Wesh les Kheys alors je vien de tester les armes du DLC et je êux vous dire que c'est de la merde parce que :
- les armes de la classe assaut , il y a un pistolet qui est quasi la même chose que l'autolatico avec 9 balles de moins et un rechargement de merde la deuxième arme sera probablement une arme de type osef que personne ne va utilisé
- les arme medic : le faquar est tres bien il est tout comme modragon je joue avec et puis je me rend compte que de loins il faut 4 balles en pensant que il avait le meme TTK que le mordagon du coup il est moins que prévu donc je suis déçu
les armes soutien : ba au fait c'est une bonne arme mais je trouve que son seul atout est son chargeur mais bon elle a un TTK vraiment a chier
- les armes scout : ba le premier sniper est cool mais je pense que les gens vont préférer le SMLE il a quasiment le même sweetspot que le SMLE a une meilleur cadence donc je dirais que c'est une bonne arme et l'autre snip et tres bien aussi mais je pense pas qu il sera beaucoup utilisé
donc serieux je comprend a quoi sa sert de faire des DLC alors que ils font des armes égal ou parfois même moins bien que les armes de base
Moi j'osef des armes hein.. chacun son propre avis, ce qui m'intéresse dans les DLC ce sont surtout l'ajout de nouvelles maps...ET tu parle même pas du nouveau contenue...
Le 11 décembre 2017 à 14:26:46 Ideokojima a écrit :
Moi j'osef des armes hein.. chacun son propre avis, ce qui m'intéresse dans les DLC ce sont surtout l'ajout de nouvelles maps...ET tu parle même pas du nouveau contenue...
ba en meme temps il ont sortie que 2 map mais moi je aprle des armes , j'en juste marre que ils se foutent de la gueule du monde en nous sortant des armes de merde moins bien que les armes de base , ce qui n'a aucun sens
donc en gros les armes du DLC sont pas mauvaises mais aucune "meilleures" que les anciennes c'est ca ?
sinon niveau map, et surtout celle d'operation ca donne quoi ? equilibré ? merci
Le 11 décembre 2017 à 14:32:25 Ideokojima a écrit :
donc en gros les armes du DLC sont pas mauvaises mais aucune "meilleures" que les anciennes c'est ca ?sinon niveau map, et surtout celle d'operation ca donne quoi ? equilibré ? merci
le DLC est sortie il y a 1h30 ..... mais je pense que pour profiter pleinement des maps de ce DLC il va falloir jouer en opérations mais j'ai tester que 2 map ( il sort le DLC en 2 temps ) mais je pense que les maps seront ouffisime mais au niveau des armes
comment ca en 2 temps ?
qu'est ce qui n'est pas sortie dans ce DLC ?
Le 11 décembre 2017 à 14:39:05 Ideokojima a écrit :
comment ca en 2 temps ?qu'est ce qui n'est pas sortie dans ce DLC ?
il sorte en 2 temps 2 map aujourd’hui et les 2 autre maps dans 1 mois
en plus le faqar hill avec le contrôle et la précision ta 1 chance sur 2 de toucher l'ennemi et il faut 4 balles de loin
Le 11 décembre 2017 à 14:52:46 Hawkiinz a écrit :
"Tuning rides, impressions"
"Armes"Donc l'ambiance, le conquest assault et les maps osef quoi
il ont sortie que 2 map et le dlc est sortie il y a 1h30 je fait juste ce topic car j'en juste marre que ils se foutent de la gueule du monde en nous sortant des armes de merde moins bien que les armes de base , ce qui n'a aucun sens , en plus le faqar hill avec le contrôle et la précision ta 1 chance sur 2 de toucher l'ennemi et il faut 4 balles de loin
Bordel qu'est ce que que je déteste ces images de kikou à la con...
Le but d'un dlc n est pas de mettre de meilleures armes mais d'apporter un gameplay différent, une nouvelle méta.
Le 11 décembre 2017 à 14:57:15 Comasy87 a écrit :
Bordel qu'est ce que que je déteste ces images de kikou à la con...Le but d'un dlc n est pas de mettre de meilleures armes mais d'apporter un gameplay différent, une nouvelle méta.
et puis moi je suis objectif mais j'adore BF1 mais moi je suis pas un fanboy comme toi , quand c'est de la emrde je le dis , et encore j'ai critiquer que les armes donc retourne bouffer des paellas
euh ta fai comment ta déjà niquer 5 bateau avec l'arme a roquette ta fait comment dis moi
Le 11 décembre 2017 à 15:27:35 Denton-FR a écrit :
euh ta fai comment ta déjà niquer 5 bateau avec l'arme a roquette ta fait comment dis moi
4 roquette 5 bateau , LA CHANCE . non serieux il sufit juste de voir le TTK et les stats , BASIQ , SIMPLE
Le 11 décembre 2017 à 14:57:00 Uvuwewewe a > j'en juste marre que ils se foutent de la gueule du monde en nous sortant des armes de merde moins bien que les armes de base , ce qui n'a aucun sens
De ce que j'ai testé, les armes m'ont l'air en effet peu pertinentes, elles n'apportent pas de réelle alternatives dans une situation donnée.
À la rigueur, je leur concède, il n'est guère évident d'ajouter des armes sans faire des répétitions. Pour avoir testé la nouvelle LMG, la calibre 30, elle ressemble à un périno, avec un peu plus de recul j'ai l'impression, et un plus gros chargeur (la belle affaire). Bref je ne suis pas convaincu, mais à voir à l'usure (si j'ai le temps de l'user, ce qui est pour le moins très incertain).
Le plus gros défaut de cette MàJ, de mon point de vue, c'est la prime à ceux qui ne font pas d'effort pour s'améliorer. En effet, ils ont nerfé la glissade et le dodge. Oui je détestais et déteste toujours me faire dodger. Mais ce n'est pas pour autant qu'il fallait le supprimer, je n'avais qu'à apprendre à le faire, même si certaines armes le permettent plus ou moins facilement, mais c'était une technique. Quant à la glissade, je peux comprendre l'envie d'éviter l'abus, mais le ralentissement provoqué étant tellement important, qu'il est devenu plus périlleux de l'utiliser. Résultat : ceux qui ont appris à utiliser ces techniques, ils vont devoir apprendre à ne plus l'utiliser, et ceux qui n'avaient pas voulu faire ces efforts, ils auront des cibles plus simples.
Du coup, je pense pouvoir conclure sur le titre du Battlefield 6 : Call of monney (j'ai hésité avec duty, mais bon, l'argent étant roi, autant conclure ainsi).
De l'équilibrage a été fait?
Sa fait au moins 3 mois qui nous parlent d'un équilibrage
Dans le cte il y avait un équilibrage en test
ce que t'appelles le dodge c'est le "ADAD" ? si oui c'est bien qu'ils l'aient nerf, c'était une mécanique stupide et frustrante quand tu te retrouves face à ça..
Le 11 décembre 2017 à 15:43:58 YukhaFr a écrit :
Le 11 décembre 2017 à 14:57:00 Uvuwewewe a > j'en juste marre que ils se foutent de la gueule du monde en nous sortant des armes de merde moins bien que les armes de base , ce qui n'a aucun sens
De ce que j'ai testé, les armes m'ont l'air en effet peu pertinentes, elles n'apportent pas de réelle alternatives dans une situation donnée.
À la rigueur, je leur concède, il n'est guère évident d'ajouter des armes sans faire des répétitions. Pour avoir testé la nouvelle LMG, la calibre 30, elle ressemble à un périno, avec un peu plus de recul j'ai l'impression, et un plus gros chargeur (la belle affaire). Bref je ne suis pas convaincu, mais à voir à l'usure (si j'ai le temps de l'user, ce qui est pour le moins très incertain).Le plus gros défaut de cette MàJ, de mon point de vue, c'est la prime à ceux qui ne font pas d'effort pour s'améliorer. En effet, ils ont nerfé la glissade et le dodge. Oui je détestais et déteste toujours me faire dodger. Mais ce n'est pas pour autant qu'il fallait le supprimer, je n'avais qu'à apprendre à le faire, même si certaines armes le permettent plus ou moins facilement, mais c'était une technique. Quant à la glissade, je peux comprendre l'envie d'éviter l'abus, mais le ralentissement provoqué étant tellement important, qu'il est devenu plus périlleux de l'utiliser. Résultat : ceux qui ont appris à utiliser ces techniques, ils vont devoir apprendre à ne plus l'utiliser, et ceux qui n'avaient pas voulu faire ces efforts, ils auront des cibles plus simples.
Du coup, je pense pouvoir conclure sur le titre du Battlefield 6 : Call of monney (j'ai hésité avec duty, mais bon, l'argent étant roi, autant conclure ainsi).
ha , voila un khey solide merci pour ton pavé moi je met des stickers et parle vulgairement pou rigoler , mais c'est parce que les gens défendent batlefield par pur fanboytisme , quand c'est de la merde , il faut le dire , les arme n'apporte rien car deja il y a que une arme pas classe contrairement a ITNOTT et puis ( je n’ai juger que les armes car il y a que 2 map dispo pour l'1stan ) les armes assaut personne va jouer avec du coup elle n’apporte rien , ensuite pour les armes medic le faqar hill avec le contrôle et la précision ta 1 chance sur 2 de toucher l'ennemi et il faut 4 balles de loin l'arme de soutien n'a pas de sens car avoir un chargeur de 200 balles c'est bien mais vu que il y a que 450 de cadence je vois pas ou est l’intérêt en plus elle n'a rien d'exceptionnel comparer au Perino par exemple donc EA nous fait encore du recyclage , et les snip sont cool mais le 1er snip n’est qu'un recyclage du SMLE ( + de cadence mais moins de balle , meme sweetspot que le SMLE donc pas grand chose en améliorations ) et l'autre snip est cool mais je pense personne va le prendre mais il a l'air cool mais sans plus , donc QUE CA VOUS PLAISE OU NON EN TERME D'ARMES TURNING TIDES c'est pas très cool pour rester gentil , donc j'en ai marre qu'il mettent des armes qui n'apporte rien , marre que ils font du recyclage , ou des armes égal ou meme en dessous des armes de base ce qui je le répète n'a aucun sens
T’as déjà débloqué les 7 ou 8 variantes ? Gg
Sinon tu voudrais quoi comme armes’ un truc surpuissant qui change la méta ? Si les armes dlc ne sont pas plus efficaces que les armes de bases c’est pour ne pas transformer le jeu en p2w, pour na pas entendre les joueurs ne possedant pas le SP dire qu’ils se font rouler dessus par les armes dlc
Avis à chaud, j'ai fait une partie de conquête sur chaque map et l'opération. Alors tout d'abord en conquête, la map du débarquement, elle est plutôt belle visuellement, les combats sont dispersés, il n'y a pas un "phénomène de train", des bateaux débarquent un peu partout avec leur lots de soldats sur les rives, c'est plutôt sympa. Le nouveau navire, de ce que j'ai pu voir est pas mal, mais sur cette map il a une utilité limité, les navires ennemis le coule rapidement à distance, peut-être plus utile sur une prochaine carte.
Sur la seconde map, c'est que de l'infanterie, il y a de nombreux couloirs de roche étriqués avec quelques zones plus ouvertes, c'est nerveux, il n'est pas rare d'avoir de gros affrontements avec chaque moitié des équipes. J'ai pu sur celle-ci débloquer l'arme de médecin, que j'ai trouvé dévastatrice, les distances étant plutôt courte-moyenne.
Enfin pour l'opération, j'étais du coté des défenseurs, disons le tout de suite, les attaquants n'ont même pas réussi à prendre les premiers points, ils étaient constamment repoussé malgré l'aide du behemoth. Difficile de dire si c'est du à l'équilibrage ou à leur niveau, mais les combats sur cette carte en opération me semble prometteur, le débarquement ayant vraiment de la gueule.
Dans l'ensemble je suis plutôt satisfait de ces quelques premières parties, reste à voir sur le long terme
Les cartes sont vrailent sympa et ne se ressemble pas . Je joue quasiment full medic et bien je suis dessus de l'arme,j'ai l'impression quel ne touche pas et que la citesse de balle est faible...elle sera vite oubliée je pense