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Test : Carnival : Fête Foraine : Nouvelles Attractions
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Carnival : Fête Foraine : Nouvelles Attractions
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Journaliste jeuxvideo.com
03 décembre 2010 à 09:03:54
6/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
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Deux ans après un premier volet lamentable sur DS, Carnival revient à la charge, comptant sur de nouvelles attractions pour appâter le chaland. Malheureusement, le manque d'inspiration est flagrant et la cartouche sent l'attrape-nigaud à plein nez. Bienvenue dans le carnaval de l'horreur.

Carnival : Fête Foraine : Nouvelles Attractions

Les collections de mini-jeux, ce n'est vraiment pas ce qu'il manque sur DS. Pourtant, on aura toutes les peines du monde à trouver un titre qui se distingue de la masse. Mise à part le valeureux Wario dans un style bien précis, dur dur de trouver l'ambassadeur du party game sur la portable de Nintendo. Même Les Lapins Crétins, pourtant de grands habitués du genre n'ont jamais réellement brillé sur DS. Le cas de Carnival Fête Foraine : Nouvelles Attractions est assez représentatif du problème. Puisque la console touche un public extrêmement large, pourquoi s'embêter à développer un bon jeu alors que la cartouche finira bien par se vendre ? Si le titre de 2K Play n'est pas le premier à user de cette tactique mercantile, son cas n'en reste pas moins inexcusable. D'autant que l'épisode que nous testons aujourd'hui reprend les mêmes tares que le précédent sans jamais chercher à rectifier le tir. Le plus triste dans l'histoire, c'est que si Carnival 2 existe, c'est bien parce que la stratégie mentionnée plus haut a fonctionné. Le premier volet a fini par se vendre, encourageant du coup l'éditeur à signer une suite.

Carnival : Fête Foraine : Nouvelles Attractions
Vous pourrez modifier votre personnage à loisir avec les lots remportés.
On retrouve donc le même principe de jeu qu'il y a deux ans. Après avoir créé votre avatar garçon ou fille, lui avoir choisi une coupe de cheveux, un pantalon ou encore un type de visage, vous voilà prêt à explorer une fête foraine et à participer à un peu plus de 25 mini-jeux. On retrouve là les grands classiques du genre, tellement classiques d'ailleurs que certains sont directement adaptés du premier volet. Le jeu de massacre, le panier de basket ou le rallye téléguidé pour ne citer qu'eux se retrouvent en effet dans des versions légèrement remaniées mais pas plus réussies. Parmi les activités, on passe du totalement inutile (voyance, bingo) au totalement injouable (fer à cheval, bowling) en passant par toute une gamme de jeux plus ou moins soporifiques. La palme de l'ennui revient certainement au Juste Poids où vous devez deviner le poids d'un enfant sans aucun indice à votre disposition. Vous n'avez ici droit qu'à un essai. Si vous vous trompez, l'enfant est remplacé par un autre, et il faut deviner de nouveau. Passionnant… Pour être honnête, certains jeux s'en tirent un peu mieux que d'autres, notamment un jeu d'arcade dérivé de Centipède où il faut tirer des bananes sur des singes. Rigolo deux minutes, pas plus.

Carnival : Fête Foraine : Nouvelles Attractions
Oserez-vous entrer ?
Après chaque jeu, le titre vous récompense par 1 ou quelques dizaines de tickets en fonction de votre performance. Comme dans le premier volet, ces tickets servent à acheter de nouvelles tenues ou accessoires pour changer l'apparence de son personnage. Il est aussi possible d'acheter un animal de compagnie dont la fonction reste à ce jour encore à prouver. Un système de trophées tente de rallonger artificiellement la durée de vie en vous encourageant à remporter certains types d'épreuves ou à trouver des objets perdus dans l'enceinte de la fête foraine. L'obtention des trophées débloque là aussi de nouveaux accessoires de personnalisation mais rien de plus. Pas de nouveaux jeux, non, juste des éléments cosmétiques pour changer de look. Super... Côté multijoueur, le constat est tout aussi désolant qu'il y a deux ans. En effet, sur les 25 mini-jeux disponibles, seuls 6 sont prévus pour être joués à deux ! Peut-on faire plus triste pour un party game ? Notez enfin que quelques rares fonctionnalités ne seront disponibles qu'aux possesseurs de consoles DSi ou DSi XL. L'appareil photo de la console se chargera ainsi de vous tirer le portrait en pleine victoire. Il sera aussi votre sésame pour ouvrir les portes du palais du rire où différents miroirs permettent de déformer votre visage. La bonne blague.

Les notes
  • Graphismes 8 /20

    Deux ans après le premier volet, on retrouve la même 3D hideuse pour se promener entre les stands. Les textures bavent et dépeignent donc un parc franchement vilain. Les activités sont pour leur part très inégales. Généralement, les épreuves en 2D s'en tirent mieux que les autres grâce à une patte cartoon assez prononcée.

  • Jouabilité 7 /20

    Déjà honteuse dans le premier titre, la jouabilité conserve ici tous ses défauts. On se retrouve donc avec des jeux au mieux inintéressants, au pire totalement injouables.

  • Durée de vie 5 /20

    Montre en main, le tour des stands vous prendra entre 20 et 30 minutes. L'ajout d'un mode multijoueur et de trophées à débloquer ne parviendra pas à vous retenir plus longtemps.

  • Bande son 11 /20

    On retrouve encore une voix française pour nous accompagner dans la découverte de la fête et des stands. L'effort est à saluer même si les interventions tournent en boucle suivant l'activité. Côté musiques et bruitages, on reste dans des thèmes forains et donc très enjoués.

  • Scénario /

Réalisé à l'arrache, sans aucune ambition ludique ni artistique, ce nouveau Carnival réitère les mêmes erreurs que son prédécesseur. On se retrouve avec une collection de mini-jeux et d'activités ne parvenant jamais à nous retenir plus de deux minutes. Rarement fête foraine n'aura été aussi triste.

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03 décembre 2010 à 09:03:54
6/20
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20/20
Mis à jour le 03/12/2010
Nintendo DS Puzzle-Game Cat Daddy Games 2K Games
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