Oui c'est une mécanique similaire mais déjà présente dans tenchu pas exactement sous cette forme mais déjà là.
- bon déja c'est du 30 fps
- Tout est réfléchissant, du sol au plafond, effet plastique
- Aucun blending sol/roche https://youtu.be/BFPMiZGO_uc?t=86
- Faible diversité que ce soit dans le type d'arbre, la forme ou même de la taille https://youtu.be/BFPMiZGO_uc?t=242
ici un jeu plus vieux qui fait la même chose mais en mieux
- Coupage net entre les différentes flores https://youtu.be/BFPMiZGO_uc?t=397
et pareil faible diversité des arbres et surtout des feuilles, au mon dieu que c'est moche
- aucune physique quand le personnage marche sur l'eau https://youtu.be/BFPMiZGO_uc?t=421
- Réalisme niveau 0, l'ennemi regarde littéralement en direction du personnage mais c'est un caillou qui l'intrigue, meme farcry 3 était plus réaliste sur ce point https://youtu.be/BFPMiZGO_uc?t=606
Sucker punch et Ubisoft c'est pas vraiment les mêmes moyens...
Ubisoft = 16 000 personnes
Sucker punch = 110 personnes
Ghost of tsuchima sera un indé a coté de Valhalla.
Vous avez remarqué ? Dans Tsushima, y a le mot sushi qui est caché. Vous croyez que le héros en bouffera pour se régénérer ?
Mdr
Le 14 mai 2020 à 23:09:21 Faro-Chevalier a écrit :
Le 14 mai 2020 à 22:51:54 Ferlat a écrit :
Bonsoir,D'abord je vous invite à regarder la vidéo de 18 min sur Ghost of Tsushima : https://www.youtube.com/watch?v=BFPMiZGO_uc
Maintenant une mise au point : ce n'est pas du bashing ni du troll sommaire. J'attends le jeu de Sucker Punch avec impatience, mais... car il y a toujours un "mais", la vidéo confirme mon jugement au préalable : ce sera une belle carte postale du Japon.J'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur l'aspect artistique, la technique (malgré le léger downgrade) et l'ambiance. Cependant, sur le système de combat, on dirait une ancienne formule des AC : combats basiques, lancer des pétards, faire de la fumée, distraire l'ennemi et bim. Bref, ce n'est pas "suivre l'oiseau qui révèle des indices" qui apportera l'originalité qui manque à la formule des "mondes ouverts". L'IA est probablement la même que les AC anciennes générations, c'est ça qui est surtout inquiétant.
En tout cas, sur le papier, Valhalla a quand même bien plus de cartes dans sa manche, et ce même s'il sera probablement moins beau que Ghost. Ceci-dit, on l'a pas encore vu la vraie première démo de présentation. Et j'ai déjà très peur du massacre historique, mais ça c'est encore une autre histoire.
Alors oui, profitons des deux jeux, mais disons que le monde ouvert n'a pas été révolutionné aujourd'hui. (ni demain ?)
Faut pas oublier que Ghost of Tsunshima c'est déja une fable qu'autre chose car les Mongols ont été ravagé par une tempête donc ils devrais pas avoir un controle sur l'ile vue que les japonais ont normalement vite repris l'ile rien que le jeu en lui même est un phantasme
Faux, les Mongols ont bel et bien envahi l'île de Tsushima en 1274. C'est lors de la tentative d'invasion des îles de Shikanoshima et de Takashima, en 1281, que la flotte mongole est terrassée par le typhon Kamikaze.
Le 14 mai 2020 à 22:51:54 Ferlat a écrit :
Bonsoir,D'abord je vous invite à regarder la vidéo de 18 min sur Ghost of Tsushima : https://www.youtube.com/watch?v=BFPMiZGO_uc
Maintenant une mise au point : ce n'est pas du bashing ni du troll sommaire. J'attends le jeu de Sucker Punch avec impatience, mais... car il y a toujours un "mais", la vidéo confirme mon jugement au préalable : ce sera une belle carte postale du Japon.J'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur l'aspect artistique, la technique (malgré le léger downgrade) et l'ambiance. Cependant, sur le système de combat, on dirait une ancienne formule des AC : combats basiques, lancer des pétards, faire de la fumée, distraire l'ennemi et bim. Bref, ce n'est pas "suivre l'oiseau qui révèle des indices" qui apportera l'originalité qui manque à la formule des "mondes ouverts". L'IA est probablement la même que les AC anciennes générations, c'est ça qui est surtout inquiétant.
En tout cas, sur le papier, Valhalla a quand même bien plus de cartes dans sa manche, et ce même s'il sera probablement moins beau que Ghost. Ceci-dit, on l'a pas encore vu la vraie première démo de présentation. Et j'ai déjà très peur du massacre historique, mais ça c'est encore une autre histoire.
Alors oui, profitons des deux jeux, mais disons que le monde ouvert n'a pas été révolutionné aujourd'hui. (ni demain ?)
Pour moi, Valhalla sera convaincant uniquement si son système de combat s'inspire de celui de For Honor plutôt que de celui des deux derniers AC que j'ai trouvé littéralement chiant, répétitif et sans saveur.
J’ai pas lu mais rien que le titre
Juste le trailer de Ghost qu’on voit depuis des mois va fumer le jeu tout entier
Valhalla on sait déjà ce que ça va être, contrairement à l’autre
va fumer
Comme le jambon fumé ?
Agahahahabaavavavavbvvhah
La Rotca Rotca valhalla
Les gens qui disent que GOT devrait s'appeler Assassin's Creed Tshushima
AC devrait s'appeler Assassin's of Persia aussi nan ?
L'Ombre de la guerre devrait s'appeler l'Ombre d'arkam knight ?
Arrêtez de faire les délus deux minutes, cela en va de soi
Le 06 juillet 2020 à 22:02:06 Sabito a écrit :
Les gens qui disent que GOT devrait s'appeler Assassin's Creed Tshushima
AC devrait s'appeler Assassin's of Persia aussi nan ?
L'Ombre de la guerre devrait s'appeler l'Ombre d'arkam knight ?Arrêtez de faire les délus deux minutes, cela en va de soi
Ah bon ? La terre du milieu s'est inspiré des jeux Batman ? Je ne savais pas. Merci pour l'info.
Le 06 juillet 2020 à 22:22:17 Wolfram593 a écrit :
Le 06 juillet 2020 à 22:02:06 Sabito a écrit :
Les gens qui disent que GOT devrait s'appeler Assassin's Creed Tshushima
AC devrait s'appeler Assassin's of Persia aussi nan ?
L'Ombre de la guerre devrait s'appeler l'Ombre d'arkam knight ?Arrêtez de faire les délus deux minutes, cela en va de soi
Ah bon ? La terre du milieu s'est inspiré des jeux Batman ? Je ne savais pas. Merci pour l'info.
Le gameplay de combat est exactement le même, donc oui.
Le 06 juillet 2020 à 22:02:06 Sabito a écrit :
Les gens qui disent que GOT devrait s'appeler Assassin's Creed Tshushima
AC devrait s'appeler Assassin's of Persia aussi nan ?
L'Ombre de la guerre devrait s'appeler l'Ombre d'arkam knight ?Arrêtez de faire les délus deux minutes, cela en va de soi
Sachant que l'un des premiers prototype du premier AC s'appelait Prince Of Persia: Assassin, tu ne crois pas si bien dire.
Le 05 juin 2020 à 17:03:52 A-New-Beef a écrit :
Sucker punch et Ubisoft c'est pas vraiment les mêmes moyens...Ubisoft = 16 000 personnes
Sucker punch = 110 personnesGhost of tsuchima sera un indé a coté de Valhalla.
Ils sont plus nombreux chez Sucker Punch pour GoT, il me semble bien que leur équipe a grossi
pourquoi vous attendez GOT en fait?
sucker punch ont toujours été un studio de seconde zone, qui fait des AA financée par sony pour faire genre c'est des AAA
mais ca a jamais été le cas
leur jeux sont tous médiocre et oubliable.
got sera pareil, un clone de witcher commandée en 2016 après le succès de witcher 3, voila ce que c'est.
sans le talent des gars de cdprojekt
Le 06 juillet 2020 à 23:35:13 Lilty501 a écrit :
Le 05 juin 2020 à 17:03:52 A-New-Beef a écrit :
Sucker punch et Ubisoft c'est pas vraiment les mêmes moyens...Ubisoft = 16 000 personnes
Sucker punch = 110 personnesGhost of tsuchima sera un indé a coté de Valhalla.
Ils sont plus nombreux chez Sucker Punch pour GoT, il me semble bien que leur équipe a grossi
Ils sont plus de 200 chez Sucker Punch apparemment, faut allez sur la page wiki anglais du site.
La blague l’auteur got sera mille fois mieux que se copier coller sans nouveauté et 16 000 personnes incompétentes restes 16 000 personnes incompétentes
Oh putain je suis mort le leak, n’osez plus jamais comparer Ghost of Tsushima et ce AC odyssey skin vikings. https://www.jeuxvideo.com/ferlat/forums/message/1033607820