Le__Capitaine Voir le profil de Le__Capitaine
Posté le 7 juillet 2012 à 15:36:26 Avertir un administrateur
les gens qui veulent un épilogue completsur toutes les conséquences/suites
bien votre cinématique d'une heure ?
C'est ce que kojima a fait pratiquement pour la fin de MGS4.
Après on respecte les joueurs, les fans (Kojima) ou pas (Bioware).
Oui sauf que la fin de MGS 4 est totalement incompréhensible surtout quand Drebin explique le lien entre les patriotes et l'unité de Meryl c'est du WTF !
C'est quoi que tu comprends pas? J'ai plus la fin en tête, donc je vois pas trop à quoi tu fais allusion.
Enfin d'entrée Bioware avec ce ME3 m'a adressé un bon majeur dressé, comme à tous ceux qui avaient une romance avec des persos du 2.
Se sont essuyés les pieds sur ma gueule, le pire c'est que ayant commencé par le ME2(PS3 oblige), même si j'ai lu des tas des résumés sur le 1 et j'ai eu la BD, je me suis surtout attaché aux persos du 2. Tout l'aspect RPG du 2 repose sur les liens avec le commando, le reste étant des missions se succédant avec de l'action, de l'action et encore de l'action.
J'avais hâte de connaître la suite pour voir comment allait évoluer ma relation avec Jack, l'avoir à mes côtés etc. Dans le cul lulu.
Mais le pire c'est que Bioware s'est torché le cul avec le script original, a réduit nos choix à peau de zob et nous a pondu un jeu bâclé en mode film interactif full action.
Ils peuvent donc aller gentillement se faire mettre. Maintenant je les classe dans le fin fond du classement parmi les développeurs de merde qui ont tout à prouver.
EA s'est torché le cul avec le script orignal et l'a gentillement tendu à Bioware avec un large sourire "les gars, c'est moi qui ai l'argent, non?", du coup Drew (le scénariste à l'origine du script original) s'est cassé pour ne pas être témoin et acteur de l'effondrement de la licence. Bioware à été obligé de faire de la pâte à modeler avec du caca, et au final, ils s'en sont pas si mal sortis durant tout ME3, sauf la fin, évidemment.
lapynheart
Posté le 8 juillet 2012 à 01:00:35
Qu'est ce que t'appelles quêtes secondaires? Les scans ne sont pas des quêtes secondaires, ou alors le boulot de forgeron de fable est une quête secondaire.
Non mais quand tu scannais une planète dans ME2 tu pouvais tomber sur une quête N7.
Un tableau comparatif des quêtes qui avait déjà été posté:
http://i.imgur.com/w6Ixd.png
Tu regardes le bloc vert, ce sont les quêtes secondaires genre le monastère asari ou sauver l'amiral quarien ou la reine rachni. Certes elles sont incorporées à l'histoire dans ME3 (et même tu es souvent obligé d'en faire une sur deux pour faire avancer l'histoire) et scénarisées mais quand tu regardes à côté ME2, tu as toutes les quêtes de loyauté qui ne sont pas moins scénarisées mais aussi des quêtes N7 (des vraies, pas des copier-coller du mode multi).
Sauf que dans ME2 les quêtes de loyauté sont des quêtes principales...
Les quêtes secondaires sont aussi celles qu'on peut zapper. Celles qui ne bloquent pas la trame principale.
De plus, de ce que j'ai vu des quêtes secondaires, ce sont celles, elles sont optionnelles, ce qui résume ce que j'ai dit ci-dessus.
Donc les quêtes de loyauté sont des quêtes secondaires.
Ray Muzika et Greg machin truc, les deux co créateurs du studio Bioware, et je l'ai encore vu dans le générique de fin de DA2 que j'ai fini il y a quelques jours >>> Vice président d'EA, les deux.
Alors qu'ils aient vendu leur cul et trahit leur propre équipe, c'est probable, mais ils sont à la tête du studio et entièrement intégrés à EA, donc l'excuse du "c'est EA, pas la faute de Bioware", est à revoir.
Shone : Dans les remerciements spéciaux dans les crédits de ME2 et ME3 y'a bien John Riccitello, le PDG d'EA
Et?
T'as pas du comprendre mon commentaire.
Ray Muzika et Greg machin truc sont les co créateurs de Bioware. C'est un fait. C'est pas le générique qui me l'a appris.
Ray Muzika s'est adressé aux fans via le BSN, il est vice président d'EA, c'est un fait.
Ce que m'a appris le générique c'est que l'autre co fondateur l'était aussi.
J'ai pas déduis que Ray Muzika et greg truc étaient à la tête de bioware parce que j'ai vu leurs noms dans un générique. Ca je le sais parce que je suis bioware depuis plus de 10 ans, tu vois.
Par contre le fait qu'il soit vice président d'Electronic Art, invalide toute tentative désespérée de vouloir dissocier les deux, EA et Bioware.
Quand je dis co créateurs, je voulais dire co fondateurs, c'est eux qui ont fondé le studio Bioware.
Quand on parle de Bioware on ne parle pas forcément de la boîte mais on peut aussi parler de l'équipe de développeurs en charge de Mass Effect... Il est évident qu'ils avaient des choses en tête qu'ils n'ont pas pu mettre en place à cause des limites imposées par EA, en l'occurence que machin soit le boss de Bioware et/ou EA, ça n'y change rien.
Que le gars qui est à la tête de Bioware les appuie pas pour éviter de faire de la merde auprès du PDG, ça choque personne?
Ces mecs ont fondé le studio, ils le dirigent, ils sont bien placés pour dire au PDG qu'il fait de la merde et le conseiller d'être patient, mais au final on obtient DA2 et ME3?
Y a pas une couille dans le potage?
Je vais prendre l'exemple de Kojima chez Konami. Le gars était vice président(je sais pas s'il l'est toujours), tu crois que MGS4 est passé sur 360 malgré la volonté de Konami? Même pas en rêve. Le gars imposait ses décisions en faveur de son studio.
Mais je te dis même pas que c'est normal ou pas normal. Tu dis que ceux qui défendent Bioware et dénoncent EA ont tort, moi je te dis que ça dépend de ce qu'on entend par "Bioware" c'est tout.
Il a été endoctriné par EA je ne vois que ça comme explication
Endoctriné par le pognon surtout. Il a vendu son âme à EA.
@ lapynheart: Tu aurai préféré ne pas savoir pourquoi les moissonneurs reviennent tous les 50 000 ans et exterminent les races évolué...
Drôle de point de vue! Moi c'était LA réponse que j'attendais du 3! Surtout quand Sovereign nous disait qu'on était incapable de comprendre. Le script original donnait un bon point de vue et effectivement, le choix d'utiliser ou non le catalyseur aurait été beaucoup plus dur!
Mais bon, EA détruit tout ce qu'il touche! RIP Westwood, Bullfrog et d'excellentes licence comme Command and conquer, Syndicate...
C'est dingue comme BioWare veut persuader les joueurs que Synthèse > Controle > Destruction !
Il suffit de voir les titres des musiques joués en arrière plan de chaques fins :
Synthèse I am Alive And I am Not Alone
Controle I Will Watch Over The One Who live on
Destruction A Future That Many Will Never See