le système de cage est impossible à réaliser, enfin on ne peut pas créer ou enlever des barrières invisibles pendant le jeu
...
enfin il y aurait moyen en y réfléchissant, cependant pour chaque map ce serait un endroit différent, donc il va de toute façon falloir créer une map style prison ;)
Quand un joueur devrait être envoyé dans la prison, il suffirait d´utiliser la fonction MovePlayer et déplacer ainsi le joueur jusqu´à une coordonnée précise (celle de la prison); A tout moment de la partie, si un prisonnier s´éloigne un peu trop de la coordonnée à laquelle il était sensé se trouver (disons de plus de 5 ou 10 pas ), il y est re-déplacé.
Vi, ça ça serait possible en effet.
Mais il faut que tu trouves une map qui pourrait s´y prêter ;) ou bien que qqn en réalise une
Il y a de chouettes maps là bas, tu peux toujours regarder si l´une d´elle pourrait convenir
http://yossi.jrgp.org/index.php?action=maps