salut tout le monde!!
alors
Suzarkay & lemonsieur salut
pour vos deux derniers postes vous avez à priori la même origine du probleme:
essayez de me suivre afin de savoir comment rétablir ça :
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En ce qui concerne le mod Eshems il s'agit du mod lui même
il existe sous plusieurs versions mais laquelle est la plus sure ??
Suzarkay je te conseille le site officiel de son créateur lui même comme début:
http://korana.elricm.com/eshme_bodies.htm
pour l'autre mod :
Uff_Assassins Elite Armor
(ça s'applique aussi pour les mauvaises versions d'Eshems)
En ce qui concerne les aspects du problème
les textures invisibles ou manquantes ont un rapport direct avec les entrées invalides dans le fichier de l'archive d'invalidation

(la philosophie des archives invalides quel mauvais chapitre)
je m'explique:
Oblivion possède tout ressources regroupées sous des grand fichier .bsa au sein du fichier DATA (BSA:Bethesda Softworks Archive) par défaut au chargement du jeu; Oblivion épuise de ces fichiers
Or les objets apportés par les mods non officiels ,le plus souvent ,ne sont pas regroupés sous la même architecture et c'est pour cela qu'on a assez souvent un esp (esp :Elder scroll plugin) donc le fichier archive d'invalidation est nécessaire pour reconnaitre tout type de fichiers (mesh,textures,son...) des mods afin de le charger par Oblivion.exe par la suite alors que c'est pas un BSA
Sans ça, on se retrouve avec les textures ou fichiers de base dans le jeu plutôt qu'avec ceux du mod ou du pack de Textures.
==> d'où vos problèmes!!!
les mod Eshems Body remplace les textures du corps mais avec les meshes!!et Assassins Elite armor impose un nouvel modèle pour l'armure de la guilde des assassins.
vos fichiers archive d'invalidation n'ont étaient pas mit à jour pour charger les éléments des mods et vous fournir le plus du mod!!
d'accord comme d'habitude j'expose la cause
maintenant la solution:que faire
ça va être un peut délicat mais vous allez vous en sortir:
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Téléchargez Obmm
http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html
Installez-le et ouvrez-le.
Selectionnez Oblivion.esm et cliquez sur "Move up" jusqu'a se qu'il se retrouve tout en haut de la liste.
Cliquez sur "Utilities" puis choisissez
"Archive invalidation" cochez tous vos mods au préalable.
Cliquez sur "Reset BSA timestamp".
Cochez tout (meshes, textures, menus etc ...).
Cliquez sur "Update now".
=>Il faut faire ceci à chaque fois qu'un fichier est ajouté.
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la solution proposer par dark-que je remercie-
est aussi valable quoi que c'est pas toujours efficace :
avoir le mod en .omod (version obmm)
ou simplement convertir les fichiers du mod en .bsa!!
ce post est déjà long alors j'expliquerai cette étape la prochaine fois
voilà pour les textures invisibles manquantes et modèles inexistant!!!
je vous souhaite Bonne Chance et Bon jeu!!
PS:
si toutefois vous avez des questions à poser sur la démarche à suivre n'hésitez pas je serais à votre disposition!!
