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Sujet : Valhalla n'aura pas à rougir de Ghost of Tsushima

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El-Other27 El-Other27
MP
Niveau 7
16 mai 2020 à 00:35:25

Ca fait très assassin's creed le jeu quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

saltricks saltricks
MP
Niveau 9
16 mai 2020 à 00:37:32

moi j'aime ac depuis origin alors ça ne me dérange aucunement ahah day one les deux

Sangoku2203 Sangoku2203
MP
Niveau 10
16 mai 2020 à 04:14:52

Day one les deux pour moi aussi les combat sont vraiment geniaux dans GOT bien mieux que les sac a pv de AC meme si j'ai kiffé Origins et Odyssey

iamsogood iamsogood
MP
Niveau 25
16 mai 2020 à 05:00:51

Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

Randall972 Randall972
MP
Niveau 10
16 mai 2020 à 08:30:41

Beaucoup de haters chouinent que Ghost of Tsushima sera un AC like (très péjoratif dans leur bouche ou plutôt leur doigts) alors qu'au contraire... plus ca ressemblera à un AC Japon, + le jeu sera intéressant.

celestino38 celestino38
MP
Niveau 20
16 mai 2020 à 09:57:47

Mec je me suis pas spoil a regarder la video plus de 2mn
Je vais acheter les 2 jeux que j attends avec impatience
J espere juste que valhalla sort en meme temps sur toutes les consoles
Car je vais prendrr la xbox serie x et n aurait pas la patience d attendre la sortie du jeu sur cette derniere probablement Je risque donc d acheter le jeu sur ps4 et serie x
Deja que je suis assuré d acheter 2x Cyberpunk sur ps4 puis xbox...
Pb qui se poserait pas si j avais la xbox 1 vu la techno smart delivery de micro sur la serie x

saltricks saltricks
MP
Niveau 9
16 mai 2020 à 11:45:04

tu vas pas te spoiler grand chose vdd, tu peux la voir, rien que pour voir les animations de combat c'est cool.

El-Other27 El-Other27
MP
Niveau 7
16 mai 2020 à 12:52:01

Le 16 mai 2020 à 08:30:41 Randall972 a écrit :
Beaucoup de haters chouinent que Ghost of Tsushima sera un AC like (très péjoratif dans leur bouche ou plutôt leur doigts) alors qu'au contraire... plus ca ressemblera à un AC Japon, + le jeu sera intéressant.

Non https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

iamsogood iamsogood
MP
Niveau 25
16 mai 2020 à 12:57:25

Le 16 mai 2020 à 08:30:41 Randall972 a écrit :
Beaucoup de haters chouinent que Ghost of Tsushima sera un AC like (très péjoratif dans leur bouche ou plutôt leur doigts) alors qu'au contraire... plus ca ressemblera à un AC Japon, + le jeu sera intéressant.

mdr

lex-talionis lex-talionis
MP
Niveau 24
16 mai 2020 à 14:18:35

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

_Eivor _Eivor
MP
Niveau 7
16 mai 2020 à 14:26:53

Le 15 mai 2020 à 22:02:03 Jerry-Kaner a écrit :

Le 15 mai 2020 à 21:40:51 _Eivor a écrit :

Le 15 mai 2020 à 20:03:11 Jerry-Kaner a écrit :

Le 15 mai 2020 à 12:05:16 _Eivor a écrit :
Les combats qui font que tu met parfois un coup bien placé de Katana et le mec tombe comme une feuille morte bah franchement moi j'adore ça rajoute du réalisme et c'est pas du bash comme sur Odyssey ou Origins car bon mettre des coups et voir les points de vie qu'on retirent c'est pas fifou..

+1 le système de combat a l'air excellent sur got

Clairement, en revanche j'ai une crainte, que le ralenti ne se fasse pas tout l'temps car franchement si c'est le cas ça va être redondant à la longue..

Ce sera sûrement présent uniquement lorsqu'on fera une parade parfaite. Je trouve ca hyper classe avec les efusions de sangs bien visible :bave:

Oui c'est super beau quand tu voit ça les premières fois mais après j'ai peur d'me lasser moi :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 mai 2020 à 20:22:13

Le 14 mai 2020 à 22:51:54 Ferlat a écrit :
Bonsoir,

D'abord je vous invite à regarder la vidéo de 18 min sur Ghost of Tsushima : https://www.youtube.com/watch?v=BFPMiZGO_uc
Maintenant une mise au point : ce n'est pas du bashing ni du troll sommaire. J'attends le jeu de Sucker Punch avec impatience, mais... car il y a toujours un "mais", la vidéo confirme mon jugement au préalable : ce sera une belle carte postale du Japon.

J'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur l'aspect artistique, la technique (malgré le léger downgrade) et l'ambiance. Cependant, sur le système de combat, on dirait une ancienne formule des AC : combats basiques, lancer des pétards, faire de la fumée, distraire l'ennemi et bim. Bref, ce n'est pas "suivre l'oiseau qui révèle des indices" qui apportera l'originalité qui manque à la formule des "mondes ouverts". L'IA est probablement la même que les AC anciennes générations, c'est ça qui est surtout inquiétant.

En tout cas, sur le papier, Valhalla a quand même bien plus de cartes dans sa manche, et ce même s'il sera probablement moins beau que Ghost. Ceci-dit, on l'a pas encore vu la vraie première démo de présentation. Et j'ai déjà très peur du massacre historique, mais ça c'est encore une autre histoire.

Alors oui, profitons des deux jeux, mais disons que le monde ouvert n'a pas été révolutionné aujourd'hui. (ni demain ?)

Pourquoi aurais-tu peur d'un "massacre historique" ? Il me semble que de ce côté là, Ubi a TOUJOURS été plus ou moins fidèle à l'Histoire dans les AC, alors pourquoi Valhalla dérogerait-il à la règle ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 mai 2020 à 20:25:21

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

Euh non pas du tout. D'après les dires d'Ubisoft Montréal, Valhalla sera à mon avis trèèèèèèèès loin d'un Odyssey 2.5. Mais bon, la démo technique nous le dira.

El-Other27 El-Other27
MP
Niveau 7
16 mai 2020 à 20:28:03

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

Ok mais tu pourrais détailler que je t'explique pourquoi, toi et lui, avez tort? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ca vaut pour le khey que tu cites https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Par contre Odyssey c'était de la merde y'a pas de débat à avoir https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png mais AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Jerry-Kaner Jerry-Kaner
MP
Niveau 22
16 mai 2020 à 21:51:55

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

Ok mais tu pourrais détailler que je t'explique pourquoi, toi et lui, avez tort? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ca vaut pour le khey que tu cites https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Par contre Odyssey c'était de la merde y'a pas de débat à avoir https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png mais AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Tu connais qu'un seul sticker ou quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

El-Other27 El-Other27
MP
Niveau 7
16 mai 2020 à 22:13:01

Le 16 mai 2020 à 21:51:55 Jerry-Kaner a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

Ok mais tu pourrais détailler que je t'explique pourquoi, toi et lui, avez tort? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Ca vaut pour le khey que tu cites https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Par contre Odyssey c'était de la merde y'a pas de débat à avoir https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png mais AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Tu connais qu'un seul sticker ou quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Pourquoi en avoir d'autre? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Tu peux l'utiliser de toutes les façons que tu veux :
Ironie -> https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Truc que t'aurais pas dû dire? -> https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Humour? -> https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Lire une énorme connerie? -> https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Un truc qui te hype? -> https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Et comme ça à l'infinie https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

iamsogood iamsogood
MP
Niveau 25
17 mai 2020 à 02:58:38

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Message édité le 17 mai 2020 à 03:02:50 par iamsogood
iamsogood iamsogood
MP
Niveau 25
17 mai 2020 à 03:02:09

Le 16 mai 2020 à 20:22:13 Wolfram593 a écrit :

Le 14 mai 2020 à 22:51:54 Ferlat a écrit :
Bonsoir,

D'abord je vous invite à regarder la vidéo de 18 min sur Ghost of Tsushima : https://www.youtube.com/watch?v=BFPMiZGO_uc
Maintenant une mise au point : ce n'est pas du bashing ni du troll sommaire. J'attends le jeu de Sucker Punch avec impatience, mais... car il y a toujours un "mais", la vidéo confirme mon jugement au préalable : ce sera une belle carte postale du Japon.

J'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur l'aspect artistique, la technique (malgré le léger downgrade) et l'ambiance. Cependant, sur le système de combat, on dirait une ancienne formule des AC : combats basiques, lancer des pétards, faire de la fumée, distraire l'ennemi et bim. Bref, ce n'est pas "suivre l'oiseau qui révèle des indices" qui apportera l'originalité qui manque à la formule des "mondes ouverts". L'IA est probablement la même que les AC anciennes générations, c'est ça qui est surtout inquiétant.

En tout cas, sur le papier, Valhalla a quand même bien plus de cartes dans sa manche, et ce même s'il sera probablement moins beau que Ghost. Ceci-dit, on l'a pas encore vu la vraie première démo de présentation. Et j'ai déjà très peur du massacre historique, mais ça c'est encore une autre histoire.

Alors oui, profitons des deux jeux, mais disons que le monde ouvert n'a pas été révolutionné aujourd'hui. (ni demain ?)

Pourquoi aurais-tu peur d'un "massacre historique" ? Il me semble que de ce côté là, Ubi a TOUJOURS été plus ou moins fidèle à l'Histoire dans les AC, alors pourquoi Valhalla dérogerait-il à la règle ?

Déjà une femme viking on est loin de la réalité, et ils vont probablement rendre le conflit entre les vikings et le roi du Wessex trop manichéen. On verra.

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2020 à 14:32:29

Le 17 mai 2020 à 03:02:09 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:22:13 Wolfram593 a écrit :

Le 14 mai 2020 à 22:51:54 Ferlat a écrit :
Bonsoir,

D'abord je vous invite à regarder la vidéo de 18 min sur Ghost of Tsushima : https://www.youtube.com/watch?v=BFPMiZGO_uc
Maintenant une mise au point : ce n'est pas du bashing ni du troll sommaire. J'attends le jeu de Sucker Punch avec impatience, mais... car il y a toujours un "mais", la vidéo confirme mon jugement au préalable : ce sera une belle carte postale du Japon.

J'ai l'impression qu'ils ont tout misé sur l'aspect artistique, la technique (malgré le léger downgrade) et l'ambiance. Cependant, sur le système de combat, on dirait une ancienne formule des AC : combats basiques, lancer des pétards, faire de la fumée, distraire l'ennemi et bim. Bref, ce n'est pas "suivre l'oiseau qui révèle des indices" qui apportera l'originalité qui manque à la formule des "mondes ouverts". L'IA est probablement la même que les AC anciennes générations, c'est ça qui est surtout inquiétant.

En tout cas, sur le papier, Valhalla a quand même bien plus de cartes dans sa manche, et ce même s'il sera probablement moins beau que Ghost. Ceci-dit, on l'a pas encore vu la vraie première démo de présentation. Et j'ai déjà très peur du massacre historique, mais ça c'est encore une autre histoire.

Alors oui, profitons des deux jeux, mais disons que le monde ouvert n'a pas été révolutionné aujourd'hui. (ni demain ?)

Pourquoi aurais-tu peur d'un "massacre historique" ? Il me semble que de ce côté là, Ubi a TOUJOURS été plus ou moins fidèle à l'Histoire dans les AC, alors pourquoi Valhalla dérogerait-il à la règle ?

Déjà une femme viking on est loin de la réalité, et ils vont probablement rendre le conflit entre les vikings et le roi du Wessex trop manichéen. On verra.

Ah ouais?! Et les femmes boucliers ça ne te dis rien ?!
Allez ne parle pas sans savoir.

Message édité le 17 mai 2020 à 14:36:58 par
El-Other60 El-Other60
MP
Niveau 9
17 mai 2020 à 14:38:51

Le 17 mai 2020 à 02:58:38 IAmSoGood a écrit :

Le 16 mai 2020 à 20:28:03 El-Other27 a écrit :

Le 16 mai 2020 à 14:18:35 lex-talionis a écrit :

Le 16 mai 2020 à 05:00:51 IAmSoGood a écrit :
Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le JV pour être bon (et encore moins pour dépasser les AC...), si on prend pour exemple The Witcher 3, il est très apprécié et a été un gros succès commercial, il est pourtant loin de révolutionner quoi que ce soit.

Et puis un jeu n'a pas besoin de briller sur tous les points pour être un bon jeu, une bonne expérience. Il faut remettre les choses à leurs places.
The Witcher 3 brille (à mon sens) pour sa narration, ses personnages haut en couleurs et la DA de son open-world. Ces points nous font oublier son système de combat qui n'est pas ouf.
Les Sekiro-soulsborne pour leur système de combat, leur DA et leurs boss. On ne joue pas à un soulsborne pour son scénario.

Là où je veux en venir c'est que chaque jeu doit posséder des "qualités", des principes qu'il maitrise à fond pour être unique et que le joueur n'ait pas l'impression d'avoir joué à ce jeu 5 fois.

Les qualités de GoT seront un bon scénario, des bons personnages (un peu comme TLOU), une bonne immersion qui n'a, à ma connaissance, jamais été poussée aussi loin dans un Japon féodal. Son système d'infiltration aussi a l'air bien maintenant à voir ce que ça donnera manette en mains. Donc ce jeu a ses qualités et mise tout dessus.

AC Odyssey a quoi pour lui ? Scénario ? Il ne vole pas haut franchement… Système de combat ? Il est ok mais taper sur les mêmes ennemis 80 heures voilà quoi, il devient vite répétitif. Open world grand pour rien, le même camp en copier-coller et DA inexistante. En fait, il n'a pas de qualités qui rendraient AC odyssey une expérience unique. Il n'a rien pour lui. Je parle de Odyssey car on a pas encore de Gameplay Valhala, mais je doute que ce jeu soit à la hauteur, ça sera juste un énième jeu Ubisoft.

Donc non, GoT aura des qualités qui le rendront unique que j'ai citées plus haut, alors que Valhala sera un Odyssey avec 2 ou 3 modifications, vite oubliable, on est tous d'accord là-dessus.

Voici un extrait de la vidéo de pseudoless qui résume bien le cas Assassin's Creed.
https://youtu.be/GB5MplOqvGM?t=1729

je me suis abonnée ! , il dit tout mais alors absolument tout le problème qu'a Ubisoft chapeau !

AC ce résume pas qu'à Odyssey ne vous en déplaise https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Non mais la formule Odyssey est celle que Ubisoft a choisi pour cette nouvelle "génération" d'AC, il faut faire la séparation entre Origins/Odyssey et les autres jeux AC. Je suis de ceux qui préfèrent les anciens.

Et si, clairement, Ubisoft ne va rien de tenter de nouveau pour Valhala, ne prendra aucun risque. Ce sera un Odyssey 2.5 comme tu dis. Encore une fois je t'invite à regarder la vidéo et tenter de la comprendre.

Je dis pas le contraire https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png
Je vois pas trop le changement quand on regarde au final, mis à part les dégats de poison/feu (qui servent à rien mis à part mettre une DoT https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png )

Non mais, je vois pas ce que t'essayes de me dire là, ça va choquer qui que Valhalla soit Odyssey 2.5? Brotherhood c'était pas un 2.5? Syndicate un Unity 2.5? Rogue un BF 2.5? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png ça a TOUJOURS été comme ça https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

Y'a que les consoleux pour pas en voir conscience https://image.noelshack.com/fichiers/2019/50/2/1576008850-picsart-12-10-09-13-30.png

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