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Sujet : [Officiel] Topic de Stratégie

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Don-Salvatore Don-Salvatore
MP
Niveau 10
12 novembre 2016 à 14:52:10

Avec Shadow punch il aurait une couverture Combat/Spectre parfaite à la marshadow :bave:

Plus de Reuniclus,Mew ou autres spectres pour lui faire chier (Ectoplasma qui aurait été nerf encore plus :rire:)

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 novembre 2016 à 15:24:34

La PC qui a pris un buff indirect :hap:
Diancie-Mega me paraît extrêmement intéressant pour la 7G, avec la vitesse qui change au tour de Mega Evo, plus besoin de Protect, Possibilité de le jouer avec 4 moves offensifs, dont la PC Feu et Orage Adamantin (qui met à +2 en Def une fois sur deux :hap:) , tout ça avec ses 350 de Speed pour ken tous les Latis du monde :bave:
(ET Marshadow qui claque sur tout les points :bave:
All aboard the hype train :hap: )
Ferrothorn et Scizor qui lâchent une larme :hap:

Message édité le 12 novembre 2016 à 15:27:52 par
SandSoul SandSoul
MP
Niveau 7
12 novembre 2016 à 15:50:24

D'autant que les pisto poings sont "nerfés" avec les talents anti-prio là. Je vois déjà des cores sympa émerger.

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 novembre 2016 à 15:51:17

Z'en pensez quoi de Marshadow+M-Diancie :hap:

SandSoul SandSoul
MP
Niveau 7
12 novembre 2016 à 15:51:39

M'enfin bon, on verra bien

AnseIm AnseIm
MP
Niveau 10
12 novembre 2016 à 16:08:12

Que Marshadow va pas rester longtemps OU

Don-Salvatore Don-Salvatore
MP
Niveau 10
12 novembre 2016 à 18:48:41

Moi j'vois déjà M-Alakazam joué avec le Toko psy qui pose le terrain psy et qui annule les priorités qui peuvent RK M-Zam.

MK-Ridley MK-Ridley
MP
Niveau 57
12 novembre 2016 à 19:15:00

Je kiffe tellement :rire:

Pyukumuku (Quagsire 2.0) @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Recover
- Toxic
- Counter
- Taunt

Stats de Quag au level 100: 394 / 206 / 295 / 166 / 167 / 95
Stats de Pyukumuku au level 100: 314 / 156 / 394 / 86 / 297 / 46

Pyukumuku a un meilleur bulk que Quagsire sur le plan physique:
252 Atk Mega Lopunny High Jump Kick vs. 252 HP / 252+ Def Pyukumuku: 132-156 (42 - 49.6%) -- guaranteed 3HKO
252 Atk Mega Lopunny High Jump Kick vs. 252 HP / 252+ Def Quagsire: 177-208 (44.9 - 52.7%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery

Mais du coup sur le spécial y'a pas photo puisque sans investissement en SpDef, Pyukumuku peut même counter Manaphy :rire:
252 SpA Manaphy Energy Ball vs. 252 HP / 4 SpD Pyukumuku: 132-156 (42 - 49.6%) -- guaranteed 3HKO

Le type est peut être un peu moins bon car pas résistant à la roche et pas d'immunité électrique + il n'apprend pas Scald, mais quand même !

Message édité le 12 novembre 2016 à 19:15:26 par MK-Ridley
-Exiline -Exiline
MP
Niveau 10
12 novembre 2016 à 19:34:15

il est de quel type ? water simple ?

SandSoul SandSoul
MP
Niveau 7
12 novembre 2016 à 19:38:25

Donc Unaware pas nerf finalement? J'y comprends rien...
Sinon c'est clair que c'est viable, même si ça touche pas doublade.

Edit: D'ailleurs Doublade sera tjrs joué même avec le nerf eviolite? :(

Message édité le 12 novembre 2016 à 19:39:47 par SandSoul
yoye65 yoye65
MP
Niveau 10
12 novembre 2016 à 19:44:27

Nerf d'eviolite ?? x1,25 maintenant ?

MK-Ridley MK-Ridley
MP
Niveau 57
12 novembre 2016 à 19:47:05

Le 12 novembre 2016 à 19:34:15 -Exiline a écrit :
il est de quel type ? water simple ?

Oui juste Eau.

Unaware n'est pas nerf finalement, ni l'Eviolite, ça a été testé.

SandSoul SandSoul
MP
Niveau 7
12 novembre 2016 à 19:51:54

Ok merci des infos :)

metaknight metaknight
MP
Niveau 54
12 novembre 2016 à 23:20:09

La question c'est de savoir si ç'a été testé par les mêmes qui l'avaient "testé". Autant attendre le 23.

m1123 m1123
MP
Niveau 10
14 novembre 2016 à 08:13:37

Hello !

Est-ce que vous savez si Doduo apprendra également Danse-Lames et Pied Sauté ? Parce que je ne suis pas sûre que mon BirdSpam en LC tienne le coup avec le gros nerf qu'à subi Passerouge. Le remplacer par Doduo si celui-ci apprend Pied Sauté pour faire douter l'adversaire, s'il doit amener Scalpion ou pas dessus, pourrait être intéressant s'il l'apprend. ^^'

MK-Ridley MK-Ridley
MP
Niveau 57
15 novembre 2016 à 21:04:42

Aucune idée m1123 mais ça m'étonnerait que ce ne soit pas le cas.

Une idée de team avec Tapu Lele + Mega Alakazam que j'ai fait: http://pastebin.com/Dg503Sf9
Je rappelle que Tapu Lele invoque le terrain psychique qui booste les attaques Psy de 50% et annule les attaques prioritaires (genre Mega Cizayox ne peut pas faire Pisto Poing sur Mega Alakazam, ça lui fait zéro dégât).

Tapu Lele 2HKO Chansey avec Psyshock :hap:

AnseIm, Milotic ne gagne pas le type fée sinon :hap:

Apu-Punchau Apu-Punchau
MP
Niveau 38
15 novembre 2016 à 22:19:49

Le 15 novembre 2016 à 21:04:42 MK-Ridley a écrit :
Aucune idée m1123 mais ça m'étonnerait que ce ne soit pas le cas.

Une idée de team avec Tapu Lele + Mega Alakazam que j'ai fait: http://pastebin.com/Dg503Sf9
Je rappelle que Tapu Lele invoque le terrain psychique qui booste les attaques Psy de 50% et annule les attaques prioritaires (genre Mega Cizayox ne peut pas faire Pisto Poing sur Mega Alakazam, ça lui fait zéro dégât).

Tapu Lele 2HKO Chansey avec Psyshock :hap:

AnseIm, Milotic ne gagne pas le type fée sinon :hap:

Oui :(

Par contre comment tu comptes jouer Keld etc, pour l'instant la banque est pas en ligne donc pas sûr qu'ils seront dispo dans S/M :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 novembre 2016 à 07:31:23

Nerf des -ate, à priori le bonus passe de +30% à +20% :hap:
J'pense pas que ca change grand chose pour l'OU, mais ça nerf un peu Pinsir-M et Gardevoir-M :hap:
Mais c'est surtout pour le VGC que ca m'emmerde, Mence va perdre de sa street crédibilité, il va être moins OP :hap:
(Remarquez, logique qu'il soit nerf, t'avais que lui et Kang comme mégas en VGC16-si on compte pas Ray-)

Bassem Bassem
MP
Niveau 16
16 novembre 2016 à 13:37:18

http://pastebin.com/d5Hed1cw
"Belly Drum Restores user's HP 100%"

[[sticker:p/1ntq]]
Pseudo supprimé
Niveau 10
16 novembre 2016 à 18:20:36

Geomancy :hap:
Avec un truc qui a Follow Me ou Rage Powder en Doubles :hap:
Xern +1Atk(osef)/+1Def(Plus de RK :fete:)/+3SpA(PLUS RIEN QUI ASSUME MOONBLAST :rire:)/+3SpD(:rire:)/+3Spe(PLUS DE RK :rire:)

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