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Sujet : bon alors qui la testé ?

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batista3300 batista3300
MP
Niveau 9
22 mai 2010 à 23:52:24

salut bon vu que apparament le jeu est dispo qui la acheté

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 09:21:09

Je l'ai. j'y joue depuis hier. Si e devais mettre une note ce serait 14/20.

Je vais faire court. En négatif , les graphismes..bon ce n'est pas çà qui fait le jeu..d'ailleurs comme le dernier post qui a été écrit dans le topic "C moche".

J'ai moi-même commencé avec la NES. Et mes jeux préférés sont les RPG old school ( Fallout , Planetscape Torment , BG).Le personne est rigide , l'environnement très succints .

J'ai plus été choqué par la pauvreté de l'environnement que par les graphismes à vrai dire..pas forcément fantastique mais convenable.

A l'inverse le jeu un très fouillis et fourmille de détails , surtout en renseignements , background etc..c'est un peu la foire-fouille tellement il ya de chose à lire .

Qd aux choix et leur récupercution et bien autant une réussite que c'était annoncé. Sur le plan du gameplay , j'ai trouvé çà très solide. Facile à prendre en main..seul bémol l'accès à l'inventaire..techniques etc..est compliqué..car très fouillis . entre l'inventaire armes , gadgets et techniques..je dois dire que j'ai pas encore utilisé une seule technique (me parait pas nécessaire jusqu'à présent).

La difficulté du jeu , je pense que ce n'est pas le point du jeu. Mais en 4 missions , j'ai été repéré 0 fois..j'ai tué tout le monde en les neutralisant par derrière..certaine fois j'étais parfaitement exposé..juste assez loin de l'ennemi mais pas à couvert et rien..

L'IA est très inégale , mauvaise en phase d'infiltration bonne en phase de combat. En gros en combat ils t'encerclent vite fait et réagissent très vite..mais en phase d'infiltation tu passes à 5m , tu es l'homme invisible.

Point important l'intéractivité , dans une mission par exemple. Tu as le choix..tu dois accéder à une tour le moyen d'y arriver..yen a 4 différents. sous-sol en ouvert la grille d'entrée en passant par le toit en sautant ou à la tirolienne..

Bref ,c'est un bon jeu. Mais très frustrant car on a l'impression qu'il aurait pu être de la trempe d'un Planetscape avec bcp plus d'attention sur certaines choses.

glups88 glups88
MP
Niveau 5
23 mai 2010 à 10:20:47

personne ne peut poster une petite video?

skeiths skeiths
MP
Niveau 14
23 mai 2010 à 10:39:59

Merci pour l'aperçu Cutscene. C'est bien ce que je me disais.
J'espérais au mieux un 14/15 pour ce jeu. Donc on va dire que je ne vais pas être déçu, vu que je n'avais pas d'espérance folle.

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 10:50:33

Si vous avez des questions allez-y. je ferais en sorte d'y répondre autant que faire se peut.

skeiths skeiths
MP
Niveau 14
23 mai 2010 à 10:59:27

Y a un semblant de open world? Ou on prend la mission, on se fait envoyer quelque part, et une fois fini on reviens a l'hq pour prendre une nouvelle mission?

Creasy-Busc Creasy-Busc
MP
Niveau 9
23 mai 2010 à 11:00:14

tu joue en quel mode de difficulté ? les dialogues sont bien écrits ? l'histoire est bien (sans spoil stp) ? en gros, est-ce que l'aspect RPG est réussi ?

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 11:25:48

En premier lieu , tu peux acheter des renseignements avant d'aller en mission qui te facilitera la vie.

Tu peux choisir tes missions..par exemple là j'ai 3 missions pr débloquer le "boss" de la 4ème (très shématisé , je peux pas spoiler).

Tu peux choisir d'en faire deux n'importe lesquels et elle débloque la mission ou de faire les 3 comme moi :p.

Mais au delà de çà , c'est pas un open world. Tu peux choisir ta mission mais qd tu elle est finie . Tu reviens toujours au HQ.

Mais la mission en elle-même est un vrai bac à sable. Tu peux la mener d'au moins 3~4 façon différentes. Et le scénario varie en fonction de tes performances.

L'aspect RPG est réussi. Je joue en difficulté normal. Je trouve le jeu assez facile..(j'aurais peut-être dû prendre le mode vétéran d'entrée..)

Les dialogues sont bien écrit , les choix variés . Qt à l'histoire..l'intrigue de base est classique (vol de missile , attaque terroriste). Mais le nombres de ramifications par la suite..est assez impressionnant.

L'histoire est vécu en flashback..au début on est dans une salle d'interrogation avec *bip*..et là on revisite ce qu'il s'est produit pr en arriver là.

Un exemple de ramification au tout début du jeu durant l'entrainement un de nos formateurs (en infiltration) peut nous demander (en fonction de nos résultats à l'examen d'infiltration) de voler des documents.

C'est très idiot mais celà a des repercutions sur l'aventure ^^

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 11:26:46

Désolé pr les petites fautes , c'est dommage qu'on puisse pas éditer..

skeiths skeiths
MP
Niveau 14
23 mai 2010 à 12:11:30

Ouais c'est sympa je trouve ces petits détails. Dommage tout de même pour le manque d'"open worldness", un monde avec une libertée a la ME aurai pas été de refus :).

Pour ce qui est de l'environnement, on peut interagir avec? A part des petits bouton ou interrupteur a actionner, les portes a ouvrir, et les habituels petit canister explosif par ci par la?
Est ce que y a un minimum de physique ?

Au passage, tu joues a quelle version PC ou console? Pour savoir comment le targeting se passe sur console.

batista3300 batista3300
MP
Niveau 9
23 mai 2010 à 12:25:52

salut alors j ai deux question

comment sont les combats a main nue stylé ou a chier ?

comment sont les guns fight stylé ou a chier ? merci

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 12:42:03

Oui , on peut intéragir avec l'environnement . exploser les caméras , les bouiller , arrêter les alarmes , pirater les ordis etc..etc..de ce côté c'est très bien fait.

D'ailleurs je trouve les mini-jeux pr le crochetage , les circuits assez bien fait. Celui des ordis peut parfois être chiant..

Point faible du jeu très peu de physique impossible de casser une table , une chaise etc..si elle n'est pas prévue pr. Mtnt ce manque de physique est vraiment remplacé par le nombre de gadget assez impressionnant que l'on peut avoir.

J'aime bien la fausse radio pdt les alarmes lol. Tu envois un faux appel radio et le mec patrouille ailleurs.

Je joue sur 360. Targetting tu vises aveec RT et tu tires avec LT. autre chose très bien fait , les grenades..tu peux calculer le ricochet etc..(il ya une visée qui calcule le trajet du lancer)

Tu peux aussi tirer sur le réservoir des camions etc..Bref pas vraiment de physique mais bcp d'intéractivité qui compense. Mais j'avoue ce manque de physique est frustrant , c'est l'une des choses qui aurait fait passé ce jeu d'un 14/20 à un 16/20.

les combats à main nue sont stylés.

Les gun fights sont un peu à chier. En fait plus on maitient la visée plus on a de chances de viser juste.

Seulement dans une gun fight on a rarement le temps de viser..ce qui fait qu'on loupe bcp et c'est frustrant..

mais bon on s'infiltre bcp personnellement en 5 missions j'ai été engagé dans une seule vraie gun fight..et encore j'ai collé des grenades contre les murs et j'ai tué 3 mecs sur 5 comme çà..tu vas pas bcp tirer , crois-moi. C'est de l'espionnage pas un FPS.

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 12:45:09

Après j'imagine que plus tu augmentes en niveau plus ta visée s'améliore. perso j'ai 3/15 niveau en fusil d'assaut..et 1/15 en pistolet...ceci doit expliquer celà.

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 12:46:39

et j'ai 5/15 en furtivité. Je peux devenir 5 secondes automatiquement invisible si je suis vu (un peu cheaté la furtivité je trouve).

skeiths skeiths
MP
Niveau 14
23 mai 2010 à 12:59:02

Ouch... 0 physique? :s
C'est le truc qui peut transformer un jeu naze en quelque chose de très appréciable pour moi... Même pas de destruction? Ça fait très tâche.
Je vais me prendre la version pc, mais j'ai pas trop d'espoir qu'ils incluent ca, même dans cette version.

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 13:05:11

Nope le décor c'est le décor. Mtnt tu peux péter des vitres etc..ya bcp d'intéraction çà rattrappe le manque de physique mtnt dans un jeu tu peux pas tout faire avoir un bon scénario évolutif avec une tonne de gadget de renseignement etc..c'est obligé que le mal soit quelque part.

Cutscene Cutscene
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 13:15:34

D'ailleurs je viens de faire un test j'ai tiré avec le fusil d'assaut sur une caisse en bois..mis à part les impacts de balles elle est tjrs intacte.

Kami34Kaze Kami34Kaze
MP
Niveau 8
23 mai 2010 à 16:27:25

C'est peut-être une chaise à l'épreuve des balles lol :p
Thanks pour les infos en tout cas :)

Matricule77 Matricule77
MP
Niveau 10
23 mai 2010 à 22:29:27

Mon avis aprés 3h de jeux :

Le jeu propose des choses intéressantes sur le papier, c'est d'ailleurs pourquoi je l'attendais pas mal mais je constate avec une grande amertume que le résultat final est loin de mes espérances. Techniquement c'est à la rue bien que ça oscille entre le laid et parfois jolie, le design est pour le moins parfois surprenant et les personnages font "daté", les animations sont anecdotiques, l'IA bidon, les explosions nases, les méchants devinnent ta position part l'opération du saint esprit ...

Le perso de base qu'on nous impose au début n'a AUCUN charisme, crane rasé, gueule générique. Aprés quelques minutes de jeu on peux accéder à une option pour personnaliser son perso, c'est alors qu'une grande joie nous remplie. Malheureusement ascenseur émotionnel puisque toutes les micro options de personnalisation, peu nombreuses, ne peuvent qu'en fait enlaidir votre perso de base déjà sans âme.

Les dialogues sont vite lourd pour une raison très simple. On vous demande de faire des choix chronométrés pendant qu'un personnage termine sa phrase alors qu'il parle en anglais et qu'il débite 60 mots à la secondes. je passe mon temps a mater des truc en VOST mais la non quoi, Tu dois lire et savoir comment te comporter en conséquence avant meme qu'il finisse sa phrase ... wtf ? On est bien loin du système de dialogue à la Mass Effect qui était pour le coup bien plus immersif et surtout intéressant. On passe son temps a parler en plus a des persos moches. Mention spéciale aux femmes qui ressemblent toutes à des phoques.

Coté points positifs tout de même :
- l'arbre de compétence et les spécialisations
- l'achat et la personnalisation de son équipement avant de partir en mission
- le choix des missions finalement assez libre
- déblocage de compétences, PA et autres joyeuseries lors des dialogues
- SEEEEGAAAAAA à l'ancienne quand on lance le jeu
- les minis jeux de piratage, crochetage etc...

J'avoue pas trop piger les notes vues sur la page précédente, ni même comment on peux noter ça mieux que Mass Effect ...

Voila désolé pour ceux qui l'attendaient mais je doute qu'il se prenne par exemple une bonne note sur GK et je penche pour un petit 12-13 sur jv.com, mais vu leur systeme de notation ça vaut pas un copec. J'aurais payé le jeu je l'aurais ramené direct mardi matin à la crèmerie du coin en serrant les fesses.

spartan_X360 spartan_X360
MP
Niveau 10
23 mai 2010 à 22:39:20

"je passe mon temps a mater des truc en VOST mais la non quoi, Tu dois lire et savoir comment te comporter en conséquence avant meme qu'il finisse sa phrase .."

heu beh c'est comme ça dans Mass Effect : un perso parle et pendant ce temps, alors que sa phrase n'est pas finie, le choix de dialogue apparait et on peut choisir avant la fin de la réplique précédente.

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