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Le mode zombie étant pratiquement terminé, et fonctionnant plutôt très bien (plus de plantage de serveur comme avant, et possibilité de régler les rares bugs en plein dans la partie, dans une demi-sec chrono grâce à une de mes idées ^^) ...
Je me décide à entreprendre un autre mode (vu que certains se lassent du mode zombie, du moins certains seulement qui y ont trop joué ^^ )
J´avais parlé d´un mode assassinat à la page précédente ...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-1070341-31-0-1-0-0.htm
Mais je préfère, avant de l´entamer, vous convier à réfléchir à des idées de modes.
Vous pouvez en poster autant que vous voulez, on procédera ensuite par élimination et par vote des forumeurs
et la meilleure idée sera réalisée ^^
quelques exemples de choses possibles (afin que vous sachiez si votre mode est réalisable )
-Changer un joueur d´équipe
-Changer l´arme primaire ou secondaire d´un joueur
-Changer le score d´un joueur
-Rajouter ou enlever un joueur de la partie
-Changer l´emplacement d´un joueur (le faire bouger d´un endroit à un autre)
-Bloquer, débloquer certaines armes pour un ou tous les joueurs
-Afficher des messages destinés à un ou tous les joueurs
-Exécuter des commandes d´admin automatiquement
-Obtenir des informations de n´importe quel joueur (ses armes, sa vie, son équipe, sa position, etc )
etc etc...
Bien sûr, on peut tenir compte du temps, on peut faire en sorte qu´une action se déroule tous les x temps... On peut connaitre le nombre de bots dans la partie, le nombre de joueurs d´une certaine équipe, ...
On peut faire en sorte qu´une des actions suivante déclenche quelque chose :
-Si un joueur rejoint une équipe
-Si un joueut est tué
-Si un joueur change d´arme
-Si un joueur parle...
-Si un joueur obtient le drapeau, ou retourne le drapeau, ou marque avec le drapeau...
-Si un joueur cause des dégâts à un autre ...
Et ce ne sont que quelques exemples 
Y en a bcp plus ici :
http://enesce.com/help/
(en anglais malheureusement pour certains d´entre vous
)
vous avez sur la gauche :
Events : les évènements suceptibles de provoquer quelque chose, donc les évènements sur lesquels on peut se baser pour déclencher certaines actions.
Exemple d´évènement : un joueur rejoint une équipe, un joueur marque avec le drapeau pour son équipe...
Functions : ce que l´on peut réaliser en pleine partie, les mécanismes qui modifient l´état de la partie en somme, ou qui apportent des facilités pour réaliser des scripts.
On a par exemple des fonctions pour forcer un joueur à avoir une telle arme primaire et une telle arme secondaire, ou encore des fonctions pour déposer des objets près d´un joueur (objets genre un bonus ou une arme par ex ^^ )
Variables : des informations qu´on ne peut pas modifier mais qui changent continuellement en fonction de l´état de la partie, on a par exemple parmi les variables : le nombre de joueurs de l´équipe rouge, le score de l´équipe bleue... la map en cours, etc.
Bien sûr, on peut avoir nos proprs variables, nos propres fonctions ;)