La date des DLC:
Le terme épisode me rappelle les DLC de FFXV, comme ce dernier, un épisode = un mugi jouable ?
Le 26 mars 2019 à 19:09:37 Suiryu a écrit :
Le terme épisode me rappelle les DLC de FFXV, comme ce dernier, un épisode = un mugi jouable ?
J'étais un fervent défenseur du "only Luffy" mais vu la répétitivité du jeu maintenant je prie pour ça.
Et putain les DLC ont intérêt à avoir des boss originaux et un vrai intérêt en dehors de "tue tous ces ennemis" + costume, parce que 30 euros c'est ENORME.
Les DLC à l'unité dans UWR c'était environ 1 euro de mémoire et c'était costume + deux missions et c'était pas mal.
Là ils ont pas intérêt à nous faire ça mais pour 30 balles.
Le 20 mars 2019 à 22:51:06 Monstar6 a écrit :
Ah ok si cette image représente la maj gratuite ça me va. Heureusement qu'il y en a d'ailleurs. Le jeu en a bieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen besoin.
Putain ce jeu ... Je l'aime beaucoup mais putain il est immonde en même temps ...
30 balles ? Ah ouais Bandai fait fort pour le coup
Ça sera sur PC pour ma part
Le 26 mars 2019 à 19:09:37 Suiryu a écrit :
Le terme épisode me rappelle les DLC de FFXV, comme ce dernier, un épisode = un mugi jouable ?
Au début je pensais aussi qu'on aurait un épisode par persos comme FFXV, mais ça me semble pas trop possible étant donné que le jeu est pensé pour Luffy.
L'île prison est parcourable grâce à l'élasticité de Luffy, mais si tu joue un mugi tu te retrouvera bloqué. Par exemple la tour prison, Zoro il fait comment pour monter au sommet ? Il fait comment pour grimper aux falaise de Crystal Canyon ? Ou pour passer par dessus les murs de Jade Bridge ? Bah il peut pas Brook ou Nami non plus ne peuvent pas par exemple.
J'aurais bien aimé un épisode = un perso mais sans Luffy je vois pas comment on peut explorer l'île.
elle ajoute quoi la mise a jour d’aujourd’hui ?
Le 26 mars 2019 à 19:28:35 Basibidi a écrit :
Le 26 mars 2019 à 19:09:37 Suiryu a écrit :
Le terme épisode me rappelle les DLC de FFXV, comme ce dernier, un épisode = un mugi jouable ?Au début je pensais aussi qu'on aurait un épisode par persos comme FFXV, mais ça me semble pas trop possible étant donné que le jeu est pensé pour Luffy.
L'île prison est parcourable grâce à l'élasticité de Luffy, mais si tu joue un mugi tu te retrouvera bloqué. Par exemple la tour prison, Zoro il fait comment pour monter au sommet ? Il fait comment pour grimper aux falaise de Crystal Canyon ? Ou pour passer par dessus les murs de Jade Bridge ? Bah il peut pas Brook ou Nami non plus ne peuvent pas par exemple.
J'aurais bien aimé un épisode = un perso mais sans Luffy je vois pas comment on peut explorer l'île.
C'est +- pareil pour FFXV, le pseudo monde est pensé pour Noctis et ses éclipses que seul lui maîtrise, les autres DLC procurent au perso une map inédite (couloir pour Gladio, zone enneigé avec motoneige pour Prompto, entre autres)
En bref, rajouter une zone pour le personnage histoire de rentabiliser le prix exorbitant
Plus qu'a espérer qu’ils se bougent le cul pour sortir des bons DLC pour remonter le niveau. Et j’aimerais croire qu’ils vont aussi continuer les majs gratuit.
C’est la moindre des jeux quand tu oses faire un aussi mauvais jeu pour une licence aussi grande que One Piece.
3 mois d'écart entre chaque dlc ?! C'est énorme non ?
Putain et a ce prix j'espère qu'on aura au moins 10 heures de jeu avec une vraie histoire.
Par DLC bien sûr
Au niveau du calendrier c'est plus que raisonnable. Il faut pas oublier que l'intérêt des dlcs, c'est de conserver les joueurs le plus longtemps possible. Pour le coup le rythme de sortie est ni trop lent ni trop rapide, c'est dans la norme quoi.
Non 10h faut pas abuser, si ça dure déjà au moins 2h chacun faudra être content jpense.
Je doute fortement que le format soit semblable à celui de FFXV (dans le sens une nouvelle histoire annexe pour un nouveau personnage jouable), j'imagine tout simplement une grosse quête scénarisée pour Luffy, avec nouvelles cinématiques et nouveau boss (et éventuellement nouvelles techniques ou costumes pour colorer le paquet). Après j'ai pas joué donc je sais pas trop quels points de l'histoire principal seraient susceptibles d'être approfondis. En tout cas ce serait surement déjà plus rentable que le SP de UWR, entre 25 et 30 euros pour seulement des quêtes secondaires et des costumes.
Le 27 mars 2019 à 14:29:32 SuperMaxBoss a écrit :
Non 10h faut pas abuser, si ça dure déjà au moins 2h chacun faudra être content jpense.
Un DLC de 10h c'est facilement faisable pour eux. Admettons qu'on ait une histoire qui fasse 2h, si on ajoute des quêtes fedex, du karma pour les nouveaux persos, des cartes aux trésors, des coffres etc. on peut atteindre les 10h. C'est des trucs faciles à programmer ça. On aura pas un scénario de 10 heures c'est sûr, mais un DLC avec 10h de contenus c'est largement faisable sans qu'ils aient à trop se fatiguer.
Ouais encore s'ils meublent avec des quêtes secondaires random en plus d'une nouvelle quête scénarisée ça pourrait ptet aller jusqu'à 10 heures, je sais pas combien de temps dure en moyenne une quête type fedex dans ce jeu.
Le 27 mars 2019 à 14:29:32 SuperMaxBoss a écrit :
Au niveau du calendrier c'est plus que raisonnable. Il faut pas oublier que l'intérêt des dlcs, c'est de conserver les joueurs le plus longtemps possible. Pour le coup le rythme de sortie est ni trop lent ni trop rapide, c'est dans la norme quoi.
Non 10h faut pas abuser, si ça dure déjà au moins 2h chacun faudra être content jpense.Je doute fortement que le format soit semblable à celui de FFXV (dans le sens une nouvelle histoire annexe pour un nouveau personnage jouable), j'imagine tout simplement une grosse quête scénarisée pour Luffy, avec nouvelles cinématiques et nouveau boss (et éventuellement nouvelles techniques ou costumes pour colorer le paquet). Après j'ai pas joué donc je sais pas trop quels points de l'histoire principal seraient susceptibles d'être approfondis. En tout cas ce serait surement déjà plus rentable que le SP de UWR, entre 25 et 30 euros pour seulement des quêtes secondaires et des costumes.
Bah en vrai aucun. Du coup j'espère un scénario original.
Zoro sera jouable sur un niveau qui lui sera dédié. Plus d’infos prochainement.
Bon ben Impact avait raison, on s'oriente bien vers des DLCs scénarisés à la sauce FFXV : une nouvelle histoire centrée sur un nouveau personnage jouable.
Trop bien en espérant qu'on pourra l'utiliser dans le jeu principal une fois le dlc fini
https://pbs.twimg.com/media/D4bGzf8W4AITa9J.jpg Artwork pour le dlc