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News business Les chiffres du mois d'avril : YouTube, Bayonetta, la réalité artificielle...
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Retour sur les chiffres marquants du mois d'avril. Au programme, une société russe qui investit massivement dans le jeu vidéo, YouTube, la PlayStation 4 ou bien encore Bayonetta.

Les chiffres du mois d'avril : YouTube, Bayonetta, la réalité artificielle...
Note :

Prenez en compte que ces chiffres correspondent à des news écrites à un instant T. Ce reporting étant mensuel, lesdits chiffres sont donc suceptibles d'avoir évolués au moment où vous lirez cette news.

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C'est pour l'instant le nombre de jeux achetables directement via la plate-forme de streaming Twitch. Pour l'heure, seuls des jeux PC sont concernés.

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C'est désormais le nombre minimum de vues qu'il faudra que votre chaîne comptabilise sur YouTube pour commencer à toucher de l'argent. Ceci fait, vous retrouverez alors le système classique de monétisation.

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C'est en millions le nombre de joueurs actifs de Pokemon GO par mois dans le monde entier. À ce titre, notez qu'on dénombre pas moins de 5 millions de joueurs quotidiens aux Etats-Unis.

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C'est en dollars ce qu'offre Nintendo à qui trouvera des failles de sécurité pour la Switch. De quoi se donner envie de chercher la petite bête !

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C'est en milliards ce que pourrait représenter en 2016 le marché de la réalité artificielle (virtuelle et augmentée) selon IDATE DigiWorld, spécialisé dans l’économie numérique. Ce chiffre serait dispatché entre le hardware (2 milliards) et le software (300 millions).

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Sorti en 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360 (puis 4 ans plus tard sur Wii U), Bayonetta aura enfin vu le jour 7 ans après sur PC dans une version 4K. Les joueurs ne s'y sont pas trompés puisqu'en une semaine, il s'en est écoulé 100 000 unités. De quoi donner des idées aux éditeurs concernant d'éventuels portages PC de jeux consoles.

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C'est le chiffre à rallonge qui fait office de nom au prochain DLC de l'excellent NieR Automata 2 noté 19/20 dans nos colonnes. Qui a dit que ce jeu était définitivement original ?

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C'est en millions ce que va investir au fil des mois la société russe Mail.Ru dans le jeu vidéo. Cette somme sera utilisée pour accompagner développeurs et studios afin de leur permettre de créer des jeux vidéo en se souciant le moins possible d'éventuelles difficultés financières.

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Nintendo a annoncé les chiffres de ventes de sa Switch durant le mois de son lancement et ils dépassent les précisions estimées à 2,4 millions. En effet, ce sont 2,74 millions de consoles qui ont trouvés preneurs en mars, pour 5,46 millions de jeux vendus malgré un line-up de lancement en demi-teinte. Notons que parmi ces 5,46 millions, 3,84 millions sont dédiées à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, véritable moteur pour la machine de Big N.

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Kirby, la petite boule rose, a fêté ses 25 ans les 27 avril dernier. Celà méritait bien une petite vidéo hommage non ?

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Il s'agit, en millions, du nombre de PS4 distribuées (et non vendues) par Sony dans le monde à fin 2016. Pour information, Sony espère en distribuer 17 millions de plus en 2017.

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C'est, en millions, selon l'institut SuperData, le chiffre assez impressionnant de personnes visionnant du contenu vidéoludique (vidéos et livestreams) sur Internet via principalement YouTube et Twitch. Le jeu vidéo, un secteur porteur ? Plus que jamais.

Commentaires
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NopeNope NopeNope
MP
Niveau 9
le 03 mai 2017 à 07:11

Pourquoi vos chiffres sont sous forme d'images ?
Parce que si vous faites une erreur faut refaire l'image, c'est con comme méthode

Lire la suite...
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