Également le manoir de HoS.
Dans ma première run, l'endroit m'a laissé indifférent au final. Mais dans ma NG+, j'appréhendais à mort... Le Gardien, les portes qui claquent, le(s) spectre(s).
Je lachais des "Ah putain !" toutes les 2 minutes.
Velen avec ses marais et ses scènes de désolation...
Toussaint
La foret près des ruines du chateau Arnskrone tout à l'est de Novigrad :$ des qu'on entre dans la foret il fait super sombre, on entend des cris de bêtes hyper fort c'est hyper flippant!
ça + la tour de l'île de Fyke + le manoir hanté de Novigrad + le manoir des Von Evrec = l'angoisse totale
Et il y aussi une ruine d'un château hanté dans la vieille forêt du dlc HOS avec une histoire glauque dont je ne me souviens de tout les détails.
Le 24 mai 2016 à 14:07:30 MaNu___56 a écrit :
La foret près des ruines du chateau Arnskrone tout à l'est de Novigrad :$ des qu'on entre dans la foret il fait super sombre, on entend des cris de bêtes hyper fort c'est hyper flippant!
ça + la tour de l'île de Fyke + le manoir hanté de Novigrad + le manoir des Von Evrec = l'angoisse totale
Je pense que nous parlons de la même chose
Le manoir de Olgeird Von Evrec
Le 24 mai 2016 à 14:13:24 theprophet a écrit :
Le 24 mai 2016 à 14:07:30 MaNu___56 a écrit :
La foret près des ruines du chateau Arnskrone tout à l'est de Novigrad :$ des qu'on entre dans la foret il fait super sombre, on entend des cris de bêtes hyper fort c'est hyper flippant!
ça + la tour de l'île de Fyke + le manoir hanté de Novigrad + le manoir des Von Evrec = l'angoisse totaleJe pense que nous parlons de la même chose
Oui c'est le château du compte Romilly avec un joli Leshen bien faible dans le jardin. C'est vrai que l'ambiance est glauque.
Et quand j'en étais au début du jeu, je ne savais pas vraiment ce qu'étais la chasse sauvage. En les voyant dans la cinématique du village en feu de Blanchefleur ça impressionne pour la suite. Alors quand je suis tombé pour la première fois sur eux avec Keira, j'ai cru que j'allais affronter un gros boss effrayant. Maisau final pas vraiment Ce sont juste des elfes qui tressent des colliers, bâtissent des tours et ont peur du froid.
Le monde de l'homme miroir.
La quête du spectre Pénitent. Une des rares où la vie de Geralt est conditionnée par une action d'un PNJ lambda.
Vous allé rire mais pour moi le plus flippant c'est "Le vieux chêne" sur la coline dolante avant de battre l'esprit.
Avec le son du battement de coeur... boum boum.. boum boum..
Le 24 mai 2016 à 17:30:20 amethyst99 a écrit :
La quête du spectre Pénitent. Une des rares où la vie de Geralt est conditionnée par une action d'un PNJ lambda.
Le 24 mai 2016 à 17:30:20 amethyst99 a écrit :
La quête du spectre Pénitent. Une des rares où la vie de Geralt est conditionnée par une action d'un PNJ lambda.
Pourquoi tu dis que la vie de Geralt dépend d'un PNJ ?
Le 24 mai 2016 à 19:54:17 furax_57 a écrit :
Vous allé rire mais pour moi le plus flippant c'est "Le vieux chêne" sur la coline dolante avant de battre l'esprit.
Avec le son du battement de coeur... boum boum.. boum boum..
Je me rappelle avoir sursauté quand la voix a commencée à parler, au moment où je m'approchais de la colline
WHAT T'ES QUI TOI ÇA VIENT D'OÙ
La cinématique d'intro quand Geralt est dans la baignoire et qu’un crabe vient le rejoindre
Juste ouch, bon d'accord c'est pas flippant mais essayé de prendre un bain avec un crabe sans crier
1 L’île Des Brumes ( belle et flippante à la fois )
2 Le manoir de Olgeird Von Evrec ( glauque surtout le gardien du cimetière )
3 La forêt sombre et le château en ruine a l’extrême Est de Novigrad ( zone HoS )
Pourquoi tu dis que la vie de Geralt dépend d'un PNJ ?
Parce que dans cette quête, tu dois protéger un PNJ ( d'attaques de spectres), pour que le fameux Pénitent perde son invulnérabilité. Donc d'un point de vue rôleplay, le talent seul de Géralt ne peut lui permettre de vaincre ce monstre, malgré tous ses efforts.
Îles des brumes ( Skellige)
Îles de fyke (velen)
Marais de torsechine ( velen)
Undvik (Skellige)
Et quelques îles isoler de Skellige mais beaucoup moins flippantes
Je pense que beaucoup auront la même liste que moi
Le générique de fin
Le 24 mai 2016 à 14:13:24 theprophet a écrit :
Le 24 mai 2016 à 14:07:30 MaNu___56 a écrit :
La foret près des ruines du chateau Arnskrone tout à l'est de Novigrad :$ des qu'on entre dans la foret il fait super sombre, on entend des cris de bêtes hyper fort c'est hyper flippant!
ça + la tour de l'île de Fyke + le manoir hanté de Novigrad + le manoir des Von Evrec = l'angoisse totaleJe pense que nous parlons de la même chose
Le 24 mai 2016 à 20:08:17
Les grands esprits ce rencontrent En vrai j'y suis retourné, et bah après avoir tué le Leshen la foret devient normal (enfin au moins il fait plus nuit h24) donc plus si flippante que ça ^^
Paranonym a écrit :
Le 24 mai 2016 à 19:54:17 furax_57 a écrit :
Vous allé rire mais pour moi le plus flippant c'est "Le vieux chêne" sur la coline dolante avant de battre l'esprit.
Avec le son du battement de coeur... boum boum.. boum boum..Je me rappelle avoir sursauté quand la voix a commencée à parler, au moment où je m'approchais de la colline
WHAT T'ES QUI TOI ÇA VIENT D'OÙ
Mais oui c'est vrai je m'en rappelle! La toute première fois j'avais même fait demi tour x) et je suis tombé sur un loup garou sauvage pour la première fois
Le 24 mai 2016 à 10:04:02 Parigos_971 a écrit :
Le marais de Torséchine
L'ile de Fyke
Undvyk
L'ile des Brumes
Le manoir abandonné dans HOS
Pareil , et les fameux moments où il n'y a pas de menace à l’horizon mais que tu t'attends à quelque chose , où tu avances doucement à l’affût , et au moment où tu baisses légèrement ta garde , bim , un bruit ou une apparition , et comme par hasard t'es tout seul chez toi où il fait nuit dans ce genre de situation .