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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
De Serious Sam à Painkiller, le shooter bourrin a toujours su s'offrir de beaux et fiers représentants. Bulletstorm en fait clairement partie, bourrin, drôle mais aussi capable de mettre votre créativité à l'épreuve. Un shoot bas du front qui s'assume mais qui n'a pourtant pas oublié d'être bête. Bulletstorm, c'est un peu le Minecraft du FPS.
On l'attendait avec impatience, Kirby fait son grand retour sur consoles de salon dans un bon vieux jeu de plates-formes 2D. Mais cela ne veut pas dire que l'on n'aura pas droit à quelques changements. En effet, la petite boule rose perd ici son principal atout, la capacité d'aspirer ses ennemis. En fait, c'est tout l'univers Kirby qui se retrouve changé puisque ce dernier va vivre une aventure dans un monde fait de laine et de tissus. Mais qu'il est meugnooonnnn.
Porteur de tous les espoirs suscités par la PS3 lors de son annonce, Killzone 2 était parvenu à se montrer digne de son rang en proposant une expérience qui a depuis marqué beaucoup de joueurs au fer rouge. Prenant, fascinant, immersif, torturé, violent, doté d'une réalisation à tomber par terre, le digne héraut de Sony se doit pourtant de laisser la place à une suite, elle-même censée mettre en lumière les dernières avancées technologiques de la machine. L'esthétisme pur ne suffisant plus, l'heure est en effet venue d'enfoncer le clou et de promouvoir 3D stéréoscopique et Playstation Move avec la classe qui s'impose. Aussi, voici venir Killzone 3, la nouvelle arme de destruction massive de la PS3.
Vous n'avez peut-être toujours pas trouvé la solution pour tester ou travailler votre dextérité. En petit jeu sympa qui ne paie pas de mine et qui coûte presque rien, Finger Balance va s'en charger, jusqu'à vous rendre maboule...
Qu'on se le dise, Mindscape compte bien changer son image. L'éditeur abonné aux adaptations de jeux télévisés ou de films français à succès souhaite désormais toucher un public de « core gamers ». La baraque à frittes laisse donc la place aux productions d'un nouveau studio censé représenter ce changement de cap : Punchers Impact. Leur premier bébé s'intitule Crasher et il s'agit d'un MOBA, comprenez par là qu'on y combat d'autres joueurs dans des arènes bien définies.
Prenez une grande inspiration et imaginez que Snake de Metal Gear Solid ait conçu un enfant en cachette avec AiAi de Super Monkey Ball. Ne vous attardez pas sur les circonstances d'une telle rencontre et contentez-vous d'apprendre que le fruit de leur union prend la forme d'un petit robot rondouillard qui a visiblement un air de famille avec EVE, la copine de WALL-E. Cette généalogie improbable vous donne déjà un bel aperçu de ce qui vous attend dans Super Ball Escape.
Même si le concerné s'en défend, on sait désormais que Gameloft s'est fait une véritable spécialité de copier tous les blockbusters qui passent à sa portée. Ainsi, après nous avoir servi un clone de GTA avec Gangstar, un pseudo Call of Duty avec Modern Combat, un copier-coller d'Halo avec N.O.V.A .ainsi que des resucées de Diablo ou de Darksiders, voilà que la société s'attaque au mythique Starcraft, référence du STR depuis bien des lunes. Or, si l'on aurait tôt fait de critiquer cette politique, on occulterait par la même occasion le fait que produire un STR digne de ce nom sur un support mobile représente un sacré challenge, un challenge que les équipes de Gameloft ont su relever avec beaucoup de talent.
Deux mois après le premier épisode, Telltale livre enfin la suite de son adaptation de Retour Vers le Futur. Un épisode centré sur Kid Tannen, toujours aussi fidèle à la trilogie mais définitivement reversé aux fans.
Deux mois après le premier épisode, Telltale livre enfin la suite de son adaptation de Retour Vers le Futur. Un épisode centré sur Kid Tannen, toujours aussi fidèle à la trilogie mais définitivement reversé aux fans.
PC
Back to the Future : The Game - Episode 2 : Get Tannen!
Beat’em all explosif sur Xbox, Ninja Gaiden revient une année après sa sortie originale dans une réédition nommée Ninja Gaiden Black. Plus violente, plus difficile, plus complète, cette nouvelle version a pour objectif de rendre l’expérience plus intense et le fameux Ryu Hayabusa plus puissant que jamais grâce à plusieurs contenus supplémentaires. Si toutefois vous souhaitez découvrir le jeu original sous tous ses angles, nous vous conseillons de vous reporter à son test disponible sur notre site.
Beat’em all explosif sur Xbox, Ninja Gaiden revient une année après sa sortie originale dans une réédition nommée Ninja Gaiden Black. Plus violente, plus difficile, plus complète, cette nouvelle version a pour objectif de rendre l’expérience plus intense et le fameux Ryu Hayabusa plus puissant que jamais grâce à plusieurs contenus supplémentaires. Si toutefois vous souhaitez découvrir le jeu original sous tous ses angles, nous vous conseillons de vous reporter à son test disponible sur notre site.
Premier opus d’une série désormais lancée, Tales of Phantasia, sorti initialement sur Super Nintendo, se voit porté en 1998 sur Playstation. Alors que le Japon a accueilli son petit frère Tales of Destiny avec un engouement des plus encourageants, ce portage ne se contente pas seulement d’un réajustement graphique nécessaire, mais instaure également plusieurs nouveautés reprises par la suite tout au long des opus.
Vous ne vous êtes jamais demandé comment vos défenses immunitaires se battaient au jour le jour pour vous défendre contre les infections virales ? Vous n'avez pas eu la chance de découvrir le fonctionnement du corps humain avec Il était une fois la Vie ? Ne comptez malheureusement pas sur Viral Survival pour vous administrer une piqûre de rappel concernant vos cours de biologie. En effet, s'il s'agit bien de combattre des virus mais cette lutte n'a pas grand-chose de réaliste.
Entachée par un Ultimate Battle 22 décevant, la série des Dragon Ball Z poursuit son chemin en donnant naissance en 1996 à un opus intitulé Legends. D’abord sorti sur Playstation uniquement au Japon, le jeu est ensuite adapté sur Sega Saturn, version qui cette fois arrivera jusqu’à nos vertes contrées européennes. Quoi qu’il en soit, cet épisode apporte un véritable vent frais de nouveauté, surtout concernant un gameplay tout simplement explosif.
Entachée par un Ultimate Battle 22 décevant, la série des Dragon Ball Z poursuit son chemin en donnant naissance en 1996 à un opus intitulé Legends. Sorti sur Playstation uniquement au Japon, le jeu est ensuite adapté sur Sega Saturn, version qui cette fois arrivera jusqu’à nos vertes contrées européennes, et dont le test est également disponible sur notre site. Quoi qu’il en soit, cet épisode apporte un véritable vent frais de nouveauté, surtout concernant un gameplay tout simplement explosif.
Quoi de mieux que de piloter un poussin ligoté à une fusée, qui traverse la campagne à toute vitesse sur un fond de musique hip-hop ? Rocket Bird est le nouveau jeu d’adresse 3D sur iPhone, iTouch et iPad pondu par le développeur BeTommorow. Il est complètement gratuit, et a le mérite d’être assez fun et addictif. Explications.
Micro Application continue de distiller son catalogue de jeux d'Énigmes et Objets Cachés en version boîte, en pouvant compter sur une communauté de joueurs occasionnels fans du genre. Et c'est cette fois-ci le personnage de Spartacus qui est à l'honneur.
Licence phare d'Electronic Arts dans les années 90, la série des « Road Rash » a marqué toute une génération de joueurs et posé les bases du « race shooter ». Pas de missiles à tête chercheuse ou autres carapaces rouges pour plomber ses adversaires, c'est à grands coups de tatane et de barre à mine que le joueur se fraye un chemin vers la victoire.
Loin de la violence des jeux de guerre et autres GTA-like, Pucca's Race for Kisses nous invite à nous surpasser pour couvrir de bisous l'amour de notre vie. Pas sûr cependant que ce concept plein de bons sentiments parvienne à convaincre toutes les petites filles auxquelles s'adresse le soft...
En novembre 2000, alors que le Japon entier attend de pied ferme la sortie de Tales of Eternia sur Playstation, Namco sert en guise d’apéritif un épisode bien étonnant sur Gameboy Color. Intitulé Tales of Phantasia Narikiri Dungeon, cet épisode secondaire de la série reprend l’univers du premier opus éponyme pour y mettre en scène de nouveaux personnages dans un jeu de rôle fort sympathique.