si jamais j'ai mon nomad, le monter à 8/4/4 + full dégat critique est mon objectif, pour PVP cela dit.
avec scan brouilleur + booster shot.
mais bon, si jamais...
Tout à fait, BGRIFe c'est exactement le bon calibrage et les bonnes compétences, je pense que tu as résumé ce qu'il faut faire pour être bon en PVP et en PVE avec le nomade classé.
Par contre est-ce que je met proba et dégat sur les armures ou accélération de compétence pour le heal booster shot ?
Avec ma configuration me suis crafter un M4 avec farouche expert et réactif en gratuit plus mon scanne j’avoisine les 49% de proba et 90% de critique du coup j’ai pas voulus sacrifier quoique ce soit en attribue mineur sur mes pièces du coup j’me passe très bien de proba sûr mes pièces finalement j’ai préféré avoir de l’accélération de compétence dégât sur élite 4% toutes résistances et +30% hémorragies brûlures xp sûr élimination ;-)
Concernant les compétences, vous ne prévoyez pas la valise immune pour contrer le préda ?
Le 20 décembre 2017 à 10:33:11 skypthelooze73 a écrit :
Concernant les compétences, vous ne prévoyez pas la valise immune pour contrer le préda ?
en nomade il me semble pas obligatoire car il me semble qu'il le contre justement.
Sinon tu as le talents adrénaline (ou je sais plus) qui a changer car maintenant il t'immunise pendant 7 seconde au lieu de te soigner pendant 15 secondes je crois en continu.
En aucun cas adrénaline t'immunise sur le préda. A part la station et le kit tu peux pas te soigner, même sous bleu tu prends l'hémorragie.
ok, il faut que je regarde un truc ou deux alors pour trouver la parade.
Par contre est-ce que je met proba et dégat sur les armures ou accélération de compétence pour le heal booster shot ?
euh, je me souviens pas mais si possible les deux car ce sont les deux stats à privilégier en PVP, atteindre un min 40% accel comp.
le kit de soins annule bien l'effet de statut pendant 7 secondes, mais comme on ne peut embarquer que 5, compliquer
Clair qu'en PVP si tu tombes contres des joueurs en preda 6p c'est impératif d'avoir la valise immune, du coup je laisse tomber le booster shot en gardant le brouilleur.
Se prendre dans la tronche la proba/dégâts d'un scan adverse c'est la mort certaine.
Hier soir j'ai passé un moment en DZ en solo à faire du nettoyage de points de repères, largages et contamination et j'en ai profité pour comparer un nomad 9k / 4k / 3k et un cogneur 6k / 6k /4k.
Pour du PVE y'a pas photo : le cogneur est loin devant !
Avec le stack du 6p qui ne disparaît pas comme le 4p, les dégats sont quand même bien plus rapides.
J'ai joué les mêmes armes, avec les même talents (tous actifs).
Le heal constant du Nomad est certes bien plus rapide et pratique avec l'over-heal, mais celui du cogneur 6k endu reste parfait pour du PVE (probablement trop peu en PVP, il faut switcher sur 9k endu).
Après session en Souterrain Expert 3 phases (toujours solo) et la je dois dire que le Nomad m'a sauvé les miches contre la première vague de Chasseurs, ils sont arrivés dans mon dos et ont fait popper à la fois mon ulti vert et la voie du Nomade pendant que j'essayais de trouver un couvert.
J'ai switché cogneur pour la seconde vague de chassseurs et c'est passé, mais cette fois je les ai vu arriver, donc c'était aussi plus facile.
Bilan : Lors que les ennemis sont connus aussi bien avec leurs placements que leurs engagements, un cogneur est vraiment avantageux.
Lorsque les ennemis sont plus aléatoires, un nomad sauve les miches (Résistance, par exemple), mais le Time to kill est quand même supérieur même avec 9k AAF.
TRZ03 "Pour du PVE y'a pas photo : le cogneur est loin devant !
Avec le stack du 6p qui ne disparaît pas comme le 4p, les dégats sont quand même bien plus rapides.
Lorsque les ennemis sont plus aléatoires, un nomad sauve les miches (Résistance, par exemple), mais le Time to kill est quand même supérieur même avec 9k AAF."
Sorry VDD je ne comprend pas ta conclusion qui me semble en contradiction avec ton intro !
Veux tu parler de 9k en cogneur classé pour le time-to-kill ou 9k en nomade classé ?
9k AAF nomad classé, le time to kill est supérieur (plus LONG) qu'avec un 6k AAF cogneur classé.
Je parle en solo aussi .
En groupe je pense que le nomad est plus "safe" à jouer, mais y'a 3 autres mecs qui balancent des bastos dans les mobs aussi.
Le 20 décembre 2017 à 15:25:12 Jackeagle69 a écrit :
Sorry VDD je ne comprend pas ta conclusion qui me semble en contradiction avec ton intro !
Veux tu parler de 9k en cogneur classé pour le time-to-kill ou 9k en nomade classé ?
Je comprends qu'avec un Nomade Classé, quand tu es surpris pas l'arrivée des bots, le Nomade te permet de résister afin de reprendre le contrôle de la situation, malgré le fait que, même avec 9000 d'AAF (qui est 2 fois plus que le cogneur classé) tu mets plus de temps à buter un mob.
OK Thanks, personnellement j'aurais tendance à penser qu'avec un Nomade 5 pièces 9kAAF orientées full proba et gants sauvages, on arriverait à un bon compromis...
Le 20 décembre 2017 à 14:07:21 BGRiFe a écrit :
Par contre est-ce que je met proba et dégat sur les armures ou accélération de compétence pour le heal booster shot ?
euh, je me souviens pas mais si possible les deux car ce sont les deux stats à privilégier en PVP, atteindre un min 40% accel comp.
le kit de soins annule bien l'effet de statut pendant 7 secondes, mais comme on ne peut embarquer que 5, compliquer
Ah voilà, je savais bien que cela immunisait. Bon en tout cas, nomade 9k 4k 3k et 40% d'accélération de comp.
Par contre il me semble pas que l'on est le choix c'est soit probabilité de tir crit. soit accélération de comp.
Sans déconner vous faites comment pour monter à 9k d'AAF ?
Je monte max à 7390, 4500 d'endu et environ 3000 de comp.
(35 % dégâts élites et 50% de degâts d'armure ennemie)
Tu re calibre toutes t’es pièces en aaf sauf ton sac là tu le passe en électro où endu après tu mets des mods aaf+compétence où santé et là normalement tu devrait avoir tes 9k aaf
Il me manque le holster , vous avez un conseil de build ?
Trz tu es sur pc ?
Skirmish 16-19, 1vs4... ça finit en 20-19 J'ai eu 5 proc d'affilé
J'imagine pas la tronche des mecs en face
C'est fun mais aberrant au final. J'ai build 7k/5k/3k full crit/dmg crit (scan et booster shot), franchement ça fait le café