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Distributeur en France de nombreux albums de musique de jeu vidéo, Just for Games en remet une couche et annonce aujourd'hui trois nouveaux albums, tous prévus pour le mois de juin.
Après la saga Tony Hawk's Pro Skater qui dévoile la bande originale des deux premiers jeux afin de patienter comme il se doit jusqu'à la sortie du remake Tony Hawk's Pro Skater 1+2, c'est au tour d'une autre saga iconique de nous proposer de découvrir ou de redécouvrir sa bande-son. Bien que largement différente de celle précédemment citée, la musique de Castlevania est désormais accessible sur Spotify.
Depuis le début de la crise sanitaire, les cas de violence sur des enfants se sont multipliés. Dans ce contexte, nous sortons exceptionnellement du cadre du jeu vidéo pour diffuser ce message. Plusieurs personnalités se mobilisent et invitent, en vidéo, les enfants en danger à appeler le 119.
Les années 1980 furent un terreau fertile pour la pop-culture. Cette décennie en particulier a donné naissance à de nombreux monstres et créatures “sacrés” du cinéma qui hantent encore aujourd'hui le 7e Art. Nous pourrions citer le T-800, le Predator ou encore le xénomorphe, des antagonistes d’exception, mais de l’autre côté de l'échiquier se trouve un fervent défenseur de la justice, un personnage profondément humain. Depuis sa mise en tension, RoboCop arpente les arts sous toutes ses formes (ou presque) et le jeu vidéo ne fait pas exception.
Si vous voulez vous plonger dans l'ambiance de Two Point Hospital sans même jouer au jeu, Two Point Studios et SEGA ont pensé à vous. En effet, dès maintenant, il est possible d'acquérir la bande originale du jeu en vous rendant sur Steam.
L'éditeur Days of Wonder annonce sa première collaboration avec Blizzard Entertainment pour la sortie de Small World of Warcraft, un jeu de société combinant la mécanique de jeu de Small World et l’univers de Warcraft.
La maison de disque Brave Wave et Just For Games annoncent aujourd'hui que la bande originale de Streets of Rage 4 arrivera sur vinyles cet été, et en deux éditions.
Pix'n Love a décidé de revenir sur la mutation du genre Cyberpunk en explorant ses racines littéraires, ses films les plus emblématiques et la manière dont le jeu vidéo se l'est approprié dans un nouvel ouvrage de 192 pages, titré L'histoire du Cyberpunk. Des origines littéraires aux dérivés vidéoludiques.
Comme nous l'avons vu avec Epic Lanes, parler d'eSport en manga n'est pas chose aisée. Il faut en effet parfois réussir à s'affranchir de l'aspect sportif et compétitif pour creuser les personnages afin de créer l'empathie tout en donnant envie aux lecteurs de poursuivre l'histoire. Versus Fighting Story se confronte donc aux mêmes problèmes, mais s'avère bien plus réussi que le titre de Hachette en évitant moult erreurs tout en proposant une aventure drôle, énergique et didactique.
En 2018, sortent à quelques mois d'intervalle les mangas Epic Lanes et Versus Fighting Story. Qu'ont ces deux titres en commun ? Tout simplement le fait qu'ils proposent, chacun à leur manière, une histoire se déroulant dans le milieu de l'eSport. Retour sur le premier d'entre eux.
Il y a quelques années, Chatroulette cartonnait sur Internet. Le principe était tout simple. Les gens se connectaient sur le site, et se retrouvaient face à d'autres gens de manière aléatoire. Quelque peu tombé dans l'oubli, le site a toutefois fait quelques émules.
Autrefois craints et désormais fantasmés, les Vikings et leur univers occupent une place prépondérante dans la culture populaire moderne. Tous les médias sans distinction assistent impuissants à ces raids scandinaves, et le jeu vidéo n’échappe pas au phénomène… bien au contraire. Ces hordes païennes accostent sur ses rives et deviennent une source d’inspiration privilégiée. La rédaction de jeuxvideo.com a donc décidé de retracer la présence des Vikings dans le jeu vidéo, de leurs premières incursions à leur popularisation.
Nous sommes le 4 mai, et ce jour est celui où la licence Star Wars est célébrée. Plusieurs annonces ont déjà eu lieu, mais celle qui vient nous emmène vers le grand écran.
Cela faisait un très long moment que nous ne vous avions pas parlé de Outlaw Players, ce manga se déroulant dans un univers de MMORPG et profitant du trait très précis du mangaka français Shonen. Notons que l'homme est également derrière le scénario de cette œuvre et ces trois nouveaux volumes témoignent à nouveau de la connaissance de l'artiste en matière de jeux vidéo mais aussi de tout ce qui touche à la culture pop, des films, séries en passant par les animes.
Les concerts virtuels dans les jeux vidéo existent depuis plusieurs années. Mais confinement oblige, cette pratique s’intensifie et se popularise. Qu’il s’agisse d’une initiative de la part des grosses sociétés d’édition, des joueurs et joueuses ou même d’associations, ces événements semblent chaque fois trouver leur public. Partons ensemble pour un petit tour d’horizon de ces festivités et regardons comment celles-ci ont de bonnes chances de se multiplier dans l’avenir.
Avec la sortie récente de Streets of Rage 4, la licence est revenue sur le devant de la scène. L'occasion de, peut-être, redécouvrir les musiques des premiers opus, composées par Yûzô Koshiro et Motihoro Kawashima.
Si vous êtes amateurs de mangas, vous devez forcément connaître Dragon Quest : La Quête de Daï (Fly de par chez nous), un excellent shonen paru dans les années 90 et qui aura d'ailleurs droit à une nouvelle adaptation en anime très bientôt, la première s'étant promptement arrêtée après avoir simplement couvert les premiers volumes de la série. Quelques années plus tard, ce sera au tour de Dragon Quest : Emblem of Roto, lui aussi d'un très bon niveau et officiant à nouveau dans le genre Shonen, de se pencher sur le cas de cette série de RPG. L'adaptation qui nous intéresse aujourd'hui, bien que liée à celle mentionnée juste avant, est plus récente (2005) et adapte une nouvelle fois la série culte de Square Enix mais cette fois dans un style un peu plus mature.
Tandis que tous les regards sont rivés sur la nouvelle bande-annonce de l'épisode Valhalla, un autre projet Assassin's Creed est en approche, cette fois cross-media. Les aventures de Shao Jun sont sur le point de paraître en manga en France.
SEGA a lancé sa propre marque de musique, consacrée à l'édition des bandes-originales de certains de ses jeux. Il a débuté ses premières publications sur le marché japonais.