Immortals Fenyx Rising
Le temps du Mea Culpa est venu pour Genshin Impact, celui de la confirmation s’invite à l’horizon pour Immortals Fenyx Rising. Dernier-né du studio d’Ubisoft Québec, ce soft entend proposer une aventure à destination d’un public plus large que celui adepte des traditionnels mondes ouverts d’Ubisoft. Pour cela, il propose au menu un système d’endurance pour l’escalade, de l’apprivoisement de chevaux sauvages, des pouvoirs magnétique et… Bon. Vous me voyez venir ? Difficile cette fois de ne pas voir le lien avec Breath of the Wild, surtout que de nombreuses énigmes environnementales rappelant les sanctuaires de ce dernier s’invitent aussi à la fête. Mais nous sommes quand même un peu mauvaise langue : avec son univers centré sur les dieux grecs et son système de combat, Immortals Fenyx Rising ressemble aussi beaucoup à Assassin’s Creed Odyssey. Pas de jaloux donc, Immortals n’est pas qu’un semi-clone de Zelda, mais aussi une demi-redite d’Assassin’s Creed Odyssey. Après tout, il y a de pires références de lesquelles s’inspirer, non ?
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