bon c'est pas ouf Disney illusion island ... ça manque un poil de diversité , d'environnement et même de caractères
on pourrait croire que c'est pour les gamins mais c'est pas si évident (c'est pas super meat boy non plus mais y'a des passages ou faut s'accrocher)
je vais quand même le finir
Merci pour ton sacrifice.
après c'est pas une purge non plus
mais je te déconseille d'insister avec tes neveux/nieces , ça va les saouler au bout de 10 minutes
et ça me fait penser que j'ai toujours pas fait Hollow night
il a intéret à être bien celui là ...
Non mais de toute façon ils n'en veulent pas, donc ça me va, ni de Princess Peach.
Du coup je me suis pris Persona 3 Reload et Grandblue Fantasy Relink.
Je n'avais pas assez de jeux qui traînaient.
je suis en train de reinstaller plein de truc sur mon nouveau pc et je peux lancer romstation maintenant !
j'ai très envie de faire mother 3
On y est, la trahison de Baron qui devient pciste.
tout ça pour jouer à des jeux nintendo
parce qu'après ça sera les vieux fire emblem
J'ai repris la manette dans l'idée de me faire un peu de Doom 2, finalemnt je n'ai pas su la lâcher. Ce qu'ils sont complexes les niveaux à côté de ceux de Doom 1... côté level design, je veux dire.
Niveau 28. Bientôt la fin. Je suis aussi tendu qu'en repensant à FF 7 Rebirth, ce n'est pas de la détente.
J'avais terminé le premier Doom en 2020, j'ai oublié à quel point ça pouvait être stressant comme jeu. Mais j'en suis venu à bout, chef-d'oeuvre, même si les niveaux plus complexes en gonfleront certains (pour mon cas, c'est le gros point positif par rapport au premier).
Ah mais tu parles du Doom 2 original, je croyais que tu parlais d'Eternal je me disais que c'était bizarre que tu trouves les niveaux si complexes (même si JVC serait d'accord avec toi )
Eternal va attendre un bon moment si je les fais tous dans l'ordre. J'avais tenté de me mettre au Doom reboot il y a quelques mois, mais j'ai eu du mal au tout départ à cause de la maniabilité et du combat en arène, je réessaierai.
On a droit à de vrais niveaux intéressants dans les premiers Doom, les combats sont bien dispersés. J'ai particulièrement apprécié la façon dont les apparitions des ennemis sont conçues comme des pièges dans le 2.
Les remasters de Quake ont l'air super cools eux aussi.
je suis reviendu du cinéma
j'ai z-été voir Dune 2
cété très bien (un peu long mais très bien)
je crois pas que y'ait d'autre film de prévu ... je lirai ptet la suite
Si, ils prévoient une partie 3. Pas pour rien que le film se finit sur un cliffhanger.
je regarde sur internet : les deux films reprennent le premier bouquin
ça suivrait donc le 2 ?
je regarde un peu les autres trucs sur le film : y'avait une actrice, c'était la deuxième veuve noire , je l'avais pas reconnu
y'avait bien reconnu la voix française de Liara Tsioni (qui fait décidemment tous les trucs de space opera)
la VF de Josh Brolin c'est celle de Kevin Bacon
un peu déçu de Batista : il se bat à peine , pas une seule power bomb à se mettre sous la dent
et j'ai fini Disney illusion island
la fin c'est cuphead ! heureusement que y'a pas de game over et qu'ils sont permissifs au niveau des check point !
Je ne sais s'ils vont ou non faire une ellipse temporelle pour le 3.
J'ai cru que Disney Illusion Island serait une sorte de Rayman Legends. A priori, ce n'est pas le cas.
De mon côté j'ai enchaîné sur Doom 64 après avoir fini Doom 2 hier. 'Pas fan de cet épisode. J'adore le rendu graphique et l'ambiance, mais la conception de niveau a des problèmes : trop souvent un bouton à activer qui débloque un passage à l'autre bout du niveau sans vraie logique, pour aller appuyer sur un autre bouton ayant effet sur un élément dans un périmètre très éloigné, et ainsi de suite. S'y ajoutent des énigmes, ce qui est une très bonne chose, mais certaines ne coulent pas de source dans un jeu où l'on n'est pas censé pouvoir interagir avec le décor autrement qu'en appuyant sur le bouton d'action.
Doom 2 m'avait fait le coup, d'un coup sans prévenir on est censé tirer sur deux murs pour débloquer une porte, alors que aucun autre niveau ne le demande.
Ça, puis il manque des ennemis, le jeu se montre plus répétitif que Doom 2, en plus de moins bien faire surgir ses ennemis. Et si les armes ont de la patate, il n'y a aucune animation de rechargement, ça craint un peu.
Le 26 mars 2024 à 21:05:07 :
Je ne sais s'ils vont ou non faire une ellipse temporelle pour le 3.J'ai cru que Disney Illusion Island serait une sorte de Rayman Legends. A priori, ce n'est pas le cas.
alors quand je dis que la fin c'est Cuphead , je parlais de la difficulté (et j'exagère un peu)
au final ça reste un metroidvania un peu bizarre puisqu'on peut pas tuer les ennemis ... et donc surtout baser sur la plateforme
mais tu parlais de Rayman : y'a quelques inspirations je trouve .. surtout les passages aquatiques
mais on trouve aussi un peu de mario, un peu d'ori et un peu de DK
et puis bordel on comprend rien quand il parle Donald !
Ne pas pouvoir tuer les ennemis, c'est un concept étrange. Même kirby au fil de l'aventure le permettait.