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Liste des sujets

Un jeu réseau pas à chier : Soldat

paulo045
paulo045
Niveau 42
25 juillet 2007 à 14:42:19

soldat est un jeu en réseau ?

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 14:44:39

Tu as lu le titre je présume :o))

En effet il peut se jouer en LAN, Internet ou en Solo. :ok:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 15:05:39

Je laisse mon serv branché
87.64.31.4
23073
mdp : patate
:d) mode zombie avec prise en compte d´une smg pour le meilleur survivant

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 16:04:34

Dites, j´aimerais que vous me suggériez des idées de modes de jeu autre que Zombie et Assassinat :) ...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 16:19:18

changement d´adresse au fait ;)
87.65.155.107
23073
mdp : patate
:d) mode Deathmatch

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 16:35:58

palpitant les conversations qu´il y a en ce moment sur mon serveur de jeu depuis que je l´ai quitté oO
http://img249.imageshack.us/img249/6803/palpitantlesconversessuym1.png

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 16:42:42

:o)) --> :rouge: --> :dehors:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 17:15:17

:d) Annonce :g)
Le mode zombie étant pratiquement terminé, et fonctionnant plutôt très bien (plus de plantage de serveur comme avant, et possibilité de régler les rares bugs en plein dans la partie, dans une demi-sec chrono grâce à une de mes idées ^^) ...

Je me décide à entreprendre un autre mode (vu que certains se lassent du mode zombie, du moins certains seulement qui y ont trop joué ^^ )
J´avais parlé d´un mode assassinat à la page précédente ...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-1070341-31-0-1-0-0.htm

Mais je préfère, avant de l´entamer, vous convier à réfléchir à des idées de modes.
Vous pouvez en poster autant que vous voulez, on procédera ensuite par élimination et par vote des forumeurs :) et la meilleure idée sera réalisée ^^

:globe: quelques exemples de choses possibles (afin que vous sachiez si votre mode est réalisable )
-Changer un joueur d´équipe
-Changer l´arme primaire ou secondaire d´un joueur
-Changer le score d´un joueur
-Rajouter ou enlever un joueur de la partie
-Changer l´emplacement d´un joueur (le faire bouger d´un endroit à un autre)
-Bloquer, débloquer certaines armes pour un ou tous les joueurs
-Afficher des messages destinés à un ou tous les joueurs
-Exécuter des commandes d´admin automatiquement
-Obtenir des informations de n´importe quel joueur (ses armes, sa vie, son équipe, sa position, etc )
etc etc...

Bien sûr, on peut tenir compte du temps, on peut faire en sorte qu´une action se déroule tous les x temps... On peut connaitre le nombre de bots dans la partie, le nombre de joueurs d´une certaine équipe, ...
On peut faire en sorte qu´une des actions suivante déclenche quelque chose :
-Si un joueur rejoint une équipe
-Si un joueut est tué
-Si un joueur change d´arme
-Si un joueur parle...
-Si un joueur obtient le drapeau, ou retourne le drapeau, ou marque avec le drapeau...
-Si un joueur cause des dégâts à un autre ...

Et ce ne sont que quelques exemples :o))
Y en a bcp plus ici :
http://enesce.com/help/
(en anglais malheureusement pour certains d´entre vous :) )
vous avez sur la gauche :

:d) Events : les évènements suceptibles de provoquer quelque chose, donc les évènements sur lesquels on peut se baser pour déclencher certaines actions.
Exemple d´évènement : un joueur rejoint une équipe, un joueur marque avec le drapeau pour son équipe...

:d) Functions : ce que l´on peut réaliser en pleine partie, les mécanismes qui modifient l´état de la partie en somme, ou qui apportent des facilités pour réaliser des scripts.
On a par exemple des fonctions pour forcer un joueur à avoir une telle arme primaire et une telle arme secondaire, ou encore des fonctions pour déposer des objets près d´un joueur (objets genre un bonus ou une arme par ex ^^ )

:d) Variables : des informations qu´on ne peut pas modifier mais qui changent continuellement en fonction de l´état de la partie, on a par exemple parmi les variables : le nombre de joueurs de l´équipe rouge, le score de l´équipe bleue... la map en cours, etc.

Bien sûr, on peut avoir nos proprs variables, nos propres fonctions ;)

-kane
-kane
Niveau 10
25 juillet 2007 à 17:24:01

Je propose un deathmatch où le joueur ayant le score le plus faible se fasse éliminer au bout d´un certain temps (1 à 2 minutes par exemple), et ainsi de suite, jusqu´à ce qu´il n´en reste plus qu´un à la fin de la partie.

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 17:31:34

Moi j´ai une idée (Soldier parfois tu me surprends :o)) ) :

Un mod expérience, je m´explique :

Au début de la partie tout le monde a les poings, et lorsque l´on tue quelqu´un on obtient un certains nombre de points, au bout d´un certains nombre on recoit une arme, et aprés il faut encore plus de points pour avoir l´arme suivante (plus t´a de points plus les armes sont lourdes). :-) Etc...jusqu´a arriver a avoir une arme de destruction massive (selon l´envie de momo si il crée ce mod ^^) et puis pourquoi pas avoir un gilet par-balles ou alors un mod predator lorqsue l´on obtient des gros nombres de kills. (enfin c´est juste une idée :noel: )

Sinon j´aimerait voir des grenades napalm moi :sournois:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 17:32:37

kane : kicker tu veux dire ? ^^
Soldier : pas mal ^^ , une sorte de rpg pour les armes quoi :p

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 17:33:53

Exactement. :oui: :ok:
Par contre l´aimerait pas "kicker" les joueurs, ils passerons en mode spectateur :p)

-kane
-kane
Niveau 10
25 juillet 2007 à 17:35:31

Oui je voulais dire mode spectateur ça va de soi :ok:

-kane
-kane
Niveau 10
25 juillet 2007 à 17:40:06

J´avais pensé aussi à un remake de Predator:

Une équipe toute seule dans une map type:"jungle"
-l´un avec une mitrailleuse lourde
-les autres avec un couteau

De l´autre côté, le Predator avec toutes les armes à sa disposition et invisible.

Chaque participant ne possède qu´une vie.

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 17:54:34

Un genre de Alien v.s Predator :question:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 18:02:37

je préfère l´idée du predator, kane :)
l´autre, a l´air sympa aussi ^^ , mais comme y a pas de mode spec en deathmatch, je dois voir si le sript l´autorise :p (à forcer un joueur à passer en mode spec pendant un deathmatch)

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 18:05:28

Sinon le mod de kane quand je l´ai lu m´a fait penser a une équipe armés (équipés de kevlar) et l´autres sans grenades ni armes et seulement un couteau et le prédator. :-)

Dis-donc nos cerveaux travaillent aujourd´hui (moment historique dans la vie du forum :p) )

:o))

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
25 juillet 2007 à 18:24:38

donc y a bien moyen d´aller en mode spec en mode deathmatch
sinon parmi les choses que je découvre : la possibilité de déposer une tourelle fixe à côté d´un joueur, et autant qu´on veut dans la partie d´ailleurs :p
ça pourrait donnner lieu à un mode + stratégique dans soldat, genre construction de base :p

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
25 juillet 2007 à 18:26:07

Juste un message pour vous dire que jviens de me ruiner en achetant un pc de dingue à 1848 € et que j´en suis fier !

Sinon, content d´apprendre que le mode Zombi est stable. Et j´aimerai aussi que tu réalises le mode qu´a dit soldier, ça me parait fun.

Oh, et le mode Predator aussi :p)

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
25 juillet 2007 à 18:29:49

Momo me donne encore une idée ( :ouch: ) Ceux qui connaissent Team Fortress vont surement comprendre.

L´idée de déposer desz tourelle m´a donné la même idée que momo a savoir construction de base. Avec un peu de chance on peut aussi placer des caisses de soins et avoir avec nous un medic et un ingénieur (le gars qui s´occupe des tourelles) et si on pourrait aussi les détruire se serait pas mal. :p)

La vidéo du moment