Nintendo n'est pas le seul à partager les résultats de son année fiscale 2016 ; l'éditeur et développeur Capcom en a fait de même, et a révélé des résultats engageants sans tout à fait casser la baraque comme prévu.
L'entreprise a publié aujourd'hui le bilan de sa dernière année fiscale, et a dévoilé qu'elle s'est terminée sur un chiffre d'affaires de 87.170 millions de yen, un résultat en hausse de 13,2% comparé à l'année passée. Le résultat opérationnel fut de 13.650 millions de yen (en hausse de 13,5% par rapport à 2016) tandis que le revenu ordinaire a été de 12.589 millions de yen (toujours en hausse de 10,9%).
L'année se termine sur des chiffres positifs mais néanmoins sur une petite déception en ce qui concerne les sorties de jeux. Espérant écouler 4 millions de Resident Evil 7, le développeur en aura tout de même vendu 3,5 millions ; Dead Rising 4, qui devait s'écouler à 2 millions d'unités, n'aura pas dépassé la barre du million ; tandis que Monster Hunter XX, uniquement disponible au Japon, a trouvé 1,7 million de preneurs tandis que Capcom en espérait au moins 2 millions.
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