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La note des lecteurs

Note moyenne
16.3/20
16 à 20
173
11 à 15
47
6 à 10
12
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245 notes

Les avis les plus utiles

17/20
DatOldGamer4
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Niveau 6
Posté le 04 sept. 2015 à 22:40

Un peu décevant niveau scénario par rapport aux autres opus (beaucoup moins de moments marquants), malgré un début épique , on est un peu sur notre faim au niveau de la trame. Le limogeage de Kojima en plein développement y est peut-être pour quelque chose...Dommage.
Sinon, niveau gameplay "l'open world" est bien réussi , et le gameplay est plus ergonomique (le reflex fait un peu assisté mais on peut le désactiver). Beaucoup de missions et donc d'heures de jeu devant moi (sans oublier le futur online). Il sera plus mon "causual MGS" pour le gameplay, et je me rabattrai sur les autres pour le scénario. Une demi-déception en somme, mais bon je ne vais pas me plaindre, il reste très agréable à jouer. Au moins, il aura le mérite de faire découvrir cette excellente franchise au grand public...

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18/20
Nhakos
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Niveau 14
Posté le 20 oct. 2019 à 05:21

Apres avoir fait tous les MGS, je me suis attaquer au dernier épisode, et je pense que c'est devenu l'un de mes jeux préférés. Malgré une narration qui est bien moins impactante que les opus précédents car entre autre, cinématique plus espacés etc.. Mais il n'empêche que l'expérience proposé en terme de gameplay est juste parfaite. On regrettera aussi la présence de boss bien moindre par rapport aux opus précédents. Et la durée de vie est énorme, ce qui m'a fait un gros manque quand je l'ait finit :snif:

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Tous les avis lecteurs (245)

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17/20
_Rhonin_
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Niveau 5
Posté le 16 juin 2016 à 11:23

C'est un jeu très difficile à noter. Je suis, depuis Metal Gear Solid sur PS1, un grand fan de la saga. Chaque jeu était différent dans son approche mais toujours grand dans son scénario et son gameplay.

Cet opus est différent. Je crains malheureusement que le produit final soit assez loin du rendu souhaité à cause de l'affaire de Konami mais malgré tout il y a énormément de points positifs :

- Les graphismes : C'est propre, quelques textures moyennes mais sinon rien à dire, le Fox Engine fonctionne à merveille
- L'optimisation : Eh oui 1080p/60fps c'est possible sur console quand on s'en donne les moyens :
- Le gameplay : Liberté ! On choisi notre approche, les possibilités de capturer un poste de garde ou de terminer des missions sont seulement limités par notre imagination
- Le chapitre 1 : Très intéressant, jusqu'à sa conclusion.
- Les cassettes : Ca apporte énormément de background et ça permet aux joueurs pressés de potentiellement s'en passer (mais ça serait dommage). De plus écoutez bien. Certaines conversations évoquent sûrement la relation Kojima/Konami :).
- Les FOB : Très sympa et très prenant !

Les moins :

- Le jeu n'est pas fini !!!!!! Quelle idée de rajouter ces mission "extremes" qui auraient très bien pu se loger dans un mode défi ou encore dans les missions secondaires ? Mais voilà Konami à couper les subventions et il fallait boucler le jeu...
- Les missions secondaires : Intéressantes au début, elles s'avèrent vite être un bouche trous pour du contenu.
- La Mother Base : J'adore le principe de développement et tout, mais concrètement, on ne peut rien faire dessus, à part déclencher quelques cinématiques.

C'est donc un très bon Kojima mais cela reste et restera un jeu non abouti, une douleur fantôme pour tous les joueurs (ou fans) qui savent que le jeu que nous avons dans les mains n'est pas tout à fait le jeu que Kojima voulait nous proposer...

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17/20
wynner92
Alerte
Niveau 8
Posté le 19 févr. 2016 à 10:14

Fan ultime de la série, cet opus m'a laissé un goût teinté d'amertume saupoudré de plaisir. Une introduction démentielle suivie d'une première partie géniale. Une liberté d'action / infiltration digne de Rambo. Un Big Boss au sommet de sa classe. Mais où sont passé les boss mythiques? Pourquoi cet fin qui n'en est pas une ? Et les cinématiques sans fin tant décriées mais indispensables ? Kojima a eu les mains liées et cela se ressent. Il n'empêche: Snake est au sommet de sa forme.

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17/20
Gokurendan
Alerte
Niveau 6
Posté le 03 nov. 2015 à 06:51

17 même si un 19 aurai été un kiff! mais bon fan n évite pas d être critique! le point qui m'a un peu déçu c la narration tout simplement... j ai toujours apprécié les mgs pour leurs longue et passionnante séquence! mais on a encore droit à un grand titre!! ps: pour moi le Best reste mgs 3!

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17/20
mimooz
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Niveau 1
Posté le 02 oct. 2015 à 20:04

Je trouve le jeu top , sur ps4 les graphismes sont juste magnifiques, le gameplay est trop bien ais perso je n'aime pas trop le côté futuriste mais le jeu est le meilleur de l'anné.

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15/20
TheElBinbin
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 déc. 2021 à 10:27

Il est très difficile de noter The Phantom Pain tant j'ai d'abord adoré le jeu puis été terriblement déçu. Le début du jeu, explosif, et la découverte des mécaniques de gameplay, de la première Map et de l'histoire, tout ceci m'a beaucoup plu, pendant longtemps, voir la MB évoluer, découvrir nos nouveaux partenaires de missions. Et surtout les missions semblaient scénarisées, bien finies pensées. Puis la narration se met en retrait, de plus en plus. On enchaîne les missions secondaires, toutes identiques ou presque, sauver machin, extraire machin, tuer machin. Traverser une Map entière a cheval ou en voiture n'est plus aussi grisant qu'au début, car on sait que l'on va passer 30 mins pour atteindre un objectif que l'on a fait 30 fois et que l'on va terminer en 2mins. Dans le chapitre 2, ce sont même les missions principales qui s'avèrent être des missions secondaires recyclées. Le jeu n'est manifestement pas terminé, et le recyclage de missions et de situations devient la base de la progression. Si l'on recherche du challenge et du défi, why not, mais si l'on veut une aventure avec une histoire prenante et des cinématiques, ce qui a la base fait de MGS la licence qu'elle est aujourd'hui, on finit déçu d'autant plus que les 20 premières heures semblent promettre une belle aventure. Un très bon jeu mais qui aurait pu être bien meilleur.

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14/20
Systemegps
Alerte
Niveau 8
Posté le 31 mars 2020 à 11:00

+
Environnements vastes et somptueux
Gameplay riche
La Mother Base

-
Jeu pas fini
Scénario confus (voir point précédent)
Coupures abruptes dans l'histoire (voir point précédent)
Personnages secondaires anecdotiques
Système de farm/grind contraignant
Progression endgame fortement ralentie (voir point précédent)

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16/20
Solid-Boss
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Niveau 10
Posté le 01 sept. 2015 à 08:04

"Seulement 16/20 ??? Mais... mais... comment peux tu saquer le Goty 2015 ? crédibilité 0 !" penseront certains.... alors avant toute chose je n'ai pas encore terminé le jeu mais j'ai bien avancé et mon avis se profile déjà bien après plusieurs dizaine d'heures de jeu peu importe l'émotion que me procurera la fin ou pas je voudrais parler de l'essentiel de ce jeu... quand on vois la moyenne des notes Metacritic (des testeurs ayant été invités apparemment à la tester à "huit clos" d'après certaines source) on se dit que l'on tient là un GOTY en puissance... c'est peut être exagéré honnêtement et je parle en tant que fan de la serie.
La mécanique de jeu reste dans l'esprit MGS avec des possibilités de gameplay intéressante en terme d'infiltration, je regrette toutefois que le jeu ne soit pas plus punitif envers les comportements bourrins, il est en effet très facile de nettoyer des campements à coups de kalash, vous me direz au pire ça laisse le choix de la méthode, il en faut pour tous les gouts et c'est vrai mais quand meme, Boss (le héro) est vachement résistant aux balles, les adversaires ne sont pas super intelligents et se font vite mettre en pls par notre cher Boss... pas top niveau réalisme.
Ensuite l'autre point qui me chagrine c'est cet open world extremement vide et répétitif, je commence à croire que le choix de l'Afghanistan en particulier n'a pas été choisi par hasard : facile de modéliser un désert.... avec 3 arbres par ci et 3 baraques par là....
Graphiquement sur PS4 c'est convenable sans être magnifique, les ombres sont assez immondes et "aliasées", et globalement y a pas grand chose à voir du coup des rares choses à l'écran sont pas trop mal faite comme Boss ou les baraques...
peu d'intérieurs à visiter... toujours la meme chose a voir dans les petites baraques....
une camera un peut relou et une vue peut etre trop proche de Boss.
des modes de transports notamment cheval et jeep peu pratique a manier
bref je prends du plaisir a m'infiltrer en douce (bien que les objectifs soient également très répétitifs) mais l'environnement et la finition ne feront pas date dans l'histoire du jeu video.
L'histoire quant à elle tient la route même si elle est beaucoup plus en retrait par rapport aux précédents MGS.
En l'état je lui mets un 16/20, bon jeu d'infiltration scénarisé, mais répétitif et pauvre en contenu à visiter/faire.
Si mon avis change d'ici la fin, je ne manquerai pas de le modifier.

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7/20
Soraaa
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Niveau 11
Posté le 29 mai 2016 à 15:13

Vraiment déçu de ne pas retrouver la force narrative des anciens MGS. On se trouve à faire des quêtes extrêmement répétitives, la plupart n'ayant aucun intérêt. On est tellement occupé à gérer sa base, ses hommes, l'amélioration de son équipement, que l'on en oublie la trame principale, qui n'est pas folichonne. Je me suis parfois vu entrain de farmer une mission pour des ressources et des PIM (La monnaie du jeu) pour debloquer tel équipement... Si je veux farmer pendant des heures pour avoir un équipement particulier, je me tourne vers un MMO, pas vers un MGS. Je n'attends pas ce genre de contenu d'un MGS. Les graphismes datent de l'ère PS3, avec les textures parfois vraiment abominables. L'IA est simplement d'une idiotie sans nom, les gameplay est rigide au possible. Les animations de notre personnage ne donnent pas une impression d'évolution depuis MGS4... Le concept de FOB m'a achevé. Un multijoueur, pourquoi pas pour ceux que ça interesse? Mais l'intégrer au scénario, être obligé de subir des attaques alors qu'on se contrefout de cet aspect du jeu, c'est vraiment ce qui me fait mettre une note médiocre.

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18/20
]Clad_Strife[
Alerte
Niveau 23
Posté le 14 sept. 2015 à 14:10

On ne va pas se le cacher, c'est quand même un des meilleurs jeux depuis quelque temps. grosse durée de vie (plus de 90h et je viens de finir la première partie), tellement fourni, maintenant l'open world et cette durée de vie disséminent le scénario ce qui peut pour certaines personnes provoqué une déception concernant le scénario mais la patte de Kojima est toujours là. En tout cas au-delà de ça c'est un bon jeu comme on aimerait les voir plus souvent, un peace walker grandeur nature, bref bien content d'avoir retrouvé Big Boss :)

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15/20
SamdeStAgathe
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Niveau 1
Posté le 03 sept. 2015 à 19:44

Alors que dire je suis très heureux de retrouver big boss mais malgré cela je ne peux constater avec regret et amertume que ce jeu est aussi poussiéreux que les déserts afghan qu'il traverse tant en termes de gameplay ( certains diront que c'est un art de jouer) quand terme de graphisme qui sont pas à la hauteur de la machine PS4 dans mon cas. Je m'attendais à mieux, plus impressionnant, plus mémorable à l'image MGS 3. Gameplay trop rigide comparer à un Nathan drake ou un gta 5, et graphiquement souvenez vous le désert dans Nathan drake 3. Cela dit et malgré ces défauts la passion est toujours présente l'ambiance est prenante comme dans la plus part des épisodes. Je le conseil mais ne vous attendez pas à des miracles.

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19/20
FifMoon
Alerte
Niveau 4
Posté le 18 nov. 2017 à 12:37

INCROYABLE, avant qu'il soit offert gratuitement aux membres du PS plus sur PS4 le mois d'octobre, je me disais que ça doit être un jeu comme un autre (du kill du kill du kill) avec un scénario plutôt bâclé. Il y a bien un truc que MGS V m'a appris c'est que on ne peut pas juger un jeu sur son apparence et impression extérieur, lorsque j'y est joué j'ai été bluffé par un tel niveau de scénario.. le jeu restera ancré dans mes souvenirs.
Si j'ai mis 19/20 c'est sûrement dû au style de mouvement du personnage que je trouvais plutôt mal fait. :-p

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9/20
_mrron2_
Alerte
Niveau 7
Posté le 18 oct. 2016 à 01:42

-scénar inexistant
-side-ops répétitives
-level-design très décevant
-persos sous-exploités au max
-aucun moment épique/émouvant
-bande-son oubliable
-un gameplay qui montre vite ses limites
-la fin la plus honteuse de l'histoire de l'humanitée

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11/20
lulualaberlu
Alerte
Niveau 3
Posté le 10 janv. 2016 à 00:04

Malgré un début vraiment sympa, le jeu pêche par un manque flagrant d'originalité, et surtout il possède LE défaut cas beaucoup de jeux se voulant "open-world" cette à dire un remplissage artificiel du temps par la rejouabilité de certaines missions ou en fin de compte ce ne sont que l'intitulé d'objectif qui change, car après avoir attaqué ou infiltré les avant-postes ou villages fortifiés en large et en travers, l'on arrive à une impression de répétition assez frustrante.
Je voulais dire aussi que ce jeu n'est qu'un ersatz "d'open-world" car à part croiser plusieurs avant-postes ou villages plus ou moins bien garder l'on ne verra littéralement aucune autre âme qui vit.
Au final,Un jeu qui me laisse sur ma faim tant en terme d'histoire que de renouvellement du gameplay.

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11/20
Seed_SNAKE
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 déc. 2015 à 19:59

Grand Fan de la série Metal Gear Solid ..... Déçu ! Autant j'ai été bluffé par Ground Zeroes ! Je me suis dis "Génial ! Il va être super le MGSPP )
Mais Phantom Pain .... Quelle déception...
Je ne sais pas à qui en vouloir, Konami ou Mr Kojima.. mais ce Metal Gear Solid est un Just Theft Solid...
Attention SPOIL
L'introduction est superbe ! Le thème du jeu s'annonce fort ! La vengeance ! Mais après 2h de jeu... c'est la catastrophe!

Ou est donc passée l'histoire ? Ou sont passées les cinématiques ? Ah je dois écouter toutes ces cassettes...?! Quelle galère! C'était tellement mieux construit dans les anciens ! Ou sont les musiques ?? Nos personnages charismatiques ? Les emotions ??

L’interaction avec l'Idroid est sympa, la gestion de la Mother Base est chouette, le gameplay est vraiment génial!
Mais alors l'histoire du jeu... je l'ai trouvé inachevée, parfois illogique ( Ne serait ce que le nouveau Metal gear, bien plus performant que le REX, seul hic, on est dans les années 80 dans le jeu ) C'est pourtant l'histoire, la mise en scène des Metal Gear qui a fait leurs succès... David Hayter ( c'est lui la vraie voix de Snake depuis 15 ans !! ) me manque malgré la bonne petite prestation Kiefer Sutherland.. ( faut dire qu'il ne parle pas beaucoup notre Big boss dans MGS5 )

A peine à la moitié du jeu on nous propose de refaire les missions que nous avons déjà joués.. mais en mode "hard"..... A chaque début de mission on a le droit de savoir qui va venir nous "surprendre" dans la mission.... donc aucun effet de surprise, ça gâche tout!
Graphiquement je m'attendais à mieux aussi...

Cela reste un bon jeu quand même mais sincèrement déçu pour un MGS...

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19/20
blackjack007
Alerte
Niveau 7
Posté le 25 sept. 2015 à 19:15

Ce MGS est incontestablement le meilleur jeu de l'année, très loin devant the Witcher 3 qui fut gâché par une trame scénaristique sans queue ni tête recopiant maladroitement l'histoire des bouquins. Et c'est justement sur le plan narrative que Phantom Pain se démarque de tout ce qui se fait dans l'industrie du jeu vidéo. En soit le scénario n'a rien de révolutionnaire ( malgré un twist final réussi) toutefois à travers ses personnages, en occurrence Skullface, MGS 5 se permet d'effectuer une très habile critique de la pensée américaine, ce que j'ai apprécié particulièrement. Mais c'est avant tout au niveau de la mise en scène que Kojima se balade littéralement, avec une superbe justesse dans le choix des plans et des musiques, le tout accompagné par un superbe doublage, un énorme travail sur l’intonation des acteurs et la présence de quelques phrases déjà cultes dont le fameux "Such a lust for revenge". On se croirait au théâtre, entrain d'assister à une pièce de tragédie. Malheureusement je pense que certains n'ont pas comprit la ou Kojima voulait en venir . Par ailleurs malgré un très bon gameplay, une I.A. intéressante, et un aspect "jeu gestion" bien trouvé le jeu n'est pas exempt de reproches, notamment au niveau du rythme de la narration et a cause de l'obligation de refaire les missions en difficulté extrême pour débloquer la fin. Apres 3 semaines de jeu et quelques jours de recul j'estime que The Phantom Pain est tout simplement un chef d'oeuvre et comme tout chef oeuvre, il ne sera pas compris et apprécié par tout le monde.

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