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Après nous avoir partagé les ventes records de Final Fantasy VII Remake, Mat Piscatella du NPD Group, décide de faire un point sur les ventes des consoles et des jeux vidéo pour le mois d'avril 2020.
Depuis 1992, Sports Interactive publie des jeux de gestion dédiés au football. D'abord avec Championship Manager (L'Entraîneur chez nous), puis avec Football Manager, le studio s'est taillé une très solide réputation, au point que même les clubs utilisent la base de données pour faire de la détection.
Fin avril, le concepteur de lunettes de réalité augmentée Magic Leap annonçait le licenciement d'une partie de ses effectifs, tandis que la situation d'autres salariés était devenue incertaine.
Depuis le début de la crise sanitaire, de très nombreux studios sont passés au télétravail, mais nombreux sont ceux qui craignent que la situation conduise à une fermeture de leurs structures.
Les ventes de consoles au Japon sont sans surprise en baisse pour cette 20e semaine de l'année après la période de la Golden Week. À noter que la Switch est toujours victime de problèmes de stock. Pour consulter les ventes de jeux, on vous renvoie à cet article.
Après la Golden Week entre fin avril et début mai - synonyme de consommation accrue - les ventes de jeux au Japon sont reparties à la baisse. Animal Crossing : New Horizons se maintient malgré tout au-dessus des 100 000 ventes pour sa neuvième semaine de commercialisation, tandis que Ring Fit Adventure a passé la barre des 900 000 exemplaires écoulés. Une nouveauté est tout de même venue garnir les rayons de l'archipel : l'édition "All in One Package" du MMO Dragon Quest X, uniquement disponible au Japon, parue sur PC, PS4 et Switch.
Hautement controversée, critiquée par les développeurs et continuellement accusée de fraude, la firme polonaise G2A, spécialisée dans le commerce de clés d'activation de jeux, a reversé au studio de Factorio près de 40 000 dollars en compensation à une centaine de clés volées.
Porté par l'éternel GTA V, des revenus numériques à la hausse et un catalogue de jeux performants, Take-Two Interactive a bouclé son année fiscale 2019/2020 sur des résultats plus que satisfaisants. L'occasion de revenir sur les chiffres des principaux succès de la firme, maison-mère de Rockstar Games, 2K Games ou encore Private Division.
Embracer Group a profité des beaux jours pour publier ses résultats annuels 2019-2020. La compagnie, qui possède THQ Nordic ou encore Deep Silver/Koch Media, affiche un chiffre d’affaires en légère hausse, principalement grâce aux performances de son segment jeux vidéo. Néanmoins, les bénéfices sont en baisse. Le groupe compte sur ses très nombreuses sorties à venir pour entraîner une croissance de ses revenus.
Après un exercice fiscal 2018/2019 record et trois années de croissance consécutives, Bandai Namco ralentit le rythme : la firme nippone, présente dans les secteurs du jeu vidéo, de la musique, du jouet ou encore de l'animation, a enregistré des résultats financiers solides pour l'exercice clos le 31 mars 2020, mais en baisse par rapport à l'année précédente.
Depuis quelque temps maintenant, avec l'ajout du crossplay, les géants de l'industrie vidéoludique collaborent afin d'unir les joueurs et de leur offrir toujours plus d'accessibilité. Aujourd'hui, toujours dans un souci d'accessibilité, Sony et Microsoft décident d'enterrer la hache de guerre à l'approche du lancement de la neuvième génération de console afin de poursuivre un "partenariat stratégique" annoncé il y a tout juste un an.
En février dernier, CD Projekt Group, incluant bien évidemment le développeur CD Projekt Red, devenait la seconde plus grande société de jeux vidéo en Europe. Aujourd'hui, la société derrière le jeu vidéo à succès The Witcher 3 : Wild Hunt ou encore la plateforme de distribution numérique GOG décide de pulvériser à nouveau des records afin de se saisir de la première place du podium.
L’actualité dans le jeu vidéo est souvent ponctuée d’affaires juridiques opposant studios et/ou éditeurs dans le cadre d’une ou plusieurs violations de propriétés intellectuelles. Dès lors, la (les) victime poursuit en justice le (les) contrevenant afin d’obtenir réparation. Mi-mai 2020 une nouvelle affaire éclate et réveille certains fantasmes. Dans l’imaginaire collectif, la Chine serait une zone de non-droit en ce qui concerne la propriété intellectuelle. Mais est-ce vraiment le cas ? Les éditeurs occidentaux privilégient-ils vraiment les instances et les entreprises occidentales pour faire valoir leurs droits ? Si OUI, quelles sont les raisons derrière une telle décision ? La rédaction de jeuxvideo.com tente de démêler le vrai du faux avec l’aide d’experts dans ce domaine.
Pour le moment très en forme si l'on en croit ses derniers résultats financiers, Nintendo n'en reste pas moins très attentif à toutes les actions de piratage ou de non respect de la propriété intellectuelle entourant ses produits.
Bandai Namco fait un nouveau point sur les ventes de la saga Dark Souls : née en 2011, la franchise développée par FromSoftware avait atteint les 25 millions d'exemplaires distribués en juin dernier, elle en est désormais à 27 millions.
À l’occasion de la publication de ses résultats pour l’exercice 2019-2020, le géant français du jeu vidéo a dévoilé une année maussade qui mène les chiffres dans le rouge, ce qui n’était pas arrivé depuis l’exercice 2013-2014. Ubisoft compte néanmoins sur la sortie de nombreux “AAA” au cours des prochains mois pour renouer avec le succès.
Nous avons été très nombreux à occuper une partie de notre temps confiné avec nos consoles. Du côté des ventes, c'est avant tout la Nintendo Switch qui semble sortir gagnante de cette période difficile, comme nous le prouve un peu plus une récente analyse.
Chaque semaine, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur la plateforme de Valve, ici pour la période du 11 au 17 mai. Les changements sont nombreux, à l'image du podium, désormais composé de la Master Chief Collection, Divinity : Original Sin II et Scrap Mechanic. Cela n'empêche pas les irréductibles de revenir, dont les deux best-sellers de Take-Two ou encore le Valve Index VR Kit. Notons enfin l'entrée précoce de Crusader Kings 3 qui ne sortira que le 1er septembre prochain.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la semaine s'étalant du 4 au 10 mai, le classement n'évolue que très peu, la seule entrée frappante étant celle de Nioh 2. Le bébé de la Team Ninja termine cinquième, forçant ainsi RingFit Adventure à quitter le top pour de bon. Pour le reste, les changements ne sont que très légers.
Tencent compte bien renforcer sa présence en Occident. Le géant chinois de la tech s'est attaché les services de Scott Warner, notamment passé par Ubisoft et Electronic Arts, pour diriger un tout nouveau studio AAA qui sera basé en Amérique du Nord.