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Forum : Final Fantasy VII

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Sujet : « Final Fantasy 7 'Perfect Party'. »

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  • Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  • Posté le 17 octobre 2009 à 19:07:13 Avertir un administrateur
  • ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Prison du désert =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    ===============================================

    Lorsque vous arrivez dans la prison, vous irez vers le Sud. Dans ces environs, vous pourrez combattre deux ennemis. Attention, ceci est très important : les Bandit peuvent vous voler de l'argent et des objets (et les garder si ils s'enfuient). Ils peuvent donc ruiner le challenge ! Voilà pourquoi il est conseillé d'aller enregistrer dès votre arrivée, et d'attaquer toujours cet ennemi en priorité car, si vous le tuez, vous récupérerez ce qu'il vous avait volé.


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Bandit : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Bandit.png

    ~> Double face : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Double-face.png


    Nous nous intéressons désormais à la partie Nord de la Prison du désert, mais avant le désert en lui-même.


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Bijou platine : Voler Griffes de la mort


    Talents de l'ennemi à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Laser : Griffes de la mort
    - Magique Matra : Moteur de taureau


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Griffes de la mort : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Griffes-de-la-mort.png

    ~> Moteur de taureau : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Moteur-de-taureau.png


    :d) Note : Cait Sith ayant rejoint l'équipe, vous possédez donc la matéria Manipuler. Vous pouvez vous en servir désormais pour manipuler certains ennemis qui ont des talents. C'est ce que je vous conseille de faire avec les Griffes de la mort.

    Désormais, vous allez rejoindre l'Est de l'écran pour retrouver Dayne. Il est à savoir que deux autres ennemis se cachent, mais cette fois-ci dans le désert de Corel. Je ne conseille pas d'aller vous perdre tout de suite dans le désert, mais vous y reviendrez juste après grâce au Buggy. Vous allez ensuite monter à l'étage de la salle des jockeys chocobos. Il ne faut SURTOUT PAS louper la matéria Ramuh ( http://ff7.fr/screen/local/Ramuh.png ), qui est unique.



    :globe: OBTENTION DU BUGGY


    Oui, cette parenthèse est énormément importante. Comme je l'ai dit plus haut, c'est l'un des trois moments-clés du challenge. Je vais dresser une liste de toutes les choses à faire dès que vous obtenez le Buggy. Ne continuez surtout pas le jeu avant d'avoir tout fait !

    - Cherchez un combat en Buggy dans la Région du Gold Saucer, sur la partie désertique, jusqu'à trouver l'ennemi Harpie. Il vaut mieux apprendre le talent de l'ennemi Scaphandre, avant de le tuer, même si d'autres ennemis le proposent plus tard. Au passage, si vous n'en avez pas, vous pouvez toujours lui voler un Bâton de frappe.
    - Cherchez un combat sur les plages de la Région de Corel ou de la Région du Gold Saucer, vous rencontrerez des Bonde de plage. Grâce à la matéria Manipuler, manipulez-en un et apprenez le talent de l'ennemi Grand garde.
    - Prenez votre Buggy et rentrez dans Costa del Sol avec. Prenez le cargo, sortez de Junon grâce à l'hélicoptère-taxi (en parlant à l'homme en blanc, à l'écran suivant votre arrivée à Junon). Vous devez choisir l'option "En dehors de la ville" comme destination. Une fois en dehors de la ville, rendez-vous au Fort Condor.


    :banzai: FORT CONDOR

    - Combat n°4
    - Moment : De l'obtention du Buggy jusqu'au Canyon Cosmo.
    - Récompense : Mégalixir : http://ff7.fr/screen/local/Megalixir2.png


    - Ne repartez pas tout de suite pour l'autre continent. Traversez la rivière au Nord-Est de la Région de Junon et rentrez dans la caverne du vieil homme qui dort. Si les deux derniers chiffres de votre nombre de combats sont impairs et identiques, vous obtiendrez du Mythril, s'ils sont pairs et identiques, vous obtiendrez un Anneau éclair. Je vous conseille d'obtenir au moins l'un de ces deux lots, en faisant des combats à côté de la caverne, si nécessaire.
    - Apprenez le talent de l'ennemi Bêta si ce n'était pas déjà fait.
    - Apprenez le talent de l'ennemi Vent blanc en manipulant les Zemzelett, dans la Région de Junon.
    - Repartez pour l'autre continent.


    ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région du Gold Saucer =-=-=-=-=-=-=-=-
    ===============================================


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Bombe T/S : Battre ou Voler Battement de coups
    - Noix de Saraha : Battre ou Voler Spencer
    - Bâton de frappe : Voler Harpie


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Battement de coups : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Battement-de-coups.png

    ~> Harpie : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Harpie.png

    ~> Joker : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Joker.png

    ~> Spencer : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Spencer.png


    ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Gongaga =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    ===============================================


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Gong de guerre : Battre Corne majestueuse


    Talents de l'ennemi à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Air de crapaud : Touche-Moi


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Corne majestueuse : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Corne-majestueuse.png

    ~> Gagighandi : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Gagighandi.png

    ~> Touche-Moi : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Touche-Moi.png


    :d) Note : Corne majestueuse rapporte rarement cet objet. Si vous n'y arrivez vraiment pas, abandonnez pour l'instant.


    ===============================================
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Gongaga =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    ===============================================


    En arrivant à Gongaga, vous combattrez les Turks. Il est important de savoir qu'en tuant les deux en même temps, ou a un tour d'écart, vous remporterez Conte de fées et Potion-X à la fois. Sachez tout de même qu'il vaut mieux canaliser les attaques sur Réno pour être sûr de gagner Conte de fées pour Aéris, étant donné que les Potion-X peuvent s'obtenir à foison par la suite.


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Matéria Titan : http://ff7.fr/screen/local/Titan.png

    ~> Potion-X : http://ff7.fr/screen/local/Potion-X.png

    ~> Mégaphone blanc : http://ff7.fr/screen/local/Megaphone-blanc.png

    ~> Matéria Coup mortel : http://ff7.fr/screen/local/Coup-mortel.png


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Empaleur
    - Shrivel
    - Matéria Mystifier
    - Matéria Temps
    - Bandeau : Si vous n'en avez pas
    - Lunettes argent : Si vous n'en avez pas
    - Anneau de furie
    - Baiser de vierge : Si vous n'en avez pas
    - Corne d'abondance : Si vous n'en avez pas


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Tambour terrien : Battre Tige de fleur : RECOMMANDE
    - Toile d'araignée : Voler Insecte Kimara : RECOMMANDE


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Tige de fleur : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Tige-de-fleur.png

    ~> Insecte Kimara : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Insecte-Kimara.png

    ~> Tank lourd : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Tank-lourd.png
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  • Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  • Posté le 17 octobre 2009 à 19:07:48 Avertir un administrateur
  • ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région Cosmo =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    ===============================================


    Attention ! Si vous arrivez devant le Canyon Cosmo avec le Buggy, il tombera en panne et vous perdrez un combat au Fort Condor. Il faut donc laisser le Buggy juste après avoir traversé la rivière et continuer à pied, sinon le challenge ne sera pas rempli.


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Griffe de vagyrisk : Voler Bagrisk (~4%)


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Bagrisk : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Bagrisk.png

    ~> Corne majestueuse : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Corne-majestueuse.png

    ~> Gagighandi : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Gagighandi2.png

    ~> Golem : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Golem.png

    ~> Griffin : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Griffin.png

    ~> Lance couronne : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Lance-couronne.png

    ~> Sahagin du désert : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Sahagin-du-desert.png

    ~> Skiski : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Skiski.png


    :d) Note : Vous ne rentrerez pas dans Canyon Cosmo avant de réaliser une quête importante. En effet, la Griffe de vagyrisk doit être l'un des objets le plus dur à obtenir. On peut également l'obtenir en combattant CMD.Corne majestueuse durant les quatre premiers combats du Fort Condor, mais comme vous devez les gagner, vous n'aviez pas le droit d'en obtenir ainsi. Votre seule solution est donc de voler Bagrisk, et il est recommandé de le faire le plus tôt possible, car vous avez plus de chances à un niveau moindre. Déjà, l'ennemi apparaît qu'à un endroit bien précis ( http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Bagrisk.PNG ). A cet endroit exact, vous avez une chance sur trois de tomber sur trois Bagrisk à la fois. Ceci fait, il faudra les voler chacun leur tour. En volant chacun, vous obtiendrez soit un Doux (77% de chance), soit la fameuse Griffe de vagyrisk (moins 4% de chance) soit rien (20% de chance). C'est très rare de leur voler, mais il le faut absolument. Recommencez donc la manipulation jusqu'à obtenir la Griffe de vagyrisk (en sachant que vous ne pouvez pas voler plus d'un objet par ennemi par combat). Pour rigoler, voici vos pourcentages de chance de leur voler à chaque Niveau :

    Au Niveau 1, vous avez 3.66 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 2, vous avez 3.66 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 3, vous avez 3.52 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 4, vous avez 4.21 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 5, vous avez 4.21 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 6, vous avez 4.04 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 7, vous avez 4.04 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 8, vous avez 3.86 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 9, vous avez 3.69 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 10, vous avez 3.69 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 11, vous avez 4.23 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 12, vous avez 4.04 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 13, vous avez 4.04 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 14, vous avez 3.85 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 15, vous avez 3.66 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 16, vous avez 3.66 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 17, vous avez 4.06 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 18, vous avez 4.06 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 19, vous avez 3.86 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 20, vous avez 3.66 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 21, vous avez 3.66 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 22, vous avez 3.46 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 23, vous avez 3.74 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 24, vous avez 3.74 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 25, vous avez 3.53 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 26, vous avez 3.32 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 27, vous avez 3.32 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 28, vous avez 3.12 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 29, vous avez 3.30 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 30, vous avez 3.30 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 31, vous avez 3.09 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 32, vous avez 3.09 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 33, vous avez 2.89 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 34, vous avez 2.69 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 35, vous avez 2.69 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 36, vous avez 2.78 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 37, vous avez 2.58 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 38, vous avez 2.58 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 39, vous avez 2.38 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 40, vous avez 2.20 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 41, vous avez 2.20 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 42, vous avez 2.22 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 43, vous avez 2.22 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 44, vous avez 2.03 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 45, vous avez 1.85 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 46, vous avez 1.85 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 47, vous avez 1.68 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 48, vous avez 1.65 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 49, vous avez 1.65 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 50, vous avez 1.48 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 51, vous avez 1.32 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 52, vous avez 1.32 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 53, vous avez 1.17 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 54, vous avez 1.12 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 55, vous avez 1.12 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 56, vous avez 0.972 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 57, vous avez 0.972 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 58, vous avez 0.838 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 59, vous avez 0.714 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 60, vous avez 0.714 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 61, vous avez 0.646 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 62, vous avez 0.534 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 63, vous avez 0.534 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 64, vous avez 0.433 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 65, vous avez 0.342 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 66, vous avez 0.342 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 67, vous avez 0.280 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 68, vous avez 0.280 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 69, vous avez 0.206 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 70, vous avez 0.143 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 71, vous avez 0.143 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 72, vous avez 0.0916 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 73, vous avez 0.0549 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 74, vous avez 0.0549 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 75, vous avez 0.0244 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 76, vous avez 0.00610 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Au Niveau 77, vous avez 0.00610 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk
    Dès le Niveau 78, vous avez 0 % de chance de voler une Griffe de vagyrisk à un Bagrisk

    Ceci fait, rentrez dans Canyon Cosmo.


    ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Canyon Cosmo =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    ===============================================


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Elixir : http://ff7.fr/screen/local/Elixir4.png


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Bord de papillon
    - Canine de tigre
    - Volcan lourd
    - Bâton prisme
    - Barrette argent
    - Feu d'artifice
    - Mégaphone vert
    - Bracelet argent
    - Super HP
    - Super MP


    :d) Note : Lisez les 2 affiches du Turtle's Paradise. La première est près du magasin d'armes, et l'autre à l'auberge.

    Lors de votre arrivée au Canyon Cosmo, Nanaki quitte votre équipe. Vous pouvez aller ramasser un Elixir à l'auberge du Canyon Cosmo. Certes, vous ne devez pas avoir beaucoup d'argent pour acheter toutes ces armes ! Je vous conseille donc d'en acheter le maximum, et de poursuivre le jeu, car bientôt je vous donnerai une astuce pour gagner de l'argent. Après avoir visionné le laboratoire de Bugenhagen, ce dernier vous demandera de former une équipe pour l'accompagner dans la Grotte Gi. C'est l'heure pour vous de réaliser un nouveau combat au Fort Condor. Sortez de la ville et rendez-vous en Buggy et en Cargo sur l'autre continent, pour rejoindre le Fort Condor.


    :banzai: FORT CONDOR

    - Combat n°5
    - Moment : Après que Bugenhagen demande de choisir une équipe pour aller dans la Grotte Gi.
    - Récompense : Super potion (x5) : http://ff7.fr/screen/local/Super-potion4.png


    ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Désert de Corel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    ===============================================


    Une fois fait, dirigez-vous vers le Canyon Cosmo, pour y retourner. Mais avant, une chose importante ! Vous avez le Buggy et c'est l'heure pour vous de retourner dans le désert du Gold Saucer. Rentrez avec le Buggy dans la grande tour du Gold Saucer et vous arriverez à des écrans désertiques. Ceux avec une crevasse sont inhabités, mais ceux qui sont complètement désertiques sont habités par deux ennemis uniques.


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Cactuère' : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Cactuere2.png

    ~> Ver de terre : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Ver-de-terre.png


    Une note très importante ici :d) Ver de terre apparaît 15 fois sur 16 et Cactuère' apparaît 1 fois sur 16. Vous l'aurez compris, vous devrez chercher assez longtemps avant de trouver un Cactuère'. Cet ennemi est différent de celui de l'Ile du Cactus, et surtout sur un gros point. Il est immunisé face à quasiment toutes les attaques élémentaires, et sa forte Défense% provoque 7 fois sur 8 des ratés, faces aux attaques physiques. Il est donc difficile de lui enlever le peu de HP qu'il possède (200) et en plus, il peut fuir ! Il est primordial de ne pas le laisser s'enfuir, car en le tuant, vous remporterez à chaque fois 10000 Gils... ce qui vous sera d'une grande aide financière. Un conseil, restez dans le désert jusqu'à le combattre trois fois. Au passage, sachez qu'il faut vous balader d'écran à écran dans le désert pour croiser la charrette qui vous ramènera sur la carte. Quand vous aurez fait tout cela, retournez au Canyon Cosmo.
  • Lien permanent
  • Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  • Posté le 17 octobre 2009 à 19:09:34 Avertir un administrateur
  • ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La fuite de Junon =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    ===============================================


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> SOLDAT : 2ème : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/SOLDAT-2eme.png

    ~> Roulette de canon : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Roulette-de-canon.png



    :globe: OBTENTION DU HAUTVENT


    Voici le moment à ne pas louper car il y a énormément de choses à compléter :


    1. Il faut vous rendre sur l'Ile de Gobelin.


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Noix de Zeio : Battre ou Voler Gobelin


    Talents de l'ennemi à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Punch-Gobelin : Gobelin


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Bas-lézard : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Bas-lezard2.png

    ~> Corne double : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Corne-double.png

    ~> Gobelin : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Gobelin.png



    2. Il faut vous rendre à la Ferme de chocobos.


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Matéria Appât-chocobo : http://ff7.fr/screen/local/Appat-chocobo.png


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Toutes les noix et légumes que vous n'avez pas



    3. Il faut vous rendre à Nibelheim, dans la maison de Tifa, à l'étage.


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Matéria El. Base : http://ff7.fr/screen/local/El-Base3.png


    :d) Note : Quand vous y serez, regardez le piano avec Tifa et essayez de jouer. Tifa parlera et vous recevrez la matéria.



    4. Il faut vous rendre sur l'Ile du Cactus, au Sud du Canyon Cosmo.


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Tétra élémentaire : Transformer Cactuère


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Bas-lézard : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Bas-lezard2.png

    ~> Cactuère : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Cactuere.png

    ~> Corne double : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Corne-double.png



    5. Rendez-vous au Canyon Cosmo.

    Dans l'arrière boutique du magasin en hauteur. Vous pourrez ramasser trois choses :

    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Matéria Guérison Max : http://ff7.fr/screen/local/Guerison-Max.png

    ~> Elixir : http://ff7.fr/screen/local/Elixir12.png

    ~> Source de magie http://ff7.fr/screen/local/Source-de-magie3.png



    6. Rendez-vous à Costa del Sol.


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Bazooka solide
    - Broche
    - Spiral de Shuriken
    - Long tonneau R
    - Mégaphone or
    - Mine-S : Si vous n'en avez pas



    7. Rendez-vous au Village de la Fusée.


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> 4ème bracelet : http://ff7.fr/screen/local/4eme-bracelet.png

    ~> Source de protection : http://ff7.fr/screen/local/Source-de-protection5.png


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Bracelet or
    - Gilet protection
    - Super poignet
    - Boucle d'oreille
    - Talisman
    - Anneaux de paix
    - Bit de sûreté
    - Veste d'éden
    - Mine-S


    :d) Note : Normalement, vous devez déjà avoir un exemplaire de chacun de ces éléments.



    8. Chez le Chocobo Sage, dans la Région du Glaçon.


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Matéria Talent de l'ennemi : http://ff7.fr/screen/local/TalentE4.png


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Noix de Porov
    - Noix de Pram
    - Légumes Reagan
    - Légumes Sylkis



    9. Vous pouvez essayer d'obtenir la matéria Quadruple magie ( http://ff7.fr/screen/local/Quadruple-magie.png ) de la grotte à matéria près de Mideel, grâce au bug du Hautvent.



    :banzai: FORT CONDOR

    - Combat n°14
    - Moment : Pendant que Tifa dirige l'équipe.
    - Récompense : Elixir (x3) : http://ff7.fr/screen/local/Elixir13.png



    ===============================================
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Mideel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    ===============================================


    Eléments à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Poussière de rêve : Transformer Crysales


    Talents de l'ennemi à obtenir :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Chocoboucle : Chocobo


    Ennemis à combattre :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Chasseur de têtes : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Chasseur-de-tetes.png

    ~> Crysales : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Crysales.png

    ~> Hippogriff : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Hippogriff.png

    ~> Spirale : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Spirale.png

    ~> Ver de mer : http://ff7.fr/screen/bestiaire/ennemi/Ver-de-mer.png


    :d) Notes :
    - Crysales est le seul ennemi de la Région de Mideel que vous n'aviez pas encore combattu. Profitez-en pour le faire, et si vous n'aviez pas transformé les Lance couronne en Poussière de rêve, faites-le avec les Crysales.
    - Voici comment vous y prendre pour apprendre le talent Chocoboucle. En fait, tous les chocobos possèdent ce talent de l'ennemi, mais ne l'effectuent qu'après avoir perdu 31/32 de leur HP, ou plus (sans avoir été amené à 0 HP). La première solution est de vous y prendre normalement, et d'attaquer le chocobo dans l'espoir de lui enlever 31/32 de ses HP. La seconde solution, plus simple, est la suivante : le talent de l'ennemi Suicide N4 permet justement d'enlever cette fraction de HP à un ennemi ayant un niveau multiple de quatre. Vous devrez donc trouver un chocobo, soit de Niveau 16 (Région des Prairies), soit de Niveau 36 (Région de Mideel). Equipez-vous donc d'une ou plusieurs matérias Appât-chocobo et cherchez un combat-chocobo près de Mideel. Vous rencontrerez normalement un chocobo de Niveau 36. Avant de lui enlever 31/32 de ses HP, il est obligatoire de lui lancer un Légumes Mimett; le chocobo ripostera ensuite avec le talent Chocoboucle.


    ===============================================
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Mideel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    ===============================================


    Beaucoup d'achats doivent être réalisés ici. Avant toute chose, nous allons nous mettre d'accord, pour éviter la complication. Rendez-vous directement vers le Nord de la ville afin de déclencher une scène assez longue, où Tifa va vous quitter pour rester aux côtés de Clad. Ceci fait, vous vous retrouverez dans le Hautvent, avec un nouveau chef : Cid. Dès que vous prenez les contrôles de Cid, posez-vous à terre et revenez dans Mideel.


    Eléments à ramasser :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    ~> Elixir : http://ff7.fr/screen/local/Elixir14.png

    ~> Anneau maudit : http://ff7.fr/screen/local/Anneau-maudit.png

    ~> Matéria Contenir : http://ff7.fr/screen/local/Contenir.png


    Eléments à acheter :
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    - Epée cristal
    - Gant cristal
    - A-M canon
    - Peigne cristal
    - Mégaphone cristal
    - Croix cristal
    - Winchester
    - Partisan
    - Bijou cristal
    - Amulette : IMPORTANT
    - Remède : Si vous n'en avez pas
    - Tous les autres accessoires que vous ne possédez pas
    - Toutes les matérias que vous ne possédez pas


    :d) Notes :
    - Pour la matéria Contenir, vous devez vous rendre dans un magasin et chercher le chocobo blanc. Parlez-lui et il vous demandera des légumes. Si vous possédez des Légumes Mimett, il vous en demandera. Ceci fait, on vous proposera de chatouiller le chocobo : choisissez alors « derrière les oreilles ». Après avoir chatouillé le chocobo au bon endroit, vous recevrez la matéria Contenir.
    - Pour l'obtenir l'Anneau maudit, c'est assez compliqué. Il vous faut monter à l'étage supérieur de la ville et rentrer dans le magasin d'armes. Examinez la porte au fond et ressortez. Après avoir traversé le pont, vous trouverez une clé ( http://ff7.fr/screen/local/autre/cle.png ). Ensuite, il faudra retourner dans le magasin d'armes et essayer d'utiliser la clé sur la porte. Quand elle se sera cassée, il faudra choisir la DEUXIEME solution lorsque le marchand vous demandera ce qu'il se passe, et vous obtiendrez l'Anneau maudit de sa part.

    Quittez alors Mideel. Votre prochaine destination est le Mont Corel. Posez-vous donc en Hautvent près de Corel Nord et parcourez le mont jusqu'au réacteur.
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  • KartSeven Voir le profil de KartSeven
  • Posté le 17 octobre 2009 à 19:13:26 Avertir un administrateur
  • Comment qu'il l'attendait, ce moment... :noel:

    Du coup, je vais pouvoir remplacer l'ancienne version que j'avais imprimée. :-D
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  • Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  • Posté le 17 octobre 2009 à 19:14:15 Avertir un administrateur
  • Ca va te coûter cher en papier :noel: !
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  • Gremio19 Voir le profil de Gremio19
  • Posté le 18 octobre 2009 à 18:01:07 Avertir un administrateur
  • Si je peut me permettre Accro je crois avoir debusqué un mauvais lien a Mideel ( quand on trouve clad apres son passage dans la riviere de la vie ) quand la solution nous demande de ramasser un ELIXIR le lien de l'image est celui ci

    http://ff7.fr/screen/local/Elixir14.png

    Ce qui correspond il me semble au canyon cosmos

    Voila :)
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  • Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  • Posté le 18 octobre 2009 à 18:48:28 Avertir un administrateur
  • En effet, ya un gros problème au niveau des Elixir de Canyon Cosmo et Mideel. Celui de Canyon Cosmo est celui de la Falaise de gaëa et celui de la Falaise de Gaea est celui de Canyon Cosmo... Tant pis, sur mon site c'est dans le bon ordre.

    Par contre combien de temps encore comptes-tu mettre deux C à Acro ? :-)
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  • Shiro-Kuro Voir le profil de Shiro-Kuro
  • Posté le 18 octobre 2009 à 18:51:19 Avertir un administrateur
  • Rien que pour avoir fait le topic, tu mérites le plus grand respect :ouch2:
    J'ai voulu faire une "perfect party", mais j'ai vite été découragé... mais je compte le refaire très bientôt :sournois:
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  • Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  • Posté le 18 octobre 2009 à 18:52:01 Avertir un administrateur
  • Je t'y encourage fortement. :ok:

    Suis ma Perfect Party et il ne t'arrivera aucune mésaventure. De plus, tu ne décourageras pas, tu rentrera vite dedans, tu verras. :)
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