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Test UEFA Champions League : Saison 2001 - 2002
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

UEFA Champions League est de retour pour une saison 2001 - 2002 qui malheureusement manque de mordant. Le titre cherche pourtant à séduire avec quelques points intéressants mais il devrait avoir beaucoup de mal à s'imposer face à une concurrence qui a déjà placé la barre très haut.

UEFA Champions League : Saison 2001 - 2002

Nous voici donc une fois encore sur les plus célèbres stades européens pour y disputer des matches de coupe des champions mais également revivre quelques uns des tournois les plus passionnants aux côtés des équipes les plus prestigieuses. On revivra donc certains matches d'anthologie, mais il sera bien entendu possible de disputer la saison 2001 – 2002 avec les équipes, sponsors et équipements actuels. Il n'en demeure pas moins que si l'on se félicite de pouvoir jouer avec les joueurs qui ont marqué les saisons précédentes, le reste des possibilités offertes par ce titre s'avère assez limité. Qu'il s'agisse des modes de jeu ou des différents tournois, on dispose d'une faible marge de manoeuvre pour finalement rapidement tourner en rond, d'autant que le nombre d'équipe s'avère plus limité que chez la concurrence dans la mesure où il s'agit de l'UEFA.

UEFA Champions League : Saison 2001 - 2002
Vos joueurs sont parfois plus souvent à terre que sur leurs deux jambes.
On pourra donc disputer la ligue des champions en dirigeant les différentes équipes présentes mais on se lancera également dans des matches opposant les meilleures formations toutes années confondues. Un mode d'entraînement est également disponible et le joueur pourra par ailleurs personnaliser ses tournois, histoire d'apporter un peu de variété à tout ça. En terme d'options on est également très limité qu'il s'agisse des options des matches ou encore des graphismes. Une fois sur le terrain, le gameplay de ce soft peine à convaincre. Tout d'abord on note des joueurs peu réactifs mais surtout peu combatifs et un niveau d'I.a qui semble peu élevé. Conserver le ballon est souvent un vrai challenge tant les adversaires ont tendance à l'attirer comme un aimant dès qu'ils vous croisent. On aura recours à quelques feintes pour tenter de s'en sortir, mais il faudra essentiellement faire circuler la balle un maximum pour tenter de l'acheminer jusqu'aux caisses de l'adversaire. Au niveau mouvement on dispose des coups de base et de quelques autres coups spectaculaires mais on s'en tient encore aux grands standards pour conserver un maximum d'efficacité dans le jeu.

UEFA Champions League : Saison 2001 - 2002
Un petit contrôle de la balle.
Au niveau de la maniabilité le tout manque cruellement de précision et l'on note même parfois un temps de retard entre le moment où l'on commande une action et le début de son exécution. Même à la manette on a du mal a être convaincu et on finira rapidement par pester tant on aura du mal à éviter les scores fleuves de la part de l'ordinateur. On note trop d'hésitation dans cet aspect du gameplay ce qui ne manque pas d'handicaper le joueur face à l'I.A même limitée qui se tient en face. Les joueurs font par ailleurs preuve de pas mal de mauvaise volonté et c'est assez souvent que l'on en surprendra certains en train de glander sur le terrain pendant que les autres tapent un sprint à même pas trois mètres de là. Bref, quand on voit ça fatalement on s'agace d'autant que l'autre en profite pour vous coller deux buts en 30 secondes de jeu, on pose alors gentiment la manette et on sort mettre le nez à la fenêtre, on respire un grand coup avant de hurler de rage.

UEFA Champions League : Saison 2001 - 2002
La touche.
Au niveau des graphismes là aussi c'est assez pauvre. La modélisation des joueurs est correcte mais on notera un niveau de détail peu élevé. Les animations de leur côté manquent de pêche et de finesse en accusant même certaines lenteurs. Ajoutons à ceci de jolies saccades de temps à autre et des tribunes qui manquent un peu de vie pour avoir un panorama de l'ensemble. Au niveau sonore c'est globalement correct avec des voix bien rendues même si les commentaires sont à peu près toujours les mêmes et finissent par agacer. Sur le terrain on note des effets qui restent dans l'ensemble satisfaisants. On l'aura compris cette nouvelle mouture d'UEFA Champions League est loin d'être à la hauteur des espérences. On lui reprochera son gameplay hésitant et peu ergonomique alors que l'I.A des joueurs est très largement perfectible. La réalisation de son côté aura bien du mal à faire de l'ombre à cetains poids-lourds de la catégorie.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Des graphismes décevants avec une modélisation des joueurs correcte mais un cruel manque de détail. Les animations sont quant à elle trop lentes et manquent souvent de finesse.

  • Jouabilité11/20

    Un gameplay qui manque de punch. La réactivité des joueurs laisse clairement à désirer et la maniabilité pose quelques soucis. On s'agace rapidement avec un système de passes mal ajusté et un ballon qui semble bien difficile à conserver.

  • Durée de vie11/20

    Une durée de vie limitée par le faible nombre de modes de jeux mais également par l'aspect énervant de ce titre.

  • Bande son13/20

    Un environnement sonore correct avec des voix assez bien rendues même si les commentaires restent très répétitifs.

  • Scénario/

    -

Un jeu décevant par sa réalisation et son gameplay. Le tout manque de finesse et de précision, pour donner une maniabilité hésitante et pénible alors que le niveau d'I.A n'est quant à lui pas franchement à la hauteur.

Note de la rédaction

11
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