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D’abord vu comme un simple divertissement, le jeu vidéo s’est, au fil du temps, aventuré sur d’autres terres. À la recherche de scénarios plus poussés, de graphismes plus réalistes ou encore de messages plus forts, le marché s’est surpassé ces dernières années, s’attaquant à des sujets de plus en plus sérieux et lourds de sens. Et s’il y a bien un thème qui a envahi nos consoles et autres PC, c’est la folie.
Le jeu vidéo n’a rien à envier au cinéma et ses mastodontes du genre (Vol au dessus d’un nid de coucou, Shutter Island, Fight Club…). De Sanitarium à Hellblade , sans oublier Silent Hill et consorts, tout en passant par des jeux indépendants peu ou pas connus, il y a de quoi faire dans le monde vidéoludique, pour tous les goûts, tous les genres et toutes les approches. Mais avant de se pencher sur les représentations de la folie dans le jeu vidéo, il est important de définir ce que l’on entend par là car derrière ce mot à première vue simple se cachent bien des significations. Maladie, simple état, violence, démence, hystérie ou même insulte. On a tendance à employer le mot pour tout et pour rien. Et même le milieu médical n’arrive pas à trouver une seule et unique définition du terme… Entre les partisans de la psychanalytique et ceux prônant le comportementaliste, pas facile de trouver une description claire, nette et précise de ce qu’est la folie. Nous traiterons donc ici de la folie au sens large du terme, c’est à dire toute déviance irrationnelle ou hors des normes, qu’elle soit due à une maladie mentale reconnue ou non. Ce mot englobe donc beaucoup de choses et c’est pourquoi, on en retrouve tant d’exemples dans nos jeux préférés. Des exemples que nous abordons dans ce dossier, en essayant de dresser un portrait de la représentation de la folie dans les jeux vidéo.