Le sujet revient régulièrement, et était très bien analysé par Epyon il y a peu : Microsoft n'arrive pas à percer au Japon. La Xbox One ne s'y vend pas et les titres japonais peinent à s'exporter. L'éditeur NIS America a récemment commenté ce phénomène et expliqué ce qui ne va pas selon lui.
Phil Spencer le disait lui-même en fin d'année passée : pour plaire au public japonais, la Xbox One doit se parer de titres qui lui parlent, et en ce sens l'homme était parti en visite sur l'archipel pour dialoguer avec les développeurs. Un échange qui ne va pas dans le bon sens selon le PDG de NIS America, Takuro Yamashita, récemment interrogé par MCV.
Honnêtement, Microsoft n'est pas d'un grand soutien quant aux développeurs japonais. Pour Microsoft les titres japonais sont toujours des jeux de niche. (...) Microsoft commande également toujours une quantité minimum de jeux, et toute leur structure n'est donc pas vraiment tournée vers les jeux de niche ou les petits jeux comme les titres japonais.
Pour M. Yamashita la sortie d'un titre nippon sur Xbox One est donc un pari, et il serait nécessaire qu'il fasse parler de lui d'abord pour pouvoir lui donner une chance. Il n'y est pas foncièrement opposé : la sortie de Disgaea 5 sur Nintendo Switch était aussi pour lui un défi, qui a porté ses fruits.
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Source : mcvuk.com