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Sujet : Valhalla n'aura pas à rougir de Ghost of Tsushima

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Niveau 9
17 mai 2020 à 14:39:20

Le 17 mai 2020 à 14:32:29 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 03:02:09 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:22:13 Wolfram593 a écrit :

Le 14 mai 2020 à 22:51:54 Ferlat a écrit :
Bonsoir,

D'abord je vous invite à regarder la vidéo de 18 min sur Ghost of Tsushima : https://www.youtube.com/watch?v=BFPMiZGO_uc
Maintenant une mise au point : ce n'est pas du bashing ni du troll sommaire. J'attends le jeu de Sucker Punch avec impatience, mais... car il y a toujours un "mais", la vidéo confirme mon jugement au préalable : ce sera une belle carte postale du Japon.

J'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur l'aspect artistique, la technique (malgré le léger downgrade) et l'ambiance. Cependant, sur le système de combat, on dirait une ancienne formule des AC : combats basiques, lancer des pétards, faire de la fumée, distraire l'ennemi et bim. Bref, ce n'est pas "suivre l'oiseau qui révèle des indices" qui apportera l'originalité qui manque à la formule des "mondes ouverts". L'IA est probablement la même que les AC anciennes générations, c'est ça qui est surtout inquiétant.

En tout cas, sur le papier, Valhalla a quand même bien plus de cartes dans sa manche, et ce même s'il sera probablement moins beau que Ghost. Ceci-dit, on l'a pas encore vu la vraie première démo de présentation. Et j'ai déjà très peur du massacre historique, mais ça c'est encore une autre histoire.

Alors oui, profitons des deux jeux, mais disons que le monde ouvert n'a pas été révolutionné aujourd'hui. (ni demain ?)

Pourquoi aurais-tu peur d'un "massacre historique" ? Il me semble que de ce côté là, Ubi a TOUJOURS été plus ou moins fidèle à l'Histoire dans les AC, alors pourquoi Valhalla dérogerait-il à la règle ?

Déjà une femme viking on est loin de la réalité, et ils vont probablement rendre le conflit entre les vikings et le roi du Wessex trop manichéen. On verra.

Ah ouais?! Et les femmes boucliers ça ne te dis rien ?!
Allez ne parle pas sans savoir.

jé regardé wikings sur naitflikce je c que lé fem o bouclié equezisté hin https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2020 à 14:40:58

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

El-Other60 El-Other60
MP
Niveau 9
17 mai 2020 à 14:43:38

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2020 à 14:59:23

Le 17 mai 2020 à 14:43:38 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

>Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

>

> Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

>

> Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

>

> Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

>

> AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

>

> Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

>

> Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pour te citer un exemple, la manière d'assassiner n'est clairement pas la même.
Et le côté RPG est encore plus complet comparé à Origins (on peut plus facilement se spécialiser dans Odyssey contrairement à Origins).
Et ça peut paraître bête comme exemple, mais le monde n'est pas le même (merci captain obvious je sais).
Le contexte n'est pas le même non plus (Origins traitait de la naissance des Assassins, alors qu'Odyssey se focalise plus sur la naissance des templiers et de l'origine de la première civilisation).
Même si Odyssey a calqué certaines animations de Bayek (par exemple agiter les bras en sortant de l'eau ou Ikaros qui se pose sur son bras), mais on est loin du bête copié/collé sur quasiment tout d'Origins.

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Niveau 9
17 mai 2020 à 15:02:59

Le 17 mai 2020 à 14:59:23 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:43:38 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> >

> > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> >

> > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> >

> > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> >

> > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> >

> > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> >

> > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

>

> je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pour te citer un exemple, la manière d'assassiner n'est clairement pas la même.
Et le côté RPG est encore plus complet comparé à Origins (on peut plus facilement se spécialiser dans Odyssey contrairement à Origins).
Et ça peut paraître bête comme exemple, mais le monde n'est pas le même (merci captain obvious je sais).
Le contexte n'est pas le même non plus (Origins traitait de la naissance des Assassins, alors qu'Odyssey se focalise plus sur la naissance des templiers et de l'origine de la première civilisation).
Même si Odyssey a calqué certaines animations de Bayek (par exemple agiter les bras en sortant de l'eau ou Ikaros qui se pose sur son bras), mais on est loin du bête copié/collé sur quasiment tout d'Origins.

Ah ça je te le confirme, on assassine plus déjà https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png sauf si tu fais l'assassinat qui demande un point de talent et une barre dont j'ai oublié le nom, le truc jaune https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png , pour un assassinat critique, wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

En quoi le côté RPG est plus complet comparé à Origins? Car tu peux faire plus mal avec un arc OU avec les épées OU avec ta lame secrète? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ok mais la map qui change ça c'est, je crois, vraiment le minimum https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Odyssey, tu peux me parler de l'ordre des templier du coup? Car ils viennent de Grèce, de Perse, d'un peu partout au final https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

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17 mai 2020 à 15:14:05

Le 17 mai 2020 à 15:02:59 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:59:23 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:43:38 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> >> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> > >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> > >

> > > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> > >

> > > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> > >

> > > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> > >

> > > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> > >

> > > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> > >

> > > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

> >

> > je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

>
AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pour te citer un exemple, la manière d'assassiner n'est clairement pas la même.
Et le côté RPG est encore plus complet comparé à Origins (on peut plus facilement se spécialiser dans Odyssey contrairement à Origins).
Et ça peut paraître bête comme exemple, mais le monde n'est pas le même (merci captain obvious je sais).
Le contexte n'est pas le même non plus (Origins traitait de la naissance des Assassins, alors qu'Odyssey se focalise plus sur la naissance des templiers et de l'origine de la première civilisation).
Même si Odyssey a calqué certaines animations de Bayek (par exemple agiter les bras en sortant de l'eau ou Ikaros qui se pose sur son bras), mais on est loin du bête copié/collé sur quasiment tout d'Origins.

Ah ça je te le confirme, on assassine plus déjà https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png sauf si tu fais l'assassinat qui demande un point de talent et une barre dont j'ai oublié le nom, le truc jaune https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png , pour un assassinat critique, wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

En quoi le côté RPG est plus complet comparé à Origins? Car tu peux faire plus mal avec un arc OU avec les épées OU avec ta lame secrète? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ok mais la map qui change ça c'est, je crois, vraiment le minimum https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Odyssey, tu peux me parler de l'ordre des templier du coup? Car ils viennent de Grèce, de Perse, d'un peu partout au final https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Quand je parle des templiers, c'est juste que c'est nous et nos actions dans Odyssey qui sommes responsables de la création des templiers et de leurs idéaux. Pythagore le dit dans la cinématique : Nos action ont entraîné la création d'un nouvel ordre et des idéaux de ce qui sera plus tard (dans le premier jeu) les templiers.

El-Other60 El-Other60
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Niveau 9
17 mai 2020 à 15:15:48

Le 17 mai 2020 à 15:14:05 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:02:59 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:59:23 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:43:38 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

> Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

> >> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> > >> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> > > >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> > > >

> > > > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > > > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > > > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> > > >

> > > > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> > > >

> > > > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> > > >

> > > > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> > > >

> > > > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> > > >

> > > > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > > > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

> > >

> > > je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

> >

> AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

>

>

> Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

>

> Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pour te citer un exemple, la manière d'assassiner n'est clairement pas la même.
Et le côté RPG est encore plus complet comparé à Origins (on peut plus facilement se spécialiser dans Odyssey contrairement à Origins).
Et ça peut paraître bête comme exemple, mais le monde n'est pas le même (merci captain obvious je sais).
Le contexte n'est pas le même non plus (Origins traitait de la naissance des Assassins, alors qu'Odyssey se focalise plus sur la naissance des templiers et de l'origine de la première civilisation).
Même si Odyssey a calqué certaines animations de Bayek (par exemple agiter les bras en sortant de l'eau ou Ikaros qui se pose sur son bras), mais on est loin du bête copié/collé sur quasiment tout d'Origins.

Ah ça je te le confirme, on assassine plus déjà https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png sauf si tu fais l'assassinat qui demande un point de talent et une barre dont j'ai oublié le nom, le truc jaune https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png , pour un assassinat critique, wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

En quoi le côté RPG est plus complet comparé à Origins? Car tu peux faire plus mal avec un arc OU avec les épées OU avec ta lame secrète? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ok mais la map qui change ça c'est, je crois, vraiment le minimum https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Odyssey, tu peux me parler de l'ordre des templier du coup? Car ils viennent de Grèce, de Perse, d'un peu partout au final https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Quand je parle des templiers, c'est juste que c'est nous et nos actions dans Odyssey qui sommes responsables de la création des templiers et de leurs idéaux. Pythagore le dit dans la cinématique : Nos action ont entraîné la création d'un nouvel ordre et des idéaux de ce qui sera plus tard (dans le premier jeu) les templiers.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

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17 mai 2020 à 15:21:21

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Toi -> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478097727-1469971138-risitasclown7633.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2020 à 15:23:09

Le 17 mai 2020 à 15:21:21 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

>Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

>

> Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

>

> Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

>

> Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

>

> AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

>

> Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

>

> Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Toi -> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478097727-1469971138-risitasclown7633.png

Non mais quand on a joué au deux jeux ça se voit qu'ils sont différents.

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17 mai 2020 à 15:32:01

Le 17 mai 2020 à 14:38:51 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Je dis pas le contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Je vois pas trop le changement quand on regarde au final, mis à part les dégats de poison/feu (qui servent à rien mis à part mettre une DoT https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png )

Non mais, je vois pas ce que t'essayes de me dire là, ça va choquer qui que Valhalla soit Odyssey 2.5? Brotherhood c'était pas un 2.5? Syndicate un Unity 2.5? Rogue un BF 2.5? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ça a TOUJOURS été comme ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Y'a que les consoleux pour pas en voir conscience https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Je répondais à l’auteur qui disait que GoT est comparable à Valhalla, alors que non GoT va tenter des choses, proposer une expérience unique tandis que Valhalla sera un Odyssey 2.5 qui est lui-même un Origins 2.5.

Non si on prend AC3 il ajoutait les environnements de nature, la chasse, la possibilité de grimper sur les arbres, les forts, les combats navals. AC unity revoyait tout son système de foule, son système de parkour rendait les intérieurs de bâtiments accessibles, les "intrigues" à la Hitman pour assassiner les cibles. AC2 apportait un système de gestion etc...

Mais oui globalement les bases sont les mêmes et c’est normal, c’est une même licence, saga.
Aussi je vois venir les "oue mais mnt on peut choisir les dialogues c’est un ajout" il faut différencier les bons ajouts et ceux qui sont là parce que le jeu qui est sorti il y a 2 ans qui s’est bien vendu avait cette fonction.

En gros AC odyssey (et le futur Valhalla) n’a rien pour lui il pioche un peu à droite à gauche et ne propose rien d’unique contrairement à GoT.

Message édité le 17 mai 2020 à 15:33:59 par iamsogood
iamsogood iamsogood
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17 mai 2020 à 15:32:28

Le 17 mai 2020 à 15:23:09 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:21:21 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> >

> > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> >

> > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> >

> > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> >

> > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> >

> > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> >

> > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

>

> je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Toi -> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478097727-1469971138-risitasclown7633.png

Non mais quand on a joué au deux jeux ça se voit qu'ils sont différents.

Non

El-Other60 El-Other60
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17 mai 2020 à 15:34:53

Le 17 mai 2020 à 15:32:01 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:38:51 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

>Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

>

> Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

>

> Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

>

> Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

>

> AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

>

> Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

>

> Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Je dis pas le contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Je vois pas trop le changement quand on regarde au final, mis à part les dégats de poison/feu (qui servent à rien mis à part mettre une DoT https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png )

Non mais, je vois pas ce que t'essayes de me dire là, ça va choquer qui que Valhalla soit Odyssey 2.5? Brotherhood c'était pas un 2.5? Syndicate un Unity 2.5? Rogue un BF 2.5? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ça a TOUJOURS été comme ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Y'a que les consoleux pour pas en voir conscience https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Je répondais à l’auteur qui disait que GoT est comparable à Valhalla, alors que non GoT va tenter des choses, proposer une expérience unique tandis que Valhalla sera un Odyssey 2.5 qui est lui-même un Origins 2.5.

Non si on prend AC3 il ajoutait les environnements de nature, la chasse, la possibilité de grimper sur les arbres, les forts, les combats navals. AC unity revoyait tout son système de foule, son système de parkour rendait les intérieurs de bâtiments accessibles, les "intrigues" à la Hitman pour assassiner les cibles. AC2 apportait un système de gestion etc...

Mais oui globalement les bases sont les mêmes et c’est normal, c’est une même licence, saga.
Aussi je vois venir les "oue mais mnt on peut choisir les dialogues c’est un ajout" il faut différencier les bons ajouts et ceux qui sont là parce que le jeu qui est sorti il y a 2 ans qui s’est bien vendu avait cette fonction.

En gros AC odyssey (et le futur Valhalla) n’a rien pour lui il pioche un peu à droite à gauche et ne propose rien d’unique contrairement à GoT.

C'est ce que je dis, mais entre le 3 et black flag https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ce sera celui après Valhalla, normalement, qui sera travaillé etc... D'ailleurs ils me semblent qu'ils l'ont dis, après valhalla "retour" en "pause" (la pause qu'il y a eu entre Syndicate et Origins par exemple) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

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17 mai 2020 à 15:42:10

Le 17 mai 2020 à 15:14:05 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:02:59 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:59:23 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:43:38 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

> Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

> >> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> > >> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> > > >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> > > >

> > > > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > > > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > > > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> > > >

> > > > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> > > >

> > > > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> > > >

> > > > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> > > >

> > > > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> > > >

> > > > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > > > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

> > >

> > > je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

> >

> AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

>

>

> Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

>

> Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pour te citer un exemple, la manière d'assassiner n'est clairement pas la même.
Et le côté RPG est encore plus complet comparé à Origins (on peut plus facilement se spécialiser dans Odyssey contrairement à Origins).
Et ça peut paraître bête comme exemple, mais le monde n'est pas le même (merci captain obvious je sais).
Le contexte n'est pas le même non plus (Origins traitait de la naissance des Assassins, alors qu'Odyssey se focalise plus sur la naissance des templiers et de l'origine de la première civilisation).
Même si Odyssey a calqué certaines animations de Bayek (par exemple agiter les bras en sortant de l'eau ou Ikaros qui se pose sur son bras), mais on est loin du bête copié/collé sur quasiment tout d'Origins.

Ah ça je te le confirme, on assassine plus déjà https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png sauf si tu fais l'assassinat qui demande un point de talent et une barre dont j'ai oublié le nom, le truc jaune https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png , pour un assassinat critique, wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

En quoi le côté RPG est plus complet comparé à Origins? Car tu peux faire plus mal avec un arc OU avec les épées OU avec ta lame secrète? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ok mais la map qui change ça c'est, je crois, vraiment le minimum https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Odyssey, tu peux me parler de l'ordre des templier du coup? Car ils viennent de Grèce, de Perse, d'un peu partout au final https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Quand je parle des templiers, c'est juste que c'est nous et nos actions dans Odyssey qui sommes responsables de la création des templiers et de leurs idéaux. Pythagore le dit dans la cinématique : Nos action ont entraîné la création d'un nouvel ordre et des idéaux de ce qui sera plus tard (dans le premier jeu) les templiers.

Oser non seulement défendre, mais en plus tenter de mettre en valeur le scénario des AC entre eux, tu confirmes mon post plus haut.

Ils sont juste en freestyle à chaque opus ils se demandent comment essayer de faire un lien entre eux. Déjà que Origins trahissait l’inspiration historique des assassins (alors que dans AC1 elle était bonne, renseigne toi sur la ligue des assassins et le vieux de la montagne), dans Odyssey ça part sur des délire perchés d’Atlantique, de personnage immortel et que sais-je. Non ça part dans tous les sens ça ne tient sur rien le scénario n’a aucune saveur, cohérence même pas un mini-plot twist en gros c’est à chier.

Message édité le 17 mai 2020 à 15:43:18 par iamsogood
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17 mai 2020 à 15:46:58

Le 17 mai 2020 à 15:34:53 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:32:01 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:38:51 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> >

> > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> >

> > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> >

> > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> >

> > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> >

> > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> >

> > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

>

> je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Je dis pas le contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Je vois pas trop le changement quand on regarde au final, mis à part les dégats de poison/feu (qui servent à rien mis à part mettre une DoT https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png )

Non mais, je vois pas ce que t'essayes de me dire là, ça va choquer qui que Valhalla soit Odyssey 2.5? Brotherhood c'était pas un 2.5? Syndicate un Unity 2.5? Rogue un BF 2.5? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ça a TOUJOURS été comme ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Y'a que les consoleux pour pas en voir conscience https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Je répondais à l’auteur qui disait que GoT est comparable à Valhalla, alors que non GoT va tenter des choses, proposer une expérience unique tandis que Valhalla sera un Odyssey 2.5 qui est lui-même un Origins 2.5.

Non si on prend AC3 il ajoutait les environnements de nature, la chasse, la possibilité de grimper sur les arbres, les forts, les combats navals. AC unity revoyait tout son système de foule, son système de parkour rendait les intérieurs de bâtiments accessibles, les "intrigues" à la Hitman pour assassiner les cibles. AC2 apportait un système de gestion etc...

Mais oui globalement les bases sont les mêmes et c’est normal, c’est une même licence, saga.
Aussi je vois venir les "oue mais mnt on peut choisir les dialogues c’est un ajout" il faut différencier les bons ajouts et ceux qui sont là parce que le jeu qui est sorti il y a 2 ans qui s’est bien vendu avait cette fonction.

En gros AC odyssey (et le futur Valhalla) n’a rien pour lui il pioche un peu à droite à gauche et ne propose rien d’unique contrairement à GoT.

C'est ce que je dis, mais entre le 3 et black flag https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ce sera celui après Valhalla, normalement, qui sera travaillé etc... D'ailleurs ils me semblent qu'ils l'ont dis, après valhalla "retour" en "pause" (la pause qu'il y a eu entre Syndicate et Origins par exemple) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Oui donc en fait c’est une usine à production pour ce qui se vendra (et non ce qui sera le plus qualitatif car faut prendre des risques pour ça) le mieux. Ce qui est l’exact opposé des jeux exclus PS4, fromsoftware, CDprojekt, Arkane studios. C’est simple GoT> Valhalla sur tous les points c’est même pas comparable.

Quand tu prends une mini-formule pour 3 jeux c’est chaud. AC3 AC4 et Rogue. Origins Odyssey et Valhalla (99% de chance). AC2 AC brotherhood et revelation. Unity et syndicate. Et j’ai soutenu ça en les achetant honte sur moi.

Message édité le 17 mai 2020 à 15:50:03 par iamsogood
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17 mai 2020 à 15:52:26

Le 17 mai 2020 à 15:46:58 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:34:53 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:32:01 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:38:51 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

> Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

>> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> >> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> > >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> > >

> > > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> > >

> > > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> > >

> > > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> > >

> > > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> > >

> > > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> > >

> > > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

> >

> > je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

>
AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Je dis pas le contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Je vois pas trop le changement quand on regarde au final, mis à part les dégats de poison/feu (qui servent à rien mis à part mettre une DoT https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png )

Non mais, je vois pas ce que t'essayes de me dire là, ça va choquer qui que Valhalla soit Odyssey 2.5? Brotherhood c'était pas un 2.5? Syndicate un Unity 2.5? Rogue un BF 2.5? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ça a TOUJOURS été comme ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Y'a que les consoleux pour pas en voir conscience https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Je répondais à l’auteur qui disait que GoT est comparable à Valhalla, alors que non GoT va tenter des choses, proposer une expérience unique tandis que Valhalla sera un Odyssey 2.5 qui est lui-même un Origins 2.5.

Non si on prend AC3 il ajoutait les environnements de nature, la chasse, la possibilité de grimper sur les arbres, les forts, les combats navals. AC unity revoyait tout son système de foule, son système de parkour rendait les intérieurs de bâtiments accessibles, les "intrigues" à la Hitman pour assassiner les cibles. AC2 apportait un système de gestion etc...

Mais oui globalement les bases sont les mêmes et c’est normal, c’est une même licence, saga.
Aussi je vois venir les "oue mais mnt on peut choisir les dialogues c’est un ajout" il faut différencier les bons ajouts et ceux qui sont là parce que le jeu qui est sorti il y a 2 ans qui s’est bien vendu avait cette fonction.

En gros AC odyssey (et le futur Valhalla) n’a rien pour lui il pioche un peu à droite à gauche et ne propose rien d’unique contrairement à GoT.

C'est ce que je dis, mais entre le 3 et black flag https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ce sera celui après Valhalla, normalement, qui sera travaillé etc... D'ailleurs ils me semblent qu'ils l'ont dis, après valhalla "retour" en "pause" (la pause qu'il y a eu entre Syndicate et Origins par exemple) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Oui donc en fait c’est une usine à production pour ce qui se vendra (et non ce qui sera le plus qualitatif car faut prendre des risques pour ça) le mieux. Ce qui est l’exact opposé des jeux exclus PS4, fromsoftware, CDprojekt, Arkane studios. C’est simple GoT> Valhalla sur tous les points c’est même pas comparable.

Quand tu prends une mini-formule pour 3 jeux c’est chaud. AC3 AC4 et Rogue. Origins Odyssey et Valhalla (99% de chance). AC2 AC brotherhood et revelation. Unity et syndicate. Et j’ai soutenu ça en les achetant honte sur moi.

Pour GoT je sais pas ça m'a l'air très AC quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Enfait ce qu'il faut faire sur les AC, et c'est vérifiable, c'est sauter un épisode sur 2 :oui: (exception pour le 1 et le 2 par contre)
Tu fais le 2 + Révélations, ça vaut le coup https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Black flag puis unity, ça vaut le coup, et ensuite origins et valhalla https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png les autres ne sont que des c/c légèrement amélioré dans une autre map https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2020 à 17:35:02

Le 17 mai 2020 à 15:42:10 IAmSoGood a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:14:05 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 15:02:59 El-Other60 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:59:23 Wolfram593 a écrit :

Le 17 mai 2020 à 14:43:38 El-Other60 a écrit :

> Le 17 mai 2020 à 14:40:58 Wolfram593 a écrit :

>> Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

> >> Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

> > >> Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

> > > >> Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :

> > > > >Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

> > > > >

> > > > > Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.

> > > > > The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.

> > > > > Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

> > > > >

> > > > > Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

> > > > >

> > > > > Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

> > > > >

> > > > > AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

> > > > >

> > > > > Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

> > > > >

> > > > > Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.

> > > > > https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

> > > >

> > > > je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

> > >

> > AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

> >

> >

> > Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

> >

> > Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

>

> Mec on disait ça aussi quand Odyssey était annoncé que ça allait être un Origins 1.5, et finalement, on en est trèèèèèèèès loin du compte. Et d'après les dires d'Ubisoft Montréal, on est à mon avis trèèèèèèèèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.0.

Juste pour bien comprendre, tu peux m'expliquer en quoi Odyssey est trèèèèèèèèèèès loin d'Origins? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Pour te citer un exemple, la manière d'assassiner n'est clairement pas la même.
Et le côté RPG est encore plus complet comparé à Origins (on peut plus facilement se spécialiser dans Odyssey contrairement à Origins).
Et ça peut paraître bête comme exemple, mais le monde n'est pas le même (merci captain obvious je sais).
Le contexte n'est pas le même non plus (Origins traitait de la naissance des Assassins, alors qu'Odyssey se focalise plus sur la naissance des templiers et de l'origine de la première civilisation).
Même si Odyssey a calqué certaines animations de Bayek (par exemple agiter les bras en sortant de l'eau ou Ikaros qui se pose sur son bras), mais on est loin du bête copié/collé sur quasiment tout d'Origins.

Ah ça je te le confirme, on assassine plus déjà https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png sauf si tu fais l'assassinat qui demande un point de talent et une barre dont j'ai oublié le nom, le truc jaune https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png , pour un assassinat critique, wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

En quoi le côté RPG est plus complet comparé à Origins? Car tu peux faire plus mal avec un arc OU avec les épées OU avec ta lame secrète? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png wouhou https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ok mais la map qui change ça c'est, je crois, vraiment le minimum https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Odyssey, tu peux me parler de l'ordre des templier du coup? Car ils viennent de Grèce, de Perse, d'un peu partout au final https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Quand je parle des templiers, c'est juste que c'est nous et nos actions dans Odyssey qui sommes responsables de la création des templiers et de leurs idéaux. Pythagore le dit dans la cinématique : Nos action ont entraîné la création d'un nouvel ordre et des idéaux de ce qui sera plus tard (dans le premier jeu) les templiers.

Oser non seulement défendre, mais en plus tenter de mettre en valeur le scénario des AC entre eux, tu confirmes mon post plus haut.

Ils sont juste en freestyle à chaque opus ils se demandent comment essayer de faire un lien entre eux. Déjà que Origins trahissait l’inspiration historique des assassins (alors que dans AC1 elle était bonne, renseigne toi sur la ligue des assassins et le vieux de la montagne), dans Odyssey ça part sur des délire perchés d’Atlantique, de personnage immortel et que sais-je. Non ça part dans tous les sens ça ne tient sur rien le scénario n’a aucune saveur, cohérence même pas un mini-plot twist en gros c’est à chier.

Mais mec le "délire d'Atlantique" c'est l'origine de la première civilisation qui est présente dans AC 1.
Et se baser uniquement sur AC 1 est une erreur. Origins est l'inspiration historique des assassins (dans le lore d'AC j'entends) point. Les assassins dans AC 1 ont été réformés par Altaïr, donc il s'est bien basé sur quelque chose pour réformer, il ne s'est pas dit un jour : tiens, et si je réformais une organisation qui avait déjà le même but que les assassins (ceux qu'on ne vois pas) ont depuis AC 1 jusqu'à Syndicate.
D'ailleurs, au passage, pourquoi tu préfères l'inspiration historique des assassins dans AC 1 que dans Origins ?
Est-ce parce que pour toi, Origins est incohérent ? Est-ce que pour toi, ceux qu'on ne voit pas sont différents des assassins ?
Libre à toi de rejeter les deux derniers, mais en attendant, ils ont réécrit l'histoire d'AC. Après, qu'on n'aime ou pas est un autre débat.
Après tout, un jeu ne peut pas satisfaire tout le monde, mais j'espère que tu trouveras chaussure à ton pied dans les AC récents autres qu'Origins et Odyssey, vu qu'apparemment, c'est mort pour toi (et pour des raisons un peu stupides je trouve, m'enfin c'est ton choix, et c'est respectable).

Message édité le 17 mai 2020 à 17:38:22 par
Myu1 Myu1
MP
Niveau 29
17 mai 2020 à 18:23:58

Vous êtes vraiment entrain de comparer un studio de 200 employés à Ubisoft Monreal + les autres studios Ubisoft qui ont aidé sur le titre ? :rire: ! Rien qu'Ubisoft Montreal doit compter je ne sais pas combien de milliers d'employés !

iamsogood iamsogood
MP
Niveau 25
17 mai 2020 à 21:07:58

From 200 To des milliers.

La schizophrénie dans toute sa largesse.

gnassou94 gnassou94
MP
Niveau 9
17 mai 2020 à 21:08:48

Je comprends pas trop cette comparaison je l'aurais plus comparé à Tenchu et éventuellement de très loin à splinter cell blacklist. Mais pas à Assassin's creed.
Car dans la vidéo de gameplay on montre clairement que le joueur aura le choix entre jouer ghost ou en samouraï. Comme dans SCB ou on avait le choix entre jouer ghost panthère ou assaut.
Après ce ne sont pas les mêmes studios ni les mêmes moyens donc c'est difficilement comparable.

El-Other60 El-Other60
MP
Niveau 9
17 mai 2020 à 21:26:53

Le 17 mai 2020 à 21:08:48 Gnassou94 a écrit :
Je comprends pas trop cette comparaison je l'aurais plus comparé à Tenchu et éventuellement de très loin à splinter cell blacklist. Mais pas à Assassin's creed.
Car dans la vidéo de gameplay on montre clairement que le joueur aura le choix entre jouer ghost ou en samouraï. Comme dans SCB ou on avait le choix entre jouer ghost panthère ou assaut.
Après ce ne sont pas les mêmes studios ni les mêmes moyens donc c'est difficilement comparable.

Les assassinat, la caméra, en vrai si tu l'avais appel" Assassin's Creed : Ghot of Tsushima" ça t'aurais pas dérangé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png c'est ça qu'on dis, je pense https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

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