Longjohn
Ouais, je sais, la plupart des gens sont inquiets que ce ne soit plus Rocksteady.
Moi ce qui m'agace c'est que c'est ENCORE une préquelle. Je trouve ça nul, logiquement si on revient dans le passé les personnages sont censés être moins expérimentés, leurs relations moins fortes, et les technologies moins bonnes. Sauf que comme c'est une suite faut qu'ils innovent et ajoutent des trucs. C'est contradictoire !
En gros pour que ce soit cohérent il faudrait qu'ils fassent un héros moins fort, un gameplay moins bon, moins varié, c'est le paradoxe des préquelles.
Sinon effectivement, tu as vraiment commencé par le début du début !
Enfin j'ai l'impression que Batman fait partie des licences dont beaucoup de jeux sont pas mal ou bons.
Bon, et j'ai bientôt fini le 2ème Alien Breed. Je te dirais en gros ce que j'ai apprécié ou moins aimé comme changements. Et normalement ce week-end mon frère rentre, je vais le forcer à jouer avec moi pour tester la coop. ![]()
DDB pour nécrophilie là longjohn ![]()
Kan : Ce serait mérité, j'avoue...
Belh' : pour les préquelles, je suis comme toi. Ca m'a toujours choqué ces retours en arrière, où les héros / héroïnes ont bien plus de mouvements et d'aptitudes que dans les volets censés se passer plus tard (mais dans des jeux développés bien avant, donc...)
Mais bon, faisons avec, on va dire qu'avec l'âge, l'arthrite les gagne, ce qui peut expliquer leur baisse de forme... ![]()
"je vais le forcer à jouer avec moi"
Le jeu est vraiment si mauvais que ça ? ![]()
"Alien Breed 2 : Assault" fini en Elite. Plus qu'un épisode.
LongjohnForever
Posté le 10 avril 2013 à 18:47:14
Belh' : pour les préquelles, je suis comme toi. Ca m'a toujours choqué ces retours en arrière, où les héros / héroïnes ont bien plus de mouvements et d'aptitudes que dans les volets censés se passer plus tard (mais dans des jeux développés bien avant, donc...)
Copain.
Nous sommes d'accord.
Mais bon, faisons avec, on va dire qu'avec l'âge, l'arthrite les gagne, ce qui peut expliquer leur baisse de forme...
Mmmmmmmmouais... enfin ça ne justifie pas les technologies non plus. Et y'a aussi parfois des espèces ennemies qui apparaissent ou disparaissent comme par magie.
LongjohnForever
Posté le 10 avril 2013 à 18:48:36
Le jeu est vraiment si mauvais que ça ?
Non, mais mon frère n'est pas toujours partant pour une coop. Même sur Donkey Kong Returns sur Wii, il avait juste fait quelques niveaux avec moi avant de laisser tomber. Et pourtant, le jeu est loin d'être une daube !
Là pour Alien Breed il avait juste essayé la démo avec moi et il faisait déjà son rabat-joie "j'aime pas trop la vue du dessus". ![]()
Ton frère doit être comme moi. Bon, j'aime bien jouer à deux hein, DE TEMPS A AUTRE, on rigole, tout ça...
Mais j'avoue que je ne peux pas jouer une soirée entière à deux avec un pote ou ma cops...
Une heure ou deux, oui ok, mais pour moi, je ne joue pas vraiment, je n'ai pas le sentiment d'avoir fait le jeu à ma façon, et d'ailleurs souvent, je me refais une partie tout seul après, en solo... Parce que j'aime faire à ma façon, prendre mon temps ou non, ne pas dépendre de quelqu'un d'autre, ne pas avoir à l'attendre ou au contraire lui dire de ne pas se précipiter au risque de rater des bonus importants etc...
Question d'habitude. Et bien évidemment, c'est aussi pour cette raison que le jeu en ligne, c'est niet ! ![]()
J'aime aussi jouer en solo, hein. ![]()
Je suis bien d'accord avec tes arguments, c'est sûr que jouer tout seul permet d'aller à son rythme, d'appliquer les approches que l'on souhaite...
Disons que pour moi les deux se complètent bien : solo et coop.
Le solo pour bien progresser comme on le souhaite, le coop pour s'amuser à éclater ensemble les ennemis.
En gros on pourrait dire que le solo est "sérieux" et le coop "festif".
Alien Breed 2 Assault : avis et comparaison avec le premier.
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Ce que j'ai aimé ! ![]()
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--- Toujours le principe : shoot d'aliens en vue du dessus ---
--- C'est toujours très beau techniquement, avec plein d'effets ---
--- Toujours les descriptions ---
--- Le côté achat/vente ---
Les terminaux de sauvegarde contiennent maintenant chacun un certain nombre de munitions et objets. On peut y vendre ce qu'on utilise pas (ces foutues grenades incapacitantes, pour ma part) et y acheter ce qu'on veut. Très pratique, et cela permet une légère personnalisation/spécialisation dans notre façon de jouer.
Elles permettent également des améliorations (d'armes ou d'objets). Chaque arme peut bénéficier d'UNE SEULE amélioration à la fois parmi 3 possibilités : meilleure cadence de tir, meilleure vitesse de rechargement, ou meilleurs dégâts.
Ce qui est plutôt cool, c'est que l'amélioration se voit vraiment, les armes améliorées changent d'apparence (et leurs projectiles aussi).
Bon, après, on en vient à se demander comment notre bonhomme arrive à les soulever...
Une arme qui fait la même taille que lui, avec une gueule plus grosse que sa tête.
--- Nouveautés en armes/équipement ---
Deux armes ont été retirées : le fusil laser et le canon à impulsion. Je dois avouer que je n'étais pas spécialement fan de ces armes.
Elles ont été remplacées par le lance-roquettes (trop dangereux à mon goût, dans ces espaces confinés et avec des ennemis qui arrivent vite près de notre personnage) et l'Hyperblaster, un minigun bien bourrin plutôt sympa à utiliser.
Côté objets, on a l'apparition d'un bouclier très utile qui une fois utilisé nous offre une 2ème barre de vie
(bien sûr celle-ci ne peut pas être soignée comme la santé avec les médikits).
--- Les ennemis ---
On a droit à un changement d'apparence pour certains ennemis, perso j'ai bien aimé parce que je trouve qu'on distingue mieux les différentes catégories d'aliens que dans le 1er jeu, c'est utile en combat pour savoir qui dégommer en priorité ! On a aussi une nouvelle catégorie d'ennemis. Et puis 2 boss.
--- Une phase à la fin ---
Bon, je pense pas que c'est un gros spoil, vers la fin du jeu on a une courte phase dans laquelle on est aux commandes d'un canon laser fixe (la vue passe en 3ème personne) et on défonce plein, plein d'aliens !
Un beau final.
--- Ca pique moins les yeux ---
Comme quoi, ça ne devait pas venir que de la SD de ma télé, Alien Breed 2 m'a clairement fait moins mal aux yeux que le premier. Peut-être que les graphismes sont un peu plus fins. Il me semble aussi qu'on voit notre personnage de plus près, je ne sais pas si ça influe.
Les textes aussi m'ont paru plus lisibles, tant mieux.
--- La mise en scène un petit peu meilleure ---
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Ce que je n'ai pas aimé ! ![]()
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--- Mise en scène, dialogues, musiques ---
Encore une fois, la mise en scène reste malgré tout minimale, toujours pas de VF, très peu de dialogues à l'oral, et quasiment aucune musique marquante. Comme pour le premier jeu, on progresse pour casser de l'alien sans être vraiment intéressé par le scénario et les objectifs en cours.
--- Monotonie des décors ---
Tout le jeu se déroule dans le vaisseau fantôme. On traverse des dortoirs, des salles de musculation, des chiottes, des salles de contrôles... cependant les décors m'ont paru un petit peu moins variés que dans le 1er jeu.
--- Les alarmes ---
Au fil de l'aventure, on a parfois droit à des alarmes désagréables, notamment quand des tourelles hostiles sont activées. Je sais que c'est pour l'ambiance, mais purée, ce bruit d'alarme est vraiment super chiant.
--- Le mode survivant ---
Bon, survivre face à des hordes d'ennemis, classique mais efficace. Sauf qu'ici ça reste assez brouillon, avec une dimension tactique proche du néant, on est bien loin du mode Horde de Gears of War 2. Et on n'a pas le choix de la difficulté dans ce mode.
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Conclusion :
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J'ai apprécié Alien Breed 2, tout comme j'avais aimé le précédent. Cet épisode ajoute des modifications sympathiques, mais conserve certains défauts du premier opus.
Faut que je me l'achète, finalement !
Merci pour le "pavé", tu m'as convaincu ! ![]()
Ceci dit, n'hésite pas à me dire ce que tu penses du 3e volet, même si mon choix est fait maintenant... ![]()
Ca tient pas longtemps la batterie d'un téléphone android ![]()
J'suis choquay
Sinon c'est ultra pratique, je me demande comment j'ai pu faire sans
Pouvoir prendre son téléphone dans toutes les positions ![]()
Longjohn
Cool, j'espère qu'il te plaira !!
Et après je te dis, c'est pas un jeu super difficile et énervant, ça reste largement faisable.
J'ai fini le jeu en ayant encore sur moi une bonne quantité de fric, de munitions et de médikits.
Justement je trouve le mode survivant beaucoup plus difficile que la campagne, c'est d'ailleurs ce fossé dans la difficulté (qui n'est pas réglable en survivant) qui fait que je n'ai pas aimé ce mode.
http://www.youtube.com/watch?v=CKM3TSLXh4g
Ah l'atari st y a que ça de vrai ![]()
Je comprends pas que des mecs galèrent à jailbreak, désimlocker ou changer de rom sérieux. Si ces mecs avaient essayé de flasher une psp ils se seraient tué
Et je parle même pas de la xbox où il faut couper sa manette en 2 ![]()
J'ai tout fait en 2 secondes, je suis un pro ![]()
Wtf ![]()
Avec les écrans digital et tout?
Ca change une vie, tu devrais t'y mettre bro ![]()
Ah ouais c'est vrai tu peux pas utiliser d'écran tactile