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Liste des sujets

Un jeu réseau pas à chier : Soldat

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
24 juillet 2007 à 00:10:42

si suelement je comprendrais un peu je pourrai st´aider :/

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 00:34:00

pas de prob ^^ ...
bah, tu peux toujours apprendre le turbo pascal :p

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
24 juillet 2007 à 02:28:00

Euh par contre Momo, t´aurais pas une ptite astuce pour réussir à convertir les fichier .sdm (démo qu´on enregistre dans Soldat) pour les tranformer en un fichier vidéo exploitable ?

Trdt :d) Sympa la ptite partie de ce soir ? Y´a eu du Headshot pour moi ! :o)) et du Couteau pour toi ! :coeur:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 09:40:29

goh : ben non, faut les visionner à partir du jeu soldat ^^ , ce sont pas des formats vidéos... tu peux par contre les visionner à partir de soldat et en même temps filmer via fraps ;) ou autre logiciel du genre :)

shady117
shady117
Niveau 10
24 juillet 2007 à 12:38:13

Silvermo , ou qqun d´autre pourait il enfin m´expliquer comment creer une partie de soldat " rejoignable" sans que sa bloque a "demande d´accés..." jai coché internet , et jai virer le pare feu !
Comment faire ? ne pas utiliser le port 23073 ?

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
24 juillet 2007 à 12:48:35

Mouhahaha, j´ai réussi à débloquer les ports, je peux créer sur Soldat maintenant ! :-d

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
24 juillet 2007 à 12:58:09

Ip : 90.38.172.124
Port : 23073
Pass : patate

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
24 juillet 2007 à 13:01:35

Triple post ! Le serveur marche pas -_-

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 13:30:16

faut ouvrir les ports 23073 et 23083 dans le pare feu, c´est tout, pas besoin de le virer :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 13:34:18

j´ai vu que la plupart aimeraient uiliser teamspeak pour parler pendant le jeu, je veux bien mais pas tt le temps :p ... et puis j´aurais l´air de quoi dans la maison :-) ... surtout que mis à part pour la stratégie ça n´a pas trop d´utilité, et vu que le jeu est super bourrin, sauf en ctf où il est ... toujours aussi bourrin :x

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 13:43:56

Bon, pour en revenir au mode zombie :
Voici les changements depuis la page 24
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-1070341-24-0-1-0-0.htm

:d) Changements :
-pas de grenades en mode zombie (que ce soient les zombies ou survivors, pas de grenades)
-si un joueur tente de changer d´équipe, il devient zombie
-le zombie de départ d´un roun est le premier joueur à avoir été zombifié dansle round précédent
-Les zombies sont l´équipe verte et plus l´équipe bleue
-Quand tout le monde est zombifié, il faut qu´un joueur parle pour que le round suivant s´enclenche (par mesure de sécurité et étant donné le changement de structure dans le code, c´est moi qui veux cet état des choses )

:d) A Regler :
-Régler le bug qui a lieu quand on tente d´alterner entre l´arme principale et l´arme secondaire (on a beau alternet ou jeter les armes, elles reviennent ^^ ... mais c´est + une fonction à moi qu´un bug )
-Un survivor sur deux aura un pistolet au départ, l´autre n´aura que ses poings (ben oui, tout le monde n´a pas une arme dans la vie ^^ )
-Insérer un délai de temps entre chaque round, car les messages s´affichent vraiment trop vite d´un round à l´autre
-Alterner la SMG par une autre arme au hasard (pour rappel, actuellement le dernier survivant du round précédent reçoit une SMG au round suivant)
-Regler d´autres bugs qui font foirer la partie parfois

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
24 juillet 2007 à 14:17:55

Et bien ça a l´air cool tout ça.

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
24 juillet 2007 à 14:33:11

Ok, momo, je vais m´utiliser Fraps ! :noel:

Sinon, le mode zombie va déchirer quand il sera finalisé ! :o))

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 14:48:51

sais pas s´il le sera un jour :) , avec soldat qui bug dès qu´il a trop de truc à retenir ^^ ... du coup le script a beau être court, long, simplifié, etc... ça bug ^^ , comme ça peut ne pas bugger plusieurs rounds d´affilée ...
allez savoir :(

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 14:56:27

xD ok, comme je le disais ...
http://www.soldatforums.cms.com/index.php?topic=14678.0
bref moi qui utilisais des Integer et Boolean dans les variables globales,c´est ça qui faisait bugger car ça prend énormément de place les Integer, et comme y a une pile pour la mémoire c´était foutu d´avance ^^
j´ai remplacé les Integer et boolean par des byte, j´espère qu´ainsi y aura plus d´erreur ... :)

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
24 juillet 2007 à 17:24:50

Banni du serveur ; corrupt memory (?).
Bon c´est super marrant quand ça bug pas. Le problème c´est que ça bug encore pas mal :-d (exemple : mon arme refuse de tirer, ma mitraillette tire mais ne fait aucun dommage, les zombis sont rouges..).

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
24 juillet 2007 à 17:27:55

le prob des couleurs ne vient pas du script mais de la communication entre client et serveur :p ...
le prob des armes, la je sais pas ^^ ... c´était jamais arrivé avant que vous soyez là

enfin, je le répète, la plupart des bugs ne viennent pas du programme mais de la faible capacité du serveur allouée au script, bref je dois diminuer la taille du script ou je sais pas....

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
24 juillet 2007 à 17:28:37

DOmmage, en tout cas tu fais du bon boulot. :ok:

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
24 juillet 2007 à 17:29:28

T´as fait du bon boulot quand même ! :o))

Même si ça beug ça reste sympa ! ^^

shady117
shady117
Niveau 10
24 juillet 2007 à 17:32:18

Oui c´etait tres simpa :D

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