Excellent ! 19 pour originalité du jeu, le fait d'avoir plusieurs façons d'atteindre un endroit par
différents chemins et de pouvoir finir l'histoire en diverses fins,
Des quêtes que nous ne sommes pas obligés d'accomplir...
Bref ce jeu est un chef-d'oeuvre.
Un grand remerciement à Bethesda
Dishonored est ce genre de jeu qui fait prendre conscience au joueur que les préjugés et l'éthnocentrisme sont vraiment néfastes pour l'homme. La moindre réserve est balayée à l'instant même où l'on pose les yeux sur l'écran. La magie opère dès le menu principal et le titre assène claque sur claque au fil de la progression. Visuellement magnifique artistiquement (techniquement, il tient la route tout comme sur consoles malgré des textures un peu moins fines) le style graphique du jeu s'émancipe des conventions avec un design justement très artistique mêlant modernisme et mysticisme dans des tableaux d'une rare splendeur créant cette singulière impression de marcher sur des coups de pinceaux (il n'y a qu'à comparer la luxueuse mansion de Lady Boyle avec les tallboys). L'atmosphère est délectable surtout dans le troisième niveau, c'est absolument fastueux.
Là où le jeu vise le vingt, c'est dans son gameplay qui sans bouleverser les règles et les habitudes fait figure de véritable ode à la jouissance. De quelque façon que ce soit d'aborder un problème, c'est tout simplement orgasmique, exploser les gardes à la grenade et au pistolet à canon entre deux séquences d'infiltration a de quoi faire entrer en extase même les ténors du genre (je conseille cela dit de foutre le bordel juste après avoir sauvegardé car le jeu se savoure réellement à condition d'y aller à pas de loup sans tuer quiconque.) L'arsenal se met à la disposition de Corvo quelque soit la situation et l'effet en résultant est tout bonnement saisissant, vous surprendrez parfois à constater que vous respirez très calmement et surtout sans faire de bruit... Preuve en est que le jeu fait son effet. Les moyens détournés pour éliminer les cibles sont pour ma part ce qu'il y a de plus hallucinant surtout la stigmatisation de Campbell. Sans omettre qu'il y a des tas de façons de réduire ses victimes à néant (exprimées dans des sortes de questions à choix multiples). Il est également possible de se la jouer bourrin ce qui vous conduira neuf fois sur dix à vous faire massacrer surtout dans les modes de difficultés tels que normal et difficile (et encore difficile ne pardonne pas) voire à mordre la poussière directement en extrême.
Mais Dishonored, c'est aussi un faste musical, Daniel Licht signe une partition aussi juste que l'univers du jeu étalant quelquefois une teinte "punkée" transcendante et envoûtante. Les bruitages ambiants sont également sidérants d'efficacité donnant réellement l'impression de sauter dans le temps.
Le jeu tient en haleine pendant trois à quatre heures en rushant, ce qui triture tout de même son faste et son intérêt mais en prenant son temps, planifiant sa stratégie d'action qui réclame parfois une observation poussée d'autant plus que les gardes ne réagissent pas de la même façon suivant les actions réalisées en amont, on frise la douzaine d'heures avec les objectifs secondaires inclus. Mais à moins de ne pas adhérer au jeu, on ne fait pas qu'une partie dans Dishonored, suivant le chaos que vous répandrez, les gardes réagiront différemment, les dialogues changeront, certaines conversations s'éterniseront tandis que d'autres d'emblée plus longues s'écourteront et les fins changeront, tout depend de vous ce qui vous poussera à faire le jeu trois ou quatre fois pour en assécher l'intérêt tant celui-ci est magistral.
Le scénario n'a en lui-même rien d'exceptionnel et pourtant, mené avec maestria, sa profondeur est décuplée et ses caractéristiques transfigurées, c'est une véritable réussite et cette quête pour faire éclater la vérité accélérera probablement votre implication dans le titre tant le désir de les massacrer grandira (c'est la qu'on réalise que les choix ont leur importance et leur effet car réduire en charpie un haut dirigeant ou simplement le mettre hors d'état de nuire peut constituer en soi un réel dilemme tant la splendeur de la trame scenaristique ahurit.
Tout contribue à valoriser Dishonored, parfois peut-être à l'excès, mais pour l'oeuvre d'art interactive du 9 Octobre 2012, on reste pantois et on s'en contentera, le jeu fera le reste.
Ce jeu est....génial !
AU niveau des graphismes, c'es pas excellent, mais ça a son charme, son univers, c'est plutôt pas mal, et peu commun.Le scénario qu'on a est plutôt bien fait, sans grande surprise malgré tout, on se doute de ce qui va se passer, mais c'est une histoire qui ne va pas dans tous les sens.
Jeu ENORME immersif de la nouveauté des graphismes propres aux jeu. Dishonored est très compliqué si on prend la peine de bien y jouer (no kill no detected)et donne une toute autre saveur au jeu et permet de passé de longues heures a chercher un moyen de rentrer dans un bâtiment sans se faire voir ni tuer de garde.
Jeu sympathique, qui a une touche artistiques sympathique.
Une très bonne ambiance et une très bonne narratin... Mais passé le principe d'infiltation, on s'y ennuie rapidement.
Un peu de durée de vie avec les différents pouvoirs, possibilités d'aprehender un passage. Au final, c'est très surestimé je trouve.
Dishonored, longtemps attendu, tres vite joué, est une petite merveille niveau gameplay, Level Design, mais quelque peut répétitif :
Les - :
- IA un peut abruti a certain moment
- un peut Répétitif
Les + :
- Gameplay jouissif, et réelle liberté d'action sur les cibles a tuer.
- Graphismes
- Ambiance
- Bande son
- trame scénaristique
A joué absolument.
J'ai attendu Dishonored longtemps. Je suis un grand fan des jeux d'infiltration et ce jeu correspondait à mes attentes : un contexte et un concept intéressants... Mais Dishonored est-il vraiment ce genre de jeu ? Utilise-t-il bien ses atouts ?
Graphismes : 14/20
Bon, on va pas chipoter, Dishonored est pas vraiment joli, en tout cas au niveau des textures. On voit tout de suite que c'est d'un autre âge... Toutefois la modélisation des décors et des personnages est correcte et Dishonored laisse transparaître un nouveau genre artistique... Ah oui et vous avez vu la configuration qu'il faut pour faire tourner cette chose ? Eh bien c'est du pipeau ! Divisez la minimale requise par deux et vous faites tourner Dishonored en HQ et Ultra. C'est mon cas.
Jouabilité : 20/20
Sur ce point là, y a rien à dire, Dishonored correspond tout à fait à mes attentes. Assassinez dans l'ombre, téléportez-vous, utilisez des armes hors du commun, prenez le contrôle de vos ennemis... Tout cela est superbe ! Dommage que ce jeu soit si court...
Durée de Vie : 12/20
... ce qui m'amène à la durée de vie. J'ai terminé le jeu en une quinzaine d'heures en essayant d'avoir le statut fantôme. Et je peux vous dire que des fois, c'est vraiment corsé ! Enfin, le jeu est surtout basé sur ce principe, donc celui qui achète Dishonored pour pouvoir tout péter sur son passage en pensant que ce dernier est un shooter, il s'occupera pendant 7 heures, tout au plus... Enfin, 7 ou 15 heures, ça reste relativement court.
Bande son : 13/20
Les musiques sont très bonnes et varient en fonction de la situation. Quant à eux, les bruitages sont bien foutus et le son de détection fait penser à MGS, en plus stressant. En revanche, utiliser 3 personnes pour doubler un jeu entier, ça ne marche pas !!! On entend trop souvent les mêmes voix, surtout pour les gardes où c'est carrément la même voix pour TOUS les gardes. De plus, les tirades sont lancées complètement au hasard et sont peux nombreuses, alors vous aurez vite marre des fredonnements à répétition et des dialogues du genre :
"On se fait un whiskey et un cigare, ce soir ?
-Je n'en ai jamais douté !"
Scénario : 15/20
On nous balance une intrigue banale, mais l'histoire est étonnement bien mise en scène et formidablement orchestrée. La fin est superbe, mais vous laisse sans surprise.
Général : 15/20
Petite déception pour ce jeu. Je m'attendais à du gros lourd pendant longtemps, mais hélas le bonheur a parfois des limites. Vivement les prochains DLC qui vont, je l'espère considérablement allonger cette courte durée de vie.
14/20 c'est bien payé... un peu déçu par le jeu... A la limite, je préfèrai un bon hitman ou autre jeu d'infiltration... Je me dépèche à le finir... vite, pour passer à autre chose ! Je pense que le testeur s'est quand meme bien enflammé pour le noter 19 !
Sans doute l'un des meilleur jeux de l'année 2012 sur console j'adhère à 200000000000% franchement chapeau, un scénario pas trop mal recherché :P la mise en scène pas mal, et sinon en lui même j'aime bien le jeu !! ! ! ! ! ! ! !
Un très bon jeu malgré que je n'y ai pas beaucoup jouer, le gameplay est vraiment très très agréable a jouer, les graphismes plutôt "simple" malgré qu'ils sois très beau, l'histoire sympa.. bref un bon jeu.
Ce jeu est vraiment bon, tant au niveau du gameplay, du chara design et des dialogues mais je ne vais pas répéter ce que les autres ont déja cité.
Avoir le choix entre différentes méthodes pour remplir les missions améliore l'immersion du joueur, qui peut suivre ses principes et ne pas être forcé à des décisions trop dictées par le jeu.
Une des choses qui m'ont déçue: certains bug au niveau du scénario. Par exemple: La séquence de la salle de réunion avec Campbel n'a purement pas eu lieu, malgré de multiples essais. Même caché, sans toucher au vin, les protagonistes s'enfuient.
Une autre serait l'aspect linéaire et relativement fermé de l'environnement.
Énorme simplement magistral. Le jeu a un gameplay au petits oignons, le jeu a se que les gens disent n'est pas courts sauf si vous y allez comme un bourrin et que vous ne profitez pas des missions secondaires. On peut admirer les graphismes très beau mais pas tout a fait parfait. L'intrigue est cool, le personnage attachant.
A jouer absolument !!
Le meilleur jeu auquel j'aurais jamais joué! Que ma vision du jeu vidéo aujourd'hui est très dure! Je viens de mettre un 12/20 à Bioshock Infinite alors que c'est un très bon jeu... Mais j'avais espoir de retrouver tous ce que Dishonored m'avait apporté, sans succès!
Le jeu d'infiltration pur! L'ambiance est génial et très bien rendu: un monde de désespoir, de peste et de science occulte! Vous pouvez être ce que vous voulez! Soufflez sur les braises de l'humanité ou répendre la terreur de votre lame et par votre magie noire... Les pouvoirs peuvent être intelligemment utilisés et si vous profiter de chaque ruelle sombre et de chaque détail de l'univers du jeu, la durée de vie va rapidement doublé! J'ai mis 30 heures pour le finir personnellement en mode Difficile...
Je tire mon chapeau à l'équipe d'Arkane Studio
Ce jeu d'un petit studio me paraissait bien, je l'ai donc précommandé.
Et puis ce fut une merveille qui arriva !
Pour être synthétique, je lui met 19 pour :
- Son ambiance très travaillée, très immersive, on évolue dans un style victorien peu utilisé dans le jeu vidéo.
- Son background riche, que l'on découvre au fur et à mesure de nos déambulations, à travers les discussions ou les livres dans le jeu.
- Ses graphismes et son gameplay pas mal du tout (voire excellents ^^), un travail important a été fait sur les expressions.
- Les différentes manières de faire les missions : une grande liberté et des perspectives de rejouabilité importantes ! :D
- Le scénario, plutôt classique au début (rétablir la vérité après une trahison) s'affine et propose une histoire assez intéressante.
- Parce l'Outsider poutre et qu'il doit bien rigoler en nous voyant déambuler dans les rues de Dunwall ! :D
Bref, je vous le recommande (très) chaudement.
Dishonored est une bouffée d'air frais dans le milieu du jeu vidéo, en particulier les FPS. Même si les graphismes peuvent paraitre assez grossiers pour un jeu datant de fin 2012, son aspect graphique, sa patte particulière et ses décors somptueux permettent de vite pardonner ce défaut. L'univers steampunk est ici particulièrement bien retranscrit, l'ambiance sale, pestiférée contrastant avec la technologie à vapeur est saisissante. De plus, le gameplay, tant sur le level design que sur les mouvements/pouvoirs du héros est incroyablement jouissif. La progression de l'aventure est intéressante, l'intrigue est excellente.
Le level design, particulièrement soigné permettra au joueur de faire un choix entre passer discrètement, tuer, assommer, contourner les ennemis ce qui offre une grande rejouabilité au titre. En outre, les choix moraux du joueur auront un réel impact sur la progression de l'aventure, ce qui n'est pas négligeable.
De part son univers, son ambiance et son gameplay particuliers, Dishonored se hisse sans mal au titre du meilleur jeu 2012, à posséder d'urgence !
Viens de finir le jeu, il est bon, très bon.
Plein de manière différentes de remplir les missions.
Mission qui sont peu nombreuse par ailleurs, mais assez conséquente. On peut finir certain niveau très vite si on sait ou regarder et se servir du clignement.
Voila! Sa y est! Je viens de finir Dishonored à 18H30 ce soir même! Après avoir parcouru la cité de Dunwall en long en large et en travers, après une vingtaine d'heures de jeu, sans le moindre assassinat et en agissant tel une ombre, sans me faire repérer une seule fois:
- Mon ressenti?
- Rafraîchissant!
A une époque ou l'on mise tout sur des productions AAA ou prime l'ultra réalisme, ou les licences sont sans cesse réchauffées, voila qu'un nouveau titre fait son apparition, un gameplay innovant qui laisse une liberté totale au joueur, et qui n'est pas sans rappelé les jeux de la décennie dernière. On peut y aller en ligne droite comme un fou furieux, ou bien tenter de jouer l'équilibriste sur le rebord d'un toit afin d'entrer par la mince fenêtre du troisième étage... Bref libre d'agir comme il l'entend, un travers un jeu qui nous offre zéro bug, oui j'ai bien dit zéro bug, les collisions sont très bien géré, les assassinats sublimés par des mises à mort rapide et efficace,et l'I.A fait ce qu'elle a à faire.
Quant aux graphismes, ils collent parfaitement bien à cet univers victorien, que ce soit par son aspect technique (car oui le jeu est joli sur PC, pas de textures baveuses) ou bien artistique, c'est un sans faute!
Merci à Arkane Studio et à Bethesda Softworks pour nous avoir offert ce titre hors du commun qui restera l'un des meilleurs jeu de 2012 et qui montre que même aujourd'hui il est possible de faire de bons titres sans multijoueur et avec un gameplay qui change de l'ordinaire et de l’ultra réalisme dont les grosses productions nous avaient habituées.
Un grand merci!