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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Disponible sur toutes les consoles de salon, Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe existe aussi sur 3DS. Pas sûr cependant que les petits fans du long-métrage de Dreamworks se satisfassent vraiment de cette version nomade décevante.
Après avoir connu un immense succès sur smartphones, Babel Rising arrive aujourd'hui sur consoles de salon. Evidemment, le gameplay a été largement remanié et le contenu étoffé pour l'occasion, mais cela sera-t-il suffisant pour justifier les 800 MS points demandés ?
Disponible sur toutes les consoles de salon, Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe existe aussi sur DS. Pas sûr cependant que les petits fans du long-métrage de Dreamworks se satisfassent vraiment de cette version nomade décevante.
Sur Internet, les jeux flash permettant de construire des ponts à tout va fleurissent depuis un moment, et Bridge Constructor vous propose tout simplement le même concept directement sur votre iPhone.
Goichi Suda est un de ces créateurs qui se plaisent à explorer les mêmes thématiques dans des jeux aux gameplays très différents (Flower, Sun & Rain, Killer 7, No More Heroes...). Sa dernière production, Lollipop Chainsaw, est animée d'un esprit décalé et de fulgurances artistiques toujours aussi réjouissants, mais s'avère trop proche de No More Heroes pour offrir une expérience aussi rafraîchissante.
Goichi Suda est un de ces créateurs qui se plaisent à explorer les mêmes thématiques dans des jeux aux gameplays très différents (Flower, Sun & Rain, Killer 7, No More Heroes...). Sa dernière production, Lollipop Chainsaw, est animée d'un esprit décalé et de fulgurances artistiques toujours aussi réjouissants, mais s'avère trop proche de No More Heroes pour offrir une expérience aussi rafraîchissante.
Comme son titre le suggère, Cartoon Network : Punch Time Explosion XL nous propose aujourd'hui d'incarner 26 personnages issus de 11 dessins animés différents pour repousser les forces du mal lors d'un affrontement ultime. Présenté sous la forme d'un jeu d'action à la Smash Bros. Brawl, ce soft affreusement brouillon et mal réalisé peine malheureusement à convaincre comme nous allons l'expliquer sans tarder.
Comme son titre le suggère, Cartoon Network : Punch Time Explosion XL nous propose aujourd'hui d'incarner 26 personnages issus de 11 dessins animés différents pour repousser les forces du mal lors d'un affrontement ultime. Présenté sous la forme d'un jeu d'action à la Smash Bros. Brawl, ce soft affreusement brouillon et mal réalisé peine malheureusement à convaincre comme nous allons l'expliquer sans tarder.
Très en vogue sur les machines Nintendo, les jeux de réflexion de type Picross sont plus difficiles à repérer sur iOS. Ils existent bien, mais se font plus discrets, noyés dans le grand souk qu'est l'AppStore. En voici justement un, Oh! Cube, qui devrait rappeler pas mal de choses à ceux qui ont déjà casser les briques de Picross 3D sur DS.
Comme son titre le suggère, Cartoon Network : Punch Time Explosion XL nous propose aujourd'hui d'incarner 26 personnages issus de 11 dessins animés différents pour repousser les forces du mal lors d'un affrontement ultime. Présenté sous la forme d'un jeu d'action à la Smash Bros. Brawl, ce soft affreusement brouillon et mal réalisé peine malheureusement à convaincre comme nous allons l'expliquer sans tarder.
Développé et édité par Semi-Secret, un mini studio de 4 personnes, spécialisé dans le jeu mobile et édité par Beatshapers, à l’origine de nombreux jeux du PlayStation Store, Canabalt est l'adaptation d'un jeu Web gratuit à succès. Si les portages de jeux flashs sont courants sur PS Minis et conduisent parfois à de jolis succès, que vaut celui-ci ?
Développé et édité par Semi-Secret, un mini studio de 4 personnes, spécialisé dans le jeu mobile et édité par Beatshapers, à l’origine de nombreux jeux du PlayStation Store, Canabalt est l'adaptation d'un jeu Web gratuit à succès. Si les portages de jeux flashs sont courants sur PS Minis et conduisent parfois à de jolis succès, que vaut celui-ci ?
Développé et édité par Semi-Secret, un mini studio de 4 personnes, spécialisé dans le jeu mobile et édité par Beatshapers, à l’origine de nombreux jeux du PlayStation Store, Canabalt est l'adaptation d'un jeu Web gratuit à succès. Si les portages de jeux flashs sont courants sur PS Minis et conduisent parfois à de jolis succès, que vaut celui-ci ?
MicroMachines a disparu de nos consoles depuis bien des années et jamais une série n'a réussi à occuper durablement ce créneau laissé vacant. Les divers candidats n'ont pas forcément échoué mais leur empreinte s'est petit à petit effacée. Dans un style similaire, Bang Bang Racing, sorti l'année dernière sur Android, tente sa chance sur les plates-formes de téléchargements. Avec succès ?
MicroMachines a disparu de nos consoles depuis bien des années et jamais une série n'a réussi à occuper durablement ce créneau laissé vacant. Les divers candidats n'ont pas forcément échoué mais leur empreinte s'est petit à petit effacée. Dans un style similaire, Bang Bang Racing, sorti l'année dernière sur Android, tente sa chance sur les plates-formes de téléchargements. Avec succès ?
Après avoir démocratisé les jeux de stratégie en temps réel avec Warcraft, Blizzard s'attaque en 1996 au hack'n slash. Déjà représenté par quelques illustres titres tel Gauntlet et Rogue : The Adventure Game, ce type de jeux de rôle orienté action n'est pas encore parvenu à toucher un large public. Avec Diablo, le studio compte bien changer la donne et offrir aux joueurs une expérience de jeu unique. Les développeurs sont encore loin de se douter qu'ils marqueraient l'histoire vidéoludique à jamais.
Connu sous le nom d'Airforce Delta au Japon et aux Etats-Unis, Deadly Skies est, avant toute chose, un shoot'em up aérien sorti en 2000 sur Dreamcast puis sur PlayStation. Bourré de batailles endiablées aux quatre coins des cieux, le titre de Konami a su trouver sa place auprès des fans d'arcade. Pour produire l'adaptation Game Boy Color, il semblerait que le géant japonais ait procédé à quelques menus allègements. Mais si l'on ôte le fun, l'action et la notion même de gameplay, que reste-t-il dans la cartouche ?
Les petits Français de Cyanide ne s'arrêtent jamais. Juste après avoir lâché sur le monde leur version de Confrontation et un jeu de rôle inspiré du Trône de Fer en l'espace de deux mois, les voilà qui nous proposent aujourd'hui une adaptation de Dungeonbowl, variante souterraine de l'excellent Blood Bowl officialisé jadis par Games Workshop. L'heure est donc venue de partir sur le Net pour marquer des touchdowns, fracasser des mâchoires et pousser des nains dans des fosses remplies de lave.
Après avoir démocratisé les jeux de stratégie en temps réel avec Warcraft, Blizzard s'attaque en 1996 au hack'n slash. Déjà représenté par quelques illustres titres tel Gauntlet et Rogue : The Adventure Game, ce type de jeux de rôle orienté action n'est pas encore parvenu à toucher un large public. Avec Diablo, le studio compte bien changer la donne et offrir aux joueurs une expérience de jeu unique. Les développeurs sont encore loin de se douter qu'ils marqueraient l'histoire vidéoludique à jamais.
A première vue, Siege Hero semble être une vulgaire copie du célèbre Angry Birds. On y lance des pierres sur des structures faites de briques ou de bois pour qu'elles s'écroulent et tuent leurs occupants. Cependant, il y a dans ce titre un élément qui le démarque de son principal concurrent, quelque chose d'inédit et d'original : une vue à la première personne !