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Liste des sujets

Un jeu réseau pas à chier : Soldat

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
27 juillet 2007 à 18:15:38

C´est pas trop mal comme mode de jeu, basé surrement sur nos parties de "cache cache" quand on était que tout les deux ! :o))

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 18:19:56

Quelqu´un a encore eu une idée de mode de jeu pour soldat ?
(Voir mon annonce à la page 32 )

Jusqu´à présent, voici les idées relevées :
Silvermo : Mode Assassinat (page 31 )
Kane : Mode Elimination (page 32) & Mode Predator (page 32 aussi)
Soldier-boy333 : Mode Expérience (page 32) & Mode Team Fortress (fin page 32)
flashbaNg89 : Mode Invasion (page 34)
Theriendutout : Mode "La nuit des longs couteaux" (page 34)

N´oubliez pas de lire mon annonce page 32 avant de proposer une idée de mode de jeu :)
Par après on procédera au vote afin de savoir quel mode réaliser ;)

shady117
shady117
Niveau 10
27 juillet 2007 à 18:25:33

Ben le mode deoldier experience proviens de counter strike si je me trompe pas
J´ai une autre idee venant de CS mais sa va peut etre etre dur a realiser

En gros ya deux bases ou chacune des equipes respawn a chaque fois qu´un gars creve il va ds la prison adverses ( une fois dans la prison ils sont invincibles , enfin il ne peuvent pas se faire tuer une autre fois ^^ ) et pour liberer ses copains il faut aller dans la prison adverses ( sans etre prisionnier) et rester 5 ou 10 sec dans la prison sans se faire tuer
Ceux qui sont ds la prison ne peuvent pas en sortir et sont tous arme de tronconneuse ( au cas ou un gars qui garde la prison voudrer y rentrer pour samuser )

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 18:27:20

Sympa l´idée de la prison :)
Sinon une tite idée : un mode VIP (un peu à la CS ;) ) avec un gars de l´équipe qu´il faut protéger jusqu´à un certain endroit. ça pourrait être une adaptation du mode Infiltration, genre le VIP doit prendre le drapeau et le déposer jusqu´à un endroit. il est protégé par les siens, et les attaquants doivent éliminer le VIP avant que le VIP ne s´échappe (marque le point avec le drapeau)

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
27 juillet 2007 à 18:31:01

Shady :d) le mod expérience m´en venu d´un jeu nommé Wolfenstein : Ennemy Territory et de CS. :ok:

Tu as osé mal orthographié mon nom ( :ouch: ), subis mon chatiment ! :diable:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 18:31:44

en gros shady, on pourrait mettre les pisonniers dans une sorte d´oubliette :p d´où ils ne pourraient s´échapper vu que le jetpack ne leur permettrait pas d´aller assez haut :) ... , vi pk pas ^^ ...

shady117
shady117
Niveau 10
27 juillet 2007 à 19:18:37

oui c sa silvermo pk pas , a ce moment il faudrait creer une map speciale , et une fonction pour que l´ont puisse y rentrer ( le sauveur) mais pas y sortir ( les prisonniers )
mais je pensait plus a une cage en l´air pour que les defenseur puisse tuer celui qui veut liberer ses gars

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 19:32:03

le système de cage est impossible à réaliser, enfin on ne peut pas créer ou enlever des barrières invisibles pendant le jeu :) ...
enfin il y aurait moyen en y réfléchissant, cependant pour chaque map ce serait un endroit différent, donc il va de toute façon falloir créer une map style prison ;)
Quand un joueur devrait être envoyé dans la prison, il suffirait d´utiliser la fonction MovePlayer et déplacer ainsi le joueur jusqu´à une coordonnée précise (celle de la prison); A tout moment de la partie, si un prisonnier s´éloigne un peu trop de la coordonnée à laquelle il était sensé se trouver (disons de plus de 5 ou 10 pas ), il y est re-déplacé.
Vi, ça ça serait possible en effet.
Mais il faut que tu trouves une map qui pourrait s´y prêter ;) ou bien que qqn en réalise une :)

Il y a de chouettes maps là bas, tu peux toujours regarder si l´une d´elle pourrait convenir
http://yossi.jrgp.org/index.php?action=maps

typhus
typhus
Niveau 10
27 juillet 2007 à 19:45:20

Hum, c´est possible de réduire la vision d´un joueur pour qu´il ne voit par exemple que ce qui se trouve à 1m devant lui (en unité soldat bien sur) ? J´ai vu dans le zombie initial que c´était possible avec les adversaires (on ne voyait les bots qu´en étant proche d´eux), mais je parle plus de masquer le décor (pas non plus tout un écran noir donc, juste réduire le champ de vision).

Power-floods
Power-floods
Niveau 10
27 juillet 2007 à 19:47:56

voila, je l´ai installé, a quand une parte a objectif alors ( moi le truc invasion ça me botterais bien, ça fait penser au zombie^^)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 19:57:01

Typhus : ben c´est en mode réalise qu´on peut faire ce genre de trucs.... de là à réduire la vision , c´est po possible... quoique... faudrait masquer l´écran avec du noir mis à part un petit cercle autour du joueur en fait...faut voir ;) ...

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 20:09:27

sinon juste comme ça, pour montrer ce que ça fait l´écran noir à soldat (là c´est la version 1 sec, mais faut imaginer que ça dure + lgtps comme l´a demand theriendutout ) :)
http://www.dailymotion.com/Silvermo/video/x2muu7_blackout-soldat_videogames

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
27 juillet 2007 à 20:33:25

Ca peut le faire avec le mode "nuit des longs couteaux" :p) !
Faut juste trouver la map, ou la créer !

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 22:49:38

D´autres idées de modes de jeux les gars :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
27 juillet 2007 à 22:56:34

Bientôt Soldat 1.4.2
http://www.soldatcommu.free.fr/forum/viewtopic.php?t=1212

-kane
-kane
Niveau 10
28 juillet 2007 à 01:10:02

Je propose un Roi de la Colline version soldat :noel:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
28 juillet 2007 à 18:32:20

Bon, s´il n´y a plus d´autres modes de jeu proposés, on pourra bientôt passer au vote :)

shady117
shady117
Niveau 10
28 juillet 2007 à 20:29:50

oui je pense qu´on pourrait voter ya pas mal d´idée deja :D

Sinon qui pour une partie ce soir ?

typhus
typhus
Niveau 10
28 juillet 2007 à 20:31:58

Moi jsuis partant.

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
28 juillet 2007 à 20:32:45

Moi aussi je suis partant mais pas maintenant je vais manger et je continue un peu encore ma fic ! :o))

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