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Retour sur les chiffres marquants du mois d'avril. Au programme, une société russe qui investit massivement dans le jeu vidéo, YouTube, la PlayStation 4 ou bien encore Bayonetta.
Alors que c'est férié et que c'est le jour du muguet, cela n'empêche pas votre news mensuelle des jeux les plus streamés d'être présente sur Jeuxvideo.com.
Ces derniers temps Nintendo a connu d'importants soucis de stock, surtout en ce qui concerne la NES Classic Edition, et à moindre mesure avec la Switch et la 3DS selon les périodes et les territoires. Le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, est revenu sur cette problématique auprès de The Verge.
Au-delà du fait même de jouer, nous sommes nombreux à montrer notre passion en parlant, en lisant, en regardant du jeu vidéo. Qu'il s'agisse de streams sur Twitch, de chroniques sur YouTube ou du chat dissident de la JVTV, tout un écosystème s'est mis en place ces dernières années. L'analyste SuperData Reasearch le mesure à 665 millions de personnes.
Tout comme Sony, Microsoft a présenté aujourd'hui ses résultats financiers ; non pas sur toute l'année 2016 mais sur le troisième trimestre fiscal, qui s'est achevé le 31 mars 2017. Comparé à la même période l'année passée les bénéfices sont en hausse, tout comme la fréquentation du Xbox Live.
Hier, nous vous rapportions les résultats financiers de Capcom en 2016, qui se sont avérés bons, bien que la firme espérait faire encore mieux quant à ses licences phares : Resident Evil, Dead Rising ou encore Monster Hunter. Pour clore son bilan, l'entreprise a également partagé ses prévisions pour l'année fiscale à venir.
Sony a fait le bilan aujourd'hui sur l'année fiscale qui s'est achevée le 31 mars 2017. Le groupe termine dans l'ensemble sur des recettes équivalentes à l'année précédente ; le segment gaming est quant à lui en bonne santé, la PlayStation 4 franchissant au passage un nouveau palier.
Comme chaque semaine, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir (SELL) délivre son classement des meilleures ventes de jeux en France. Pour la période s'étalant du 10 au 16 avril, nous retrouvons une nouvelle fois Yo-Kai Watch 2 en très grande forme, occupant les deux premières places du classement général. Pour le reste, très peu de changements puisque aucune sortie importante ne vient chambouler les podiums.
Nintendo n'est pas le seul à partager les résultats de son année fiscale 2016 ; l'éditeur et développeur Capcom en a fait de même, et a révélé des résultats engageants sans tout à fait casser la baraque comme prévu.
Nous attendions le rapport financier de Nintendo pour aujourd'hui, et il est tombé comme prévu, déjouant au passage tous les pronostics des analystes. La dernière machine du constructeur nippon s'est écoulée à 2,74 millions d'exemplaires durant le mois de son lancement.
Comme chaque mercredi, le vénérable institut Media Create nous livre les chiffres de ventes des jeux vidéo au Japon. Tandis que le classement n'avait que très peu évolué au cours des dernières semaines avec Monster Hunter XX à sa tête, la semaine s'étalant du 17 au 23 avril derniers amène pas mal de changement ! C'est donc Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia qui prend la tête des ventes de jeux au Japon tandis que Monter Hunter XX se retrouve relégué cinquième. Les ventes de ce dernier commencent en effet à s'essouffler alors plusieurs sorties étaient apparemment attendues par les joueurs japonais à l'instar de Pro Baseball Famista Climax, Dark Souls III : The Fire Fades Edition et Dungeon Travelers 2-2. Deux autres nouveautés parviennent également à s'insérer dans ce top 10 avec PaRappa The Rapper Remastered et le portage Nintendo Switch de Spelunker World.
Tous les mercredis, l'institut japonais Media Create nous fait part des chiffres de ventes des consoles sur l'archipel nippon. Au cours de la semaine du 17 au 23 avril derniers, la Nintendo Switch continue de gonfler son chiffre de ventes de semaine en semaine, gagnant quelques milliers d'unités. C'est la tendance inverse qui est observable pour les autres machines, la Nintendo 3DS et la PlayStation 4 perdant toutes deux quelques milliers d'exemplaires écoulés. Les ventes de Vita diminuent elles aussi tandis que les consoles plus obsolètes, en tout cas au Japon, commencent cruellement à manquer d'air.
Cela fait désormais plus d'un mois que PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est le jeu générant le plus de revenus sur la plateforme Steam, le titre ayant créé un réel engouement autour du principe Battle Royale. Au cours de la semaine du 17 au 23 avril derniers, nous retrouvons H1Z1 : King of the Kill et Counter-Strike : Global Offensive en deuxième et troisième place, tandis que Warhammer 40.000 : Dawn of War III attend son heure avec des précommandes qui se placent quatrième. Quelques titres ayant fait l'objet de promotions remontent quant à eux à l'instar de ArmA III, Subnautica et Halo Wars : Definitive Edition qui se placent respectivement .cinquième, huitième et neuvième.
C'est un véritable bras de fer qui oppose Ubisoft et Vivendi depuis déjà plus d'un an. La compagnie de Vincent Bolloré, bien décidée à investir dans l'industrie vidéoludique, a ainsi fait de multiples acquisitions au sein d'Ubisoft lui permettant de posséder aujourd'hui 26,8 % de son capital. Alors que Gameloft fait désormais partie du groupe Vivendi, nous apprenons que 2017 pourrait se révéler être une année déterminante pour l'autre société des frères Guillemot.
Récemment, Sony a mis à jour son bilan prévisionnel pour l'année fiscale 2017-2018. Bien plus élevés que prévu auparavant, les bénéfices de la multinationale atteindraient des hauteurs jamais rencontrées depuis près de vingt ans.
Mail.Ru, voilà un nom que vous ne connaissez peut-être pas. Pourtant le groupe occupe une place de première importance dans le paysage numérique russe. À tel point que le géant a décidé d'ouvrir une division dédiée à l'investissement dans le développement de jeux vidéo, avec la bagatelle de 100 millions de dollars.
Comme nous vous le rapportions la semaine passée, l'analyste NPD Group a témoigné de ventes records du côté de Nintendo, avec la sortie de la Switch et de son jeu phare, Breath of the Wild. La bonne santé de Big N a poussé toute l'industrie américaine vers le haut, de près de 25% par rapport à mars 2016.
Le trois mars dernier, Nintendo a fait un pari majeur en publiant dans le monde entier une machine d'un genre nouveau : la Switch. Heureusement pour la firme de Kyoto le succès est au rendez-vous, auprès du public mais également des investisseurs.