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Au Clair de la Tech : Voyage au cœur des API, et de la guerre d'influence qu'elles vont engendrer dans le jeu vidéo

Dossier
Au Clair de la Tech : Voyage au cœur des API, et de la guerre d'influence qu'elles vont engendrer dans le jeu vidéo
Au Clair de la Tech : Voyage au cœur des API, et de la guerre d'influence qu'elles vont engendrer dans le jeu vidéo
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Direct3D, OpenGL, Vulkan, Mantle, XInput… Si vous suivez l’actualité « technique » des jeux vidéo, il est probable que vous ayez déjà entendu ces termes à plusieurs reprises. Des termes qui désignent diverses API utilisées par les développeurs. Au cours des dernières décennies, ces fameuses Application Programming Interfaces ont pris de plus en plus d’importance, et se révèlent désormais absolument indispensables à la construction d’applications et de jeux aussi complexes que ceux dont nous disposons.

Mais savez-vous ce qu’est vraiment une API ? Quelle est son utilité exacte ? Et pourquoi sont-elles aujourd’hui au centre des systèmes vidéoludiques modernes ? C’est ce que nous allons tenter de vous expliquer dans cette cinquième édition de notre rubrique Au Clair de la Tech.

Pour découvrir ou redécouvrir les précédents volets de Au Clair de la Tech
Mis à jour le 09/03/2016
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 07 mars 2016 à 19:12

API days.

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G7K
G7K
MP
le 07 mars 2016 à 18:45

Un sujet sur les pommes d'API. Inattendu sur JVC.

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SweetyChocolate
SweetyChocolate
MP
le 07 mars 2016 à 18:09

Bon article ;
Espérons qu'il ai apporté aux novices plus habitués aux arguments marketings que techniques, la preuve que AMD est bien plus visionnaire et transparent dans ses pratiques que ne l'est sa concurrence directe qui emprisonne justement son code dans des API propriétaires de plus en plus antitrust réunies sous le nom de GameWorks.

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Sicharius
Sicharius
MP
le 07 mars 2016 à 15:38

Excellent article, sujet intéressant et bien vulgarisé.

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Ld_Casque_Noir
Ld_Casque_Noir
MP
le 07 mars 2016 à 13:38

Comme toujours, on parle de simplification de la programmation pour cacher la réelle raison de l'existence des API, qui est la même que celle des langages de programmation évolués.

Si toutes ces choses existent, ce n'est nullement pour faciliter la vie du programmateur. Mais juste pour éloigner ce dernier des petits secrets des constructeurs de matériel. Car pourquoi perdre du temps à créer un langage complet ou une surcouche, qui consomme des ressources machines, alors que la simple mise à disposition d'une bibliothèque en assembleur suffirait amplement?

Pour s'assurer que la concurrence n'aura pas accès aux caractéristiques de base d'un matériel ou d'un programme. Là, où l'assembleur permet une rétro ingénierie assez simple, le recours à des langages évolués ou à des interfaces de programmation, complique largement la tâche et cache le fonctionnement interne de la chose.

Comme toujours, pour ne pas avoir à mettre en commun leurs ressources et se procurer un avantage sur les autres, les hommes font appel à l'attirance de leurs congénères pour le confort.

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Kakulukiam
Kakulukiam
MP
le 07 mars 2016 à 13:32

Tellement de non sens dans cet article ... :honte:

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Dark-vongola
Dark-vongola
MP
le 07 mars 2016 à 12:59

Ahh ! enfin un sujet intéréssant pour ceux qui dev ! cool :)

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rififi80
rififi80
MP
le 07 mars 2016 à 12:36

En attendant l'éventuelle article

https://www.youtube.com/watch?v=zY0PGJYoNSA&list=PL_rj0GWdwnGmC9VBMdWC2GkoE0Ppd7Pjg&index=13

attention coeur sensible !!!

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rififi80
rififi80
MP
le 07 mars 2016 à 12:35

Toujours pas xxxxD

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Kracou
Kracou
MP
le 07 mars 2016 à 12:32

Hello,

Désolé pour ce souci. Les liens du sommaire sont maintenant fonctionnels.

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Top commentaires
rififi80
rififi80
MP
le 07 mars 2016 à 12:14

ça va etre difficile de lire si les liens renvoient sur la 1er pages :D

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Kracou
Kracou
MP
le 07 mars 2016 à 12:32

Hello,

Désolé pour ce souci. Les liens du sommaire sont maintenant fonctionnels.

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