Fusil plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost (nécessite l´aptitude Pilotage)
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Carabine Covenant
Lieutenant : Needler ou Carabine Grunt
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
/!\ AUTRES VEHICULES : Si vous êtes un Élite et que vous possédez l´aptitude Pilotage, voici ce que vous pouvez obtenir à chaque grade : Ghost et Phantom au départ. Apparition et Shadow au grade de Sergent si aptitude de Pilotage de niveau 3. Banshee et Spectre au grade de Lieutenant si Pilotage de niveau 5. Illusion au grade de Capitaine si Pilotage de niveau 7. Scarab au grade de Major si Pilotage de niveau 10.
Les Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
(Double maniement si Agilité niv 10 + Combat rapproché niv 5)
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant ) Une invention par semaine maximum.
[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
(Assassinat niv 10 donne le double maniement pour les armes à une main)
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]
« Opération : Destinée incertaine »
Récit posté en page 116 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Quand vous rédigez un récit, appliquez vous un maximum, relisez-vous avant de poster si possible.
1) Quand vous postez un rapport de mission, veuillez indiquer :
De : (Grade éventuel, suivi du Nom de personnage)
Poste : (Poste occupé dans la Divine Blade. Exemple : Éclaireur de l´Unité de Reconnaissance de la Troisième Armée)
À : Haut Commandant de la Divine Blade Silvermo
Date : (Voir date sous les Objectifs de Mission)
Lieu : (Indiqué dans Vos Objectifs de mission )
Sujet : « Opération : (indiquez le nom) »
2) Objectifs : (Indiquez vos Objectifs de mission )
3) Rapport de mission : (Postez votre récit)
4) Indiquez à la fin le nombre de pertes dans les deux camps s´il y en a.
Objectifs de la Mission : « Destinée incertaine » ( 8/26 Rapports rendus )
1 Janvier 2553, 17H00.
* === Compagnie du Carnage === *
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Protégez les scientifiques du QG de la Divine Blade. Leurs laboratoires seront une cible des ennemis. Les laboratoires sont à plusieurs niveaux, mais il y a un principal, où nos plus grands professeurs travaillent chaque jour. Protégez-les. Les ennemis ont tout misé sur cette opération, donc il ne sera pas facile d´arriver à nos objectifs.
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-118-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 122 xp
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Embarquez dans le premier Scarab que vous verrez, il vous faudra y parvenir ! Ensuite, avec votre Sniper, vous aurez de là une vue superbe pour éliminer les unités aux alentours. Si vous parveniez à éliminer davantage d´officiers, ce serait une opportunité supplémentaire de victoire pour nous. Attention aux chasseurs ennemis, pensez à détourner l´oeil de votre viseur pour regarder ce qui se passe autour de vous ! Si le Scarab est trop mal en point, quittez-le et revenez à l´entrée de la Divine Blade. Vous pourrez alors vous placer où bon vous semble et éliminer de loin les assaillants. N´oubliez pas qu´une bataille importante se joue dans les environs !
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : QG de la Divine Blade
Objectifs : Embarquez dans le premier Scarab que vous verrez. De là, éliminez les assaillants ennemis qui tenteront d´embarquer sur les Scarabs aux alentours. Si le Scarab est endommagé, quittez-le, trouvez un autre endroit et empêchez toujours les humains de s´emparer de nos Scarabs. N´oubliez pas qu´une bataille importante se joue dans les environs !
* === Compagnie du Soleil Rouge === *
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-124-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 90 xp
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Camp des Spartans, intérieur.
Objectifs : Le Sergent Orphan, un autre Hunter et vous même vous rendrez au douzième sous-sol de la base. Lisez son objectif car vous aurez à l´aider à éliminer les démons, le vôtre sera donc de stopper le compte à rebours en entrant le code que je vous transmettrai à ce moment là (Tu n´auras pas à dire le code, tu diras que tu l´as reçu).
Attention car les ennemis seront nombreux, à trois ce sera dur.
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 147 xp
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Camp des Spartans, niveaux inférieurs.
Objectifs : Rendez-vous au septième sous-sol, les ennemis y ont placé de nombreuses sentinelles en patrouille. Il vous faudra les éliminer, ainsi que les techniciens... Car vous serez bien entendu dans le Silo. Ne faites pas tout sauter. Le but sera de provoquer un disfonctionnement, nous anticiperons ainsi le cas où les missiles seraient lancés. Vous serez dans le Silo numéro 1 et Alpha Elite sera dans le Silo 3, le numéro 2 est vide. Trouvez les commandes, ouvrez le panneau arrière de la boîte des contrôles du Silo et localisez les fils. Coupez en premier le jaune, ensuite le blanc, puis le bleu. Il y a une centaine de fils malheureusement. Il vous faut couper ceux qui sont longs de cent trente centimètres. Vu leur nombre et le nombre de noeuds et boucles formés par les fils, soyez attentif. Certains font cent vingt-cinq centimètres de long et ont les mêmes couleurs. Attention aux systèmes automatiques de défense.
* === [Aviation] === *
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-124-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 104 xp
*** === [Infanterie légère] === ***
((((( Unité Illumina )))))
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les premières lignes de défense serront vite enfoncées, vous serez la seconde ligne de ce côté là. Les ennemis seront équipées de Chars Scorpions qui soutiendront l´infanterie. À vous de survivre dans la bataille. Car ce sera votre principal objectif : livrer bataille contre l´ennemi. Vous serez largué en Phantom.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les premières lignes de défense serront vite enfoncées, vous serez la seconde ligne de ce côté là. Les ennemis seront équipées de Chars Scorpions qui soutiendront l´infanterie. À vous de survivre dans la bataille. Car ce sera votre principal objectif : livrer bataille contre l´ennemi. Vous serez largué en Phantom.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Hangars Ouest du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les premières lignes de défense serront vite enfoncées, vous serez la seconde ligne de ce côté là. Vos camarades s´occuperont de l´extérieur à l´Ouest de la base. Vous serez chargé de l´intérieur, accompagné par vos camarades Élites et Brutes. Les humains veulent faire sauter les Hangars qui contiennent nos véhicules. Défendez-les.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone contre les assaillants. La première ligne de défense a échoué, vous serez la seconde avec certains de vos camarades. Comme la meilleure défense est l´attaque, vous aurez la lourde tâche de foncer vers l´ennemi, pour le ralentir, pour l´éliminer... ou au pire pour y rester.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone contre les assaillants. La première ligne de défense a échoué, vous serez la seconde avec certains de vos camarades. Comme la meilleure défense est l´attaque, vous aurez la lourde tâche de foncer vers l´ennemi, pour le ralentir, pour l´éliminer... ou au pire pour y rester.
((((( Unité Occulte )))))
Matériel supplémentaire : Tourelles Plasma Shade.
Lieu : Ouest de la Divine Blade.
Objectifs : Défendez la zone à l´aide de votre tourelle. Les ennemis attaqueront par vagues nombreuses. Beaucoup de Grunts et Jackals seront présents pour défendre.
Mission : Échec
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-122-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 53 xp
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Nord de la base scientifique. Base aérienne des humains.
Objectifs : Nous avons perdu beaucoup d´Élites sur place, durant la bataille. Vous accompagnerez une centaine de Grunts par-delà les collines proches, à bord de Phantoms. Vous serez tous largués à courte distance (150 m) de la base aérienne des ennemis. La quasi-totalité de leurs chasseurs ont été éliminés, mais les pilotes des appareils qui nous ont échappés sont toujours en vie, de même que les nombreux soldats qui protègent cette base. Votre objectif est de déclencher la mesure d´urgence que les humains mettent en place pour faire sauter leurs bases menacées. Les humains auront des systèmes de défense, mitrailleuses manuelles lourdes, ainsi que des réseaux sous-terrains reliant les bâtiments de leur base assez « secrète ». Je ne sais pas si beaucoup d´entre vous survivrons. Trouvez les locaux abritant les commandes principales de la base, les humains appellent ce bâtiment « tour de contrôle ». Aucun Élite ne vous accompagnera... Bon courage.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Sud du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les ennemis arrivent en masse. Nos Élites préfèrent vous envoyer en premier, car ils sont sûrs que vous parviendrez mieux qu´eux à accepter une mission du genre. Celle d´aller en première ligne affronter l´ennemi. Vous accompagnerez ainsi plusieurs milliers de Jackals et Grunts.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Sud du QG de la Divine Blade
Objectifs : Les ennemis arrivent en masse. Nos Élites préfèrent vous envoyer en premier, car ils sont sûrs que vous parviendrez mieux qu´eux à accepter une mission du genre. Celle d´aller en première ligne affronter l´ennemi. Vous accompagnerez ainsi plusieurs milliers de Jackals et Grunts.
*** === [Unité Médicale] === ***
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Nord du QG de la Divine Blade
Objectifs : Au Nord du camp, vous aurez la charge d´une dizaine de médecins pour vous occuper de soigner les blessés. Il est possible que Gold´ee Bowomee vous apporte en Phantom des blessés provenant de l´Est du camp. Vous êtes en seconde ligne, derrière nos troupes. Attention à ne pas vous faire plomber, faites bien votre boulot, car il risque d´y avoir beaucoup de morts dans le cas contraire, dont vous ! Si besoin, allez cherchez vous-même les blessés sur le terrain, car il n´y aura pas toujours du monde pour vous les ramener.
**** === [Unité de Reconnaissance et Infiltration] === ****
Matériel supplémentaire : Commande à distance pour la bombe
Lieu : Base des laboratoires scientifiques.
Objectifs : À l´aide d´une cinquantaine de Grunts dont quelques saboteurs, vous fouillerez la base scientifique et détruirez toutes les archives que vous aurez trouvé. Éliminez un maximum d´occupants rencontrés. Rendez-vous dans les niveaux les plus bas, il vous faudra traverser de nombreux étages... Arrivé tout en bas, vos saboteurs s´occuperont de préparer la bombe. Vous avez un détonnateur avec vous pour tout faire sauter une fois que vous serez à l´abri, vous et vos grunts s´il en reste.
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 103 xp
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-120-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 117 xp
Matériel supplémentaire : Module de capture d´images.
Lieu : Russie, Chantier de construction de vaisseaux.
Objectifs : Vous serez conduit en Russie, en territoire ennemi. Les humains seraient en train d´y construire les pièces qui seront ensuite assemblées pour former les différentes parties de Croiseur, elles-mêmes reliées entre elles en Orbite. Accompagnez une centaine des nôtres, à bord d´un nouveau vaisseau de type « Illusion ». Vous serez débarqué sur place, et aurez pour objectif de préparer un assaut majeur sur ce chantier terro-naval. Il y aurait de nombreux chantiers du genre dans la région. Mais vous ne vous occuperez que du premier. Prenez des images des lieux avant que ne soit déclenché l´assaut auquel vous participerez. Votre chef sur les lieux sera Drozth, un Capitaine Grunt... Il déclenchera l´assaut une fois que vous aurez pris les images. Les bâtiments seront nombreux, imposants, les Croiseurs ne sont jamais assemblés sur place, seules les pièces y sont montées. Il risque d´y avoir du monde, les défenses seront composées par de la milice principalement, mais en grand nombre.
Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Nord du QG de la Divine Blade.
Objectifs : Des centaines des nôtres ont été pris en embuscade au Nord du Camp, à trois kilomètres dans une région forestière. Ils ont combattu et pour la plupart sont morts ainsi. Mais il y a des survivants, j´ignore combien. Peut-être cinquante, peut-être deux cents... trouvez-les et regroupez-en le plus possible, ramenez-les à la base. Malheureusement, la base est aussi attaquée du côté Nord. Vous arriverez donc derrière les troupes ennemies. Au fait, vous serez emmené là-bas en Phantom et accompagné de six Élites du même rang que vous, donc des soldats.
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-117-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 43 xp
IMPORTANT : Vous avez jusqu´au samedi 18 février à Minuit ( Heure Européenne ) pour rendre votre rapport de mission, ou 18 heures (heure Québecoise ) !!
Non, pas après toutes les insultes sur moi
Avis à tous : Dans le formulaire d´inscription, un point concernant les préférences est apparu, je vous prierai d´y regarder de plus près. Les nouveaux sont les principaux concernés mais si les anciens souhaitent participer, je prendrai note de leurs préférences
pour leur accorder les missions qui leur conviennent le mieux.
Désirez-vous une liste des mises à jour effectuées ?
-MJDARK- ===> J´ai entendu parler de son nom, mais je connais pas son histoire...
Silvermo ===> OK...
Sinon : 2/1/2 ![]()
Je suis toujours celui qui a remporté le plus d´xp ^^
Pourtant ma mission était pas excellente ![]()
J´enverrai mon HM demain normalement Silvermodérateur ![]()
Excellence, voici les réponses au test de préférences ![]()
2-2-3