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  1. Nordisk Film Games investit 5,5 millions de dollars chez le développeur indé Raw Fury

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    Après avoir fait l'acquisition d'Avalanche Studios pour 100 millions de dollars fin mai et augmenté ses effectifs en juin, Nordisk Film Games annonce avoir réalisé un nouvel investissement, plus modeste.
  2. Jagex lance officiellement sa branche d'édition

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    Développeur de Runescape, Jagex a aujourd'hui officialisé le lancement de sa branche dédiée à l'édition, en projet depuis de nombreux mois.
  3. GOG.com donne son avis sur le streaming de jeux vidéo

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    Nvidia et Sony le proposent déjà, tandis que Microsoft, Electronic Arts et d'autres acteurs encore y travaillent, et que des éditeurs comme Ubisoft et Bethesda l'attendent avec enthousiasme. Nous parlons ici du streaming ou ''cloud gaming'', une technologie vouée à s'imposer dans nos pratiques d'ici quelques années.
  4. Ventes de consoles au Japon : Semaine 32 - Le million et demi pour la Switch

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    Comme de coutume, le vénérable institut nippon Media Create nous livre les chiffres de ventes des consoles au Japon. Pour la semaine s'étalant du 6 au 12 août, les choses restent figées pour les deux principaux gagnants avec 50 143 exemplaires vendus pour la Switch et 22 026 pour la PlayStation 4. Nous noterons toutefois que cela permet à la petite hybride de Nintendo de dépasser le million et demi depuis le début de l'année. Parviendra-t-on à atteindre la barre des deux millions d'ici la fin de l'année ?
    PS4 ONE Switch
  5. Ventes de jeux au Japon : Semaine 32 - Des Yakuza s'emparent du podium

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    On ne change pas les habitudes, Media Create nous livre de manière hebdomadaire ses chiffres concernant les ventes de jeux au Japon. Pour la période s'étalant du 6 au 12 août, c'est Yakuza 3 dans sa version PlayStation 4 qui parvient à se hisser au sommet du tableau. Il devance ainsi l'irréductible Splatoon 2, ainsi que le jeu de rythme Taiko no Tatsujin : Drum ‘n’ Fun!. Nous noterons également les entrées de Fire Pro Wrestling : World et Bullet Girls : Phantasia.
    PS4 Switch 3DS
  6. Madfinger Games totalise 200 millions de téléchargements avec son catalogue

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    Aujourd'hui, le développeur Madfinger Games nous informe d'un important palier récemment franchi, celui des 200 millions de téléchargements à travers ses différents jeux mobiles parus depuis 2009.
  7. Le marché asiatique tremble tandis que la Chine bloque la publication des jeux

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    Cette semaine, les langues commencent à se délier au sujet d'une situation qui frappe la Chine depuis le mois de mars déjà. Sur ce territoire, l'autorisation de publier de nouveaux jeux vidéo est bloquée, un phénomène qui met en danger les entreprises petites et grandes.
  8. Capcom a atteint une valeur boursière plus vue depuis l'an 2000

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    Créateur de franchises inestimables comme Resident Evil, Street Fighter ou encore Monster Hunter, le géant Capcom fait partie des plus grandes figures de l'industrie vidéoludique depuis plusieurs décennies. Avec l'immense succès rencontré par Monster Hunter World et des résultats satisfaisants, la firme remonte désormais en bourse.
  9. Unreal Engine : Epic lance une plateforme d'apprentissage en ligne

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    Tandis qu'Epic Games continue d'imprimer beaucoup de billets avec la machine Fortnite, l'entreprise reste la tenancière de l'Unreal Engine, moteur de jeu largement adopté dans l'industrie. La firme vise à le démocratiser encore davantage avec une série de cours en ligne.
  10. PS4 : Les meilleures ventes du PlayStation Store en juillet

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    Chaque mois, Sony nous livre les meilleures ventes de jeux PlayStation 4 sur son PlayStation Store. Un classement révélateur des tendances actuelles du marché qui est ce mois-ci dominé par Grand Theft Auto V. Le titre de Rockstar Games devance ainsi FIFA 18 et Rocket League, deux grands classiques du multijoueur entre amis. Nous noterons tout de même la belle remontée de No Man's Sky suite à la sortie de son mode multi, ainsi que la cinquième place de The Crew 2.
    PS4
  11. Arkane Studios laisse de côté Dishonored pour le moment

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    Si Arkane Studios s'est illustré depuis des années avec des titres tels qu'Arx Fatalis ou Dark Messiah of Might and Magic, l'entreprise a sans doute le plus rayonné avec sa franchise Dishonored, que nous ne devrions pas revoir de suite - si nous la revoyons.
    PC PS4 ONE
  12. Hi-Rez Studios devient éditeur et fonde trois studios

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    Hi-Rez Studios, qui était jusqu'ici une société de développement indépendante, annonce sa restructuration en éditeur, qui implique l'ouverture de plusieurs divisions pour mener à bien ses projets.
  13. Bethesda revient sur sa politique quant aux tests de jeux

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    Si le fait de proposer une critique dès la levée de l'embargo implique d'avoir joué au titre en amont, tous les éditeurs n'envoient pas tout le temps leurs copies en avance aux rédactions. Pete Hines, vice-président en charge du marketing chez Bethesda Softworks, a commenté ce phénomène.
  14. L'éditeur Sekai Project se restructure et licencie

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    En ce début de semaine, Sekai Project, spécialiste de l'import et de la traduction de visual novels, a confirmé le licenciement de plusieurs de ses employés.
  15. Sumo Digital acquiert TheChineseRoom (Dear Esther, Everybody's Gone to the Rapture)

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    Après avoir temporairement fermé ses portes en septembre 2017, le studio TheChineseRoom va pouvoir se remettre aux affaires, sous le giron de la firme britannique Sumo Digital.
    PC PS4 ONE
  16. Crystal Dynamics : Une vague d'embauches et ouverture d'un nouveau studio

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    Crystal Dynamics, connu entre autres pour Rise of the Tomb Raider, annonce aujourd'hui avoir effectué une vague d'embauche et créé un nouveau studio.
  17. Nintendo : Plus de 700 millions de consoles vendues à travers le monde

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    Avec plus de 35 années d'activité dans l'industrie, Nintendo est un géant du jeu vidéo, si ce n'est le plus grand géant de tous les temps. Si cela reste évidemment une question subjective, il est une méthode qui ne trompe pas : les chiffres de ventes. Et sur ce point, c'est bel et bien Big N qui mène le bal.
  18. Vicarious Visions : vers un nouveau studio et 115 embauches

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    Fondé en 1990 et acquis par Activision en 2005, le studio Vicarious Visions s'apprête à franchir une nouvelle étape dans son histoire en embauchant lourdement dans l'État de New York aux États-Unis.
  19. Escalation Studios devient officiellement un studio Bethesda

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    Bethesda Softworks vient d'annoncer qu'Escalation Studios, acquis par la maison mère ZeniMax l'an passé avait été a été officiellement intégrée à l'éditeur.
  20. Après le chat, Discord va se mettre à la vente de jeux

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    Avec ses 150 millions d'utilisateurs, Discord s'est imposé en leader des messageries instantanées orientées gaming ces dernières années. Et voilà que ses concepteurs se diversifient et s'intègrent de plus en plus à nos habitudes, en lançant leur propre plateforme de distribution.
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