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Fondée durant l'été 2004, la société Unity Technologies, conceptrice du moteur de jeu éponyme, chercherait à être introduite en bourse si l'on en croit les informations du site économique Cheddar.
Tandis que les titres les plus profitables sont connectés et dotés d'un modèle s'apparentant au service sur la durée, Sony a récemment réaffirmé sa volonté de proposer des expériences narratives de qualité, mais ne se ferme aucune porte par principe.
Que fait le studio Hangar 13 depuis la sortie de son premier titre, Mafia III, en octobre 2016 ? Peut-être un nouvel épisode pour la franchise, comme l'oriente une récente offre d'emploi.
Et un de plus pour THQ Nordic, un ! L'éditeur autrichien a officialisé ce matin un nouveau rachat : celui du studio tchèque Warhorse Studios, qui sortait il y a pile un an Kingdom Come : Deliverance.
Durant la présentation des résultats financiers d'Activision Blizzard pour l'année 2018, le PDG Bobby Kotick a annoncé la mise en place d'un plan de restructuration massif au sein du groupe. 8% des effectifs totaux vont être touchés, soit environ 800 employés.
Dans un contexte où les développeurs cherchent des moyens de contourner les boutiques numériques traditionnelles, Google se montre ferme sur le modèle économique du Play Store.
C'est en septembre dernier que la PlayStation 4 s'ouvrait enfin au crossplay, à la demande des innombrables joueurs de Fortnite. Tandis que Rocket League est désormais concerné lui aussi, Shawn Layden affirme que tous les développeurs sont invités.
Arkane Studios, l'entreprise lyonnaise à l'origine de Dishonored, a posté une offre d'emploi orientant vers les mécaniques de monétisation d'un jeu online.
La nuit dernière, Sony Interactive Entertainment a annoncé une réorganisation au sommet de sa hiérarchie. Après être passé vice-président en janvier 2018, Jim Ryan continue de prendre du galon et agira en tant que président et CEO dès le 1er avril prochain.
Connu pour son travail sur des jeux avec des '3', comme Crackdown 3, Forza Horizon 3 ou encore LittleBigPlanet 3, le studio Sumo Digital s'étend depuis déjà plusieurs mois. Après avoir racheté Red Kite il y a quelques jours, la firme britannique annonce l'ouverture d'une nouvelle branche de développement.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 04 au 10 février, c'est une remontée de tous les best-sellers habituels, à commencer par Grand Theft Auto V qui revient à la première place. Le titre de Rockstar Games est ainsi suivi de The Witcher 3 : Wild Hunt, Monster Hunter World ou encore Assassin's Creed Odyssey qui ne laissent que peu de place à la nouveauté. Nous noterons tout de même l'entrée de God Eater 3 qui pointe à la cinquième place.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la période s'étalant du 28 janvier au 03 février, nous retrouvons évidemment Kingdom Hearts III à la première place du classement général, juste devant Resident Evil 2. Attendu de longue date, le titre de Square Enix parvient ainsi à expulser la majorité des jeux Switch présents depuis plusieurs semaines dans le top.
Nous vous en parlions la semaine dernière, Electronic Arts a vu le cours de son action dévisser suite à la publication de ses résultats du troisième trimestre. La firme américaine annonçait en effet des ventes décevantes pour Battlefield V, chose qui n'avait pas plu aux investisseurs...
Fortnite est une véritable mine d'or pour Epic Games, rien de nouveau ici, et la tendance ne semble pas près de s'inverser. Un nouveau record est à mettre au compte de la version iOS du battle royale : celui du demi-milliard de dollars généré le plus rapidement.
À l’occasion des résultats trimestriels de Sony publiés le 1er février 2019, le directeur financier de la société, Hiroki Totoki, déclarait que “le Cloud ne rendra pas les consoles obsolètes dans les cinq années à venir”. Selon lui, cela prendra “beaucoup plus de temps”. Même si le streaming n’est pas encore prêt à remplacer les circuits des machines, il peut être la source de revenus supplémentaires importants. Le groupe japonais le sait bien, lui qui a investi dès 2012 dans le Cloud Gaming en rachetant Gaikai à hauteur de 380 millions de dollars afin de lancer son PlayStation Now, dont les revenus dépasseraient aujourd’hui ceux de l’EA Access et du Xbox Game Pass réunis. La guerre du Nuage se prépare aussi, et surtout, chez les géants du web. Les GAFAM espèrent mettre la main sur deux milliards de joueurs, comme l’estime Microsoft, en mettant en place des services permettant aux abonnés de jouer à n’importe quoi, n’importe où, et sur n’importe quel périphérique. Face aux réticences du côté des joueurs et aux nombreux défis techniques, devons-nous penser que le ciel leur est tombé sur la tête ?
Après plusieurs mois chaotiques pour Activision Blizzard, une rumeur peu étonnante mais difficile à entendre jaillit des colonnes du respecté Bloomberg : une restructuration majeure serait à venir.
King est sous le coup d'une amende de près de 390 millions de dollars, infligée par l’agence fiscale suédoise qui estime que certains actifs n'appartiennent plus à la société.
Avant la mort officielle de Telltale en septembre dernier, quatre développeurs avaient pris la tangente en 2017 pour rejoindre Ubisoft. Finalement, ces derniers ont décidé de tenter l'aventure seuls.
Lynn Stetson et Jerry Prochazka, anciens membres de Wargaming, ont fondé un nouveau studio, à l'aide de développeurs en provenance de Riot Games, Id Software et Blizzard Entertainment.