Qui aurait pu imaginer lors de la Paris Games Week 2019 ce qui allait nous attendre en 2020 ? La crise sanitaire liée au coronavirus a bouleversé le quotidien de milliards de personnes sur la planète. Dans le monde du jeu vidéo, les grands événements tels que l’E3 ou la gamescom ont abandonné l’idée de réunir des milliers de passionnés au même endroit. Nous avons assisté à de multiples reports de jeux attendus, tandis que la consommation de softs en version dématérialisée a explosé. Durant cette période, nous nous sommes plus que jamais réunis devant nos écrans 4K : selon l’IDC, les recettes mondiales des jeux devraient augmenter d’environ 20 % par rapport à 2019. La Nintendo Switch continue de se vendre comme des petits pains tandis que le lancement réussi à la fois de la PlayStation 5 et des Xbox Series X/S donne des couleurs à cette industrie. Il reste désormais à voir comment nos géants vont s’en sortir en 2021, année d’un possible retour à la normale. Mais ce n'est pas le moment de parler du futur. Il est temps aujourd'hui de revenir sur cette année 2020 et de partager, avec vous, notre ressenti. Dans les pages qui suivent, les membres de la grande famille Jeuxvideo.com expriment leur opinion et dressent leur bilan. Nous vous souhaitons une agréable lecture.
Et vous, que retenez-vous de 2020 ? N’hésitez pas à partager votre expérience dans les commentaires.
Sommaire
- L'année de 87 : Entre petites découvertes et gros RPG
- L'année d'Antistar : Une fin de génération inoubliable
- L'année d'Aubin : Des FPS et des rogue-lites entre 2 parties de Smash Bros...
- L’année d’Ayden_ : Suis-je trop vieux pour ces conneries ?
- L'année de Carnbee : Les anciennes gloires au service d’une année de tous les records
- L'année de Fkz : J’avais plus de temps, merci le confinement !
- L'année d'Indee : 2020, à la fois généreuse et déconcertante
- L'année d'Izokay : Le sport manque sa transition
- L'année de JeromeJoffard : Quand pandémie rime avec Tony !
- L'année de Jiikaa : 2020, plus de bonnes surprises que de mauvaises
- L'année de K-Miye : Des attentes et des surprises au rythme d'Animal Crossing
- L'année de LaPetitePelle : De bons petits jeux et une grande déception
- L'année de Logan : 2020, particulière et charnière à la fois
- L'année de MalloDelic : 2020, la fin de l'affrontement direct entre constructeurs
- L'année de Midnailah : Entre amertume et exception
- L'année de naglaglasson : Le futur du cinéma, c'est le jeu vidéo
- L'année d'oliveroidubocal : Un retour en adolescence
- L'année de Panthaa : Le PC n’est plus la seule plateforme reine
- L'année de Silent_Jay : Pandémie, Evasion & Morosité
- L’année de Sylvain : 2020, l'année où l'on a célébré le crunch
- L'année de TheXsable : Du jeu japonais, une épopée et du réchauffé
- L'année de Tiraxa : Un temps record passé à jouer