Elles sont de retour en cette fin d’année 2020 si particulière : nous parlons ici bien entendu des traditionnelles récompenses de fin d’année venant saluer tous les bons élèves de l’industrie, que ce soit par leur proposition globale, ou seulement un des nombreux éléments allant de de la bande-son au montage qui a su faire briller le jeu plus que la concurrence. Mais tous les bons élèves ne peuvent éternellement cacher leurs faces les plus sombres, ou d’autres élèves aux propriétés moins reluisantes.
C’est pour cette raison que nous vous proposons depuis quelques années nos récompenses insolites venant distinguer des caractéristiques surprenantes, amusantes, parfois méconnues des jeux des 12 mois précédents. Un scope ici élargi pour cette édition, mais pour de bonnes raisons (ou pas) que l’on vous laisse découvrir ci-dessous, dans cette sélection qui ne se prend évidemment pas au sérieux et n’hésite jamais à faire preuve d’un soupçon de mauvaise foi.
Sommaire
- Le jeu qui a élevé le report au rang d’art
- Le jeu qui a vu Anthem se planter, mais qui s’est quand même dit “pourquoi pas ?”
- Le jeu qui va être LE fer de lance de la next-gen au lancem… Ha ben non
- Le jeu qui a Ray-tracing au lavage
- Le jeu qui nous a presque donné envie de visiter Gif-Sur-Yvette ou Cholet
- Le jeu ou la famille c’est sacré, mais c’est bien aussi de s’en débarrasser
- Le jeu qui nous file des crampes aux doigts à cause des vibrations
- Le jeu qui nous fait détester les jeux de course… sans en être un
- Le jeu qu’on a tous comparé à Zelda, mais on ne sait plus trop pourquoi
- Le jeu qu’on a tous comparé à Zelda, et cette fois on avait raison
- Le jeu qui nous fait vivre la next-gen, même sans avoir acheté de console
- Le jeu qui va revenir plus cher en disque dur qu’en achat de console
- Le jeu qui ferait passer le Tombeau des Lucioles pour une comédie
- Le jeu qui a prévu le scénario de 2020 avant tout le monde